¿PREPARADOS PARA LA INTERACCION MULTIMODAL EN LA WEB? ACCESO MULTIMODAL El W3C está desarrollando la Infraestructura de Interacción Multimodal con el objetivo de que sirva como base para crear aplicaciones multimodales mediante lenguajes de etiquetado, scripting, estilos y otros recursos. Interacción mediante voz La interacción a través de la voz permite evitar las limitaciones físicas, en lo que se refiere a teclado y representación gráfica, que presentan los cada vez más pequeños dispositivos móviles. La voz proporciona una alternativa accesible para utilizar el teclado o la pantalla. Esto adquiere gran importancia en los coches y en otras situaciones donde es necesario que tanto nuestras manos como nuestra vista queden libres. Usuario Reconocimiento habla Síntesis del habla Diálogos Interfaz telefónica Interfaz Web Red En la infraestructura de Interfaz del habla del W3C, VoiceXML controla cómo la aplicación interactua con el usuario. Por otro lado, el Lenguaje de Etiquetado de Síntesis del Habla (SSML) se utiliza para comandos hablados, y la Especificación de Gramática de Reconocimento del Habla (SRGS) para guiar a los reconocedores de voz a través de gramáticas que describen respuestas esperadas desde los usuarios. Otras especificaciones de este entorno incluyen el Control de Llamada del Navegador por voz (CCXML), que proporciona soporte para el control de llamadas telefónicas para VoiceXML y otros sistemas de diálogo e interpretación semántica para el reconocimiento del habla (SI), que va a definir la forma en la que las gramáticas del habla se unen a semánticas de aplicación. Interacción mediante lápiz Como complemento del habla, el lápiz puede utilizarse para escribir, dibujar y realizar la captación de movimientos. También permitirá a los usuarios introducir notaciones específicas para matemáticas, música, química y otras áreas, que de otra forma sería complicado realizar a través de un teclado. La escritura con lápiz será algo ampliamente utilizado para rellenar formularios y enviar mensajes instantáneos desde dispositivos móviles. Contexto de envío Esta infraestrucutra permite a las aplicaciones adaptarse dinámicamente a las características del dispositivo, la configuración de éste, las preferencias del usuario y las condiciones del entorno, como por ejemplo, las alertas de batería baja o pérdida de conectividad con la red, silenciar el micrófono o los altavoces. Ejemplos de configuraciones dinámicas pueden ser la conexión de una cámara a un teléfono móvil, la conexión de dispositivos que utilizan redes inalámbricas o la conexión de éstos con una impresora a color. Unirse al W3C El Consorcio World Wide Web (W3C), fundado en 1994 por Tim Berners-lee, creador de la Web, se ha constituido como el centro global de los estándares Web. El W3C es el marco en el que se ha desarrollado la Web actual, incluyendo HTML y XML; y es a su vez el lugar donde se diseña la Web del mañana, incluyendo tecnologías que permitan su automatización y la doten de mayor significado y confianza; tecnologías que proporcionen compatibilidad con el mayor número posible de dispositivos y tipos de interacción; y tecnologías que den servicio a un grupo de usuarios cada vez más extenso y variado. Un guiño , un gesto, un toque, una mirada, una palabra, y todos tus deseos te serán concedidos. Puede obtener más información sobre el trabajo del W3C o la forma de asociarse, visitando http://www.w3c.es/Consorcio/Asociarse Si tiene más preguntas, póngase en contacto con info@w3c.es El Proyecto Europeo de “Interacción Web Multimodal“ (MWeb) está financiado por el Programa IST dentro del FP6. www.w3c.es www.w3.org www.w3c.es www.w3.org Web Multimodal ??????????????? ? APLICACIONES DE LA WEB MULTIMODAL El mercado puede explorar una interesante gama de nuevas aplicaciones en la Web Multimodal: Páginas Web con las que ??????????????? puedes comunicarte mediante la voz y los gestos. ? Móvil Las aplicaciones multimodales son de especial interés para los dispositivos móviles. La voz ofrece un estupendo medio para interactuar con dispositivos pequeños, permitiendo así su utilización sin manos. Los usuarios se benefician al poder elegir la forma que les resulte más conveniente en cada situación. La Web Multimodal cambiará la forma en la que interactuamos con las aplicaciones: • En la mano: acceso portátil comunicación multimedia, noticias servicios de entretenimiento. a y • En el coche: sistemas integrados en el salpicadero que ofrecen navegación manos libres y servicios de ocio. Las empresas interesadas son: • empresas fabricantes de teléfonos inteligentes y asistentes personales digitales (PDAs), • empresas que desarrollan navegadores y herramientas de autor, • proveedores de contenido para la Web Móvil. • En casa: control remoto de electrodomésticos, incluyendo televisión, grabadora de video, frigorífico, etc. • En la oficina: elije cómo quieres interactuar con el ordenador, a través de un lápiz, el teclado o comandos hablados. Telemática del automóvil La Telemática es un mercado emergente de la tecnología de la comunicación en automóviles, que combina voz y datos en sistemas inalámbricos, para proporcionar servicios específicos según la ubicación, productividad y servicios de ocio dentro del automóvil, tanto para conductores como para pasajeros. La Telemática hace referencia a la convergencia de sistemas inalámbricos, posicionamiento global y la integración de la electrónica en el automóvil. Por este motivo, el W3C desarrolla estándares que soportan diferentes modos de interación: auditiva, visual y táctil. Es posible acceder a la Web a través de la voz o el teclado, el ratón o el lápiz. Podrá igualmente escuchar comandos hablados y audio, así como ver información representada en gráficos. Las empresas interesadas son: La Visión: el W3C está desarrollando la Infraestructura de Interacción Multimodal con el objetivo de: • empresas que trabajan en el desarrollo de la nueva generación de sistemas electrónicos integrados en el automóvil y e-vehículos. • extender la Web permitiendo de esta forma diferentes modos de interacción, • aumentar la interacción de persona a ordenador y de persona a persona, • mejorar la usabilidad Web en los dispositivos móviles. Inteligencia ambiental Además del acceso a la Web desde el escritorio, se espera que las interfaces multimodales incrementen el control remoto de sistemas de ocio en el hogar. La Inteligencia ambiental permite, a través de sensores, pantallas interactivas, dispositivos de entrada de información mediante voz, tacto y escritura, interactuar con cada dispositivo tanto dentro como fuera de casa. Miembros del W3C que participan: Access, Agfa-Gevaert, Alcatel, Aspect Communications, AT&T, Avaya Communications, BeVocal, Boeing, Canon, Cisco Systems, Comverse Technology, Electronic Data Systems, Ericsson, France Telecom, Fraunhofer Gesellschaft Institute, Hitachi, HP, HeyAnita, IBM, INRIA, Intel, IWA/HWG, Kirusa, Loquendo, Matsushita Electric, Microsoft, MITRE, Mitsubishi Electric, MobileAware, NEC, Nokia, Nortel Networks, Nuance Communications, OnMobile Systems, Openstream, Opera Software, Oracle, ScanSoft, Sharp, Siemens, Sky Co., SnowShore Networks, Sun Microsystems, Telera, Tellme Networks, T-Online International, Toyohashi University of Technology, V-Enable, Verascape, Vocalocity, VoiceGenie Technologies, Voxeo. ? ? ? ? Las empresas interesadas son: • empresas que se encuentren desarrollando sistemas integrados y electrodomésticos. www.w3c.es www.w3.org