Orientación2

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ESCUELA FERNANDO SOTO CAMPOS
ORIENTACIÓN-2 1 de 4
NOMBRE
LA BRÚJULA
GRADO
ARQUEROS
DURACIÓN
30 minutos
MATERIAL
Una brújula.
Cinta métrica larga y marcas para el suelo.
Copias de la ficha del juego (una copia por cada participante), lápices.
Basándose en las propiedades magnéticas de la tierra
derivadas de su movimiento de rotación, la brújula consiste
en una aguja imantada en la que uno de sus extremos nos
señala siempre el norte magnético.
Se fabrican muchos modelos de brújulas:
BRÚJULA DE PLANIMETRÍA, que tiene la base
transparente, escalímetro o regla lateral y limbo móvil
(podemos hacer girar la graduación independiente de
la aguja).
La flecha de dirección está sobre una base transparente
que nos permite trabajar sobre planos.
Para el trabajo sobre el terreno, la flecha viene apoyada
por una cinta o cordón fino que prolonga la prolonga para
precisar la dirección que deseamos tomar.
Estas brújulas suelen ser más económicas y el líquido
en el que se suspende la aguja es normalmente agua
(suficiente) pero su sellado no es muy seguro y pierden
fácilmente.
BRÚJULA CLÁSICA, cerrada en una caja con la tapa de
espejo o similar que sirve de punto de mira para la flecha
de dirección.
La aguja y el limbo (graduación) se mueven juntos.
Las podemos tener de todos los precios
y básicamente depende del líquido en el que se
suspende la aguja imantada (aceite – glicerina … ) y que
hace que precise más fácilmente su posición.
Podemos distinguir en base a esta clasificación muchos tipos de brújulas, pero para aprender a manejarlas
deberemos distinguir entre las de limbo móvil o fijo.
Recta DP10
Seclipse PRO
Wilkie 885
Cuando tengamos que comprar una brújula deberemos tener en cuenta:
La medición de ángulos corresponde a la que estamos acostumbrados (Sexagesimal – 360º)
La cámara de la aguja imantada no tiene burbujas.
La rapidez con que se estabiliza la aguja cuando efectuamos un giro rápido a la brújula.
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MEDICIÓN DE RUMBOS.
Tomar la dirección de rumbo 235º
LIMBO MÓVIL
Gira el anillo hasta hacer coincidir 235º con la flecha de dirección.
Coloca la brújula a la altura del pecho indicando la dirección de tu frente.
Gira el cuerpo – brújula hasta que la aguja marque el Norte del anillo.
La flecha de dirección nos marca el rumbo de 235º
LIMBO FIJO
Girando Cuerpo – brújula hasta que la flecha
de dirección coincida con el rumbo solicitado.
Cuando coincidan, la flecha nos marcará la
dirección
MEDICIÓN DE RUMBOS.
Conocer el rumbo de la dirección indicada.
LIMBO MÓVIL
Manteniendo fijo cuerpo – brújula en la dirección deseada.
Gira el anillo hasta que la aguja coincida con la marca N del anillo.
La flecha de dirección marcará la lectura del anillo correspondiente a la dirección.
LIMBO FIJO
Girando cuerpo – brújula, la flecha de dirección dará permanente la lectura de la dirección que marca.
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JUEGO DE ORIENTACIÓN
El Especialista, antes de que aparezca el grupo.
Prefija cinco puntos sobre el terreno colocando marcas en el suelo (tantas marcas como miembros
tenga el grupo).
Numera cada marca y registra rumbos y distancias entre las marcas preparadas.
Cuando tengamos al grupo.
Damos una brújula y una copia de las dos
primeras hojas de este documento y una
ficha a cada uno.
Hacemos una lectura de la ficha (pag.1-2) y
atendemos a las preguntas necesarias.
Se les explica la prueba que van a realizar
y se les da un tiempo para que practiquen
entre ellos (si el que más domina la brújula
consigue enseñar a sus compañeros,
superarán la prueba).
Mientras practican no podrán aproximarse
al polígono de marcas que se ha preparado
Juego
-Durante el juego se mantendrá silencio.
-Cada miembro se colocará en su marca numerada con brújula, ficha y lápiz.
-Rellenará las dos primeras columnas de la ficha tomando los rumbos (aproximando de 5 en 5
grados) y aproximando las distancias (en metros y con un decimal)
-Al terminar, cada miembro comunica al resto del grupo la lectura que ha tomado de su posición
para que puedan completar la ficha como se indica en el siguiente ejemplo.
(La resta de los grados se hace de Mayor a menor menos 180)
GRUPO
PROPIOS
DIST.
PROPIOS
GRADOS
GRUPO
DIST.
GRUPO
GRADOS
PROP – GRU
DIST.
M – m – 180
GRADOS
1
4,2
330º
3,7
135º
+0,5
15º
2
3,8
125º
4,1
305º
+0,3
0º
3
2,3
45º
3,2
235º
+0,9
10º
4
7,5
215º
6,4
20º
-1,1
15º
+0,6
40º
5
6
SUMAS
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GRUPO
PROPIOS
DIST.
PROPIOS
GRADOS
GRUPO
DIST.
GRUPO
GRADOS
PROP – GRU
DIST.
M – m – 180
GRADOS
1
2
3
4
5
6
SUMAS
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GRUPO
PROPIOS
DIST.
PROPIOS
GRADOS
GRUPO
DIST.
GRUPO
GRADOS
PROP – GRU
DIST.
M – m – 180
GRADOS
1
2
3
4
5
6
SUMAS
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GRUPO
PROPIOS
DIST.
PROPIOS
GRADOS
GRUPO
DIST.
GRUPO
GRADOS
PROP – GRU
DIST.
M – m – 180
GRADOS
1
2
3
4
5
6
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