Práctica 5b: Uso de funciones en C. Objetivos En esta práctica el objetivo principal es el de poner en práctica los principios básicos del uso de funciones en C. Evaluación La práctica consta de tres cuestiones, de los cuales habrá que realizar correctamente al menos una para aprobar la práctica. Procedimiento En cada cuestión se pide la definición de una función de la cual se proporciona el prototipo y una descripción de lo que debe realizar. Adicionalmente en algunas cuestiones se proporciona un programa de ejemplo con llamadas a esa función para poder comprobar el correcto funcionamiento de la misma. Entrega de la práctica a través del servidor Los resultados de todas la práctica se entregará usando el Servidor de Docencia. Para el correcto funcionamiento de las siguientes páginas su navegador debe permitir cookies y la ejecución de javascript. El servidor de docencia se encuentra situado en la siguiente dirección: http://bono.us.es/sdocencia/ La entrega de la práctica consiste en copiar el código desarrollador en cada cuestión en el cuadro de respuestas correspondiente del Servidor de Docencia. Hay que copiar el código una vez se haya comprobado el correcto funcionamiento del programa. IMPORTANTE: • Cada ejercicio se debe resolver utilizando el prototipo de la función pedida. • No está permitido el uso de lápices de memoria ni acceder a páginas web, en particular al correo electrónico. • Está permitido crear y utilizar funciones auxiliares para resolver un ejercicio. Para poder entregar correctamente una cuestión que use funciones adicionales, hay que definir el prototipo de la función de forma local en la función que la utiliza y proporcionar su definición en la respuesta. 1 Cuestión 501 El factorial de un número natural n se define como cero si es cero y como para número mayores de cero. Diseñar una función que calcule el factorial de un número entero. La función recibe como parámetro de entrada un número entero y debe devolver el factorial del número si es mayor o igual que cero, y 1 en otro caso. Prototipo int factorial(int num); Programa de ejemplo #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> int factorial(int num); void main(void) { int x; x = 2; printf("El printf("El printf("El printf("El printf("El factorial factorial factorial factorial factorial de de de de de 0 es %d\n",factorial(0)); 1 es %d\n",factorial(1)); 2 es %d\n",factorial(1+1)); 6 es %d\n",factorial(x*3)); -3 es %d\n",factorial(-3)); for(x=4;x<7;x++) printf("El factorial de %d es %d\n",x,factorial(x)); x = factorial(5) + factorial(3); printf("3! + 5! = %d\n",x); } int factorial(int num) { /*************INICIO CÓDIGO DE ALUMNO*****************/ /***************FIN CÓDIGO DE ALUMNO******************/ } 2 Cuestión 507 Diseñar una función que calcule la raíz entera y de un número entero x. Es decir, una función que calcule el mayor número entero z, tal que zy<=x. Suponga que tanto el radicando, x, como el exponente, y, son números enteros positivos mayores o iguales que uno. Ejemplo: La raíz cúbica entera de 30 será 3, ya que 33=27<30 y el siguiente número entero, 4, excede el valor del radicando 43=64 >30. La función recibe como primer argumento el exponente de la raíz y como segundo parámetro el radicando. Prototipo int raizydex(int y, int x); Programa de ejemplo #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> int raizydex(int y, int x); void main(void) { int i,j=2; printf("La raiz printf("La raiz printf("La raiz printf("La raiz } entera entera entera entera 2 3 3 4 de de de de 64 27 35 25 es es es es %d\n",raizydex(2,64)); %d\n",raizydex(3,27)); %d\n",raizydex(3,35)); %d\n",raizydex(4,25)); int raizydex(int y, int x) { /*************INICIO CÓDIGO DE ALUMNO*****************/ /***************FIN CÓDIGO DE ALUMNO******************/ } 3 Cuestión 510 La conjetura de Legendre, enunciada por de Adrien-Marie Legendre, afirma que siempre existe un número primo entre n2 y (n + 1) 2. Diseñar una función que dado n devuelva un número primo entre n2 y (n + 1) 2 o cero si no hay existe ninguno. Prototipo int legendre(int n); Programa de ejemplo #include <stdio.h> int legendre(int n); void main(void) { int num; int res; printf("Introduzca un numero natural:\n"); scanf("%d",&num); res = legendre(num); if(res) { printf("El numero %d es primo y se encuentra entre %d y %d",res,num*num,(num+1)*(num+1)); } else { printf("¡La conjetura de Legendre es falsa! (revisa tu programa)"); } } int legendre(int n) { /*************INICIO CÓDIGO DE ALUMNO*****************/ /***************FIN CÓDIGO DE ALUMNO******************/ } Nota: Para resolver esta cuestión se recomienda definir y utilizar una función auxiliar que indique si un número natural es primo o no. 4