TEMA2 - IES Al

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Tema 2: Hardware
de Tecnología
- IES AL-BASIT
Tecnología de Departamento
la Información
y la Comunicación
Dpto de Tecnología
IES AL-BASIT
Conversión de un
número del sistema
decimal a binario
Conversión de un
número del sistema
binario al decimal
Código ASCII
Exiten distintos códigos de caracteres, siendo el más
utilizado el código ASCII
(American Standard Code for Information Interchange).
En este sistema a cada carácter se le asigna un número
decimal comprendido entre 0 y 255, que,
una vez convertido al sistema de numeración binario,
nos da el código del carácter.
Por ejemplo el carácter A(65) se introducirá, manipulará y
almacenará en su código binario (10000001)
El hardware está formado por los elementos físicos
con los que se construye el ordenador: la carcasa, los
circuitos electrónicos interiores, el teclado, el
monitor, la impresora...
El software es el conjunto de programas que nos
permiten controlar el funcionamiento del ordenador.
Los programas nos permitirán realizar todo tipo de
tareas con el ordenador; escribir una carta, consultar
una enciclopedia, realizar los planos de una casa...
El ordenador está formado por un gran número de componentes electrónicos y
dispositivos que se pueden conectar a él. Para realizar su estudio vamos a
distinguir dos partes, la unidad central y los periféricos:
· La unidad central es la caja metálica a la que se conectan el monitor, el
teclado, la impresora, el ratón y otros elementos. En su interior se encuentran
los componentes electrónicos que permiten ejecutar los programas.
· Los periféricos son los dispositivos que se conectan a la unidad central y que
permiten comunicarse con el ordenador, por ejemplo, el monitor, el teclado, la
impresora. Los periféricos se clasifican en tres grupos: periféricos de entrada,
periféricos de salida y periféricos de entrada/salida.
- Periféricos de entrada. Son aquellos que permiten al usuario introducir datos
en el ordenador, por ejemplo, el teclado y el ratón.
- Periféricos de salida. Son aquellos que muestran al usuario el resultado de los
datos procesados por el ordenador, por ejemplo, el monitor y la impresora.
- Periféricos de entrada/salida. Son los que permiten introducir y obtener
datos del ordenador, como las unidades de disco.
Placa base
1 y 2. Tarjetas de
expansión: hay dispositivos
●
externos que precisan de
conectores especiales que deben
ser proporcionados por las
tarjetas de expansión.
3. Ranura de memoria RAM
●
4. Chipset: gestiona los
●
periféricos externos y controla la
transferencia de datos entre
microprocesador y memoria.
5. Microprocesador
●
6. Conectores externos
●
7. Conectores internos:
CD, disco duro...
●
8. Corriente eléctrica
●
9. Pila
●
Los buses son los canales por los que circula toda la
información del ordenador, por lo que están
presentes tanto en la placa base como en todos los
dispositivos conectados al ordenador.
Microprocesador
Es el chip más importante de un ordenador, habitualmente se dice que es el auténtico
cerebro del ordenador.
Un microprocesador se compone de varias partes, que podrían resumirse en la unidad
de control, encargada de dirigir todas las operaciones con las instrucciones dadas por
los programas, y la unidad aritmético-lógica, que realiza todas las operaciones tanto
las aritméticas como las lógicas.
Una característica importante es su
bus, ya que determina el número de
bits que podrá transmitir
simultáneamente.
La velocidad de un microprocesador
se mide en Hz (ciclo/segundo) y está
relacionado con la velocidad de
trabajo del ordenador.
Memoria
Según su comportamiento, se pueden distinguir dos tipos de memorias: la memoria RAM y
la memoria ROM. Además, hay que tener en cuenta que prácticamente todos los
dispositivos del ordenador llevan incorporada una memoria propia: las impresoras,
tarjetas de vídeo, el propio microprocesador...
· La memoria RAM. Es el lugar donde se almacenan las instrucciones de los programas
que se están ejecutando y los datos que éstos manejan. Características principales:
- Es una memoria de acceso aleatorio; se puede ir directamente a una determinada
posición de la memoria sin pasar por las anteriores.
- Es una memoria volátil, cuando se apaga el ordenador se borra todo su contenido.
- Es una memoria de lectura/escritura, se pueden leer los datos que tiene almacenados y
escribir en ella nuevos datos o resultados.
La memoria caché es un tipo de memoria RAM mucho más rápida que la convencional. Esta
memoria dispondrá de las instrucciones o los datos que acaba de utilizar, o vaya a utilizar,
el microprocesador. Esta memoria está entre el microprocesador y la memoria RAM.
Memoria virtual: todos los sitemas operativos utilizan parte del disco duro para simular
memoria RAM y aumentar así la memoria total del ordenador.
· La memoria ROM. Es una memoria permanente. no se borra al apagar el
ordenador. En ella están almacenadas instrucciones básicas para el funcionamiento
del ordenador y para las operaciones de entrada/ salida (BIOS). Entre estas
instrucciones se encuentra la rutina de arranque del ordenador, que se encarga de
indicar al hardware los pasos a seguir para comprobar el estado de los
componentes del ordenador y cargar el sistema operativo para empezar a
trabajar.
La memoria ROM (Read Only Memory) es de sólo lectura, es decir, no se puede
escribir en ella. Las instrucciones que contiene han sido almacenadas por el
fabricante durante el proceso de fabricación.
Cuando se arranca un ordenador, la BIOS chequea todos los componentes del
ordenador y la compara con la almacenada en la memoria RAM CMOS (cantidad de
memoria incorporada en un chip en la placa base, que por ser RAM y para que no se
elimine al apagar el ordenador, está alimentada por una pila), detectando cualquier
cambio en los componentes o configuración del sistema. Si el resultado es
correcto, comenzará a cargarse el sistema operativo.
Conectores externos o puertos
· Conectores específicos: Como por ejemplo el del teclado, ratón...
· Conexión en serie. La información que se transfiere entre el ordenador y el
periférico se hace bit a bit, es decir, para enviar un carácter o byte es necesario
enviar los 8 bits uno a uno de forma secuencial, solo hay un cable por el que viaja
la información. Los puertos serie se nombran como COM1, COM2, etc.
· Conexión en paralelo. La
información que se transfiere entre
el ordenador y el periférico se hace
byte a byte, es decir, de una vez se
envían 8 bits. el cable de conexión
tiene ocho hilos y por cada uno viaja 1
bit. Este sistema es más rápido que la
conexión en serie, pero también más
caro (utiliza 8 cables en vez de uno).
Los puertos paralelo se nombran como
LPT1, LPT2, etc.
Los cables no pueden ser muy largos.
· Puertos USB. Son puertos serie de gran velocidad a los que se pueden
conectar hasta 127 periféricos en cadena, uno tras otro. Este nuevo
puerto está desplazando a los puertos tradicionales (serie y paralelo).
Actualmente se está utilizando una versión más moderna llamada USB 2.0,
la cual incrementa considerablemente la velocidad del USB original y
corrige algunos fallos de alimentación existentes en la primera versión.
-Puerto Fireware. Son puertos con una
velocidad de transferencia similar a los
puertos USB 2. Suelen utilizarse para
transferir video.
-Puertos infrarrojos (IrDA). Estos puertos
permiten conectar dispositivos sin necesidad
de hacerlo mediante ningún cable, su velocidad
de transferencia es menor que los puertos
USB y Fireware.
Periféricos de entrada y salida
Los periféricos
de entrada permiten al usuario introducir información en el
ordenador. Los más utilizados actualmente son:
Teclado
El teclado es el periférico de entrada más utilizado. Cada vez que se pulsa una tecla se
envía al ordenador el código correspondiente a la tecla que se ha pulsado.
El ratón
El ratón es un dispositivo de entrada que se utiliza principalmente en los entornos
gráficos. Está formado por una cubierta de plástico que tiene en la parte superior dos o
tres botones y en la parte inferior una bola que gira al desplazarlo sobre una superficie
lisa. Actualmente existen ratones ópticos que funcionan sin “bola”. Estos emiten un rayo
de luz en su parte inferior que rebota en la superficie donde está el ratón. La luz
rebotada es detectada por un sensor existente en la parte inferior del ratón el cual
detecta las pequeñas variaciones del rayo de luz que se traducen en movimiento.
El escáner
El escáner es un dispositivo de entrada que permite digitalizar imágenes y documentos.
Digitalizar consiste en transformar cada uno de los puntos que forman una imagen o
documento impreso en información de ceros y unos que pueda ser entendida por el
ordenador. Esta transformación se realiza al emitir un rayo de luz sobre la imagen o
documento. La luz incide sobre cada punto de la imagen y se refleja con una intensidad
variable en función del color de cada punto. El escáner capta la intensidad con la que se
refleja la luz en cada uno de los puntos y así va determinando el color que tiene cada
punto de la imagen.
Lectores de códigos de barras y de bandas
magnéticas
Joystick
Tabletas digitalizadoras
Pantallas táctiles
Cámaras digitales
Micrófono...
Lectores de códigos de barras
http://www.consumer.es/web/es/economia_domestica/sociedad-y-consumo/2007/01/23/159
Pántallas táctiles
http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/hardware/2007/12/16/172989.php
Pizarras digitales
http://www.consumer.es/web/es/educacion/escolar/2007/08/05/165708.php
Los periféricos
de salida permiten al usuario obtener la información que ha
sido procesada por el ordenador. Los dispositivos de salida más utilizados son:
El monitor
El monitor o pantalla es el dispositivo de salida más utilizado. Permite mostrar al
usuario los resultados de la ejecución de los programas. El sistema de vídeo del
ordenador está formado por el monitor y la tarjeta gráfica. Las imágenes se
representan mediante puntos y la calidad de éstas depende de la resolución del
sistema de vídeo. Se llama resolución al número de puntos o pixels que se pueden
representar en horizontal y en vertical en la pantalla.
Tipos de monitores:
●
Monitores convencionales: tubo de rayos catódicos que envía una corriente de
electrones que al chocar con el material fosforescente de la pantalla, la ilumina,
formándose las imágenes.
●
Pantallas planas de cristal líquido: celdas de cristal líquido que se polarizan y
permiten el paso de determinados rayos que componen la imagen.
●
Pantallas planas TFT: constituídas por una matriz de millones de puntos, donde cada
punto es un transistor con su color, brillo, tono...
●
Monitores de plasma: Utilizan un gas, que en cada uno de los puntos de la pantalla
adquiere el color, brillo... necesarios para conformar la imagen.
Pántallas TFT
http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/imagen-y-sonido/2003/03/18/140044.php
Pantallas LCD
http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/imagen-y-sonido/2007/10/21/170867.php
Las impresoras
La impresora es el dispositivo de salida utilizado para obtener la información impresa. Aunque
tradicionalmente las impresoras se conectaban en paralelo al ordenador, cada vez se emplean más
otros tipos de conexiones (USB, Bluetooth...). La calidad de una impresora se mide en ppp (puntos
por pulgada) y su velocidad en páginas por minuto (ppm).
· Matriciales. En desuso. Imprimían golpeando sobre una cinta impregnada de tinta.
· De inyección. Las impresoras de inyección, también llamadas de chorro de tinta, utilizan una
matriz de pequeños tubos por los que se lanza la tinta sobre el papel formando el carácter
correspondiente. Dada su buena relación calidad/precio, éstas son las más utilizadas por los
usuarios de PC´s.
· Láser. Las impresoras láser son las más silenciosas, rápidas y las que dan mejor calidad. Utilizan
una tecnología similar a las de las fotocopiadoras.
· Térmicas. Basan su funcionamiento en el teñido del papel mediante un proceso térmico. Se
emplean, sobre todo, para imprimir tiques. Suelen ser impresoras de color de coste económico no
muy alto.
El plotter
El plotter es un dispositivo de salida utilizado principalmente por los ingenieros, arquitectos y
profesionales del diseño gráfico. La ventaja de este dispositivo es que puede utilizar papel de gran
tamaño que es el que se emplea para dibujar los planos y los carteles publicitarios. Técnicamente
un plotter está formado por un brazo robótico, en cuyo extremo se encuentra una plumilla, lo que
permite dibujar figuras de gran calidad.
LOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA:
Dispositivos de almacenamiento.
Los periféricos de entrada/salida permiten al usuario introducir datos en el
ordenador y obtener información de él. Los dispositivos de almacenamiento pueden
considerarse dispositivos de entrada/salida. Según la tecnología que utilicen para
grabar la información, se clasifican en magnéticos (la información se graba por
polarización de un material magnético), ópticos (utilizan tecnología óptica para
grabar la información de forma digital), magneto-ópticos (combinan ambas
tecnologías) y memoria flash (utilizan chips de memoria).
Discos magnéticos
Las unidades tienen un motor que hace girar al disco y unas cabezas de lectura y
escritura que se posicionan en el lugar donde se debe leer o escribir. Los discos se
dividen en pistas y sectores. La acción de dividir los discos en pistas y sectores se
denomina formatear. Las unidades de disco se clasifican en dos grandes grupos:
unidades de disco flexible y unidades de disco duro. Hoy dia el representante
más importante de los discos magnéticos es el disco duro.
Discos ópticos
La aparición de los discos ópticos (CD-ROM y DVD) provocó una revolución
en los sistemas de almacenamiento, gracias a la enorme cantidad de
información que pueden almacenar con un coste relativamente bajo. Todos
estos discos utilizan tecnología óptica (láser).
TIPOS:
- El CD-ROM, contiene información que sólo puede ser leída por lo que es un
soporte ideal para enciclopedias, juegos, software interactivo... La
superficie de un CD-ROM es de aluminio reflectante protegida por un
material plástico, alterna zonas lisas y muescas que representan los dos
dígitos binarios (1 y 0).
- CD gravables y discos regravables: CD R son los discos gravables cuya
información no podrá ser modificada. CD RW son los discos que pueden ser
gravados varias veces.
•
- El DVD-ROM, es semejante al CD-ROM, pero su capacidad es muchísimo
mayor, aprovechando las dos caras del disco y almacenando en cada cara,
información en varias capas superpuestas. Su láser es distinto, por lo que
una misma unidad no puede leer ambos tipos de disco; en la práctica, los
fabricantes incorporan en las unidades lectoras de DVD un segundo láser
que permite la lectura de CD-ROM.
- DVD gravables y regravables: DVD-R, discos que permiten una sola
gravación; pueden ser de una capa (4,7 GB) o de doble capa (8,5 GB); DVD+R,
similares a los anteriores pero con más compatibilidad respecto a DVD-ROM
y DVD-videos convencionales; DVD-RW. Discos que permiten ser grabados
varias veces; DVD+RW, similares a los anteriores pero con la compatibilidad
de los DVD+R.
- Blue-ray: es un nuevo disco óptico de aspecto físico similar a los
anteriores, pero con una capacidad de almacenamiento bastante superior.
DVD
http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/imagen-y-sonido/2003/06/06/140059.php
Blue-Ray
http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/imagen-y-sonido/2008/03/30/175764.php
- Discos magneto-ópticos: Estos discos utilizan una tecnología mixta:
magnética y óptica. Su gran ventaja es que permiten almacenar una gran
cantidad de información mediante la técnica óptica, pero, además los datos
pueden ser modificados y borrados gracias a la tecnología magnética.
•
- Dispositivos de almacenamiento basados en memoria FLASH (pendrive,
memory stick,...), las memorias flash, inicialmente utilizadas para almacenar
los datos de la BIOS del ordenador se han popularizado y cada vez hay más
dispositivos de almacenamiento que utilizan esta tecnología.
Las características más sobresalientes de estos dispositivos son su reducido
tamaño y la no necesidad de pila para mantener la información. Eso sí, la vida
de una memoria flash no es indefinida.
Otros dispositivos con arquitectura de ordenador
Teléfono móvil: En la actualidad hay terminales de telefonía móvil que permiten
escuchar musica en formato MP3, realizar fotografías, sintonizar emisoras de
radio FM, navegar por internet, recibir e-mail, ver la televisión... Por debajo
de todos estos programas y aplicaciones hay un sistema operativo (Symbian,
Windows mobile, Linux...)
Reproductores MP3: Con la aparición de la memoria flash surgen dispositivos
capaces de almacenar mucha información en poco espacio. Hoy los
reproductores MP3 incorporan sintonizador de radio, son capaces de
reproducir vídeo en formato MP4.
PDA: es un tipo de miniordenador con un hardware y sistema operativo propios
con múltiples aplicaciones como reproducción de sonido y vídeo, navegación por
internet, transferencia de archivos, creación y edición de documentos, etc. Es
frecuente clasificarlas en función de su sistema operativo, así están las Palm
(Palm OS) y las Pocket PC (Windows Mobile). Hay otro tipo de PDA, llamada
Blackberry con un sistema operativo propio y más orientada a la telefonía y a
la emisión/recepción de correos electrónicos.
MP3:
http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/imagen-y-sonido/2006
HTC C1 GOOGLE:
http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/hardware/2008/10/19
IPHONE:
http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/internet/2007/06/29
PDA:
http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/internet/2006/12/28
Navegadores GPS: Es un sistema que permite determinar la posición de
un objeto/persona en cualquier punto del mundo con una precisión que
varía según la tecnología utilizada (siendo lo estándar unos metros). La
tecnología GPS se basa en la utilización de 24 satélites cuyas órbitas
están sincronizadas para cubrir toda la superficie del planeta. Los
navegadores GPS disponen de un receptor GPS capaz de recibir la señal
de como mínimo 4 satélites y determinar por triangulación cuál es su
posición. Además, los navegadores disponen de una cartografía (mapas) y
de un software capaz de indicar la posición en el mapa y analizar y
planificar posibles rutas. Últimamente también se está generalizando el
uso de teléfonos y sobre todo PDA como navegadores GPS.
Videoconsolas: Son dispositivos cuyo objetivo es jugar a videojuegos.
Algunas de ellas son portátiles y otras están diseñadas para ser
utilizadas con televisores o monitores y necesitan estar conectadas a la
corriente eléctrica. En los últimos tiempos ofrecen nuevas utilidades,
como la reproducción de CD/DVD y la posibilidad de conectarse a
Internet.
Navegador vía satélite:
http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/hardware/2006
Dispositivos de comunicación. Redes.
Redes locales: Es un conjunto de ordenadores conectados entre sí con la
finalidad de compartir recursos e información. La conexión de este cable a cada
ordenador siempre se realiza mediante una tarjeta de red y es necesario que todos
los ordenadores dispongan de software de red. El protocolo más utilizado en las
redes locales era Ethernet, aunque cada vez es más frecuente el protocolo TCP/IP
(a estas redes se les llama intranet).
Tipos:
Red en anillo: se trata de una red
cerrada, en la que la información
circula en un sentido, por el anillo, y
cada ordenador analiza si es él el
destinatario; si no lo es dejará pasar
la información al siguiente y así
sucesivamente.
Red en estrella: los ordenadores están
unidos mediante cable UTP a través de un
dispositivo específico, que puede ser:
●
●
Un concentrador o hub: a este
dispositivo llegan todos los cables de
la red y actúa de puente entre todos
ellos; cuando un ordenador envía
información, el concentrador la reenvía
a todos, para que el destinatario la
tome y el resto la deseche.
Un conmutador o switch: además de actuar de puente, identifica a cada
ordenador o dispositivo conectado, por lo que sólo envía la información al
destinatario, evitando sobrecargar la red.
Redes inalámbricas o WiFi: cuya tecnología de transmisión se basa tanto en
ondas de radio como en microondas.
La velocidad de transmisión y las distancias que alcanzan van aumentando gracias
a sistemas con nuevos protocolos.
Cableado en una red local: hay distintos tipos de
cableados para crear una red local:
●
Cable coaxial: cable formado por un hilo
conductor central, protegido de las corrientes
externas por una malla de cobre. La conexión a las
tarjetas de red se hace mediante conectores BNC.
Cableado UTP: está constituído por cuatro pares
de hilos trenzados para evitar interferencias
eléctricas. Necesita un conector RJ-45.
●
Cableado de fibra óptica: transporta pulsos de
luz a través de pequeñas fibras de vidrio, por lo que
no le afectan las corrientes eléctricas externas.
Estos cables constan de dos hilos de fibra de vidrio
(cada uno transmite en una dirección), protegidos
por capas de plástico. Aunque su coste es elevado,
permiten alcanzar velocidades de transmisión muy
elevadas. Necesitan conectores ST de fibra óptica.
●
http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/internet/2005/03/23/1406
http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/internet/2007/06/24/1640
Redes externas. Internet: es un conjunto de ordenadores conectados entre
sí cuya ubicación física puede estar en diferentes edificios, localidades o países; a
este tipo de red pertenecería internet, aunque dada su amplitud se la considera ya
como una red global. Para conectar un equipo a una red externa es frecuente
utilizar la red telefónica, aunque se están realizando investigaciones en otras
tecnologías como la conexión a través de la red eléctrica, la conexión via satélite, la
conexión inalámbrica...
Tipos de conexión a Internet:
●
A través de una línea telefónica:
●
Módems: son dispositivos que permiten enviar o recibir
información a través de una
convencional
(RTC).
Pueden
(antiguamente) o internos.
●
linea
ser
telefónica
externos
tarjetas RDSI. Además de las RTC, hay otras
denominadas RDSI, que constan de varios canales.
Permiten simultanear teléfono e Internet. La
información se transmite en forma digital y precisan de
una tarjeta de comunicación RDSI.
●
módems ADSL: esta tecnología permite el uso del hilo de
cobre de una línea telefónica para transmitir datos de alta
velocidad y, simultáneamente, para el uso normal de una línea
telefónica. Permiten transferir datos a distintas velocidades,
siendo siempre mayor la velocidad de recepción que la de envío
(de ahí el término de asimétrica). Versiones mejoradas de esta
tecnología son la ADSL2 y ADSL2+, gracias a la cual algunos
operadores ofrecen la posibilidad de contratar televisión
digital y video a través de la línea ADSL.
●
Router: permite unir ordenadores como si fuera un switch,
incluso si éstos están en distintas redes. Así, existen router
ADSL que permiten realizan la conexión a través de la línea
telefónica. Evita colapsar la red.
●
A través de cable. Es necesario un módem-cable, que realiza
funciones similares a las de una tarjeta de red. Se necesita una
infraestructura nueva (cableado) que no en todas partes está
disponible. Se trata de una conexión multipunto, en la que muchos
usuarios comparten el mismo cable, por lo que la tasa de
transferencia disminuye al aumentar el número de usuarios
conectados al mismo cable.
●
Vía satélite. En realidad se trata de una conexión híbrida, puesto que el
usuario recibe información via satélite pero la envía por un sistema
terrestre. Esta tecnología está en desuso por su baja velocidad,
utilizandose únicamente en lugares o situaciones donde por razones
geográficas no sea posible otro tipo de conexión.
●
Por ondas radioeléctricas.Este sistema consta de múltiples puntos
(antenas) con los que los usuarios establecen comunicación mediante ondas
radioeléctricas de alta frecuencia. Dependiendo de la frecuencia pueden
conseguirse diferentes tasas de transferencia y distintas distancias de
operatividad.
●
Conexión móvil. Ha ido evolucionando para conseguir una mayor tasa de
transferencia de información, de modo que pueda ser utilizado no sólo para
mantener una conversación telefónica, sino también para conectarse a
Internet y consultar información. Existen diferentes sistemas de
comunicación, como por ejemplo el GSM, GPRS, UMTS...
●
Por red eléctrica. Permite utilizar la red eléctrica convencional para
transmitir datos (Internet PCL).
http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/hardware/2008/10/26/
http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/internet/2006/01/16/14
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