tintas y pigmentos - hthdiseno-ii

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I N T E R UNIVERSITARIO
comunicación
GRÁFICA
boletín de actividades de la red arte, diseño y comunicación visual labproducciongrafica.ning.com
año II volumen II número 2 Marzo 22 de 2012
Bogotá - Colombia
distribución GRATUITA
tintas y *11
pigmentos
En las pinturas rupestres ilustradas por los
hombres en cuevas se ve un claro ejemplo que
se utilizaba un tipo de tinta para obtener dichas imágenes.
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BOLETÍN DISEÑO & COMUNICACIÓN GRÁFICA
Director Fundador Maestro Enrique
Hernández R
Concepto Gráfico y Diseño Editorial
Enrique Hernández R.
enriquehernandez_r@yahoo.es
Diagramación
Laboratorio de Producción Gráfica
Enrique Hernández R. Mayerly Albino,
Compilación - Fotografía y Retoque Digital
Juan Camilo Ospina
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LABORATORIO PRODUCCIÓN GRÁFICA
DISEÑO DE MEDIOS EDITORIALES
TALLER TRIDIMENSIONAL II
GRÁFICA CONTEMPORÁNEA
Edición TALLER DE LA IMAGEN
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boletín Diseño & Comunicación Gráfica,
es una publicación semanal creada para la
divulgación de la producción plástica del área
del arte, el diseño y la Comunicación Visual
de la Red Laboratorio de Producción Gráfica
Arte Diseño & Comunicación Visual
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BOGOTÁ - COLOMBIA
2012 / I
Se considera que la tinta inicialmente fue descubierta por los chinos quienes la inventaron
hace más de 2500 años antes de cristo y fue
obtenida de tinturas vegetales. La tinta se empieza a utilizar en gran forma por los egipcios
que escribían en papiros estas tintas era hechas a base de negro de humo, cola, y sustancias aromáticas inicialmente conocida como
tinta china. Estos componentes cambiaron y
eran más duraderos y su principal uso era para
la escritura, la ilustración con varias tonalidades y para las artesanías.
Las tintas con mayor durabilidad son a base de
sulfato ferroso mezcla de agua con tanino y ácido gálico y se le añade color. En el transcurso
de los años se empezaron a usar estas tintas
para las cintas de las máquinas de escribir y
ahora en las actualidades tintas de impresión
para computadores.
tipos de tintas
Tinta hectografía:
Tinta con una gran concentración de
tinte en una solución de glicerina o de
alcohol.
Tinta flexográfica:
Tinta utilizada en películas de plástico transparente y en otros materiales
plásticos.
Tinta mimeografíaca:
Tinta magnética:
Tinta con negro de humo o carbono Contiene una suspensión de óxido de
en un aglutinante oleoso.
hierro en excipientes muy viscosos,
que permiten la captación de marcas.
Tintas indelebles:
Las que se utilizan para marcar ropa.
Tinta metálica:
Tinta hecha de metal en polvo mezclaTinta invisible:
do con una solución acuosa de goma
No dejan marcas cuando se escribe arábiga, que sirve para rotular embapero se manifiestan con el calor.
lajes de metal.
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pigmentos
Se utiliza básicamente para cambiar el color
que se quiere reflejar. Los primeros pigmentos fueron utilizados en la prehistoria con fines decorativo en las cuevas o en sus propios
cuerpos i es por esto que aquellos pigmentos
en la era industrial eran exclusivos de los pintores y artistas, la mayoría de estos pigmentos eran de origen mineral, vegetal y terrestre y muchos otros no tan conocidos.
tada con precisión por los emisores de luz de
un monitor de computadora. Sin embargo,
al hacer cuidadosas medidas de pigmentos,
pueden hacerse aproximaciones. El sistema
de Munsell provee una buena explicación
conceptual de lo que falta. Munsell elaboró
un sistema que proporciona una medida de
color objetiva en tres dimensiones: tinte, valor (o luminosidad) y saturación.
En el Nuevo Mundo se implementaron nuevos pigmentos y colores que a su vez hacían
parte de las diferentes culturas de Europa y
de América ya que este nuevo mundo traía
una gran biodiversidad de plantas y minerales se lograron crear nuevos pigmentos y
colores que en Europa se creían imposibles
de realizar.
Los pigmentos puros reflejan la luz de una
forma muy específica que no puede ser imi-
Las visualizaciones en computadora en general son incapaces de mostrar la verdadera saturación de muchos pigmentos, pero el tinte
y la luminosidad pueden ser reproducidos
con relativa precisión. No obstante, cuando
la gamma de una visualización en computadora se desvía del valor de referencia, el tinte
también se vuelve sistemáticamente predispuesto.
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