02_Resumen del lenguaje

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Desarrollo de Aplicaciones Informáticas
Visual Basic .NET – Resumen del lenguaje.
IES Quevedo
Resumen del lenguaje de
programación Visual Basic .NET
Contenidos del tema.
1. Datos y Constantes en VBNet........................................................................................ 3
Tipos de datos.................................................................................................................3
Tipos de Datos definidos por el usuario.........................................................................5
Declaración de variables................................................................................................ 5
Declaración de constates................................................................................................ 6
Conversiones seguras entre tipos de datos..................................................................... 6
2. Edicción del código........................................................................................................ 6
Comentarios....................................................................................................................6
Separador de instrucciones.............................................................................................6
Continuación de línea.....................................................................................................6
3. Operadores:.................................................................................................................... 6
Aritméticos..................................................................................................................... 6
Condicionales................................................................................................................. 7
Lógicos........................................................................................................................... 7
De cadena....................................................................................................................... 8
Operadores de asignación...............................................................................................8
4. Sentencias de control...................................................................................................... 8
Sentencias if................................................................................................................... 8
Sentencia Select..............................................................................................................9
Sentencia While............................................................................................................10
Sentecia Do … Loop Until...........................................................................................10
Sentecia For..................................................................................................................10
5. Colecciones de objetos y Bucles For ... Each............................................................... 11
6. Matrices........................................................................................................................ 12
Unidimensionales......................................................................................................... 12
Multimensionales......................................................................................................... 12
ReDim.......................................................................................................................... 12
Sentencia For Each.......................................................................................................12
LBound y UBound....................................................................................................... 13
7. Cadenas de caracteres................................................................................................... 13
Compare to................................................................................................................... 13
Concat...........................................................................................................................13
Length...........................................................................................................................14
ToLower, ToUpper.......................................................................................................14
Trim.............................................................................................................................. 14
Rtrim.............................................................................................................................14
Ltrim.............................................................................................................................14
StartsWith, EndsWith...................................................................................................15
Justo Sáez Arenas
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SubString...................................................................................................................... 15
Chars.............................................................................................................................15
IntegerAsc(Char).......................................................................................................... 15
Char Chr(integer)......................................................................................................... 15
IndexOf.........................................................................................................................16
Replace......................................................................................................................... 16
Insert.............................................................................................................................16
Split.............................................................................................................................. 16
8. Procedimientos y funciones..........................................................................................17
Procedimientos............................................................................................................. 17
Funciones......................................................................................................................18
En este tema se presenta un resumen de las principales carácteristicas sintácticas y
funciones del lenguaje de programación de Visual Basic .Net.
Entre otros contenidos se especifican los tipos de datos y variables que utiliza, los
operadores, sentencias de control generales y especificas del lenguaje, así como las
principales funciones de tratamiento de cadena.
También se comenta al final del capítulo la forma de utilización de procedimientos y
funciones.
Justo Sáez Arenas
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1. Datos y Constantes en VBNet.
Tipos de datos
La tabla siguiente muestra los tipos de datos de Visual Basic.NET, los tipos
correspondientes de Common Language Runtime (CLR), su asignación de almacenamiento
nominal y sus intervalos de valores.
Tipo de
Visual
Basic
Estructura de
tipo Common
Language
Runtime
Boolean
System.Boolean
2 bytes
True o False
Byte
System.Byte
1 byte
0 a 255 (sin signo)
Char
System.Char
2 bytes
0 a 65535 (sin signo)
Date
System.DateTime 8 bytes
0:00:00 del 1 de enero de 0001 a 11:59:59
PM del 31 de diciembre de 9999.
Decimal
System.Decimal
0 a +/79.228.162.514.264.337.593.543.950.335
sin separador decimal;
0 a +/-7,9228162514264337593543950335
con 28 posiciones a la derecha del signo
decimal; el número más pequeño distinto de
cero es
+/-0,0000000000000000000000000001 (+/1E-28).
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Asignación de
almacenamient
o nominal
16 bytes
Intervalo de valores
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Double
System.Double
(punto
flotante
con
precisión
doble)
8 bytes
-1,79769313486231570E+308 a
-4,94065645841246544E-324 para valores
negativos;
4,94065645841246544E-324 a
1,79769313486231570E+308 para valores
positivos.
Integer
System.Int32
4 bytes
-2.147.483.648 a 2.147.483.647
Long
(entero
largo)
System.Int64
8 bytes
-9.223.372.036.854.775.808 a
9.223.372.036.854.775.807
Object
System.Object
(clase)
4 bytes
Cualquier tipo puede almacenarse en una
variable de tipo Object.
Short
System.Int16
2 bytes
-32.768 a 32.767
Single
System.Single
(punto
flotante
con
precisión
simple)
4 bytes
-3,4028235E+38 a –1,401298E-45 para
valores negativos; 1,401298E-45 a
3,4028235E+38 para valores positivos.
String
(cadena
de
longitud
variable)
En función de la De 0 a 2.000 millones de caracteres
plataforma de
Unicode aprox.
implementación
System.String
(clase)
Tipo de (hereda de
En función de la
datos
System.ValueTyp plataforma de
definido e)
implementación
por el
usuario
(estructur
a)
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Cada miembro de la estructura tiene un
intervalo de valores determinado por su tipo
de datos e independiente de los intervalos
de valores correspondientes a los demás
miembros.
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Tipos de Datos definidos por el usuario.
Se pueden definir estructuras de datos, de tal forma que luego se puede utilizar como un
tipo de dato.
Por ejemplo:
Structure empresa
Dim empr As String
Dim cont As String
Dim tfno As String
Dim mail As String
Dim nota As String
End Structure
Pudiendo luego utilizarlo como:
Dim cliente As empresa.
Declaración de variables
Dim a As Integer ‘ Declaración simple
Dim entero as Integer = 1 ‘Declaración con inicialización
Dim entero1, entero2, entero3 as Integer ‘Declaración de varias variables en una sola
línea
Dim entero as integer = 1, entero2 as integer = 2 ‘Declaración e inicialización
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Para declarar variables públicas
Public Variable as TipoDato
Declaración de constates
Const descuento = 16 ‘Declaración de entero
Const saludo = “hola” ‘Declaración de cadena de caracteres
Const Tipo = “t”
‘Declaración de carácter
Cosnt prefijo as string = “91” ‘Declaración de constante indicando el tipo
Conversiones seguras entre tipos de datos
Byte ⇒ Short ⇒ Integer ⇒ Long ⇒ Decimal ⇒ Single ⇒ Double ⇒ Char ⇒ String
2. Edicción del código.
Comentarios
Comienzan con el carácter ‘ y continúan hasta el final de la línea
Separador de instrucciones
En una misma línea podemos tener mas de una instrucción si las separamos con el carácter
“:”
Continuación de línea
Si una instrucción es muy larga y entra en una sola línea se puede utilizar el carácter “_”.
3. Operadores:
Aritméticos
+
Suma
-
Resta
*
Multiplicación
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/
División real. Los operandos pueden ser reales o enteros.
\
División entera. Si alguno de los operandos es real es convertido a entero. El
resultado es entero
^
Exponenciación ab = a^b
Mod
Módulo o resto de la división entera. Sólo si los dos operandos son enteros el
resultado será entero.
Condicionales
=
Igual
<>
Distinto
<
Menor
<=
Menor o igual
>
Mayor
>=
Mayor o igual
Lógicos
And
Or
Xor
Devuelve verdadero si sólo uno es cierto.
Not
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De cadena.
Para unir cadenas se pueden utilizar dos caracteres “+” y “&” aunque suele utilizarse más
el último.
Operadores de asignación
=
Simple
+=
Suma
-=
Resta
*=
Multiplicación
/=
División real
\=
División entero
^=
Exponenciación
&=
Concatenación de cadenas
4. Sentencias de control
Sentencias if
If condición then
Sentencias
End if
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If condición then
Sentencias
Else
Sentencias
End if
If condición then
Sentencias
Elseif condicion
Sentencias
End if
If condición then
If condición then
Sentencias
End if
Else
Sentencias
End if
Sentencia Select
Select Case variable/expresion
Case Valor
Sentencias
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Case Valor To Valor2
‘Rango de valores
Sentencias
Case Valor, Valor2, Valor3
‘ Valores concretos
Sentencias
[
Case else
Sentencias]
End Select
Sentencia While
While Condición
Sentencias
End While
Sentecia Do … Loop Until
Do
Sentencias
Loop Until/While Condición
Sentecia For
For variable = expresion1 To expresión2 St
ep expresion3
Sentencias ‘con la variable
Next [variable]
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5. Colecciones de objetos y Bucles For ... Each
Una colección es un grupo de objetos relacionados entre sí. Por ejemplo cada formulario
cuenta con una colección de controles.
Podemos declarar variables de tipo Control que representan el objeto activo en cada una de
las pasadas del bucle For Each... Next
Podrá hacer referencia a los objetos contenidos en una colección, bien de forma individual
o bien en grupos.
1.
Refrencia individual. Por ejemplo en una instrucción
Msgbox(Controls(2).Name)
Mostraría el nombre del control cuyo índice es 2, dentro de la colección de controles.
2.
Refrencia en grupo. Utilizando un bucle For Each...Next
For Each ctrl In Controls
ctrl.Text = "¡Púlsame!"
Next
Los bucles For Each ... Next han sido diseñados para procesar colecciones.
La propiedad Tag
A veces es interesante utilizar la propiedad ‘Tag’ de los controles, para marcarles con
alguna etiqueta que luego puedo chequear dentro del bucle For Each... Next, con la
finalidad de poder realizar acciones solo en los controles marcados.
También se puede cambiar en tiempo de ejecución.
Button1.tag=”movible”
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6. Matrices
Unidimensionales
Dim matriz (indice_superior) as Tipo
‘Declaración y creación de la matriz a la vez
Dim dias_semana() as string = {“lunes”, “martes”,”miercoles”,”jueves”, “viernes”,
“sabado”, “domingo”}
Dias_semana(2) = “martes”
Multimensionales
Dim tablero(Dim1,Dim2) as Tipo_Dato
p.e:
•
Declaración:
Dim tablero(2,3) as Boolean
•
Asiganacion de valores:
Tablero (0,0) = False
ReDim.
Nos permite moficar el tamaño del array. Hay que tener en cuenta que si redimensionamos
a un tamaño menor que la cantidad de datos que ya contiene se perderán los dartos que
queden fuera de ese tamaño.
Sentencia For Each
Es especialmente útil con las matrices pues permite tratar todos los elementos de la matriz.
For each i in matriz
Sentencias
Next
Dim num(2, 2) As Integer
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Dim enterocorto As Integer
For Each enterocorto In num
Label1.text= num(enterocorto, enterocorto)
Next
También es útil para realizar operaciones con todos los elementos que aparecen en un
formulario, como por ejemplo moverles por pantalla.
LBound y UBound
Nos permiten conocer el límite inferior (Lbound) y superior( UBound) de una matriz.
7. Cadenas de caracteres
La clase String, que pertenece al espacio de nombre System, proporciona métodos para
examinar caracteres individuales de una cadena de caracteres, comparar cadenas, buscar y
extraer subcadenas, copiar cadenas, convertir cadenas a mayúsculas, minúsculas, etc.
Pero Cuidado: Los objetos String son no modificables. Por tanto las operaciones no se
aplican directamente sobre la cadena, sino que producen una cadena nueva.
Compare to
Devuelve 0 si es igual y 1 si es distinto
Cadena = “valor”
cadena.CompareTo("Texto de Prueba")
‘Devolvería 1
Concat
Concatena dos cadenas
Cadena1= ”Hola” : Cadena2 = “¿Qué tal?”
CadenaConcatenada = String.Concat(Cadena1, cadena2)
ó
CadenaConcatenada = Cadena1 & cadena2
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ó
CadenaConcatenada = Cadena1 + cadena2
Length
Devuelve la longitud de la cadena.
Dim longitud as integer
Cadena=”Ernesto Mate”
Longitud= cadena.Length
‘Longitud contendrá 12
ToLower, ToUpper
Convierten a minúsculas y mayúsculas respectivamente una cadena.
Cadena1=”Hola”
Cadena2=”QUE TAL”
Cad_Final1 = Cadena1.ToUpper
‘Cad_Final1 tendrá “HOLA”
Cad_Final2 = Cadena2.ToLower
‘Cad_Final2 tendrá “que tal”
Trim
Elimina los caracteres en blanco que haya al principio y al final de la cadena.
Cadena= “
Hola “
Cad_Final = Cadena.Trim
Cad_Final = “Hola”
Rtrim
Elimina los caracteres en blanco que haya al final de la cadena.
Ltrim
Elimina los caracteres en blanco que haya al principio de la cadena.
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StartsWith, EndsWith
Devuelve el valor True si el prefijo o el sufijo coinciden con el argumento indicado.
Dim Ok As boolean
Ok = Cadena.StartsWith("Ba")
Ok = cadena.EndsWith(".")
SubString
Devuelve una subcadena desde posición y de una longitud.
‘Desde la posición 0 y de longitud 5"
Console.WriteLine(cadena.Substring(3, 15))
Chars
Devuelve el carácter indicado en una determinada posición de la cadena.
cadena.Chars(0)
‘Devuelve la primera posición de una cadena
IntegerAsc(Char)
Nos devuleve el código ASCII de un carácter dado.
Dim Codigo as Integer
Codigo = Asc(“a”)
Char Chr(integer)
Nos devuleve el carácter ASCII de un entero dado.
Dim letra as Char
letra = Chr(65)
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IndexOf
Devuelve el índice de la primera ocurrencia.
Cadena=”Bill Gates”
Pos = cadena.IndexOf("Gates")
‘Pos será 5.
Replace
Reemplaza todas las ocurrencias por lo que le indiquemos.
Cad_final = cadena.Replace("e", "E")
Insert
Inserta una cadena en una posición indicada
Cadena= ”2014”
Cad_Final = cadena.Insert(2, "000000")’Inserta una secuencia de ceros en la posición 2.
Cad_Final será 2010000004
Split
Devuelve una matriz con los elementos de la cadena
Matriz= cadena.Split(“ “) llena la matriz con las palabras de la cadena, que están separadas
por un espacio.
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8. Procedimientos y funciones.
Procedimientos
Se usan para simplificar el código y hacerlo más modular. Su principal función es la de
agrupar una serie de instrucciones que realizan una operación concreta y que suele
repetirse a lo largo del código.
No se utilizan en el caso de que la función a realizar sea obtener y devolver un valor.
Declaración de procedimientos
[Public| Private] Sub Nombre()
Sentencias
End Sub
[Public| Private] Sub Nombre(ByVal var1 as integer, optional ByRef var2 as String)
Sentencias
End Sub
Tipos de parámetros
-
ByVal: Por valor, es decir, una copia de la variable.
-
ByRef: Por referencia, es decir un puntero a la variable con la que se quiere trabajar.
-
Optional: Opcional, el usuario puede utilizar este parámetro o no.
La sintaxis en los procedimientos en los que los parámetros son opcionales es:
[Public| Private] Sub Nombre(Optional [ByVal|ByRef] Nombre As tipo = Valor_def)
Sentencias
End Sub
Llamada a los procedimientos
Call Nombre_Procedimiento
Funciones
Las funciones son módulos de código cuya función es realizar un cálculo y a partir de los
datos de entrada obtener un resultado final.
Se utilizan siempre que queramos obtener un valor.
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Declaración de funciones
[Public| Private] Function Nombre() As tipo
Sentencias
‘Sentencia de devolución
‘Return valor o nombre_Función= valor
End Function
Tipos de parámetros
Los mismos que en los procedimientos y los mismos modificadores.
Llamada a las funciones
En las llamadas a las funciones hay que tener en cuenta que éstas devuelven un valor.
Por ejemplo:
Variable= Nombre_Funcion(Parámetros)
Por ejemplo:
Dim Resultado as Integer
Resultado = Factorial(5)
'Factorial es una función que estará definida en algún lugar del programa.
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