Guillermo Gil García ha sido premiado, por segundo año consecutivo, con un Premio Científico por equipos en la First Lego League Sevilla. Nuestro alumno de 2º de ESO, ha sido premiado, como miembro de un equipo, en los Torneos Científicos de la First Lego League, celebrados en Sevilla en 2011 y 2012, organizados por la Universidad de Sevilla y celebrados en la ETS Ingeniería Informática, con la participación de 23 y 29 equipos, respectivamente, de escolares entre 10 y 16 años. First Lego League es una iniciativa de amplio alcance internacional que promueve la cultura científica y la innovación en escolares de 10 a 16 años invitándoles a descubrir la diversión y la emoción en la ciencia y la tecnología. Fomenta las vocaciones científico-tecnológicas y promociona los valores de la innovación, la creatividad, el trabajo en equipo y el emprendimiento. Por equipos (guiados por un entrenador) elaboran un proyecto científico para encontrar una solución innovadora a un desafío científico que cambia cada año y programan un robot para conseguir ciertas misiones establecidas. Como dice su lema “es deporte para la mente”. Esta organización multinacional sin ánimo de lucro, aspira a transformar la visión actual de la ciencia y la tecnología por parte de los niños, haciendo que la ciencia, las matemáticas, la ingeniería y tecnología sean interesantes y divertidas a la vez. Los torneos (provinciales, nacionales e internacionales) son organizados por la Fundación Scientia y entre sus socios e instituciones colaboradoras están en nuestro país: múltiples universidades, empresas del ámbito científico y tecnológico como Iberdrola, Basf y GMV, e instituciones nacionales y autonómicas, como el Ministerio de Ciencia y Tecnología, la FECYT (Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología) o la Corporación Tecnológica de Andalucía. En ambas ediciones Guillermo ha formado parte del Equipo del Centro Cadis (centro dedicado a programas y actividades para el desarrollo de talentos y habilidades).En marzo de 2010 el equipo formado por niños de 10 a 12 años, ganó el “Premio a la Mejor innovación y creatividad en el diseño del robot” que premia al equipo que sorprende por su trabajo innovador y creativo tanto en el diseño como en la programación del robot. Su desafío científico fue “Body Forward “ que tenía como objetivo mejorar la calidad de vida de las personas, investigando en ingeniería biomédica para descubrir formas innovadoras de reparar lesiones y conseguir una vida más saludable. Este año, el mismo equipo ha ganado el “Premio a la Solución Innovadora” que premia el reconocimiento al equipo cuya solución es excepcionalmente creativa y bien pensada, con un buen potencial para resolver el problema investigado. El desafío de este año ha sido el “Food Factor” que tenía como objetivo investigar el mundo de los alimentos y encontrar soluciones científicas y tecnológicas a problemas de seguridad y contaminación