DREAMWEAVER. Objetivos - Manejamos las herramientas de Dreamweaver - Realizamos diseños de sitios Web. - Creamos y alojamos la página Web desarrollada en Dreamweaver Actividad de inicio Repaso de diseño en pares expertos, elaboración y disposición de contenidos. Planificación del diseño de la página web. Introducción El programa DreamWeaver es una herramienta de desarrollo profesional de sitios Web, que cuenta con características novedosas y ofrece un panorama amplio de opciones de diseño, indispensable para los diseñadores expertos y principiantes de Web. DreamWeaver puede utilizarse para crear sitios Web en forma visual, con una interfaz gráfica de fácil manejo que permite visualizar los cambios efectuados al mismo tiempo se realizan. Paginas Web Tener una página Web propia es cada día más común. Claro que para tenerla primero hay que crearla y respecto a este punto existen muchos programas para crear páginas Web que facilitan mucho esta tarea y como resultados de la disponibilidad de estas herramientas se ha extendido notablemente el número de usuarios que poseen una página Web. Programas para crear páginas Web hay muchos, pero inicialmente y para organizarnos un poco, estos programas para crear páginas Web pueden dividirse en dos grandes grupos: WYSIWYG y Editores de HTML WYSIWYG: el nombre proviene de sus siglas en inglés (What You See Is What You Get), en castellano significa “Lo que ves es lo que obtienes”. Es decir, poder ver en tiempo real el resultado de por ejemplo un bloque de código XHTML. En sí es una vista preliminar del código, ya que no hace más que renderizarlo en algún sector de la aplicación y que además permite la libertad de modificar la presentación de los contenidos (como los colores o el tamaño de la fuente utilizada). Es un programa informático, fundamentalmente aplicable a los editores de texto y que presenta la característica de poder crear un documento mientras se ve el resultado de la acción. Esta aplicaron es apta para aquellos editores que son programas para crear páginas Web, pero prácticamente sin intervenir sobre las acciones en el código HTML, ya que la herramienta WYSIWYG genera las etiquetas automáticamente. Algunos ejemplos de editores Web WYSIWYG son: FrontPage: Este editor Web es tipo WYSIWYG. Es una aplicación creada por Microsoft, forma parte del paquete Microsoft Office. Es de muy sencillo uso y su principal competencia es Dreamweaver, que es más poderosa y es usada por profesionales del diseño. Ventajas: Fácil de usar, casi como usar Word; no se necesita saber de HTML Desventajas: Es muy básico, no ofrece demasiadas opciones; como programa para crear paginas Web, no es el más completo; al realizar acciones complejas se complica todo. Dreamweaver ((Macromedia Dreamweaver): Este editor, programa para crear páginas Web, es tipo WYSIWYG creado por Macromedia (actualmente de Adobe Systems). Es la aplicación de este tipo más usada en el sector de diseño y programación Web. Posee, como toda la línea Macromedia/Adobe, excelentes funcionalidades e integración con otras herramientas. Su éxito data desde 1990 y en la actualidad capta el 90% del mercado de editores HTML. Ventajas: Permite muchas cosas, es muy flexible, sobretodo para le diseño. Tiene muchas opciones como botones flash, botones normales y formularios. Todas las herramientas se encuentras rápidamente. Desventajas: Las nuevas versiones no facilitan nada respecto a las anteriores; se necesita de alta resolución para manejar todas las barras, le falta implementación de DHTML; su precio es considerable y carga muy lentamente. Editores de HTML: La otra opción es el aprendizaje del código HTML y su aplicación manual, es decir, el etiquetado directo. Escribir HTML tiende a ser más complicado, aun cuando es un lenguaje simple. HTML es un lenguaje de marcas o etiquetado, y la razón que lo hace más neto que otros lenguajes es que la página Web resultante es interpretada por un código, sin ciclos, funciones, o variables que cambien su valor. Aprender HTML puede producir ventajas a largo plazo una vez que se ha atravesado la experiencia de aprendizaje. HTML es simplemente HTML, pero con postura visionaria, es la puerta de entrada a una mayor instrucción que tendrá un beneficio a largo plazo. Lo mejor de aprender HTML, así como cualquier otro lenguaje, es que no se esta limitado al número de funciones que el editor tiene para ofrecer Creadores de páginas Web en línea: Ventajas: Son muy fáciles de usar y hay ofertas de Creadores de páginas Web en línea gratuitos aunque la mayoría son pagos. Sin embargo siempre serán más económico que el resto de los software. Desventajas: En su mayoría ofrecen templates o plantillas que solo requieren del rellenado por parte del usuario y como consecuencia suelen ser muy rígidos y poco originales. 9.4.1. Dreamweaver. Adobe Dreamweaver CS5 es la aplicación que lidera el sector de la edición y creación de contenidos web. Proporciona funciones visuales y de nivel de código para crear diseños y sitios web basados en estándares para equipos de sobremesa, teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos. Es un programa tipo WYSIWYG (What You See Is What You Get – Lo que ves lo que obtienes, es decir que no es necesario algún tipo de código, simplemente trabajar como si estuviera en Microsoft Word. 9.4.1.1 Entorno de Trabajo. Grupo de Paneles Barra de la Aplicación Barra de Herramientas Documento Conmutador de Espacios de Trabajo CS Live Ventana de Documento Selector de Etiquetas Inspector de Propiedades Panel Archivos 9.4.1.2. Uso del Dreamweaver. Mediante un ejemplo sencillo elaboraremos una Página Web relacionada a una Institución Educativa. 1. InicioTodos los programas Adobe Dreamweaver CS5. 2. HTML. Abrimos el Dreamweaver CS5 y elegimos HTML para realizar la Página Web. 3. SitioNuevo Sitio. Necesitamos dar nombre al sitio web. 4. Llenar: Nombre del sitio: ESFM CARACOLLO Carpeta del sitio local: F:\WEB ESFM CARACOLLO\ 5. Guardar. Damos una ubicación donde se guardará la Web en nuestra computadora. Organización de las carpetas y archivos de la Página Web en nuestra PC. Cambiar de vista (diseño). 6. Diseño. Insertar Marcos Superior, Izquierdo, Principal en la Página. 7. InsertarHTMLMarcos Superior Anidado Izquierda. Dando nombres a cada marco: mainFrame, topFrame, leftFrame. 8. Aceptar. 9. Llenar títulos de los marcos. 11. Archivo Guardar todo. Guardar todas las Páginas: 10. Escribir Index.html Guardar la Página donde se insertarán los marcos superior, marco izquierdo y principal; con el nombre de index.html. 12. Escribir Principal.html 13. Guardar. Guardar la Página Principa.html. De manera similar guardar cada marco con su respectivo nombre (hacer clic dentro del marco a guardar): 14. ArchivoGuardar marco. Marco Superior Izquierdo Nombre del Archivo (html) Superior.html Izquierdo.html Ahora insertamos en los diferentes marcos los contenidos 15. Clic derechoAlinearCentro. 16. Escribir : ESCUELA SUPERIOR DE FORMACIÓN DE MAESTROS CARACOLLO. Insertamos el título en el marco superior. 18. Escoger la imagen Aceptar. 17. InsertarImagen. Insertando una imagen (Logo) en el lado izquierdo del marco superior Nombre alternativo de la imagen Logo. 20. Aceptar. 19. Nombre de la imagen Logo. 21. VerReglasMostrar. Activamos para ver las Reglas en vista de Diseño. 27. Seleccionar texto Clic derecho Propiedades de la página Color de texto: NaranjaAceptar. 23. Seleccionar texto Clic Derecho Propiedades de la página. 26. Aceptar. 25. ExaminarEscoger imagen de fondo. 22. InsertarImagen Escoger imagen (poner nombre de Pluma Tintero)Aceptar. 24. Color de texto: Verde. De la misma manera para colocar el fondo en el marco superior y el marco principal proceder 28. Clic DerechoPropiedades de página Color de fondo: Escoger el color adecuado Aceptar. 29. En el Marco Principal Escribir los contenidos de Presentación Clic DerechoPropiedades de página Color de Texto: Escoger el color adecuado Aceptar. 30. ArchivoNuevoNinguno. 31. Crear. Crear una nueva Página. 32. InsertarImagenEscoger imagenAceptar. Realizar este paso varias veces, insertando 2 logos. 33. ArchivoGuardar. 32. Escribir Logos.htmlGuardar. Guardamos la página con el nombre de Logos.html. 34. ArchivoNuevo HTMLNingunoCrear. 36. InsertarTablaTamaño de la Tabla, Filas: 4, Columnas: 2 Aceptar. 33. InsertarImagenEscoger ImagenAceptar. 35. Escribir texto Clic DerechoAlinearCentro. 37. De manera similar repetir los pasos 35 y 36 38. ArchivoGuardarEscribir para insertar las demás imágenes y textos. Fotos.html Guardar. En una tabla de 4x2 insertar 4 imágenes y sus respectivos comentarios y guardar la página. 39. Seleccionar el texto Presentación GuardarVinculo Seleccionamos Logos.html AceptarDestino: mainFrame. 40. Seleccionar el texto Presentación GuardarVinculo Seleccionamos Principal.html AceptarDestino: mainFrame. 41. Seleccionar el texto Presentación GuardarVinculo Seleccionamos Otros.html AceptarDestino: mainFrame. Enlazamos los textos del marco izquierdo para que aparezcan los respectivos contenidos en el marco principal. Finalmente tendremos una Página Web acabada. Para ver como resulto, entrar a la carpeta WEB ESFM CARACOLLO y ejecutar index.html Realizando este ejemplo sencillo, nos da la idea como trabajar con Dreamweaver para el Diseño de Páginas Web Para mayor detalle de otras opciones del Dreamweaver, podemos consultar el Manual de Dreamweaver que viene adjunto al programa. También existen recursos de tutoriales, video-tutoriales, tutoriales interactivos y otros que contribuirán para el desarrollo de nuestra Página Web. ACTIVIDADES Realizar una Página Web más implementado que la actual sobre la institución a la que pertenece. Con Dreamweaver elaborar una Página Web Temática de su gusto. BIBLIOGRAFIA Alcantara H. Mildred EL MUNDO DE INTERNET 2001, Librería Editorial 2001, Lima Perú Cherre A. Rafael BIBLIOTECA DEL PROGRAMADOR Editorial Macro 2002 Lima Perú Ramirez Luis E. APLICANDO DREAMWEAVER 4.0. Editorial Macro 2001, Lima Perú. De La Cruz Villar Joel, DISEÑO WEB, , Editorial Megabyte 2003, Lima Perú.