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Prólogo
Sinopsis
Definición del espectáculo
Ficha artística
Ficha técnica
Características de la obra
- Las magias
- La historia
- La escenografía
- El vestuario
- La iluminación
- Las músicas
Diseño gráfico y promoción
- Estética y conceptos
- Comunicación con los medios
- Comunicación online
- Acción de promoción
Y si los muertos hablasen
Contacto
Somos lo que somos, pero también somos lo que fuimos.
Somos el resultado final de una ecuación llena de variables y de incógnitas, una mezcla de múltiples ingredientes, hijos, nietos y bisnietos de todo lo
que nos precede. Somos individuos, pero inevitablemente forjados por elementos comunes, influidos por la tierra, por la historia, por las creencias
y por las tradiciones. Y dentro de nosotros están las brujas, y los diablos y las santas compañas; y los relatos de muertes, de muertos, de magia,
de maldiciones, de milagros y de embrujamientos.
Luego podemos decidir se creer o non creer, si afirmarnos o negarnos, si “hailas ou non hailas”...
... pero nunca podremos escapar del eterno encantamiento de la duda.
Jose Prieto.
Hace algunos años, cuando el mago Teto regresaba de realizar una
función en la Costa da Morte (Galicia) resulto maldito por la Santa
Compaña ( creencia gallega donde un vivo porta una Cruz y va
encabezando una procesión de almas en pena, para salvar la vida el vivo
tiene que pasarle la cruz a otro vivo), quien condenó al mago a realizar
sus magias por el mundo adelante para salvar las almas en pena e incluso
para salvar su propia vida.
Con esta maldición a la espalda, el mago tendrá que buscar una solución
para salvarse y no estar condenado a vagar eternamente por los montes
del mundo.
Y esto solo es el inicio de una historia de un conflicto entre una persona
y el destino....
La Magia de la Santa Compaña es un espectáculo “mágico-teatral”
único en el estado español en fusionar: teatro, magia, danza, espectáculo
de zancudos, artes plásticas y la música en directo con una historia
basada en la cultura, en la mitología y la tradicción gallega.
Y esta menestra de artes tiene como objetivo final la realización de un
espectáculo entretenido, divertido, estético, emotivo y, sobre todo, lleno
de ilusión e de ilusiones.
Una selección de actores y músicos destacados de Galicia con un icono
en común, la juventud , se unen en esta obra bajo la dirección de Jose
Prieto y el mago Teto.
Mago Teto: Héctor Guerra
Dama do Castro: Maria Roja
Judío errante y Belcebú: Aitor Rei
Brujas y almas: Jorge Prieto
Niño: Darío Loureiro
La Santa Compaña Band:
Acordeón: Vadzim Yukhnevich
Violín: Harry Price
Percusión: Carlos Freire
Bajo: Iago Rodriguez
Diseño de escenografia: Alex Fernández
Vestuario: Arantzazu Domínguez
Diseño de Iluminación: Afonso Castro
Música original: Vadzim Yukhnevich
Dramaturgia: Jose Luis Prieto Roca
Diseño gráfico: Rebeca Ces
Asesoramento mágico: Sasha Grilec
Regidor / Jefe técnico: Jorge Prieto
Técnico de luces: Afonso Castro
Técnico de sonido: Antonio A. Martínez Zabala
Iluminación e sonido: RTA
Jefe de Producción: Héctor Guerra
Dirección: Jose Luis Prieto Roca
LAS MAGIAS
Una selección de 20 juegos de magia que tocan todas las especialidades
de la magia, que van desde apariciones, desapariciones y transformaciones,
efectos considerados como Grandes Ilusiones, asta números de
manipulación, mentalismo, y por supuesto, juegos de cartas que están
catalogados como magia de cerca, esta es posible a la incorporación de
una luna gigante donde se proyectan en un momento de la obra las
manos del mago para que los espectadores puedan ver grandes milagros
desde sus butacas empleando pequeños objetos.
LA HISTORIA
Un conflicto entre una persona (mago Teto) y el destino marcan el punto
de partida de un viaje por la tradición y cultura gallega acompañando
a la Santa Compaña por lugares tan mágicos de Galicia como:
-Antela, el “Rio do Esquencemento”, Antioquia, La Cueva del Rey Centolo…
En la obra también se presentarán elementos fantásticos de la mitología
gallega como: El Libro de Ler e Desler, las Balas de cera, La flor de Lirorai,…
PERSONAJES
- La Dama Do Castro un ser mitológico gallego que vive en castillos de
Cristal que hay debajo de los castros celtas.
- La Santa Compaña: Compuesta por 5 almas en pena que portan dos
antorchas de hueso, dos bombos y una azada.
- “Las meigas”: mujeres a las que se le atribuyen un pacto con el diablo
que les proporciona facultades y poderes mágicos.
- Belcebú: Según la Biblia, angel rebelde condenado al infierno.
- El Judío errante, ser que lleva 2000 anos viviendo en Galicia desde que
hace muchos años cuando Jesucristo andaba de gira por aquí le pidió
de comer, este le nego el pan a Jesucristo, y lo condeno a vivir eternamente.
La idea núcleo o conflicto principal es la de encontrar una solución por
parte del mago, portador de la cruz de la Santa Compaña y condenado
a vagar eternamente con la maldición, para ello, recurrirá a la magia y
a lo largo de la historia,entre juegos de magia conseguirá llegar a la
solución final, que consistirá en la transformación del mago Teto en un
niño, caracterizado igual que el mago, buscando el sueño de la eterna
juventud y la búsqueda de la emoción de la vuelta a la infancia y volviendo
atrás en el tiempo antes de que la Compaña le pase la maldición al
mago.
Todo esto acompañado de música en directo y arropado de varios
actores.
-La orquesta Azul: representada por cuatro músicos muertos.
LA ESCENOGRAFÍA
EL VESTUARIO
Una escenografía espectacular que representa un cruceiro, un cementerio,
la última estación del tren de la vida.
El diseño do vestuario consta de varios personajes que componen un
concepto básico en esta obra, parecerá que en la obra participa gran
cantidad de actores, en realidad sólo son 9.
También abra un aquelarre y un árbol centenario de 3,80 metros de alto.
E incluso la casa del judío errante, una casa gallega de los anos 50 donde
se realizarán los jugos de magia de cerca que serán proyectados en la
mágica luna.
Toda la escenografía está fabricada en madera y telas pintadas.
LA ILUMINACIÓN
LAS MÚSICAS
La noche, es la parte del día más mágica, misteriosa y lo más importante,
cuando aparece la Santa Compaña. El mago de las luces, Afonso
Castro es el encargado de crear una atmósfera mágica y misteriosa
gracias al diseño de una espectacular iluminación para conseguir que el
espectador roce el milagro.
Cuatro músicos con una gran carrera profesional fueron recluidos para
esta misión, poner música a esta obra.Un toque folk pasando por la
música balcánica conseguirán emocionar a los espectadores con su
música mágica. A parte de interpretar la música participaran activamente
en el espectáculo formando parte de la procesión de la Santa Compaña
y del aquelarre.
ESTÉTICA Y CONCEPTOS:
"A Maxia da Santa Compaña" es una obra con un importante peso
estético. Esa estética tiene un carácter muy definido basado en conceptos
de la tradición y el imaginario gallego. “Cruceiros” de piedra, cementerios,
gatos en celo, valles iluminados con la única luz de la imponente luna
llena. Ese es el ámbito en el que aparecen los seres que forman nuestro
espectáculo:hadas, músicos, brujas, demonios, tétricas procesiones y un
mago que anda en la busca de una solución a su fatal destino.
La Santa Compaña, ocupa un lugar muy popular dentro de las leyendas
gallegas el lugar que une el mundo de los muertos con el mundo de
los vivos. Este aspecto del más allá tiene que venir reflejado en la estética
de la obra, pero no de una manera terrorífica, sino de manera próxima,
imaginativa y familiar.... Mágica.
La estética une la imaginación, la inocencia y cierto toque tétrico que
junto con aspecto algo infantil dá un toque inquietante.
Creamos así diversas composiciones basadas en los decorados de la
obra, para contar con la mayor homogeniedad posible en cuanto a la
dirección de arte. De esta manera las ilustraciones de las piezas gráficas
surgen de los mismos bocetos de los que salen los decorados.
De esta manera, no solo creamos notoriedad en torno a obra, sino que
invitamos y citamos directamente a la gente. Se trata de una acción de
captación de público que seguro creará un gran rebumbio.
COMUNICACIÓN CON LOS MEDIOS:
COMUNICACIÓN ONLINE:
La "Maxia da Santa Compaña" supone un nuevo concepto de espectáculo
de magia en España, dado que une distintas disciplinas como el teatro,
la música en directo, la danza y por supuesto la magia.
La obra cuenta con un sitio web propio, que se puede acceder a través
de la página propia del Mago Teto: www.magoteto.com
Dada la notoriedad que cremos que tiene como espectáculo, realizaremos
un envío a nivel nacional a todos los medios, por medio do envío de notas
de prensa, mails marketing y de press books.
Allí podremos encontrar toda la información artística y técnica de la
obra, además de la información de cada bolo.
ACCIÓN DE PROMOCIÓN:
A parte de la difusión por las piezas gráficas, la comunicación con los
medios, y la cobertura online, la obra contará con un "evento promocional"
dedidcado a crear expectación en torno a cada bolo.
De esta manera a modo de comunicación teaser, la Santa Compaña
saldrá en procesión la noche antes de cada bolo para captar ánimas.
Los personajes que forman el mortuorio elenco, saldrán a las calles del
pueblo o ciudad en la que actuarán el día siguiente. Los músicos
acompañarán la procesión de muertos a modo de tétrica y triste charanga.
La Santa Compaña irá en marcha por las calles de noche iluminadas con
sus cirios... irá repartiendo entre la gente panfletos de la obra, en la que
además de ver el cartel del espectáculo podrán leer por el reverso el
siguinte texto:
OFICINA:
Corredoira das Fraguas,35 2º 15703 Santiago de Compostela
Web: www.magoteto.com
E-mail: maxia@magoteto.com
Tf: 981 570 606 / 607 384 027
DEPARTAMENTO COMERCIAL:
Mara González
Tf: 644 433 543 / 676 336 865
E-mail: mara@magoteto.com
DEPARTAMENTO TÉCNICO:
Afonso Castro
Tf: 672 288 584 / 647 393 089
E-mail: fonsinho@gmail.com
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