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Inteligencia en Redes de
Comunicaciones
Sergio Peñalba López
Visión General de la Puntuación
Prioridades de Puntuaciones:
25 ptos -> Castillo en Posesión al finalizar
15 ptos -> Castillo Capturado
6 ptos -> Caballero Capturado
4 ptos -> Campesino Capturado
2 ptos -> Caballero Vivo al finalizar
1 pto
-> Campesino Vivo al finalizar
1pto/10 cuadriculas de Tierra en Posesión al finalizar
Táctica General
Sin peones
No se cultiva la tierra, la producción de unidades será más lenta y
posible superioridad sin que caballeros mueran intentando capturar
castillos enemigos.Menos puntuación del enemigo con menos tierra.
Sin castillos
No producción de unidades,lo que implica menor puntuación
final,menos caballeros enemigos como amenaza y menos peones
enemigos que cultiven la tierra
Sin castillos ni peones
Ataque a caballeros de manera estratégica para dañar a los más
fuertes.
Táctica Detallada. CAMPESINO
1.
Revisión del terreno adyacente en busca de posibles amenazas.
2.
En caso de amenaza,es decir,que un caballero enemigo este en
una cuadricula adyacente,huida en dirección opuesta.
3.
En caso de no existir amenaza,se cultiva la tierra.
4.
El cultivo debe ser eficiente,por tanto,revisa en todas las
posibles direcciones en busca de una casilla no cultivada o
cultivada por un enemigo.
5.
Si existe dicha casilla se mueve a ella y la cultiva,en caso
contrario,se mueve aleatoriamente y comienza de nuevo el
proceso.
Táctica Detallada. CASTILLO
¿En que situaciones tenemos inferioridad en número de
caballeros?
Si el número de campesinos enemigos supera el número
de caballeros no los eliminaremos rápida y
eficazmente,luego el castillo deberá crear más caballeros.
Si el número de caballeros enemigos es mayor que el
nuestro,debemos crear más caballeros para estar siempre
en superioridad o al menos igualdad.
Si uno de estos dos casos no se cumple,entonces el
castillo crea más campesinos para tener un mayor
porcentaje de tierra cultivada y de esta manera incrementar
tanto los puntos finales como la velocidad de producción de
unidades
Táctica Detallada. CABALLERO
Directrices que siguen los caballeros.
1.
Primero se realiza una inspección de cualquier cuadrícula adyacente en
busca de posibles objetivos,y si se encuentra un objetivo se captura.
2.
Si no existe ningún objetivo adyacente,se intentan eliminar todos los
campesinos enemigos.
3.
Si no hay ningún campesino enemigo vivo atacamos los castillos
enemigos.
4.
Si no hay ningún castillo enemigo vivo atacamos a los caballeros
enemigos.
5.
Si el caballero objetivo tiene más fuerza que el caballero que intenta su
captura,entonces se le asignan a dicho caballero enemigo hasta 5
caballeros hasta lograr su captura.
6.
Si no hay ningún objetivo disponible,se realiza un movimiento aleatorio en
cualquier dirección para no ocupar posible tierra cultivable.
Táctica Detallada. CABALLERO
Nota: Para cada tipo de objetivo se
lleva una tabla actualizada
relacionando cada uno de ellos con
un caballero. De esta forma,un
caballero tiene siempre asignado un
mismo objetivo hasta que este
muera. Así conseguimos una
optimización de los ataques de
nuestras unidades.
Conclusiones
Se ha creado un jugador bastante agresivo, cuyos campesinos
cultivan la tierra de una manera eficaz y huyen de las amenazas
enemigas, y cuyos caballeros merman en primer lugar las fuerzas
de producción enemigas y después sus fuerzas de ataque.
A modo de conclusión podría decir que tras la realización del
mismo he visto que contra los ejemplos es muy eficaz, pero que
podría mejorarse notablemente:
• realizando una defensa de los castillos que poseo.
• mejorando la producción de los castillos distinguiendo más situaciones
posibles durante el reto para una óptima creación de unidades.
• haciendo que los campesinos huyan de las amenazas de una manera
más eficaz y divisando dichas amenazas desde una distancia más
lejana.
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