PLATAFORMA PARA EL DESARROLLO SENCILLO DE SISTEMAS DE CONVERSACIÓN VERBAL CON COMPUTADORAS Dra. Luciana Benotti Facultad de Matemática, Astronomía y Física Herramienta computacional/Plataforma computacional/Software destinada a diseñadores no expertos en el área de interacción hombre-máquina que permite construir interfaces conversacionales personalizadas para sus necesidades y las necesidades de sus usuarios. Descripción del desarrollo La plataforma desarrollada es una interfaz conversacional situada lista para personalizar y ajustar las necesidades del cliente. Esta interfaz es un sistema que emula capacidades conversacionales humanas y se encuentra embebido en un entorno físico que puede ser un entorno real (tal es el caso para los robots con capacidades conversacionales), un entorno virtual (como por ejemplo, un video juego) o un entorno mixto (como son las redes sociales y la web en general). Además de ser capaz de comunicarse mediante lenguaje natural con un interlocutor humano, la interfaz también es consciente del estado de su entorno y de los cambios que ocurren en el mismo. Aspectos innovadores Aplicaciones como Siri del Iphone, Cortana de Microsoft, o Google Now han hecho realidad (y popular) algo que parecía de ciencia ficción: “hablar” con el computador. A la vez popularizaron una forma ágil de interactuar entre máquinas y personas. Este tipo de aplicación conversacional se basa en los grandes avances que tuvo durante los últimos años la lingüística computacional, un campo escasamente desarrollado en Argentina y que esta propuesta viene a subsanar, abriendo la posibilidad a las empresas locales de un acceso sencillo a este tipo de desarrollo de última generación. Ventajas competitivas Los sistemas de interacción verbal entre hombres y máquinas han tenido una fuerte explosión por su capacidad de seducción del público. En aplicaciones comerciales y de servicio también han evidenciado un gran impacto, con una importante capacidad de implicar al destinatario en proyectos, objetivos, procesos o marcas gracias a su sistema de feed-back inmediato y símil al humano. El aporte de una plataforma de desarrollo impacta en la reducción de los costos de adquisición y puesta en marcha de este tipo de aplicaciones para las empresas locales. Estado de desarrollo de la capacidad tecnológica El sistema ya ha sido probado con la plataforma Chatbot, un sistema interactivo enfocado al campo educativo. Esta plataforma se aplicó al programa “Dale Aceptar” de la Fundación Sadosky con una llegada a más de doce mil estudiantes inscriptos de escuelas públicas del país. Además se evaluó en dos experiencias piloto de introducción a las Ciencias de la Computación en colegios secundarios de la Provincia de Córdoba, obteniendo excelentes resultados. El desarrollo fue hecho con apoyo de la Fundación Sadosky e IMB Research, quienes colaboraron en la orientación del mercado adoptante de la plataforma. Propiedad intelectual Las instancias de vinculación tecnológica se realizan en el marco de acuerdos de transferencias estipulados entre las partes interesadas. Referencias Benotti, L; Lau, T; Villalba, M. “Interpreting Natural Language Instructions Using Language, Vision, and Behavior”.The ACM Transactions on Interactive Intelligent Systems. 4(3):1-22. November 2014 Luccioni A, Benotti L, Landragin F. “Overspecified references: An experiment on lexical acquisition in a virtual environment” Computers in Human Behavior 49, 94-101. 2015 Contacto Dra. Luciana Benotti Investigadora Asistente del CONICET Docente en la Universidad Nacional de Córdoba E-mail: benotti@famaf.unc.edu.ar Tel.:0351-156112076 Sección de Ciencias de la Computación Facultad de Matemática, Astronomía y Física