PAINTBALL ALBAJOVEN Diez consejos se pueden mejorar tu juego: 1. Muévete: La clave del paintball es movimiento y no hay punta de paintball mejor que aprender a moverse. Usted debe aprender cuándo hay que moverse, aprender a moverse y moverse todo el tiempo. 2. Un Paseo por el Campo de Paintball Un viaje alrededor del campo puede pagar grandes dividendos a medida que aprendes los ángulos y conoces las ubicaciones de la mejor cobertura. 3. Ponte en Forma Un día de paintball es mucho más divertido y puedes concentrarte en tu juego si no está constantemente buscando aire. Mantenerte en buena forma debe ser tu principal preocupación para que tu cuerpo pueda manejar el siguiente juego. 4. Saber lo que usted y su equipo son capaces de hacer Si usted sabe que no puede disparar vale nada cuando se ejecuta, guardarlo para la práctica y no lo intente en un juego. Si usted sabe que no puede ganar la tanda de alta velocidad, no intente. Si sabe que su arma no es precisa más allá de veinte metros, guarde esa pintura. Cuando usted sabe cuáles son tus limitaciones no se meterá en problemas a menudo. Siempre se debe trabajar para mejorar, pero un gran juego no es el momento adecuado. 5. No sea un Héroe Los jugadores de Paintball tienen una tendencia a querer ser la estrella del espectáculo y que a menudo les mete en problemas. Si desea gloria individual ocasional, puede animarse a probar todos los juegos para ganar por su cuenta. Sin embargo, si usted realmente quiere ganar con regularidad, se centran en el trabajo en equipo y la estrategia. 6. Estrategia, Estrategia, Estrategia Una estrategia buen equipo casi siempre gana contra el poder de fuego superior y superior en número. Asegúrese de que el trabajo que todos juntos y luego se mueven en relación unos con otros y usted será capaz de aplastar a la competencia. 7. Entrene su propio juego Mejore su juego en su tiempo libre a fin de que usted es capaz de pisar el campo y llevar a cabo su estrategia. Si usted sobresale jugando a la defensiva, practique la ofensiva de manera que cuando tu equipo le necesite en un partido paintball, esté dispuesto y preparado para ayudarles. 8. Comunicar. Cuanto mejor se comunican un equipo paintball, mejor que va a hacer. La buena comunicación le ayudará a no perder de vista en el campo donde los jugadores son opuestos y le ayudará a coordinar los ataques. Si usted nota o utilizar aparatos de radio, la comunicación buen equipo mejorará mucho su juego. 10. Objetivo, antes de abrir fuego Una trampa que atrapa a muchos jugadores de paintball es disparar primero y pensar en el objetivo más tarde. Mientras que es fácil disparar un montón de bolas de pintura desde el principio, después de la primera oleada de ataques, tu oponente sabe circular por el campo y está colocado, con lo que tienes una probabilidad mucho más baja de conseguir un tu objetivo para ganar la partida de paintball. OBLIGACIÓN DE LLEVAR MÁSCARA Y CHALECO Hay 4 categorías de zonas de seguridad. ·∙Zonas de riesgo permanente. Son las zonas de control de marcadoras y de reglaje, siempre bien delimitadas, en las que es obligatorio llevar siempre la máscara y el chaleco. ·∙Zonas de riesgo temporal A. Son las zonas de los terrenos de juego y sus alrededores, bien delimitados, en los cuales los árbitros responsables (el jefe del terreno en general) deciden el momento en que la máscara es obligatoria y el chaleco facultativo (como máximo cuando los equipos entran en el terreno de juego) y en el momento en que el chupete es obligatorio y la máscara facultativa (cuando finaliza la partida). En Speedball esta zona no existe, el terreno delimitado se considera como zona de riesgo permanente y sus alrededores como zona de seguridad. ·∙Zonas de riesgo temporal B. En ellas los árbitros responsables deciden el momento en que la máscara es obligatoria y el chupete obligatorio. ·∙Zonas de seguridad. Son todas las otras zonas en las que es obligatorio llevar el chupete y no la máscara (Zona de equipos) En las zonas de riesgo permanente, o de riesgo temporal cuando el uso de la máscara es obligatorio el hecho de no llevarla o de quitársela sin autorización y supervisión del árbitro constituye una falta grave a las normas de seguridad que puede suponer puntos de penalización o de la exclusión del jugador. La obligatoriedad del uso de la máscara y chupete en la zona de crono y en el terreno de juego antes y después de las partidas la establecerá la organización o el comité de árbitros. En las zonas de seguridad, o en las zonas de riesgo temporal cuando el chupete es obligatorio, el hecho de no obstruir correctamente el cañón es una falta a las normas de seguridad. Se recomienda a los jugadores eliminados el colocar lo antes posible el chupete (antes de salir del terreno de juego) dentro de las zonas de riesgo temporal, su ausencia no será penalizada hasta el momento en que el árbitro lo declare obligatorio de nuevo.