Gigabit Ethernet Nivel de Enlace Sergio Díaz Montes Capa MAC (Media Access Control) Half-Duplex Transmisión/Recepción de tramas Limitación en las operaciones Extensión de la portadora (carrier extension) Ráfagas de tramas (frame bursting) Full-Duplex Transmisión/Recepción de tramas Limitación en las operaciones Half-Duplex Half-Duplex: Transmisión/Recepción de tramas Si No Si Half-Duplex: Limitación en las operaciones Asegurarnos de que si hay una colisión, se sepa en toda la red Mínimo tamaño de trama>Máximo tiempo de ida y vuelta Half-Duplex: Limitación en las operaciones Tres formas de conseguirlo: Si se permiten redes de mucha longitud, podemos hacer la trama mínima de mayor longitud. Si queremos evitar los cambios software, debemos reducir la longitud de la red. Cambiar el algoritmo CSMA/CD. Half-Duplex: Limitación en las operaciones 10.000 m ~2800 1000 m ~205 D i s t a n c i a 100 m ~20 10 m 10 Mb/s 100 Mb/s Tasa Transferencia 1000 Mb/s Half-Duplex: Limitación en las operaciones Solución adoptada por Gigabit Ethernet: Mantener 512-bit de trama mínima. Modificar el algoritmo MAC usando carrier extension. Proporcionar una mejora para las tramas cortas llamada frame bursting. Half-Duplex: Carrier Extension Incrementamos la mínima longitud de transmisión (slotTime), sin incrementar la longitud mínima de la trama. Half-Duplex: Carrier Extension Funcionamiento: Igual que en todas las ethernet. Cambia que ahora se transmite la trama y el campo extension. El receptor descarta tramas recibidas cuyo tamaño (incluido el campo extension) es menor que el slotTime => despilfarro de tramas => pérdida de eficiencia. Half-Duplex: Carrier Extension Solución a la pérdida de eficiencia con tramas cortas: Frame Bursting. Half-Duplex: Frame Bursting Es la solución a esta pérdida de eficiencia y se basa en permitir que el transmisor envíe muchas tramas seguidas, extendiendo con el carrier extension sólo la primera trama. Half-Duplex: Frame Bursting Si hay colisión antes de slotTime, no se envían más tramas y se procede a solucionar la colisión. Si se pasa el slotTime, se pueden enviar más tramas sin necesidad de pedir el canal y sin colisiones (active idle signal). Puede haber colisión aunque se supere el slotTime. Esto se llama colisión tardía (late collision). Half-Duplex: Frame Bursting Hay dos posibilidades por las que puede ocurrir una colisión tardía: El retraso de propagación de ida y vuelta de la red excede el máximo tiempo de retraso permitido o los cables son más largos que los que se tenían pensado poner. Fallo del dispositivo. Esto es, porque se desactiva la propiedad de detectar si hay transmisión en el canal o porque se incumple las reglas funcionamiento de CSMA/CD. Half-Duplex: Frame Bursting Las colisiones tardías son un problema en todas las Ethernets. A diferencia de las colisiones normales, las colisiones tardías son un problema serio. Habría que avisar al administrador de la red. Full-Duplex Full-Duplex: Transmisión/Recepción de tramas Esto es trivial. Se puede enviar y recibir tramas a la vez sin colisión. No es necesario la extensión de la portadora (carrier extension). No es necesario ráfagas de tramas (frame bursting). Full-Duplex: Limitación en las operaciones Debe cumplirse lo siguiente: El canal físico debe estar capacitado para soportar simultáneamente la comunicación sin interferencias. Debe haber dos dispositivos en cada segmento LAN. Pueden ser dos computadores o un computador y un switch o dos switches Las interfaces en ambos dispositivos deben estar capacitados y configurados para usar el modo fullduplex Bibliografía “Gigabit Ethernet” (Rich Seifert) “Transmisión de Datos y Redes de Comunicación” (Behrouz A. Forouzan) “Local Area Networks” (Behrouz A. Forouzan) http://www.lcc.uma.es/~eat/services/fast_et h/fast_eth.htm#21 http://www.monografias.com/trabajos12/giga /giga.shtml www.fdi.ucm.es/profesor/jseptien/WEB/Doce ncia/AVRED/Documentos/Tema2.pdf