Tema III: Introducción al lenguaje de

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Tema III:
Introducción al lenguaje de programación
Semestre: A-2010
Profesora:
Nelly García Mora
Agenda
1. Definición
2. Tipos de lenguaje de Programación
3. Programación estructurada
Programación estructurada
4. Programación Modular
5. Codificación
Definición
¿Qué es programar?:
Es la acción de escribir instrucciones correctas para que sean interpretadas por una
máquina.
á i
¿En qué medida nos compete programar?
Depende de su interés, de todas formas hoy en día es muy importante conocer algún
leguaje de programación en cualquier carrera universitaria.
¿En que medida dependemos del software?
Depende de su estilo de vida, pero para un ciudadano común, la dependencia es
bastante, celulares, controles remotos, tv, dvd, radios, mp3, nintendo, cajeros
automáticos, Hasta para vigilar guarderías.
Definición
¿Qué es un lenguaje de programación?
Es un conjunto de
d reglas
l para comunicar ideas,
d
generalmente
l
l
las
ideas se comunican a una maquina. Debemos estar pendientes
cuando programamos en un lenguaje de su. Sintaxis/semántica,
errores y excepciones.
i
Niveles de los Lenguajes de Programación
Niveles de los lenguajes:
Semejanza a nuestro lenguaje
Poca complejidad
Lenguaje Natural
Lenguaje de Programación (alto nivel)
C
Compliador/
li d / interprete
i t
t
Lenguaje Máquina
Mayor complejidad y conocimiento
Tipos de Lenguajes de Programación
9Lenguajes Imperativos
Según el estilo de programación:
ú l il d
ió
9L
9Lenguajes
j declarativos
d l
i
9Orientados a Objetos
9Lenguaje de máquina
Según el modo de traducción:
9Lenguaje ensamblador
9Lenguaje de alto nivel
9Lenguaje
Lenguaje de cuarta generación
9Lenguaje visuales
Según el entorno de programación:
9Metalenguajes
9Lenguaje de Propósito específico
9
9Lenguajes
Script
Tipos de lenguajes de Programación
Según el Estilo de programación
Lenguajes imperativos:
Lenguajes
imperativos:
Son aquellos lenguajes que basan su funcionamiento en un conjunto de
instrucciones secuenciales, las cuales al ejecutarse, van alterando las regiones de
memoria donde residen todos los valores de las variables involucradas en el
problema
bl
que se plantea
l t resolver,
l
es decir,
d i se cambia
bi progresivamente
i
t ell estado
t d
del sistema hasta alcanzar la solución del problema. Algunos ejemplos de lenguajes
imperativos son: BASIC, C, C++, Java, Clipper, Dbase, Pascal, Perl.
Tipos de Lenguajes de Programación
Según el Estilo de programación
Lenguajes declarativos:
En este paradigma, más que el ¿cómo? Desarrollar paso a paso un proceso, nos
interesa el ¿Qué?, deseamos obtener a través del programa. Quizás el lenguaje
declarativo que nos sea más familiar, es SQL, el cual es utilizado para interactuar
con la información de base de datos,
datos concentrándose sólo en los resultados que
van a ser obtenidos, dejándole al traductor la tarea de cómo llegar a ellos y
mostrarlos.
Tipos de lenguajes de Programación
Según el Estilo de programación
Orientados a Objeto:
Este paradigma, algunas veces se puede mezclar con alguno de los anteriores,
sin embargo mantiene características propias que lo diferencian claramente. Los
programas de este tipo se concentran en los objetos que van a manipular, y no
en la lógica requerida para manipularlos. Ejemplos de objetos pueden ser
estudiantes, carros, casas, etc. Cada uno de los cuales tendrá ciertas funciones
(métodos) y ciertos valores que lo identifican, teniendo además, la facultad de
comunicarse entre ellos a través del paso de mensajes.
Tipos de Lenguajes de Programación
Según el modo de traducción:
Ensamblador: Programa que traduce un programa escrito en un lenguaje
ensamblador (códigos nemotécnicos y direcciones simbólicas) a un programa objeto
escrito en lenguaje de máquina.
Compilador:
C
il d programa que traduce
d
un programa escrito
i en lenguaje
l
j de
d alto
l nivel
i l
(su estructura es muy próxima a la de los lenguajes naturales) en un programa
objeto escrito en lenguaje de máquina.
Interpretador: programa que efectúa la traducción y ejecución sucesiva de instrucción a instrucción de un programa escrito en lenguaje de alto nivel.
Programa objeto: se llama programa objeto al código que resulta de la compilación
del código fuente.
Programa fuente: es un conjunto de líneas de texto que son las instrucciones que
debe seguir la computadora para ejecutar dicho programa. Por tanto, en el código
fuente de un programa está descrito por completo su funcionamiento
Tipos de Lenguajes de Programación
Según el modo de traducción:
Lenguaje de Máquina:
Es el lenguaje más básico, propio de cada computadora, ya que esta relacionado con
el diseño del hardware de la misma (dependiente de la máquina), por lo general
consiste en cadena de números, al final reducidos a ceros y unos (sistema numérico
binario).
binario)
Tipos de Lenguajes de Programación
Según el modo de traducción:
Lenguaje ensamblador:
Consiste en abreviaturas similares al inglés, llamadas instrucciones
mnemotécnicas, que permiten representar las operaciones elementales
de la computadora (dependiente de la máquina). Es un lenguaje de bajo
nivell o ensamblador,
bl
l computadora no entiende directamente
la
lenguaje ensamblador por lo que un programa escrito en este lenguaje
tiene que se traducido a lenguaje de máquina por un programa llamado
eensamblador.
sa b ado . Para
a a que pueda se
ser ejecutado po
por laa co
computadora.
putado a.
Tipos de Lenguajes de Programación
Según el modo de traducción:
Lenguaje de alto nivel:
Lenguaje
de alto nivel:
Permite a los programadores escribir instrucciones en un lenguaje más familiar para ellos y que contienen notaciones matemáticas comúnmente utilizadas (independientes de la máquina).
Un programa escrito en este lenguaje, tiene que ser traducido a lenguaje de maquina por un programa llamado compilador que pueda ser ejecutado por la computadora.
Los lenguajes de alto nivel permiten portabilidad mejor expresión de ideas
Los lenguajes de alto nivel permiten portabilidad, mejor expresión de ideas, facilidad de programar ciertas clases de problemas, menos posibilidad de cometer errores, una visión más amplia del problema.
Tipos de Lenguajes de Programación
Según el entorno de programación:
Lenguajes de cuarta generación 4GL: Estos lenguajes se distinguen por
formar parte de un entorno de desarrollo, que comprende el manejador de
una base de datos, y todo lo que de esto se deriva, como la administración
de un diccionario de datos, el control de accesos, el manejo de la
consistencia de la información y otras características enfocadas a facilitar los
programas de acceso y explotación de la información. Como ejemplos
podemos citar a los 4 grandes: POSTGRES, SYSBASE, INFORMIX, y ORACLE.
Tipos de Lenguajes de Programación
Según el entorno de programación:
Lenguajes Visuales. Se les llama de esta manera a los lenguajes que forman
parte de una aplicación dotada de una Interface gráfica, la cual por medio
de iconos y otras herramientas visuales y simbólicas, pretenden facilitar las
t
tareas
rutinarias
ti i de
d los
l programadores,
d
como son ell diseño
di ñ y desarrollo
d
ll de
d
formularios e informes. Los ejemplos más comerciales de estos lenguajes
son: VISUAL BASIC, VISUAL CAFE, VISUAL FOX, DELPHI, etc.
Tipos de Lenguajes de Programación
Según el entorno de programación:
Metalenguajes: Son lenguajes como XML, SGML y HTML que sirven
para definir otros lenguajes, cuyo objetivo es llevar a cabo la
estructuración de textos mediante un conjunto de etiquetas, de
manera tal, que puedan ser entendidos por los humanos y también
procesado por los ordenadores.
ordenadores Estos lenguajes están teniendo un
gran auge sobre la plataforma de Internet, en la cual son usados para
la creación de documentos, y el intercambio o transferencia de
información.
Tipos de Lenguajes de Programación
Según el entorno de programación:
Lenguajes
Leng
ajes de propósito específico:
específico Son aquellos
aq ellos lenguajes
len ajes desarrollados con
on la
finalidad de resolver problemas de una naturaleza muy determinada, tal como
SPSS para problemas estadísticos, MATLAB para cálculos científicos y de
ingeniería, CAD/CAM para el diseño de piezas y programación de máquinas de
control numérico, como tornos y fresadoras, GPSS para simulación de sistemas,
CORBA para el manejo de interfaces en ambientes cliente‐servidor, etc.
Tipos de Lenguajes de Programación
Según el entorno de programación:
Lenguajes Script: Son lenguajes como JAVASCRIPT,
JAVASCRIPT VBSCRIPT o PHP,
PHP que se
utilizan en ambientes clientes servidor, mediante la incrustación de código
en las páginas HTML, y así permitir la programación del lado del cliente,
buscando fundamentalmente, hacer más atractivos los interfaces gráficos de
las páginas.
Programación Estructurada
Esta compuesta por un conjunto de técnicas que han ido evolucionando,
aumentando considerablemente la productividad del programa, reduciendo el
tiempo de depuración y mantenimiento del mismo.
Dentro de sus características tenemos:
9Los programas son más fáciles de entender, ya que pueden ser leídos de
forma secuencial, sin necesidad de hacer seguimiento a saltos de línea (GOTO)
dentro de los bloques de código para entender la lógica.
9Reducción de los costos de mantenimiento de los programas
9La estructura del programa es clara, puesto que las instrucciones están más
ligadas o relacionadas entre sí.
sí
9Los bloques de código son auto explicativos, lo que facilita la documentación
9Programas más sencillos y más rápidos (ya que es más fácil su optimización).
Programación Modular
La programación modular es un paradigma de programación que consiste en dividir un programa en módulos o subprogramas con el fin de hacerlo más legible y manejable.
Dentro de sus características tenemos:
9Requiere de manejo y conocimiento de funciones y procedimientos
9Programas más cortos y reutilizables
9Es el estilo de programación en grades empresas
9Utilizan las técnicas de programación estructuradas en sus desarrollos.
9Reduce problemas complejos en submodulos o subproblemas fácil de resolver.
resolver
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