XLI SEMANA PERUANA DEL SEGURO JUEGOS DEPORTIVOS CAMPEONATO DE VOLEY MIXTO 2009 BASES I. SISTEMA DE JUEGO a) El desarrollo del Campeonato se efectuará bajo el sistema de dos series: (“A” y “B”) de cuatro,(4), equipos en cada serie. SEMI-FINAL y FINAL Jugará el primero de la serie “A” con el segundo de la serie “B” y el primero de la serie “B” con el segundo de la serie “A”. Jugarán los perdedores de la semi-final para la clasificación del tercero y cuarto puesto. Jugarán los ganadores de la semi-final para el primero y segundo puesto. II. DESARROLLO DEL JUEGO a. Se podrán escribir hasta doce (12) jugadores por equipos. b. En cada partido el equipo estará conformado por seis (6) jugadores en cancha, pudiendo iniciarse con un mínimo de cinco (5) jugadores, necesariamente dos de ellos deberán ser del sexo opuesto. En caso de que participen sólo cinco (05) jugadores, uno será del sexo opuesto. c. El desarrollo de los partidos se efectuara de acuerdo a las fechas y horarios programados en el fixture. 1. Sistema de Juego.Se jugará a ganar dos de tres set bajo el sistema de Punto Seguido (Rally Point). 2. Ganar un Set Un Set (excepto el definitivo tercer set) es ganado por aquel equipo que alcanza primero los 25 puntos con un mínimo de 2 puntos de diferencia. En este caso, un empate a 24 puntos se seguirá jugando hasta alcanzar los 2 puntos de diferencia (2624, 27-25, etc.). 3. Ganar el partido.El partido es ganado por el equipo que gana dos sets. En el caso de empate 1-1, el set decisivo (3er set) se juega a 15 puntos, con una diferencia mínima de 2 puntos. 4. Ausencia.La no presentación o la presentación de equipo incompleto (según II b), después de haber sido convocado para ello, es declarado ausente y pierde el partido con un resultado de 0-2 para el partido y 0-25 para cada set. Sólo en el primer partido de cada fecha, se otorga una tolerancia de 10 minutos, para definir el ganador por abandono. 5. Tiempo técnico.En el sets 1ero y 2do se aplicarán dos “tiempos técnicos” automáticamente, de 60 segundos de duración cada uno, cuando el tanteador marca los puntos 8º y 16º. 6. Tiempo regular.Solicitud de interrupciones normales: Las interrupciones pueden ser solicitadas por el entrenador o el capitán en juego. Cada equipo tiene derecho a solicitar, en cada sets, un máximo de dos tiempos para descanso que duran 30 segundos. 7. Indumentaria.La indumentaria de los jugadores consiste en camiseta, pantalón corto, medias y zapato deportivo. El capitán del equipo debe tener en su camiseta una cinta identificatoria diferente al color y brillo de su camiseta. 8. Altura de la Net.- La altura de la net es de 2.35 ml. y será verificada por los árbitros en cada partido. 9. Otros.- Los delegados no podrán estar en la Mesa de Control durante el desarrollo del partido. No habrá interrupción de juego para secar la cancha o para amarrarse las zapatillas u otra situación similar, a menos que el árbitro lo disponga. - III. JUGADOR LIBERO A) La utilización del jugador libero es “opcional”. B) Si el equipo decide utilizar un jugador libero, este debe ser registrado antes del partido, en la línea especial de la planilla de juego. Su número también debe ser anotado en la ficha de posiciones inicial en el primer set. Las reglas específicas para el libero son las siguientes: a) Indumentaria : El libero debe usar uniforme de diferente color, (o chaqueta-casaca de buzo- para el caso del Libero designado), en contraste respecto de los otros miembros del equipo. El uniforme del Libero puede tener un diseño diferente, pero debe estar numerado de forma igual a la de los otros miembros del equipo. b) Acciones de juego : Se permite al Libero reemplazar a cualquier jugador en posición de zaguero. El libero está limitado a actuar como zaguero y no se le permite completar un golpe de ataque desde cualquier lugar del campo (incluyendo la cancha de juego y la zona libre) si al momento del contacto el balón está totalmente por encima del borde superior de la red. No puede sacar, bloquear o intentar bloquear. Un jugador no puede completar un golpe de ataque mas arriba del borde superior de la red, si el balón proviene de un pase de boleo del libero realizado en la zona de ataque. El balón puede ser atacado libremente si el libero lleva a cabo la misma acción detrás de la zona de ataque. c) Reemplazo de jugadores: Los reemplazos que involucran al libero no se cuentan como sustituciones regulares. Su número es ilimitado, pero debe haber una jugada entre cada sustitución que realiza el libero. El libero sólo puede ser reemplazado por el jugador que él reemplazó. Los reemplazos sólo pueden tener lugar antes del toque de silbato para el saque: - Al comienzo de cada set, después que el segundo árbitro verifica la formación inicial, o - Mientras el balón está fuera de juego. Un reemplazo realizado después del toque de silbato para realizar el saque no debe ser rechazado, pero debe ser objeto de amonestación verbal. Los subsiguientes reemplazos tardíos serán objeto de una sanción por demora. El libero y su reemplazo solamente puede entrar o abandonar la cancha de juego por la línea lateral, frente a su banca, entre la línea de ataque y la línea final. d) Re-designación de un nuevo Libero IV. En caso de lesión del Libero designado y con la aprobación previa del primer árbitro, el director técnico puede re-designar como nuevo libero a uno de los jugadores que no se encontraba en la cancha de juego en el momento de la re-designación. El libero lesionado no podrá reingresar a jugar por el resto del partido. Dicho jugador re-designado como libero deberá actuar como tal por el resto del partido. CONTROL DE LOS PARTIDOS 1. La conducción de los partidos estará a cargo de: a) Dos (02) árbitros calificados y dos Jueces de Línea pertenecientes al Colegio Peruano de Árbitros. b) Planillero cronometrista. c) Coordinador deportivo designado por el comité El Arbitro Principal se constituye en la única autoridad dentro de la cancha. En consecuencia, sus fallos son inapelables y es el autorizado para suspender un partido, cuando lo amerite la ocasión; y conducirá el encuentro de acuerdo a las presentes bases. 2. Los Delegados o capitanes debidamente acreditados registrarán en la Planilla respectiva, a sus jugadores quince (15) minutos antes de la hora programada, a fin de controlar que efectivamente estén inscritos en la competencia. V. PUNTUACIÓN La puntuación de los partidos será: Equipo Ganador Tres (03) puntos. Equipo Perdedor Un (01) punto. Equipo Perdedor por ausencia o abandono Cero (0) punto. VI. SANCIONES El Comité Organizador impondrá sanciones a los equipos y/o jugadores que cometan las faltas: 1. A los equipos: a. Descalificar del Campeonato al equipo que haga participar en un partido a un jugador no inscrito. Al equipo descalificado se le declarará perdedor de todos los partidos jugados y por jugarse y el puntaje del ganador se acreditará al equipo contendor con el puntaje 25 – 0 – 25 - 0 b. El equipo que provocara situación de indisciplina, demostraciones irónicas, despectivas, reñidas contra la caballerosidad, cordura y lealtad deportiva, será separado del resto del Campeonato y el puntaje se otorgará conforme a la regla anterior. 2. A los jugadores a. Agresión y/o provocación de palabra a los árbitros, jugadores, dirigentes o público; inhabilitación por el resto del campeonato. b. Lesionar a otro jugador por causa de jugada brusca o mal intencionada que merezca la expulsión por parte del árbitro; inhabilitación hasta por dos partidos siguientes del campeonato. c. Por expulsión del campo de juego, inhabilitación por un partido siguiente del Campeonato. VII. RECLAMOS Los Capitanes son los únicos autorizados a efectuar reclamos, que se presenten en el desarrollo del partido. Para efectuarlo, solicitarán al Árbitro o coordinador la planilla de juego y anotaran el reclamo correspondiente al dorso de la planilla, legitimando el reclamo con su firma. Los capitanes que planteen un reclamo, en la forma establecida en el párrafo anterior, deberán sustentarlo por escrito por intermedio de su Delegado Deportivo acreditado, presentando las pruebas correspondientes en un plazo no mayor de 48 horas hábiles ante el Comité Organizador. El Comité Organizador emitirá su fallo antes de efectuarse el partido siguiente del equipo cuestionado, fallo que será inapelable. Miraflores, 10 de marzo de 2009 COMITÉ ORGANIZADOR