Prólogo Sinopsis Definición del espectáculo Ficha artística Ficha técnica Características de la obra - Las magias - La historia - La escenografía - El vestuario - La iluminación - Las músicas Diseño gráfico y promoción - Estética y conceptos - Comunicación con los medios - Comunicación online - Acción de promoción Y si los muertos hablasen Contacto Somos lo que somos, pero también somos lo que fuimos. Somos el resultado final de una ecuación llena de variables y de incógnitas, una mezcla de múltiples ingredientes, hijos, nietos y bisnietos de todo lo que nos precede. Somos individuos, pero inevitablemente forjados por elementos comunes, influidos por la tierra, por la historia, por las creencias y por las tradiciones. Y dentro de nosotros están las brujas, y los diablos y las santas compañas; y los relatos de muertes, de muertos, de magia, de maldiciones, de milagros y de embrujamientos. Luego podemos decidir se creer o non creer, si afirmarnos o negarnos, si “hailas ou non hailas”... ... pero nunca podremos escapar del eterno encantamiento de la duda. Jose Prieto. Hace algunos años, cuando el mago Teto regresaba de realizar una función en la Costa da Morte (Galicia) resulto maldito por la Santa Compaña ( creencia gallega donde un vivo porta una Cruz y va encabezando una procesión de almas en pena, para salvar la vida el vivo tiene que pasarle la cruz a otro vivo), quien condenó al mago a realizar sus magias por el mundo adelante para salvar las almas en pena e incluso para salvar su propia vida. Con esta maldición a la espalda, el mago tendrá que buscar una solución para salvarse y no estar condenado a vagar eternamente por los montes del mundo. Y esto solo es el inicio de una historia de un conflicto entre una persona y el destino.... La Magia de la Santa Compaña es un espectáculo “mágico-teatral” único en el estado español en fusionar: teatro, magia, danza, espectáculo de zancudos, artes plásticas y la música en directo con una historia basada en la cultura, en la mitología y la tradicción gallega. Y esta menestra de artes tiene como objetivo final la realización de un espectáculo entretenido, divertido, estético, emotivo y, sobre todo, lleno de ilusión e de ilusiones. Una selección de actores y músicos destacados de Galicia con un icono en común, la juventud , se unen en esta obra bajo la dirección de Jose Prieto y el mago Teto. Mago Teto: Héctor Guerra Dama do Castro: Maria Roja Judío errante y Belcebú: Aitor Rei Brujas y almas: Jorge Prieto Niño: Darío Loureiro La Santa Compaña Band: Acordeón: Vadzim Yukhnevich Violín: Harry Price Percusión: Carlos Freire Bajo: Iago Rodriguez Diseño de escenografia: Alex Fernández Vestuario: Arantzazu Domínguez Diseño de Iluminación: Afonso Castro Música original: Vadzim Yukhnevich Dramaturgia: Jose Luis Prieto Roca Diseño gráfico: Rebeca Ces Asesoramento mágico: Sasha Grilec Regidor / Jefe técnico: Jorge Prieto Técnico de luces: Afonso Castro Técnico de sonido: Antonio A. Martínez Zabala Iluminación e sonido: RTA Jefe de Producción: Héctor Guerra Dirección: Jose Luis Prieto Roca LAS MAGIAS Una selección de 20 juegos de magia que tocan todas las especialidades de la magia, que van desde apariciones, desapariciones y transformaciones, efectos considerados como Grandes Ilusiones, asta números de manipulación, mentalismo, y por supuesto, juegos de cartas que están catalogados como magia de cerca, esta es posible a la incorporación de una luna gigante donde se proyectan en un momento de la obra las manos del mago para que los espectadores puedan ver grandes milagros desde sus butacas empleando pequeños objetos. LA HISTORIA Un conflicto entre una persona (mago Teto) y el destino marcan el punto de partida de un viaje por la tradición y cultura gallega acompañando a la Santa Compaña por lugares tan mágicos de Galicia como: -Antela, el “Rio do Esquencemento”, Antioquia, La Cueva del Rey Centolo… En la obra también se presentarán elementos fantásticos de la mitología gallega como: El Libro de Ler e Desler, las Balas de cera, La flor de Lirorai,… PERSONAJES - La Dama Do Castro un ser mitológico gallego que vive en castillos de Cristal que hay debajo de los castros celtas. - La Santa Compaña: Compuesta por 5 almas en pena que portan dos antorchas de hueso, dos bombos y una azada. - “Las meigas”: mujeres a las que se le atribuyen un pacto con el diablo que les proporciona facultades y poderes mágicos. - Belcebú: Según la Biblia, angel rebelde condenado al infierno. - El Judío errante, ser que lleva 2000 anos viviendo en Galicia desde que hace muchos años cuando Jesucristo andaba de gira por aquí le pidió de comer, este le nego el pan a Jesucristo, y lo condeno a vivir eternamente. La idea núcleo o conflicto principal es la de encontrar una solución por parte del mago, portador de la cruz de la Santa Compaña y condenado a vagar eternamente con la maldición, para ello, recurrirá a la magia y a lo largo de la historia,entre juegos de magia conseguirá llegar a la solución final, que consistirá en la transformación del mago Teto en un niño, caracterizado igual que el mago, buscando el sueño de la eterna juventud y la búsqueda de la emoción de la vuelta a la infancia y volviendo atrás en el tiempo antes de que la Compaña le pase la maldición al mago. Todo esto acompañado de música en directo y arropado de varios actores. -La orquesta Azul: representada por cuatro músicos muertos. LA ESCENOGRAFÍA EL VESTUARIO Una escenografía espectacular que representa un cruceiro, un cementerio, la última estación del tren de la vida. El diseño do vestuario consta de varios personajes que componen un concepto básico en esta obra, parecerá que en la obra participa gran cantidad de actores, en realidad sólo son 9. También abra un aquelarre y un árbol centenario de 3,80 metros de alto. E incluso la casa del judío errante, una casa gallega de los anos 50 donde se realizarán los jugos de magia de cerca que serán proyectados en la mágica luna. Toda la escenografía está fabricada en madera y telas pintadas. LA ILUMINACIÓN LAS MÚSICAS La noche, es la parte del día más mágica, misteriosa y lo más importante, cuando aparece la Santa Compaña. El mago de las luces, Afonso Castro es el encargado de crear una atmósfera mágica y misteriosa gracias al diseño de una espectacular iluminación para conseguir que el espectador roce el milagro. Cuatro músicos con una gran carrera profesional fueron recluidos para esta misión, poner música a esta obra.Un toque folk pasando por la música balcánica conseguirán emocionar a los espectadores con su música mágica. A parte de interpretar la música participaran activamente en el espectáculo formando parte de la procesión de la Santa Compaña y del aquelarre. ESTÉTICA Y CONCEPTOS: "A Maxia da Santa Compaña" es una obra con un importante peso estético. Esa estética tiene un carácter muy definido basado en conceptos de la tradición y el imaginario gallego. “Cruceiros” de piedra, cementerios, gatos en celo, valles iluminados con la única luz de la imponente luna llena. Ese es el ámbito en el que aparecen los seres que forman nuestro espectáculo:hadas, músicos, brujas, demonios, tétricas procesiones y un mago que anda en la busca de una solución a su fatal destino. La Santa Compaña, ocupa un lugar muy popular dentro de las leyendas gallegas el lugar que une el mundo de los muertos con el mundo de los vivos. Este aspecto del más allá tiene que venir reflejado en la estética de la obra, pero no de una manera terrorífica, sino de manera próxima, imaginativa y familiar.... Mágica. La estética une la imaginación, la inocencia y cierto toque tétrico que junto con aspecto algo infantil dá un toque inquietante. Creamos así diversas composiciones basadas en los decorados de la obra, para contar con la mayor homogeniedad posible en cuanto a la dirección de arte. De esta manera las ilustraciones de las piezas gráficas surgen de los mismos bocetos de los que salen los decorados. De esta manera, no solo creamos notoriedad en torno a obra, sino que invitamos y citamos directamente a la gente. Se trata de una acción de captación de público que seguro creará un gran rebumbio. COMUNICACIÓN CON LOS MEDIOS: COMUNICACIÓN ONLINE: La "Maxia da Santa Compaña" supone un nuevo concepto de espectáculo de magia en España, dado que une distintas disciplinas como el teatro, la música en directo, la danza y por supuesto la magia. La obra cuenta con un sitio web propio, que se puede acceder a través de la página propia del Mago Teto: www.magoteto.com Dada la notoriedad que cremos que tiene como espectáculo, realizaremos un envío a nivel nacional a todos los medios, por medio do envío de notas de prensa, mails marketing y de press books. Allí podremos encontrar toda la información artística y técnica de la obra, además de la información de cada bolo. ACCIÓN DE PROMOCIÓN: A parte de la difusión por las piezas gráficas, la comunicación con los medios, y la cobertura online, la obra contará con un "evento promocional" dedidcado a crear expectación en torno a cada bolo. De esta manera a modo de comunicación teaser, la Santa Compaña saldrá en procesión la noche antes de cada bolo para captar ánimas. Los personajes que forman el mortuorio elenco, saldrán a las calles del pueblo o ciudad en la que actuarán el día siguiente. Los músicos acompañarán la procesión de muertos a modo de tétrica y triste charanga. La Santa Compaña irá en marcha por las calles de noche iluminadas con sus cirios... irá repartiendo entre la gente panfletos de la obra, en la que además de ver el cartel del espectáculo podrán leer por el reverso el siguinte texto: OFICINA: Corredoira das Fraguas,35 2º 15703 Santiago de Compostela Web: www.magoteto.com E-mail: maxia@magoteto.com Tf: 981 570 606 / 607 384 027 DEPARTAMENTO COMERCIAL: Mara González Tf: 644 433 543 / 676 336 865 E-mail: mara@magoteto.com DEPARTAMENTO TÉCNICO: Afonso Castro Tf: 672 288 584 / 647 393 089 E-mail: fonsinho@gmail.com