EMPRESA DE VIDEOJUEGOS WAKE WAK E 3 consejos para crear tu propia empresa de videojuegos Que te gusten los juegos Conoce a la gente Gana premios ¡Eres guay! WAKE Studios Pasos para la creación de tu propia empresa de videojuegos Pasión y bares Cursos especializados (BCN Activa) Dia de l’Emprenedor Estudia el mercado y busca tu lugar Plan de empresa WAKE Studios Esto te permitirá Tener un local Invertir dinero constantemente ☺ Acceder a Neotec -> mola! Buscar financiación WAKE Studios Algunos problemas derivados (I) Económicos • Seguir invirtiendo dinero masivamente • Buscar subvenciones • Conseguir subvenciones ¡Todas te piden facturar algo previamente y no hay dinero para eso! WAKE Studios Algunos problemas derivados (II) Falta de contactos • Rodéate de gente con contactos (tranquilo, están por todas partes) WAKE Studios Algunos problemas derivados (III) Todos tecnólogos • Fundadores: artistas, programadores, diseñadores… ¡Especialistas en hacer juegos! • Falta alguien cuyo objetivo sea ingresar dinero WAKE Studios Algunos problemas derivados (IV) Conseguir la tecnología de Microsoft • Nuestro plan de empresa para los primeros años depende de poder publicar un juego en XBLA. • Conseguir el kit de desarrollo es imprescindible. • Bcn Activa concertó una comida entre el presidente de MS Catalunya y nuestro CEO (y algunos emprendedores más). • Y surgió la magia WAKE Studios Catástrofe ¡Microsoft nos dice que NO!! No teníamos un plan B en marcha El proyecto por la borda Suerte No -> 1st party / Sí -> 3rd party WAKE Studios En busca del dinero Ser 3rd party -> encontrar publisher Business developer -> trata de encontrar los contactos adecuados Games Connection Lyon Acabar la demo con todo lo que nos hace diferentes para encontrar un publisher que pague el desarrollo. WAKE Studios En busca de (menos) dinero Objetivo: hacer la demo Conseguir lo necesario para contratar a gente outsource y hacer una demo buena. Cómo: subvenciones y créditos Esperar un milagro Hacer un All-in WAKE Studios Algunas recomendaciones para crear tu empresa de videojuegos Equipo humano -> que te complemente y que te aporte Barcelona Activa -> intangible que te puede ayudar de muchas formas Empresa subcontrata -> que se encargue de las subvenciones. Céntrate en lo que sabes hacer. Business developer -> que gestione tus charlas con los publishers extranjeros Asociaciones de videojuegos -> acceso a la prensa, contactos en el medio, cosas varias… WAKE Studios Gestionando tu empresa Combina: Gente insitu Gente outsource WAKE Studios Personas insitu Gente que se encargue de levantar la base día a día Gente que repita las cosas mil veces Leads -> generan la base del trabajo y la dirección a seguir Becarios -> gente a media jornada que aprende en las oficinas WAKE Studios Personas outsource Gente que pueda trabajar por objetivos independientes. Tratar de coordinarlas a diario con programas de comunicación instantánea (Gtalk, Skype…) Cracks -> compañeros que aporten un extra al nivel de los que están insitu No es posible tenerlos en nómina -> coste muy alto WAKE Studios Organizando el trabajo Milestones -> si son semanales podrás ver cómo avanza el proyecto e irlo modificando. Ser realistas -> hacer cosas pequeñas para ir sumándolas y lograr cosas más grandes Fecha de final de proyecto -> inamovible Horarios -> no fijos, pero tratando de tener a la gente a la vez WAKE Studios ¡Muchas gracias! ¿Sobra algo del desayuno? Enviadlo a: carlos.guzman@wake-studios.com WAKE Studios WAKE WAK E Wake Studios S.L. c/Llacuna 162, mòdul 307 08018, Barcelona (Spain) carlos.guzman @ wake-studios.com