Todas las películas nominadas al Oscar de Mejores Efectos Visuales utilizaron el software de Autodesk • En total, 7 nominaciones y 2 Oscar, entre ellos Origen, Alicia en el País de las Maravillas, Harry Potter o Iron Man 2. • Desde hace 15 años, todas las películas que la Academia premió por sus Efectos Visuales fueron realizadas con algún programa de Autodesk. Madrid, 15 de marzo de 2011.- Autodesk lleva 16 años siendo la estrella oculta que se esconde tras las producciones galardonadas por la Academia de Hollywood por tener los mejores efectos visuales. Así, en la edición de este año, todos y cada uno de los trabajos nominados a los Oscar por su trabajo gráfico fueron concebidos bajo alguna de las herramientas de Creación de Entretenimiento Digital de Autodesk (Maya, 3ds Max, Motion Builder, Flame, Combustion,…). En total 7 nominaciones y 2 Oscar; éstos para Origen, a los Mejores Efectos Visuales, y para The Lost Thing, al Mejor Corto de Animación del 2010. Desde las increíbles ciudades oníricas virtuales de Origen, hasta los distorsionados personajes creados por Tim Burton en Alicia en el País de las Maravillas, pasando por los mundos mágicos, fuegos y batallas de Harry Potter o la transformación de Natalie Portman en El Cisne Negro, fueron creados con algún producto de la línea de Media y Entretenimiento de Autodesk para la creación de efectos en películas, televisión o videojuegos. Todas ellas, y no están todas, han sido nominadas al Oscar por los Mejores Efectos Audiovisuales. Sin embargo, las extraordinarias transformaciones de los paisajes urbanos de Origen fueron los que decantaron la decisión de la Academia para la entrega de la estatuilla a los efectos creados por el estudio Double Negative. “Para Autodesk ha supuesto un logro muy satisfactorio que el Oscar de este año se lo hayan dado a Double Negative, compañía con la que llevamos trabajando desde hace mucho tiempo”, afirma Marc Petit, vicepresidente sénior, Autodesk Media & Entertainment. “El equipo de Double Negative realizó un trabajo increíble, consiguiendo transportar a la audiencia a los sueños de las protagonistas de la película a través de un trabajo con efectos TECHEX – C/Marqués de Monteagudo, 24 3º1 dcha. 28028-Madrid – Tlf. 915158945 – tech.info@techex.es – www.techex.es visuales muy innovador que integró sin ninguna falla los elementos virtuales con las tomas de acción en vivo”. El Oscar obtenido por Origen marca el 16º año consecutivo en el que la película ganadora del Oscar a los Mejores Efectos Visuales ha utilizado el software de Creación de Entretenimiento Digital de Autodesk. Ya lo había hecho la megaproducción en 3D de James Cameron, Avatar, el envejecimiento de Brad Pitt en El Curioso Caso de Benjamin Button, el King-Kong de Peter Jackson o los náufragos enganchados en la proa durante el hundimiento del Titanic. Sin duda, estos galardones y la facilidad de uso de los programas de Autodesk, que huyen de la complejidad matemática exigida por otras aplicaciones, han convertido a las herramientas de la compañía en el aliado preferido de los grandes creadores cinematográficos de nuestro tiempo. A continuación, la relación de películas nominadas al Oscar por los Mejores Efectos Visuales y los estudios que los desarrollaron: Logro en Efectos Visuales • “Origen (Inception)” — Ganadora de un Oscar En “Origen (Inception),” Double Negative, la única casa de efectos visuales ganadora del British Academy of Film and Television Arts (BAFTA), ayudó a crear un paisaje visual inolvidable donde los sueños y la realidad están entrelazados en una historia compleja de redención. Double Negative usó un arsenal de herramientas VFX para plegar un bloque urbano entero en París sobre sí mismo, erigir grandes extensiones de edificios modernistas o derrumbar la arquitectura en ruinas en el mar. • “Alicia en el País de las Maravillas” — Nominada al Oscar “Alicia en el País de las Maravillas” ofrece un nuevo giro al cuento clásico de Lewis Carroll, en el que los personajes creados por ordenador (CG) interactúan con una gran cantidad de intérpretes — muchos de los cuales están estirados, apretados o distorsionados digitalmente para parecer muy diferentes de su equivalente real. Sony Pictures Imageworks (SPI), la principal instalación del proyecto, hizo un uso extensivo de software Autodesk Maya, Autodesk Mudbox y Autodesk Flame. “Estamos extraordinariamente orgullosos del trabajo y celebramos el talento que hubo en esta producción. Ken Ralston y el equipo de Imageworks utilizaron prácticamente toda técnica concebible para conseguir plasmar la visión creativa de Tim Burton. La tecnología Autodesk, usando Maya como la base para todos los planos y alguna composición intrincada en Flame, fue una parte clave de nuestra línea de producción. Es un honor estar nominado en la empresa distinguida de esta año,” dijo Rob Bredow, director de tecnología SPI. The Third Floor también confió en Maya y el software Autodesk MotionBuilder para crear la detallada pre-visualización de 263 planos en la película. TECHEX – C/Marqués de Monteagudo, 24 3º1 dcha. 28028-Madrid – Tlf. 915158945 – tech.info@techex.es – www.techex.es • “Iron Man 2” — Nominada al Oscar ILM, que creó 527 planos con efectos visuales en “Iron Man 2,” creó los extraordinarios trajes del Iron Man de la película y secuencias de acción espectaculares con la ayuda de Maya y Flame. "Maya jugó un papel inestimable al aportar a nuestros artistas la herramienta para crear la animación para ‘Iron Man 2.’ Los animadores que eran nuevos en ILM fueron capaces de meterse directamente en la producción de planos con muy poco tiempo de formación y gracias a la plataforma abierta de Maya pudieron personalizar y crear nuevas herramientas que eran vitales para dar vida a Iron Man y War Machine," dijo Marc Chu, director de animación de ILM. Las herramientas Digital Entertainment Creation de Autodesk también fueron fundamentales para el trabajo de pre-visualización de The Third Floor (700 planos únicos). • “Harry Potter y las Reliquias de la Muerte: Parte I” — Nominada al Oscar La franquicia Harry Potter sigue llevando su historia de magia, amistad y aventura a los reinos más oscuros. MPC (180 planos), Framestore (100 planos), Baseblack (250 planos), Cinesite (100 planos), Double Negative (190 planos) y Rising Sun Pictures crearon digitalmente una serie de personajes y efectos de otro mundo que habitan el mundo de Harry y sus cohortes Hogwarts incluyendo, Deatheaters, Dementors, transformaciones de personaje, dobles digitales, fuego y batallas. Andy Kind, Supervisor de Framestore CG, dijo, “Maya fue nuestra herramienta principal para el modelado, manipulación y animación. Al darnos la flexibilidad de escribir una serie de herramientas de manipulación y animación, Maya permitió a nuestros animadores dar vida a Dobby y Kreacher.” El Productor Ejecutivo de Baseblack Stephen Elson añadió, “Ochenta de nuestros planos implicaban un contenido en 3D y Maya fue la columna vertebral de nuestro conducto en todos los casos.” • “Más Allá de la Vida (Hereafter)” — Nominada al Oscar “Más Allá de la Vida” empieza con una increíble recreación del devastador tsunami que destruyó una amplia franja de costa en Tailandia en 2004. Para crear la fotorrealista secuencia del agua CG, Scanline VFX usó software Autodesk 3ds Max software para modelar, animar, manipular, y simular tejidos y pelo. Todas las simulaciones de agua y fuego se crearon con su propio sistema de simulación de fluidos, Flowline, que está muy integrado con 3ds Max y V-Ray para la reproducción; para las simulaciones de multitudes con captura de movimiento, Scanline se dirigió a MotionBuilder. Stephan Trojansky, supervisor de efectos visuales de Scanline dijo, "El realismo es un sello de la película de Clint Eastwood, y una parte clave del reto que fue crear en ‘Más Allá de la Vida’ unos efectos visuales de apoyo que fueran realistas y creíbles, y sin embargo muy controlables. La película nos obligó a empujar nuestro propio software, Flowline, al siguiente nivel, TECHEX – C/Marqués de Monteagudo, 24 3º1 dcha. 28028-Madrid – Tlf. 915158945 – tech.info@techex.es – www.techex.es con formas mejoradas de controlar el comportamiento de la física del agua, así como a traducirlo para un efecto óptimo.” La tecnología Autodesk también se usó para dar forma a las películas ganadoras de un Oscar y nominadas en las siguientes categorías: Mejor Cortometraje de Animación • “The Lost Thing” — Ganador de un Oscar— Los co-directores Andrew Ruhemann y Shaun Tan de Passion Pictures Australia usaron una diversidad de software Digital Entertainment Creation para contar la historia de un chico y una criatura que encuentra en la playa. El software Autodesk Softimage se usó para modelar, manipular, animar, iluminar, reproducir, la dinámica y efectos de partícula; el software Autodesk Smoke el dominio y ajuste en línea; y Autodesk Lustre para la gradación de color. • The Gruffalo” — Nominada al Oscar — Los directores Jakob Schuh y Max Lang de Magic Light Pictures, dieron vida a este clásico libro ilustrado usando una combinación de Maya para la animación, Autodesk Combustion para la composición y Mudbox para dar textura y esculpir 450 planos. Mejor Cinematografía • “El Cisne Negro (Black Swan)” — Nominada al Oscar — Tim Stipan de Technicolor New York usó el software Lustre para la gradación del color en esta película, mientras que LOOK Effects, Inc. usó Maya para crear 210 planos con efectos visuales, incluyendo la impresionante transformación de la actriz Natalie Portman en Cisne Negro. • “Valor de Ley (True Grit)” — Nominada al Oscar — EFILM usó Eworks, un flujo de trabajo propio creado sobre Lustre, para graduar el color de esta nueva versión del clásico western de los Hermanos Coen, usando tonos subestimados y desempolvados. Sobre Autodesk Autodesk, Inc., es líder en el desarrollo de software para el diseño 3D, la ingeniería y el entretenimiento. Usuarios de sectores como la fabricación, la arquitectura, la construcción y los medios y entretenimiento – incluyendo los últimos 16 premiados por la Academia de los 0scars a los Mejores Efectos Visuales – utilizan el software de Autodesk para diseñar, visualizar y simular sus ideas. Desde la introducción de AutoCAD en 1982, Autodesk continúa desarrollando el portfolio más amplio y actualizado de software para mercados globales. Para más información sobre Autodesk, visitar www.autodesk.es Autodesk, AutoCAD, Combustion, Flame, Lustre, Maya, MotionBuilder, Mudbox, Smoke, Softimage y 3ds Max son marcas registradas o marcas de Autodesk, Inc., y/o sus subsidiarias y/o afiliados en EEUU y/u otros países. Academy Award y Oscar son marcas registradas de la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematográficas. EFILM y Eworks son marcas registradas de EFILM, LLC. Todos los demás nombres de marcas, nombres de productos o marcas pertenecen a sus respectivos propietarios. Autodesk se reserva TECHEX – C/Marqués de Monteagudo, 24 3º1 dcha. 28028-Madrid – Tlf. 915158945 – tech.info@techex.es – www.techex.es el derecho de alterar las ofertas de productos y servicios, y las especificaciones y el precio en cualquier momento sin notificación, y no es responsable de errores tipográficos o gráficos que puedan aparecer en este documento. © 2011 Autodesk, Inc. Reservados todos los derechos. Para más información sobre los productos mencionados anteriormente contacte con su distribuidor Autodesk habitual o con Techex – tlf: 915158945 o marketing@techex.es o visite www.techex.es Sobre Techex: Creada en 1992, se presenta en el mercado español como mayorista especializado en la distribución para España y Portugal de sistemas y plataformas de edición de vídeo y animación 3D para el sector multimedia y profesional. Hoy en día, es responsable de la distribución de productos de fabricantes tan importantes en nuestro mercado como Avid, Autodesk, VBrick, Craft Animation, SI Media, Exterity, Playbox, Adtec, Cue, Editshare, dZine, Optibase, Conrac, HP “Workstations specialist” etc. Su modelo de negocio está basado en la selección y creación de canales de distribución cualificados en las distintas tecnologías que representa. TECHEX – C/Marqués de Monteagudo, 24 3º1 dcha. 28028-Madrid – Tlf. 915158945 – tech.info@techex.es – www.techex.es