Componentes físicos del ordenador, parte II - IES La Torreta-Elda

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I.E.S. La Torreta Bloque 1: Equipos informáticos Las tarjetas y ranuras PCI Express se definen por su número
de lanes que forman el enlace, normalmente uno, cuatro, ocho o
dieciséis lanes dando lugar a configuraciones llamadas x1, x2, x4,
x8, x12, x16. La notación x1, x2, x4 se refiere al número de lanes
disponibles o ancho del bus.
En PCIe cada dispositivo está conectado al switch. Este recurso compartido ruta
el tráfico del bus y establece conexiones punto a punto entre cualquier par de
dispositivos en el sistema. Esta comunicación está dividida en paquetes discretos de
datos que el switch ruta. La CPU puede comunicarse con cualquier dispositivo PCIe
estableciendo un enlace de comunicación a traves del switch.
Otras características de PCI Express:
-
Permite conexión en caliente (hot-plug)
Permite cambio en caliente (hot-swap)
Gestión integrada de errores.
Implementa funciones de ahorro de energía.
La velocidad superior del PCI-Express permitirá reemplazar casi todos los demás
buses, AGP y PCI incluidos. La idea de Intel es tener en un futuro un solo controlador
PCI-Express comunicándose con todos los dispositivos.
AGP
Siglas de "Accelerated Graphics Port" (Puerto acelerado de gráficos).
Desarrollado por Intel en 1996 está basado en el bus PCI y se desarrolló para liberar
al ancho de banda del bus PCI de la ingente cantidad de datos que genera la tarjeta
gráfica. Comunica a la tarjeta gráfica con el procesador directamente. Es un puerto de
32 bits y su principal característica es que permite a la tarjeta gráfica acceder
directamente a la memoria principal.
Las distintas modalidades de AGP y sus anchos de banda son:
AGP 1x: 264 Mbytes/segundo.
- AGP 2x: 528 Mbytes/segundo.
- AGP 4x: 1.056 Mbytes/segundo.
- AGP 8x: 2.1 Gbytes/segundo.
Unidad 1.3 Componentes físicos del ordenador. Curso 2009/2010. 14 I.E.S. La Torreta Bloque 1: Equipos informáticos IDE
Aquí haremos referencia a la interfaz que se encarga de comunicar los discos
duros y otros con el chipset principal: la interfaz IDE.
La interfaz IDE (Integrated Drive Electronics, electrónica de unidades
integradas), se utilizan para conectar a nuestro ordenador discos duros y grabadoras
o lectores de CD/DVD y siempre han destacado por su bajo coste y, su alto
rendimiento equiparable al de las unidades SCSI, que poseen un coste superior.
La mayoría de las unidades de disco (dispositivos de almacenamiento de datos
como discos duros, lectores de CD-ROM ó DVD, etc.) hasta ahora utilizan este
interfaz, ya que todas las placas bases actuales incluyen dos canales IDE (IDE0,
IDE1) a los que podremos conectar hasta cuatro dispositivos IDE (dos en cada canal).
Para conectar las unidades IDE a la interfaz se utiliza una cinta
plana que actúa de Bus de datos. Esta cinta consta de 40 hilos que
permiten la comunicación. Para dispositivos Ultra DMA (dispositivos
con acceso directo a memoria, se utilizan cintas de 80 hilos).
Estas cintas poseen un lado marcado en un color diferente como
medida de seguridad de conexión. Este lado de color siempre ha de ir
mirando al conector de alimentación del dispositivo.
Debemos diferenciar que dispositivo actúa como principal o master y cual actúa como
secundario o esclavo. El master lo colocaremos al final de la cinta y el esclavo en la
conexión central.
SATA
Esta interfaz ha sido diseñada para sobrepasar los límites de la
actual IDE. Gracias a esta interfaz, podremos obtener unas mayores
velocidades (inicialmente hasta 150 MB/s, aunque en la siguiente versión esta cifra se
doblará y posteriormente se llegará a los 600 MB/s), donde se crearan discos duros
de mayor capacidad y se reducirá el consumo eléctrico de las unidades. Además, el
cable mediante el cual la unidad se conecta a la placa base es mucho
más pequeño (tan sólo tiene siete conectores), lo que ayuda a mejorar
la ventilación y es menos sensible a interferencias, por lo que se podrán
crear cables más largos.
Si nuestra placa base no posee una interfaz SATA y disponemos de alguna
unidad que requiera esta interfaz, es posible adquirir tarjetas PCI con una
controladora de este tipo.
Unidad 1.3 Componentes físicos del ordenador. Curso 2009/2010. 15 I.E.S. La Torreta Bloque 1: Equipos informáticos FDD/FDC
Se trata del conector utilizado para las disqueteras. Es muy
parecido al IDE pero de menor tamaño, posee menos contactos.
Normalmente está situado junto a las interfaces IDE.
Las FDD(Floppy Disk Drive o connector), utilizan una cinta de 34
hilos. Posee un hilo marcado en otro color para que la cinta se coloque
correctamente al dispositivo. El lado con el color deberá mirar al
conector de alimentación del dispositivo.
EXTERNOS
Puerto Paralelo.
Tiene una velocidad máxima de 2 MBytes/segundo. También es conocido como
"puerto de impresora" o LPT1. Este tipo de puerto es cada vez menos usado en favor
del USB que tiene una mayor velocidad y se pueden conectar los periféricos con el
ordenador encendido, es decir, conexión en caliente.
Puerto Serie.
Tiene una velocidad máxima de 0,1 MBytes/segundo. Es utilizado por modems y
ratones antiguos. Este tipo de puerto es cada vez menos usado en favor del USB.
Puerto USB
Siglas de Universal Serie Bus (Puerto serie universal). Es un estándar de
conexión de dispositivos externos (impresoras, webcam, etc.) al ordenador. En teoría
se pueden conectar hasta 127 dispositivos distintos en cadena, pero en la práctica
estamos limitados por la longitud máxima del cable USB que es de 5 metros. Permite
la conexión "en caliente". Existen dos versiones de este estándar:
- USB 1.0/1.1, con velocidad de transferencia de datos desde 1,5 a 12 MB/s.
- USB 2.0, permite llegar hasta los 480 MBytes/s.
IEEE 1394 o Firewire (Apple) o i-Link (Sony)
Bus de conexión de periféricos (Cámaras de video digitales, etc.) de gran
velocidad (hasta 400 MBytes/segundo). Se pueden conectar teóricamente hasta 63
dispositivos en cadena, estando limitados por la longitud máxima del cable que es de
4,5 metros. Permite la conexión "en caliente".
Desde enero de 2003 existe una nueva revisión de firewire capaz de transmitir
hasta 800 MBytes/segundo para los ordenadores de Apple.
Unidad 1.3 Componentes físicos del ordenador. Curso 2009/2010. 16 I.E.S. La Torreta Bloque 1: Equipos informáticos SCSI (Small Computer System Interface)
Además de todas las arquitecturas mencionadas anteriormente,
también hay que mencionar a SCSI. Esta tecnología tiene su origen a principios de los
años 80 cuando un fabricante de discos desarrolló su propia interface de E/S
denominado SASI (Shugart Asociates System Interface) que debido a su gran éxito
comercial fue presentado y aprobado por ANSI en 1986.
SCSI no se conecta directamente al microprocesador sino que utiliza de puente
uno de los buses. Podríamos definir SCSI como un subsistema de E/S inteligente,
completo y bidireccional. Un solo adaptador host SCSI puede controlar hasta 7
dispositivos inteligentes SCSI conectados a él.
Tipos de cables
1
Cable IDE/ATA de 80 hilos / 40 hilos
2
Cable IDE/ATA de 40 hilos / 40 contactos
3
Cables SCSI con terminador para LVD-SCSI
4
Cable de disquetera
5
Cables Serial-ATA
6
Cable en Y de 4 contactos para alimentación
7
Cable IDE/ATA redondo de 80 hilos / 40 contactos
Unidad 1.3 Componentes físicos del ordenador. Curso 2009/2010. 17 I.E.S. La Torreta Bloque 1: Equipos informáticos 4. La memoria RAM
Distintos nombres se aplican a esta memoria: memoria interna,
memoria principal, memoria central. Todos estos nombres se refieren
a un mismo componente, la RAM (Random Access Memory, memoria
de acceso aleatorio).
La RAM es un componente necesario para procesar la información, todo lo que
se procesa en el ordenador, debe estar previamente cargado en la RAM.
Esta memoria está formada por componentes electrónicos, denominados celdas
o biestables, capaces de almacenar información en forma de ceros y unos, la
denominada información binaria. Cada biestable corresponde a un bit.
La RAM almacena físicamente los programas y datos que se han de procesar.
Cuando deseamos ejecutar un programa, este pasa de la memoria secundaria (disco
duro, disco externo, CD, DVD,…) en el que está almacenado permanentemente, a la
memoria RAM. Una vez cargado en la RAM a dicho programa se le denomina proceso.
Las celdas o biestables actúan como pequeños condensadores, de
modo que la ausencia de energía en el biestable se considera un cero y la
presencia de energía en la celda se considera un uno.
Las celdas después de transcurrido un tiempo se descargan. Para que no se
pierda la información, el procesador debe cargar constantemente la memoria RAM,
proceso denominado actualización o refresco de memoria.
Según el tipo de memoria RAM se pueden clasificar en:




DRAM (Dynamic RAM, RAM dinámica): Memoria de gran capacidad de
almacenamiento, con necesidad de refresco periódico, que se realiza en cada
ciclo de reloj.
SRAM (Static RAM, RAM estática): Memoria de menor capacidad y de mayor
precio, pero más rápida (hasta 5 veces más rápida que las DRAM). No requiere
refresco para conservar la información.
SDRAM (Synchonous DRAM, DRAM sincrónica): Memoria que incorpora la
capacidad de la DRAM y la velocidad de la SRAM, con necesidad de refresco,
pero a un intervalo mayor.
DDRAM (Double data Rate RAM, RAM de doble velocidad de datos): Memoria
que se actualiza dos veces por cada pulso de reloj
La velocidad con la que la información se puede almacenar en memoria RAM se
mide en nanosegundos (10-9, la millonésima parte de un segundo) y suelen ser de 60,
70, 80, 100, etc. Cuanto menor sea el tiempo de acceso, más rápido se podrá leer
cualquier posición de memoria.
Los chips de memoria se integran en encapsulados, y estos
encapsulados se integran en módulos o pastillas de memoria.
Unidad 1.3 Componentes físicos del ordenador. Curso 2009/2010. 18 I.E.S. La Torreta Bloque 1: Equipos informáticos Dependiendo de la cantidad de encapsulados se tendrá más o menos memoria en un
módulo.
Los nombres de algunos de esto módulos son:
Módulos SIMM (Single In-Line Memory Module, Módulo de memoria en
línea sencillo): Módulos característicos de los primeros ordenadores,
que disponen de 72 contactos. Aquí los chips sólo aparecen en una cara
del módulo.
 Módulos DIMM (Dual In-Line Memory Module, Módulo de memoria en
línea doble): Disponen de 168 contactos si montan chips SDRAM y
disponen de 184 contactos si montan SDRAM DDR. Los chips se
montan en ambas caras del módulo.
 Módulos RIMM (Rambus Inline Memory Module, Módulo de memoria en
línea rambus): Disponen de 184 contactos, con dos muescas en el
módulo cerca de la parte central.
 Módulos SODIMM: De similares características a los DIMM, con 144
contactos que se utilizan en ordenadores portátiles.

5. Discos duros
Las unidades de almacenamiento son soportes físicos
destinados a contener grandes volúmenes de información. Son
reutilizables indefinidamente y permiten dos operaciones básicas:
escritura y lectura.
Las unidades de almacenamiento se caracterizan fundamentalmente desde el
punto de vista tecnológico por la velocidad de transferencia en MB/s y por el tiempo
medio de acceso en milisegundos.
5.1 Estructura física de un disco duro
Un disco duro se compone de muchos elementos. En
primer lugar, la información se almacena en unos finos
platos o discos, generalmente de aluminio, recubiertos por
material sensible a alteraciones magnéticas. Estos discos
cuyo número varía según la capacidad de la unidad, se
encuentran agrupados uno sobre otro y atravesados por un eje, y giran
continuamente a gran velocidad.
Así mismo, cada disco posee dos diminutos cabezales de lectura/escritura, uno
en cada cara. Estos cabezales se encuentran flotando sobre la superficie del disco sin
llegar a tocarlo, a una distancia de unas 3 ó 4 micropulgadas. Estas cabezas generan
señales eléctricas que alteran los campos magnéticos del disco, dando forma a la
información (dependiendo de la dirección hacia donde estén orientadas las partículas,
valdrán 0 ó 1).
Unidad 1.3 Componentes físicos del ordenador. Curso 2009/2010. 19 I.E.S. La Torreta Bloque 1: Equipos informáticos 5.2 Estructura lógica de un disco duro
La superficie del disco se divide en una serie
de anillos concéntricos, denominadas pistas. Al
mismo tiempo, las pistas son divididas en tramos
de una misma longitud, llamados sectores;
normalmente un sector contiene 512 Bytes. Otro concepto es el de cilindro, usado
para describir las pistas que tienen el mismo número pero en diferentes discos. Los
sectores suelen agruparse en clusters o unidades de asignación.
5.3 Tipos de discos duros
Dependiendo de la interfaz que usen, tendremos discos duros IDE, ATA, SCSI, o
los SSD (Solid Estatic Disk, discos duros de tipo Flash) que se conectan por USB.
Una característica importante en los IDE, es que poseen unos jumpers de
configuración. En función de cómo coloquemos dichos jumpers, configuraremos el
disco como maestro, esclavo, limitado en tamaño, o CS (cable select). Si elegimos
cable select, los dos dispositivos colocados en la misma cinta deberán tener el jumper
en cable select, y será el SO el encargado de determinar quien actúa como maestro y
quien como esclavo.
Los jumpers que poseen los discos SATA, nos permiten configurar un disco de
tipo SATA2 como de tipo SATA1 en caso de que la placa no soporte las velocidades
superiores del SATA2.
SATA
SSD
IDE
Unidad 1.3 Componentes físicos del ordenador. Curso 2009/2010. 20 I.E.S. La Torreta Bloque 1: Equipos informáticos 6. Dispositivos de almacenamiento secundario
Los discos duros tienen una gran capacidad, pero al estar alojados dentro de la
carcasa, no son transportables. Para intercambiar información con otros equipos (si
no están conectados en red) necesitamos utilizar unidades de disco,
como los
populares disquetes, los CD-ROM o DVD-ROM, los discos
magneto-ópticos, memorias USB, etc.
6.1 Unidad de 3,5 pulgadas
Disquete
La unidad de 3,5 pulgadas permiten intercambiar información utilizando
disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es
muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales, se
siguen utilizando para intercambiar archivos pequeños, pues pueden borrarse y
reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cómoda, aunque la
transferencia de información es bastante lenta si la comparamos con otros soportes,
como el disco duro o un CD-ROM.
En los disquetes solo se puede escribir cuando la pestaña está cerrada.
6.2 Unidad de CD-ROM
CD-ROM
La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una
mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas hasta 700 MB.
Ésta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en
el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.
Una característica básica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de
lectura que normalmente se expresa como un número seguido de una «x» (40x,
52x,..). Este número indica la velocidad de lectura en múltiplos de 128 kB/s. Así, una
unidad de 52x lee información de 128 kB/s × 52 = 6,656 kB/s, es decir, a 6,5 MB/s.
6.3 Unidad de CD-RW
Las unidades de CD-ROM son sólo de lectura. Es decir, pueden leer la
información en un disco, pero no pueden escribir datos en él.
Una regrabadora (CD-RW) puede grabar y regrabar discos compactos. Las
características básicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de grabación y
de regrabación. En discos regrabables es normalmente menor que en los discos
grabables una sola vez. Las regrabadoras que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc.,
permiten grabar los 650, 700 MB o más tamaño (hasta 900 MB) de un disco compacto
en unos pocos minutos. Es habitual observar tres datos de velocidad, según la
expresión ax bx cx (a: velocidad de lectura; b: velocidad de grabación; c: velocidad
de regrabación).
Unidad 1.3 Componentes físicos del ordenador. Curso 2009/2010. 21 I.E.S. La Torreta Bloque 1: Equipos informáticos 6.4 Unidad de DVD-ROM
Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM,
pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades
lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en
la velocidad de lectura de los datos. La velocidad se expresa con otro número seguido
de la «x»: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. Así: 16x = 21,12
MB/s.
6.5 Unidad de DVD-RW
Puede leer y grabar imágenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de
capacidad, desde una capacidad de 650 MB a 9 GB.
6.6 Memoria USB, pendrive o USB flash drive
Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza
memoria flash para guardar la información.
6.7 Unidades magneto-ópticas
Estas unidades magneto-ópticas son menos usadas en entornos
domésticos que las unidades de CD-ROM, pero tienen ventajas:

Por una parte; admiten discos de gran capacidad: 230 MB, 640 Mb o 1,3 GB.

Además; son discos reescribibles, por lo que es interesante emplearlos, por
ejemplo, para realizar copias de seguridad.
6.8
Otros dispositivos de almacenamiento
Otros dispositivos de almacenamiento son las memorias flash o los dispositivos
de almacenamiento magnético de gran capacidad.



La memoria flash. Es un tipo de memoria que se
comercializa para el uso de aparatos portátiles, como
cámaras digitales o agendas electrónicas.
Los discos duros o memorias portátiles. Son memorias externas
que se conectan directamente al puerto USB.
Discos y cintas magnéticas de gran capacidad. Son unidades
especiales que se utilizan para realizar copias de seguridad o respaldo
en empresas y centros de investigación. Su capacidad de
almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes.
Unidad 1.3 Componentes físicos del ordenador. Curso 2009/2010. 22 I.E.S. La Torreta Bloque 1: Equipos informáticos 7. Ratón y teclado
7.1 Ratón
El ratón es un dispositivo apuntador, su funcionamiento
básico, es que partiendo de una posición inicial, detecta el
movimiento producido en dos dimensiones (horizontal y vertical) y
desplaza el puntero del ratón en base a dicho movimiento.
Los ratones de bola utilizan un mecanismo mecánico para saber el
desplazamiento producido. Los ópticos utilizan un complejo sistema que mediante un
sensor fotografía la superficie sobre la que se encuentra y detecta la variación de
movimiento comparando las sucesivas fotografías que realiza.
Los primeros ratones utilizaron el puerto serie para conectarse al ordenador,
actualmente nos encontramos ratones con conexión PS2 o con conexión USB.
7.2 Teclado
El teclado es un dispositivo de entrada, que posee un
microcontrolador encargado de averiguar la tecla que se ha pulsado. Conforme se
pulsan las teclas se almacenan en el microcontrolador mediante un flujo de caracteres
sucesivos. El microcontrolador interactúa con el controlador de E/S para transmitir
dicho flujo de información que recibirá el microprocesador.
La disposición del teclado que normalmente manejamos es el teclado
denominado QWERTY, el nombre proviene de las primeras seis letras de la fila
superior izquierda. Esta disposición responde al hecho de que antiguamente, en las
máquinas de escribir de martillo se observó que determinadas teclas se utilizaban en
determinado orden. Si estas teclas estaban juntas provocaba que se engancharan los
martillos. Por ello se diseño esta disposición que evitaba este problema.
Los teclados actuales son muy variados, desde los mecánicos, los de
membrana, los ergonómicos, los plegables e incluso los virtuales.
Unidad 1.3 Componentes físicos del ordenador. Curso 2009/2010. 23 I.E.S. La Torreta Bloque 1: Equipos informáticos 8. Dispositivos de sonido y vídeo.
En las placas actuales, viene integrado el sistema de sonido. Antes
si deseabas tener sonido en el ordenador, se debía adquirir una tarjeta
de sonido para insertar en la ranura ISA o PCI.
Este sistema de sonido que viene integrado en la placa, cumple las
funciones básicas de reproducción y grabación de sonidos. Si nuestra
especialidad es el sonido, probablemente deberemos comprar una tarjeta
especializada, que nos aporte mayores prestaciones, insertarla en nuestro
ordenador y deshabilitar en la BIOS el sistema de sonido integrado.
Para el sistema de vídeo, se utilizan las tarjetas capturadoras de vídeo. Estas
permiten la grabación, edición y visualización de vídeo. Normalmente vienen
acompañadas de un software especializado para aprovechar al máximo este
componente. Incorporan entradas coaxiales y S-VHS para recepción de televisión y
conexión de dispositivos audiovisuales.
9. Dispositivos de Red.
Igualmente que el sonido, la conexión para la red, viene integrada en la placa
base. Se trata de una conexión RJ45 que nos permite conectar nuestro
equipo a una red. En caso de no tener esta conexión incorporada,
deberemos insertar una tarjeta PCI si necesitamos conectarnos en red.
Normalmente también es posible encontrarnos con una conexión RJ09, como la
de teléfono habitual, si la placa incorpora un modem. Mediante el
modem y a través de la RTB (Red Telefónica Básica) podemos
acceder a Internet.
Por último nos encontramos con las conexiones
inalámbricas, wireless, como las que poseen la mayoría de los ordenadores portátiles
para la conexión sin cables a una red. En caso que nuestro equipo no posea acceso
wireless, lo podemos solucionar con los dispositivos USB que nos proporcionan acceso
inalámbrico a red.
Unidad 1.3 Componentes físicos del ordenador. Curso 2009/2010. 24 I.E.S. La Torreta Bloque 1: Equipos informáticos 10. Impresoras y escáneres
Las impresoras son un tipo de dispositivo de salida, que nos permiten la presentación
de información. Tipos:
a) Impresoras matriciales o de agujas.
Los caracteres se forman por medio de una matriz de puntos
que son creados por agujas o alambres de impresión disparados
por electroimanes. Cada cabezal de impresión contiene 8, 9, 11 ó 24 agujas
dispuestas en línea, una encima de otra; cuanto mayor es el número de agujas
mayor será la calidad de impresión. Las agujas, por acción de los electroimanes
respectivos, golpean la cinta entintada, trasfiriéndose al papel los puntos
correspondientes a las agujas disparadas.
b) Impresoras térmicas.
Utilizan un papel especial termosensible que se ennegrece al
aplicar calor. El calor se transfiere desde el cabezal por una matriz de pequeñas
resistencias. Al pasar una corriente eléctrica por las resistencias se calientan,
formándose los puntos en el papel. Su velocidad oscila entre 100 y
2000 caracteres por segundo.
c) Impresoras de inyección de tinta.
Emiten un chorro de gotas de tinta ionizadas, que en su
recorrido es desviado por unos electrodos que se encuentran a un potencial fijo.
El carácter se forma con la tinta que incide en el papel. La desviación de las
gotas se regula variando la carga inicial de la gota dada en un electrodo de
carga. Cuando no se debe escribir, las gotas de tinta se desvían hacia un
depósito de retorno.
Las impresoras de inyección de tinta actuales disponen de cabezas de
impresión con hasta 1.800 inyectores y se consiguen densidades de impresión
de incluso 4.800 x 1.200 puntos/pulgada (dpi).
d) Impresoras laser.
La página a imprimir se transfiere al papel por contacto,
desde un tambor que contiene una imagen impregnada en
tóner (polvo de carbón). El tambor está recubierto de un
material fotoconductor. La imagen “eléctrica” se forma en el tambor haciendo
incidir sobre él un rayo láser que va barriendo las generatrices del tambor. Cada
generatriz suele corresponder a una columna de puntos de la página a imprimir;
es decir, no se escribe renglón a renglón, si no a lo largo del papel.
Unidad 1.3 Componentes físicos del ordenador. Curso 2009/2010. 25 I.E.S. La Torreta Bloque 1: Equipos informáticos Un escáner de imágenes es un sistema para digitalización de
documentos, basado en la exploración de imágenes mediante
procedimientos optoelectrónicos. El escáner transforma la información contendida en
una página en una señal eléctrica que, con la interfaz adecuada, es transmitida a un
ordenador o, a través de línea de teléfono, a una impresora lejana (caso de un FAX) o
procesada dentro de una fotocopiadora para mejorar la calidad de la misma, etc.
El sistema considera a una página dividida en una fina retícula de celdas que
son iluminadas por una fuente de luz. Esta luz se refleja en cada celda, y una malla
de sensores optoelectrónicos convierte la luz reflejada en una carga eléctrica, o sea,
en una señal analógica. Las señales analógicas obtenidas como consecuencia del
barrido de la página son digitalizadas por un conversor A/D, conformando así la
imagen captada.
11. Otros periféricos
Aquí se detallan otros periféricos, que sin ser tan genéricos como los anteriores
existen en el mercado:

Cámara web.

Tableta digitalizadora.

Lector de códigos de barras.

Escaner de mano.

Lector de huella dactilar.

Dispositivo de lectura de tarjetas flash.

Joystick.

Etc.
Unidad 1.3 Componentes físicos del ordenador. Curso 2009/2010. 26 
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