U.D. 5.6 Juegos Autóctonos Unidad didáctica 5. Habilidades específicas: Juegos. Educación Física E.S.O. www.edufiscalvia.wikispaces.com Uniad Didáctica 5.7.1.- EL BEISBOL I 1. - BREVE HISTORIA DEL BÉISBOL. Podemos decir que el béisbol, es uno de los deportes nacionales de los Estados Unidos. También está muy difundido en Cuba, Japón y Australia. Las raíces de este deporte se pierden en la Edad Media. En Inglaterra nos encontramos algunos juegos populares que evolucionaron hacia el Cricket inglés. Se considera que el Sr. Abner Doubleway diseñó el primer diamante (campo de béisbol) en 1839, estableciéndose a continuación las primeras reglas del juego. A principios del siglo XX comenzaron las primeras ligas americanas, destacando como equipos los Yankees de Nueva York, Boston Red Sox, los Dodgers de Brooklyn y los Giants de San. Luis. El juego fue introducido en Europa por los soldados americanos al final de la primera guerra mundial. El primer campeonato de España se disputó en 1945 entre el americano de Madrid y el Espanyol de Barcelona. 2. - DESARROLLO DEL JUEGO. Estas reglas son una adaptación de las oficiales o del béisbol profesional. Pretenden facilitar la práctica del juego en cualquier entorno y ante cualquier grupo de practicantes. 1. - Definición. Es un juego entre dos equipos. Uno de ellos defienden (jardineros) e inicia la acción con un lanzamiento de bola al que tiene el bate (atacantes). Los defensores o jardinero intentan eliminar a un número determinado de atacantes para poder pasar a bautizar. Este cambio de funciones se denomina "ENTRADA". 2. - Objetivo del juego: es anotar el mayor número posible de "carreras" o "vueltas completas" al campo, recorriendo las cuatro bases. La acción de llegar a una base se llama "ROBAR". Estas tienen que ser robadas por su exterior si vamos a por la siguiente, o tocada si pretendemos quedarnos en ella. El bateador que después de golpear la pelota consigue robar las cuatro bases de una sola vez, se dice: "HOMBRE RUN". 1 U.D. 5.6 Juegos Autóctonos Educación Física E.S.O. 3.- El terreno de juego consta de: - 4 bases - Zona de “Pitcher”. - Zona de bateador. - Zona de “Catcher”. - Zona Buena (“infield”) - Zona Mala (“outfield”) 4. - ¿Cuando se producen las entradas? Un equipo pasa a atacar cuando se eliminan 3 bateadores o si la bola es "FILDEADA" (agarre) en el aire, el cambio se produce automáticamente. 5.- Com eliminen als atacants? - Quan un bategador falla els seus tres intents per donar-li a la bolla (“STRIKE”). - Quan un bategador envia la bolla fora del terreny de joc. Bolla Fora s’acumula com “strike”. - Quan un bategador no far cap gest per copejar la bolla, sent acció bona per a ell, s’acumula com “strike”. - Quan l’equip defensor “fildea” la bolla podem realitzar les accions següents: a) agafar-la sense que toqui en terra (“aire”). Canvi automàtic. b) Si toca en terra, els defensor ràpidament envien la bolla a la base on es dirigia el corredor. Si ho fa abans que arribi el corredor aquest estarà eliminat, c) Els defensor envien la bolla al seu “pitcher” quedaran eliminats tots els corredors entre bases. d) altra opció és tocar amb la bolla a un corredor entre bases. Aquest s’elimina. - Podem determinar que només estigui un corredor per base. Normalment l’últim en arribar quedarà eliminat. 5. - ¿Cómo se eliminan a los atacantes? - Cuando un bateador falla sus tres intentos para darle a la bola ("STRIKE"). - Cuando un bateador envía la bola fuera del terreno de juego. Bolla Fuera acumula como "strike". 2 U.D. 5.6 Juegos Autóctonos Educación Física E.S.O. - Cuando un bateador no hace ningún gesto para golpear la bola, siendo acción buena para él; se acumula como "strike". - Cuando el equipo defensor "fildeo" la bola podemos realizar las siguientes acciones: a) cogerla sin que toque en suelo ("aire"). Cambio automático. b) Si toca el suelo, los defensores rápidamente envían la bola a la base donde se dirigía el corredor. Si lo hace antes de que llegue el corredor este estará eliminado, c) Los defensor envían la bola a su "pitcher" quedarán eliminados todos los corredores entre bases. d) Otra opción es tocar con la bola a un corredor entre bases. Este se elimina. - Podemos determinar que sólo esté un corredor por base. Normalmente el último en llegar quedará eliminado. 6. - Cuando todos los atacantes avanzan una base. Cuando el "pitcher" no envía la bola a la zona del bateador correctamente ("BOLL"), sería falta del equipo defensor. 7. – Número de jugadores. Normalmente el equipo lo forman 9 jugadores. 8. - Duración del partido. Puede venir determinado por el número de entradas (3,4 o 9) o por tiempo. El equipo que hace más carreras ganará. 9. - Disposición de los jugadores. a) Los defensor: el "pitcher" en la zona de lanzamiento, el "catcher" en la zona de recepción, 3 jugadores en las bases, 2 jugadores en los extremos del diamante, 1 para jugar entre bases y, 1 jugador al fondo para coger las bolas largas. b) Los atacantes: el bateador en su zona, los corredores a sus bases y, el resto en el banquillo. 3 U.D. 5.6 Juegos Autóctonos Educación Física E.S.O. ACTIVIDADES 5.7.1 El béisbol 1 Nombre: ……………………………………………………………………………………………Grupo: .................... 1. - Explica brevemente la historia del Béisbol. 2. - Dibuja un campo (diamante) con todos los elementos que conozcas. 3. - Explica 5 reglas de este juego. 4