BASES DEL CAMPEONATO DE FULBITO DEL X CONEEST 2008

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BASES DEL CAMPEONATO DE FULBITO
1. FINALIDAD
Las bases tienen por finalidad normar el desarrollo del evento deportivo, las cuales han sido
aprobadas por la comisión organizadora (Área de Desarrollo Humano), las cuales no sufrirán
modificación.
Este campeonato está dirigido al personal administrativo y docentes de la UCSP e ISUR.
2. OBJETIVOS
Promover los valores institucionales, los lazos de vivir en comunidad, afianzar la amistad y el
compañerismo entre los trabajadores (administrativos y docentes) de nuestra comunidad
educativa.
Así como incentivar la práctica de actividades deportivas, recreativas y culturales, resaltando
el trabajo en equipo y buscando alcanzar el desarrollo personal en equilibrio con la armonía
familiar.
3. EQUIPO ORGANIZADOR
El comité organizador será el Área de Desarrollo Humano de la UCSP e ISUR.
4. DESARROLLO DEL CAMPEONATO
Se podrán inscribir hasta quince (15) jugadores por equipo.
Las inscripciones de los equipos se desarrollarán hasta el jueves 18 de junio de 2015 hasta las
17:45 h, a efecto de coordinación cada equipo deberá señalar un delegado, siendo la
modalidad de inscripción el envío de un correo electrónico, para trabajadores de la UCSP a la
Sra. Lissette Calderón Flores (lcalderon@ucsp.edu.pe), y en caso del ISUR a la Sra. Marleni
Liliana Salas del Carpio (msalas@isur.edu.pe).
En cada partido el equipo estará conformado por seis (06) jugadores en cancha, pudiendo
iniciarse el cotejo con un mínimo de cuatro (04) jugadores, caso contrario se procederá
declarar vencedor al equipo contrario y perdedor al equipo que no se presente en cancha,
quedando automáticamente eliminado del campeonato; los equipos ganadores seguirán
jugando de forma eliminatoria, conforme al fixture establecido.
El desarrollo de los partidos se efectuará de acuerdo a las fechas y horarios programados en
el fixture, se establecerá una tolerancia de 05 minutos desde la hora de inicio del partido y
pasados estos se dará W.O.
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Para efectos del W.O. el equipo contrario deberá contar con la cantidad mínima de jugadores
en cancha.
Los jugadores podrán participar en otros deportes, siempre y cuando no exista cruce en los
horarios de los encuentros, en caso de darse el mencionado cruce, el jugador podrá elegir de
participar en cualquiera de ellos.
El comité organizador no se hace responsable en caso ocurra cruce en los horarios,
provocando la descalificación automática del equipo al no tener completo el número de
jugadores. Por ello motivamos a que además del equipo titular, tengan en cuenta un equipo
de reserva o suplentes, y así puedan participar en la mayor cantidad de juegos.
El ganador del campeonato se determinará por los partidos ganados, puntos a favor o por set
ganados según se diera el caso.
Al inicio de cada partido todos los jugadores deben estar debidamente inscritos en la lista de
participantes por equipo y deben de ser trabajadores de la UCSP e ISUR, pudiendo participar
personas de apoyo continuo a un área de cualquiera de las instituciones. Si en el caso de que
algún integrante de un equipo no perteneciera a la delegación correspondiente, el equipo
infractor será descalificado automáticamente del campeonato, sin derecho a reclamo alguno.
El fixture y la programación serán comunicados mediante correo electrónico del área de
Desarrollo Humano.
5. DELEGADOS
Cada equipo deberá acreditar un delegado titular, son obligaciones de los delegados:
a)
b)
c)
d)
e)
Participar en el sorteo para la conformación del fixture.
Señalar el color de la camiseta con el cual jugarán y vigilar porque que cada uno de
los jugadores del equipo estén debidamente vestidos para enfrentar el encuentro.
Servir como nexo entre el equipo que representa y la comisión.
Asistir y representar a su equipo en las reuniones de coordinación y en los partidos.
Realizar los cambios en la mesa de control.
Son derechos de los delegados:
a)
b)
Ser reconocidos como tal previa presentación a la mesa de control.
Intervenir con voz y voto en las derivaciones de las reuniones de coordinación.
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6. SISTEMA DE JUEGO
Se jugarán dos tiempos de 15 minutos cada uno, con un intermedio de 5 minutos como
descanso.
Se darán 5 minutos de tolerancia para presentarse en cancha (desde el momento en que el
árbitro llame a los equipos), caso contrario se procederá declarar vencedor al equipo contrario.
Se podrá realizar 6 cambios de jugadores, no permitiéndose el reingreso de un jugador
expulsado.
Serán considerados como goles válidos, todos aquellos que se realicen dentro del área chica de
la cancha, en caso de duda, esta favorece al equipo que anotó el gol.
La modalidad de programación de los partidos es por descalificación automática o “muerte
súbita”, lo que quiere decir, que el equipo perdedor queda eliminado del campeonato y los
equipos ganadores seguirán jugando y eliminándose entre sí, conforme al fixture establecido;
quedando finalmente dos equipos ganadores quienes disputarán la final.
En caso de empate se procederá a la definición por penales, en caso perdure el empate, se
procederá a convocar a los delgados para la realización de un sorteo en presencia del árbitro y
el organizador del evento, con excepción del partido final, donde tendrá que extenderse la
tanda de penales hasta que haya un equipo ganador.
Sólo se premiará al equipo triunfador del campeonato.
7. PROGRAMACIÓN
La programación de los partidos (fixture) se realizará en coordinación con delegados de los
equipos inscritos, la conformación de los grupos de juego, se realizará mediante sorteo en
presencia del organizador, pudiendo estar presentes los delegados o delegar su representación
a otra persona, previo conocimiento del organizador.
8. REGLAS DEL JUEGO
Infracciones
a)
Las faltas serán sancionadas según su gravedad, la determinación de la gravedad estará a
cargo del criterio del árbitro, quien aplica las normas internacionales de la FIFA para
determinar el empleo de cada una de las siguientes sanciones:
 Amonestación
 Tarjeta amarilla, en caso sean dos en un mismo partido, equivale a una tarjeta roja,
por tanto se procederá a la expulsión del jugador, en caso sean dos tarjetas amarillas
en dos partidos diferentes, implicará la expulsión del jugador, no pudiendo participar
en el partido siguiente.
 Tarjeta roja, expulsión directa, y estará fuera del juego, no pudiendo participar en el
siguiente partido de su equipo.
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b)
La falta dentro del área chica es penal, en caso de discrepancia será a 6 metros de la línea
del arco, sin perjuicio de las tarjetas que amerite la falta.
Saque de banda y corner
Se realizará con empleo de las manos, no se podrá anotar gol directo.
Saque de meta
Lanzamiento con la mano y/o pie del arquero desde su área a cualquier punto del campo.
9. SANCIONES
Se harán acreedores a suspensión temporal o definitiva del certamen deportivo, no pudiendo
participar en el desarrollo del campeonato, por:




Falta de respeto, insulto y/o agresión al árbitro, compañero de equipo y/o jugador rival.
Falta de respeto, insulto y/o agresión al público y/o al comité organizador.
Destrucción de las instalaciones en donde se desarrolle el campeonato deportivo.
Toda aquella actividad que atente contra la moral y las buenas costumbres, así como la
identidad de la UCSP e ISUR
Los equipos inscritos, están obligados a participar en el campeonato, la ausencia y/o tardanza
a un cotejo será sancionado mediante W.O. “Walk Over”, es decir que el equipo ausente y/o
que haya llegado tarde (pasado los 05 minutos de tolerancia), será sancionado con la
eliminación automática del campeonato.
El equipo que en señal de protesta se retira del campo de juego, automáticamente pierde el
partido y será eliminado del campeonato.
Los árbitros no podrán iniciar ni continuar el juego, si considera que el público dificulta sus
labores y pone en riesgo la integridad física de los jugadores.
10. CONTROL Y ARBITRAJE
La mesa de control estará formada por un representante de la comisión organizadora y por
cada uno de los delegados por equipo o su representante.
El control y arbitraje del campeonato estarán a cargo del árbitro oficialmente designado por la
comisión organizadora.
En la mesa de control el representante de la comisión es quien resolverá cualquier problema
que se pueda presentar.
La conducción de los partidos estará a cargo de:
 Un (01) árbitro calificado.
 En calidad de observadores oficiales, los delegados o representantes de cada uno de los
equipo que en ese momento se encuentre jugando.
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El árbitro es la única autoridad dentro de la cancha. En consecuencia, sus fallos son inapelables
y es el único autorizado para suspender un partido, cuando la ocasión lo amerite; y conducirá
el encuentro de acuerdo a las presentes bases.
Los delegados debidamente acreditados registrarán en la planilla respectiva, a sus jugadores
quince (15) minutos antes de la hora programada, a fin de controlar que efectivamente estén
inscritos en la competencia.
Es obligatorio el uso de uniforme, con la numeración correspondiente. El color del uniforme
deberá ser inscrito con anterioridad, para evitar duplicidad del mismo. El capitán se identificará
con una cinta en el brazo derecho.
11. RECLAMOS
Los capitanes son los únicos autorizados en efectuar reclamos al árbitro, quien los anotará al
dorso de la planilla, legitimándolo con su firma.
Los capitanes que planteen un reclamo, en la forma establecida en el párrafo anterior,
deberán sustentarlo por escrito, presentando las pruebas correspondientes ante el comité de
árbitros del campeonato.
El comité de árbitros del campeonato emitirá su fallo antes de efectuarse el cierre del evento,
su fallo será inapelable
LA COMISIÓN ORGANIZADORA
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