Servidores Web - Ecomundo Centro de Estudios

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SISTEMASADQUISICIÓNTRANSMISIÓN
FECHA:
PROFESOR:
ING. FRANCISCO ESPINOZA
ALUMNO:
27 AGOSTO DEL 2013
CESAR ZUÑIGA S.
FACULTAD SISTEMAS COMPUTACIONALES Y TELECOMUNICACIONES
ASIGNATURA:
TECNOLOGIA CLIENTE SERVIDOR
TÍTULO:
S.C.S Y EL USO DEL INTERNET (SERVIDOR WEB)
AUTOR:
CÉSAR ZÚÑIGA S.
PROFESOR:
ING. FRANCISCO ESPINOZA
FECHA DE ENTREGA
27 Agosto del 2013
FACULTAD: SISTEMAS COMPUTACIONALES Y TELECOMUNICACIONES
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Cliente-servidor
La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las
tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y
los demandantes, llamados clientes.
Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta. Esta
idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora,
aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de
una red de computadoras.
En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y los
servidores, aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la
centralización de la gestión de la información y la separación de responsabilidades, lo
que facilita y clarifica el diseño del sistema.
La separación entre cliente y servidor es una separación de tipo lógico, donde el
servidor no se ejecuta necesariamente sobre una sola máquina ni es necesariamente un
sólo programa. Los tipos específicos de servidores incluyen los servidores web, los
servidores de archivo, los servidores del correo, etc. Mientras que sus propósitos varían
de unos servicios a otros, la arquitectura básica seguirá siendo la misma.
Una disposición muy común son los sistemas multicapa en los que el servidor se
descompone en diferentes programas que pueden ser ejecutados por diferentes
computadoras aumentando así el grado de distribución del sistema.
La arquitectura cliente-servidor sustituye a la arquitectura monolítica en la que no hay
distribución, tanto a nivel físico como a nivel lógico.
La red cliente-servidor es aquella red de comunicaciones en la que todos los clientes
están conectados a un servidor, en el que se centralizan los diversos recursos y
aplicaciones con que se cuenta; y que los pone a disposición de los clientes cada vez que
estos son solicitados. Esto significa que todas las gestiones que se realizan se concentran
en el servidor, de manera que en él se disponen los requerimientos provenientes de los
clientes que tienen prioridad, los archivos que son de uso público y los que son de uso
restringido, los archivos que son de sólo lectura y los que, por el contrario, pueden ser
modificados, etc. Este tipo de red puede utilizarse conjuntamente en caso de que se esté
utilizando en una red mixta.
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El Internet
El uso de Internet ha alcanzado en la actualidad una gran difusión, que muy
probablemente está destinada a aumentar. Permite acceder, a muy bajo costo, a
innumerables noticias e informaciones útiles. Para muchos tipos de trabajo se ha
convertido en un instrumento indispensable. A la red de Internet está asociado el correo
electrónico, que permite una comunicación rápida con cualquier parte del mundo.
Internet está concebido como una red abierta y libre, en la que no se opera una selección
de contenidos. Solo aquéllos que constituyen un delito grave son objeto de control y
persecución por parte de la policía.
Ni el bien ni el mal son específicos de Internet. Si se debiera señalar algo realmente
específico de Internet sería la posibilidad de hacer llegar el bien a muchas personas, sin
la necesidad de movilizar grandes recursos económicos y de personal, haciendo así
posible la intervención a gran escala de personas o grupos de recursos modestos, que
hasta ahora no habían podido intervenir positivamente en el mundo de la opinión
pública. Es verdad que, con la misma escasez de recursos, se puede difundir el mal, pero
eso no es novedad, porque el mal ya se hace abundantemente a través de otros medios
de comunicación.
El problema ético de Internet es el problema de su recto uso o, en otras palabras, el de la
formación y la virtud necesarias para usarlo rectamente, tanto por parte de quien
introduce contenidos en la red como del usuario.
Como primer apunte podríamos señalar que hacer un buen uso de Internet sería acceder
a él siempre para algo determinado. Es poco razonable conectarse a Internet sin saber
qué se quiere hacer, sólo porque se tiene tiempo libre o porque se está cansado y se
piensa descansar navegando. La actitud de conectarse sin una finalidad precisa y justa,
sólo para curiosear, tiene ya algo éticamente negativo y fácilmente puede dar lugar a
males más graves.
Internet es una puerta abierta a un mundo atractivo y fascinante, con una fuerte
influencia formativa; pero no todo lo que está al otro lado de la puerta es saludable, sano
y verdadero. Internet puede enriquecer nuestras vidas más allá de los sueños de
generaciones anteriores y capacitarnos para que, a su vez, enriquezcamos la vida de los
demás.
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Servidores Web
Un servidor web o servidor HTTP es un programa informático que procesa una
aplicación del lado del servidor realizando conexiones bidireccionales y/o
unidireccionales y síncronas o asíncronas con el cliente generando o cediendo una
respuesta en cualquier lenguaje o Aplicación del lado del cliente. El código recibido por
el cliente suele ser compilado y ejecutado por un navegador web. Para la transmisión de
todos estos datos suele utilizarse algún protocolo. Generalmente se utiliza el protocolo
HTTP para estas comunicaciones, perteneciente a la capa de aplicación del modelo OSI.
El término también se emplea para referirse al ordenador que ejecuta el programa.
Un servidor web opera mediante el protocolo HTTP, de la capa de aplicación del
Modelo OSI. Al protocolo HTTP se le asigna habitualmente el puerto TCP 80. Las
peticiones al servidor suelen realizarse mediante HTTP utilizando el método de petición
GET en el que el recurso se solicita a través de la url al servidor web.
El navegador por medio de la interfaz de usuario permite al usuario realizar una o varias
peticiones web. La interfaz de usuario o entorno de usuario es el conjunto de elementos
del navegador que permiten realizar la petición de forma activa. Una petición Web no
sólo puede ser realizada mediante un navegador sino con cualquier herramienta
habilitada para tal fin, como una consola de comandos Telnet.
Elementos del entorno de usuario más comunes en navegadores Web visuales:
Nombre
Hipervínculo
enlace o link
Descripción
Es una porción de contenido Web, texto, imagen y otros elementos, que
enlaza con una dirección Web. Al pulsar un hipervínculo el navegador genera
una petición GET automática a la dirección URL de dicho link.
Al realizar el envío satisfactorio de los datos de un formulario, el navegador
Formulario web Web genera una petición GET o POST (comúnmente POST) automática a la
par que envía los datos al servidor.
Barra de
direcciones
Todos los navegadores incluyen una barra de direcciones mediante la cual
puede accederse manualmente a cualquier dirección URL, de modo que el
navegador generará una petición GET automática a dicha URL cada vez que el
usuario lo desee.
Script activo o
Cualquier aplicación Javascript tiene acceso al estado del navegador, cómo
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pasivo
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puede modificar los datos que describen tal estado, de forma pasiva (sin
medio de la intervención del usuario) o de forma activa (mediante alguna
acción del usuario).
Funcionamiento
Servidor
El Servidor web se ejecuta en un ordenador manteniéndose a la espera de peticiones por
parte de un cliente (un navegador web) y que responde a estas peticiones
adecuadamente, mediante una página web que se exhibirá en el navegador o mostrando
el respectivo mensaje si se detectó algún error. A modo de ejemplo, al teclear
www.wikipedia.org en nuestro navegador, éste realiza una petición HTTP al servidor de
dicha dirección. El servidor responde al cliente enviando el código HTML de la página;
el cliente, una vez recibido el código, lo interpreta y lo exhibe en pantalla. Como vemos
con este ejemplo, el cliente es el encargado de interpretar el código HTML, es decir, de
mostrar las fuentes, los colores y la disposición de los textos y objetos de la página; el
servidor tan sólo se limita a transferir el código de la página sin llevar a cabo ninguna
interpretación de la misma.
Además de la transferencia de código HTML, los Servidores web pueden entregar
aplicaciones web. Éstas son porciones de código que se ejecutan cuando se realizan
ciertas peticiones o respuestas HTTP. Hay que distinguir entre:
•
•
Aplicaciones en el lado del cliente: el cliente web es el encargado de ejecutarlas en la
máquina del usuario. Son las aplicaciones tipo Java "applets" o Javascript: el servidor
proporciona el código de las aplicaciones al cliente y éste, mediante el navegador, las
ejecuta. Es necesario, por tanto, que el cliente disponga de un navegador con
capacidad para ejecutar aplicaciones (también llamadas scripts). Comúnmente, los
navegadores permiten ejecutar aplicaciones escritas en lenguaje javascript y java,
aunque pueden añadirse más lenguajes mediante el uso de plugins.
Aplicaciones en el lado del servidor: el servidor web ejecuta la aplicación; ésta, una vez
ejecutada, genera cierto código HTML; el servidor toma este código recién creado y lo
envía al cliente por medio del protocolo HTTP.
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Las aplicaciones de servidor muchas veces suelen ser la mejor opción para realizar
aplicaciones web. La razón es que, al ejecutarse ésta en el servidor y no en la máquina
del cliente, éste no necesita ninguna capacidad añadida, como sí ocurre en el caso de
querer ejecutar aplicaciones javascript o java. Así pues, cualquier cliente dotado de un
navegador web básico puede utilizar este tipo de aplicaciones.
El hecho de que HTTP y HTML estén íntimamente ligados no debe dar lugar a
confundir ambos términos. HTML es un lenguaje de marcas y HTTP es un "protocolo".
Aplicación del lado del Servidor
Una aplicación del lado del servidor es cualquier programa o conjunto de instrucciones
diseñadas con la finalidad de que un Servidor Web las procese para realizar alguna
acción. Las aplicaciones del lado del servidor están escritas mediante algún lenguaje de
programación, entre los que destacan:
Lenguaje Sistema operativo
Última versión estable
PHP
Multiplataforma
5.3.5
ASP.Net
Windows (Algunas versiones) 4.0
Perl
Multiplataforma
5.12.3
Python
Multiplataforma
3.2.0
Ruby
Multiplataforma
1.9.3-p125
El 75% de las aplicaciones del lado del servidor están escritas en PHP, seguido de ASP
y las demás opciones usadas de forma alternativa y muy casual.2
En 2009 Node.js fue creado por Ryan Dahl, abriendo públicamente la oportunidad de
usar javascript del lado del servidor. Evento que revoluciona la web, y da inicio a una
nueva era del desarrollo en internet. Node.js, dado a sus usuarios, programadores web
de todo el mundo, está creciendo como la mejor opción para desarrollo de aplicaciones
del lado del servidor, desplazando lenguajes tradicionales en esta tarea. Node.js trabaja
sobre el rápido motor V8 que usa Google Chrome para la interpretación de javascript. 3
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Servidor Web Local
Un Servidor Web Local es aquel Servidor Web que reside en una red local al equipo de
referencia. El Servidor web Local puede estar instalado en cualquiera de los equipos que
forman parte de una red local. Es por tanto obvio, que todos los Servidores Web, son
locales a la red local en la que se encuentran, o como mínimo, locales al sistema en el
que están instalados.
Cuando un servidor Web se encuentra instalado en el mismo equipo desde el cual se
desea acceder puede utilizarse la dirección de Loopback, 127.0.0.1 en Ipv4 y ::1 en
Ipv6. El puerto TCP 80 se obvia. Los archivos se almacenan en un directorio
determinado por la configuración, generalmente modificable.
Existen numerosas aplicaciones que facilitan la instalación automática de servidores
web Apache y aplicaciones adicionales como Mysql y PHP (entre otros), de forma
conjunta, como XAMPP, JAMP o EasyPHP. Estas aplicaciones reciben el nombre de
LAMP cuando se instalan en plataformas Linux, WAMP en sistemas Windows y
MAMP en sistemas Apple Macintosh.
Software
Algunos servidores web importantes son:
•
•
•
•
•
Nginx
Apache
Internet Information Services (IIS)
Cherokee
Tomcat
Otros servidores, más simples pero más rápidos, son:
•
•
lighttpd
thttpd
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Características de un servidor web
Cuando contratamos un servidor dedicado (o cualquier otro plan de hosting,
pero especialmente un servidor dedicado), es muy importante elegir uno cuyas
características de hardware cumplan con todos los requisitos que necesiten
nuestros proyectos web.
Básicamente, las principales características en las que debemos fijarnos a la
hora de contratar un servidor web son las siguientes:
- Procesador: Seguramente nos darán a elegir entre intel o AMD, entre núcleo,
doble núcleo, 4 núcleos, etc. Aquí sin ser un experto os recomendaría lo
siguiente (por experiencia propia). Si vuestro servidorweb no va a ser utilizado
para vender hosting, ni vais a instalar VPS en él, puede bastar un modelo
normalito, sin excesos.
- Memoria RAM: Importante no quedarse corto. Cuando la RAM se agota, se
tira de memoria virtual (disco duro) y se ralentiza todo, pudiendo incluso
colapsar el servidor y provocar caída de servicios en el mismo. Opino que 1GB
es lo mínimo, pero mejor 2GB para ir sueltos.
- Modelo de disco duro: nos indicará su velocidad y su rendimiento. Que no nos
pongan un disco pelotero, preguntad marca y modelo, creedme que a veces
dan gato por liebre.
Hay más factores a tener en cuenta, pero para los que no somos expertos en
hardware creo que con tener en cuenta estos es más que suficiente.
Seguramente tendremos nuestro servidor alojado en un centro de datos, por lo
que del mantenimiento se ocuparán ellos.
Comparad planes de hosting en varios proveedores, comparad el precio de los
servidores dedicados y comprobad aquel que ofrece merjor relación calidadprecio. Y mi recomendación final, contratad un servidor dedicado que podáis
pagar mes a mes. Así, al menos durante los primeros meses, si no os
convence, siempre podéis migraros a otro proveedor de hosting.
Actualización: Aprovechando la oferta en servidores virtuales y servidores
cloud, aquí os dejo este pequeño script que os ayudará a calcular el precio de
un servidor dedicado. Como podéis observar, por menos de 30€ al mes podéis
disfrutar de un servidor propio con todas las garantías, totalmente administrado
y con tráfico ilimitado y panel de control integrado
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CARACTERISTICAS DEL SISTEMA OPERATIVO
Características de los sistemas operativos En general, se puede decir que un Sistema
Operativo tiene las siguientes características: • Conveniencia. Un Sistema Operativo
hace más conveniente el uso de una computadora. • Eficiencia. Un Sistema Operativo
permite que los recursos de la computadora se usen de la manera más eficiente
posible. • Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deberá construirse de
manera que permita el desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas funciones
del sistema sin interferir con el servicio. • Encargado de administrar el hardware. El
Sistema Operativo se encarga de manejar de una mejor manera los recursos de la
computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es, asignar a cada proceso una
parte del procesador para poder compartir los recursos. • Relacionar dispositivos
(gestionar a través del kernel). El Sistema Operativo se debe encargar de comunicar a
los dispositivos periféricos, cuando el usuario así lo requiera. • Organizar datos para
acceso rápido y seguro. • Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo
permite al usuario manejar con alta facilidad todo lo referente a la instalación y uso de
las redes de ordenadores. • Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de
datos. • Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fácil al
usuario el acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.
Funciones de los Sistemas Operativos. • Interpreta los comandos que permiten al
usuario comunicarse con el ordenador. • Coordina y manipula el hardware de la
computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el
ratón. • Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como
discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas
¿Qué es el DNS?
Domain Name System o DNS (en español: sistema de nombres de dominio) es
un sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o
cualquier recurso conectado a Internet o a una red privada. Este sistema asocia
información variada con nombres de dominios asignado a cada uno de los
participantes. Su función más importante, es traducir (resolver) nombres
inteligibles para los humanos en identificadores binarios asociados con los
equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y
direccionar estos equipos mundialmente.
El servidor DNS utiliza una base de datos distribuida y jerárquica que almacena
información asociada a nombres de dominio en redes como Internet. Aunque
como base de datos el DNS es capaz de asociar diferentes tipos de
información a cada nombre, los usos más comunes son la asignación de
nombres de dominio a direcciones IP y la localización de los servidores de
correo electrónico de cada dominio.
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La asignación de nombres a direcciones IP es ciertamente la función más
conocida de los protocolos DNS. Por ejemplo, si la dirección IP del sitio FTP de
prox.mx es 200.64.128.4, la mayoría de la gente llega a este equipo
especificando ftp.prox.mx y no la dirección IP. Además de ser más fácil de
recordar, el nombre es más fiable. La dirección numérica podría cambiar por
muchas razones, sin que tenga que cambiar el nombre.
• Los Clientes DNS: Un programa cliente DNS que se ejecuta en la
computadora del usuario y que genera peticiones DNS de resolución de
nombres a un servidor DNS (Por ejemplo: ¿Qué dirección IP corresponde a
nombre.dominio?);
• Los Servidores DNS: Que contestan las peticiones de los clientes. Los
servidores recursivos tienen la capacidad de reenviar la petición a otro servidor
si no disponen de la dirección solicitada.
• Y las Zonas de autoridad, porciones del espacio de nombres de dominio que
almacenan los datos. Cada zona de autoridad abarca al menos un dominio
• y posiblemente sus subdominios, si estos últimos no son delegados a otras
zonas de autoridad.
Internet Explorer 9
ventajas: -Un navegador gratuito y preinstalado en windows XP,Vista y 7 -detecta muy
bien los malwares -tiene más de 1.700 complementos (lo que lo hace muy compatible)
-y tiene gran compatibilidad con páginas antiguas -navegación por pestañas (algo
moderno para el pasado ) -navegación privada pero no tanto
desventajas:
- Mucha inestabilidad (mayor que incluso IE7) - Regularmente lento (sin aceleradores
ni web slices) -No es posible borrar la caché,solo el historial (dejando poder ver el
historial con CMD)- Configuración compleja y en algunos casos innecesaria
Google Chrome
Ventajas: - Su interfaz es agradable y solo tiene lo escencial por lo cual hay un gran
espacio de pantalla - Si abres una pestaña nueva te aparece las 9 paginas q mas
visitas -Un poco mas rápido - Consume menos recursos de la computadora que
mozilla firefox - Interacción de la barra de estado con el mouse - Busca y navega
Internet desde una sola barra -navegador incognito
Desventajas -No tiene marcadores dinamicos -Ocupa gran cantidad de memoria RAM
-Al llenar un campo de texto varias veces, como el de los numeros al enviar mensajes
de texto desde la web, no aparecen los ultimos (o primeros) numeros -A veces la barra
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puede aparecer con colores o no-normal -A veces se tarda en cambiar del explorador
a algun otro programa
Mozilla Firefox
ventajas: -Posibilidad de restaurar la sesión -Gran velocidad - Informacion del sitio
web, instantánea -Marcar paginas con un simple click -tiene premios internacionales (
http://www.mozilla-europe.org/es/pressroom/awards/ ) - tiene mas de 6.000 temas gran cobertura y bloqueo de Malwares -velocidad en constante aumento - navegador
incognito
Desventajas:
-Mientras mas extensiones le instales, mas lento será, y puede causar algunos
problemas. -Si se cierra una sesión de forma inesperada, Firefox la restaurá sin
preguntar, sin dar opción de elegir entre Restaurar tus pestañas o ir a tu página de
inicio. - Si no instalas temas es poco intuitivo - bloquea algunas páginas muy antiguas
o sin SSL seguro
Safari 5
Ventajas: - Según algunos estudios, Safari es el navegador más rápido para la carga
de CSS (lo que permite una rápida visualización de un sitio web). Safari está
disponible tanto para Mac como para windows. - El navegador es muy accesible y
tiene una interfaz Simple
Desventajas:
-Tiene Poca cuota de mercado -no tiene una tienda de aplicaciones (tal como Google
Chrome y Firefox) -No todos los sitios web estan optimizados para el navegador (lo
que daría mas de un incoveniente)
Opera Browser
Ventajas:
-Mejor sistema de "recuperación de pestañas" -capacidad de tomar notas en el propio
navegador -Opción de bloqueo de publicidad incluido -Tiene función de descargas bittorrent -Mail y Chat Incluido en el navegador en sí
Desventajas:
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-Al instalarlo, (posiblemente) se haga navegador por defecto automáticamente -Muy
Pocos widgets (solo de la compañia del Navegador) -Pocas extensiones, sin mucha
variedad -No permite modificar el navegador (la ventana)
• K-Meleon Browser
Ventajas:
-Tiene una velocidad de inicio similar a Google Chrome -Su interfaz es similar a
Mozilla Firefox (3.6) -Consume poca memoria RAM -Es sencillo -Pesa pocos MB Tiene Versón portable oficial
Desventajas:
-Tiene el motor de Mozilla Firefox, pero des-actualizado (v1.5.4) -No tiene muchas
Extensiones -No tiene demasiados temas -No tiene una "cuota de mercado" amplia, lo
que no le permite ser "muy" compatibles con ciertos sitios web
File Transfer Protocol
FTP (siglas en inglés de File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia de
Archivos') en informática, es un protocolo de red para la transferencia de
archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control
Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente
se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para
enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada
equipo.
El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicación del modelo de capas de
red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un
problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la máxima
velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el
intercambio de información, desde el login y password del usuario en el
servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano
sin ningún tipo de cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar este
tráfico, acceder al servidor y/o apropiarse de los archivos transferidos.
Para solucionar este problema son de gran utilidad aplicaciones como scp y
sftp, incluidas en el paquete SSH, que permiten transferir archivos pero
cifrando todo el tráfico.
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El Modelo FTP
El siguiente modelo representa el diagrama de un servicio FTP.
En el modelo, el intérprete de protocolo (IP) de usuario inicia la conexión de
control en el puerto 21. Las órdenes FTP estándar las genera el PI de usuario y
se transmiten al proceso servidor a través de la conexión de control. Las
respuestas estándar se envían desde el PI del servidor al PI de usuario por la
conexión de control como respuesta a las órdenes.
Estas órdenes FTP especifican parámetros para la conexión de datos (puerto
de datos, modo de transferencia, tipo de representación y estructura) y la
naturaleza de la operación sobre el sistema de archivos (almacenar, recuperar,
añadir, borrar, etc.). El proceso de transferencia de datos (DTP) de usuario u
otro proceso en su lugar, debe esperar a que el servidor inicie la conexión al
puerto de datos especificado (puerto 20 en modo activo o estándar) y transferir
los datos en función de los parámetros que se hayan especificado.
Vemos también en el diagrama que la comunicación entre cliente y servidor es
independiente del sistema de archivos utilizado en cada computadora, de
manera que no importa que sus sistemas operativos sean distintos, porque las
entidades que se comunican entre sí son los PI y los DTP, que usan el mismo
protocolo estandarizado: el FTP.
También hay que destacar que la conexión de datos es bidireccional, es decir,
se puede usar simultáneamente para enviar y para recibir, y no tiene por qué
existir todo el tiempo que dura la conexión FTP. Pero tenía en sus comienzos
un problema, y era la localización de los servidores en la red. Es decir, el
usuario que quería descargar algún archivo mediante FTP debía conocer en
qué máquina estaba ubicado. La única herramienta de búsqueda de
información que existía era Gopher, con todas sus limitaciones.
Primer buscador de información
Gopher significa 'lanzarse sobre' la información. Es un servicio cuyo objetivo es
la localización de archivos a partir de su título. Consiste en un conjunto de
menús de recursos ubicados en diferentes máquinas que están
intercomunicadas. Cada máquina sirve una área de información, pero su
organización interna permite que todas ellas funcionen como si se tratase de
una sola máquina. El usuario navega a través de estos menús hasta localizar la
información buscada, y desconoce exactamente de qué máquina está
descargando dicha información. Con la llegada de Internet, los potentes
motores de búsqueda (Google) dejaron el servicio Gopher, y la localización de
los servidores FTP dejó de ser un problema. En la actualidad, cuando el
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usuario se descarga un archivo a partir de un enlace de una página web no
llega ni a saber que lo está haciendo desde un servidor FTP. El servicio FTP ha
evolucionado a lo largo del tiempo y hoy día es muy utilizado en Internet, en
redes corporativas, Intranets, etc. Soportado por cualquier sistema operativo,
existe gran cantidad de software basado en el protocolo FTP.
Servidor FTP
Un servidor FTP es un programa especial que se ejecuta en un equipo servidor
normalmente conectado a Internet (aunque puede estar conectado a otros tipos
de redes, LAN, MAN, etc.). Su función es permitir el intercambio de datos entre
diferentes servidores/ordenadores.
Por lo general, los programas servidores FTP no suelen encontrarse en los
ordenadores personales, por lo que un usuario normalmente utilizará el FTP
para conectarse remotamente a uno y así intercambiar información con él.
Las aplicaciones más comunes de los servidores FTP suelen ser el alojamiento
web, en el que sus clientes utilizan el servicio para subir sus páginas web y sus
archivos correspondientes; o como servidor de backup (copia de seguridad) de
los archivos importantes que pueda tener una empresa. Para ello, existen
protocolos de comunicación FTP para que los datos se transmitan cifrados,
como el SFTP (Secure File Transfer Protocol).
Cliente FTP
Cuando un navegador no está equipado con la función FTP, o si se quiere
cargar archivos en un ordenador remoto, se necesitará utilizar un programa
cliente FTP. Un cliente FTP es un programa que se instala en el ordenador del
usuario, y que emplea el protocolo FTP para conectarse a un servidor FTP y
transferir archivos, ya sea para descargarlos o para subirlos.
Para utilizar un cliente FTP, se necesita conocer el nombre del archivo, el
ordenador en que reside (servidor, en el caso de descarga de archivos), el
ordenador al que se quiere transferir el archivo (en caso de querer subirlo
nosotros al servidor), y la carpeta en la que se encuentra.
Algunos clientes de FTP básicos en modo consola vienen integrados en los
sistemas operativos, incluyendo Microsoft Windows, DOS, GNU/Linux y Unix.
Sin embargo, hay disponibles clientes con opciones añadidas e interfaz gráfica.
Aunque muchos navegadores tienen ya integrado FTP, es más confiable a la
hora de conectarse con servidores FTP no anónimos utilizar un programa
cliente.
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Acceso anónimo
Los servidores FTP anónimos ofrecen sus servicios libremente a todos los
usuarios, permiten acceder a sus archivos sin necesidad de tener un 'USER ID'
o una cuenta de usuario. Es la manera más cómoda fuera del servicio web de
permitir que todo el mundo tenga acceso a cierta información sin que para ello
el administrador de un sistema tenga que crear una cuenta para cada usuario.
Si un servidor posee servicio 'FTP anonymous' solamente con teclear la
palabra «anonymous», cuando pregunte por tu usuario tendrás acceso a ese
sistema. No se necesita ninguna contraseña preestablecida, aunque tendrás
que introducir una sólo para ese momento, normalmente se suele utilizar la
dirección de correo electrónico propia.
Solamente con eso se consigue acceso a los archivos del FTP, aunque con
menos privilegios que un usuario normal. Normalmente solo podrás leer y
copiar los archivos que sean públicos, así indicados por el administrador del
servidor al que nos queramos conectar.
Normalmente, se utiliza un servidor FTP anónimo para depositar grandes
archivos que no tienen utilidad si no son transferidos a la máquina del usuario,
como por ejemplo programas, y se reservan los servidores de páginas web
(HTTP) para almacenar información textual destinada a la lectura en línea.
Acceso de usuario
Si se desea tener privilegios de acceso a cualquier parte del sistema de
archivos del servidor FTP, de modificación de archivos existentes, y de
posibilidad de subir nuestros propios archivos, generalmente se suele realizar
mediante una cuenta de usuario. En el servidor se guarda la información de las
distintas cuentas de usuario que pueden acceder a él, de manera que para
iniciar una sesión FTP debemos introducir una autentificación (en inglés: login)
y una contraseña (en inglés: password) que nos identifica unívocamente.
Cliente FTP basado en Web
Un «cliente FTP basado en Web» no es más que un cliente FTP al cual
podemos acceder a través de nuestro navegador web sin necesidad de tener
otra aplicación para ello. El usuario accede a un servidor web (HTTP) que lista
los contenidos de un servidor FTP. El usuario se conecta mediante HTTP a un
servidor web, y el servidor web se conecta mediante FTP al servidor FTP. El
servidor web actúa de intermediario haciendo pasar la información desde el
servidor FTP en los puertos 20 y 21 hacia el puerto 80 HTTP que ve el usuario.
Siempre hay momentos en que nos encontramos fuera de casa, no llevamos el
ordenador portátil encima y necesitamos realizar alguna tarea urgente desde
FACULTAD: SISTEMAS COMPUTACIONALES Y TELECOMUNICACIONES
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SISTEMASADQUISICIÓNTRANSMISIÓN
FECHA:
PROFESOR:
ING. FRANCISCO ESPINOZA
27 AGOSTO DEL 2013
ALUMNO:
CESAR ZUÑIGA S.
un ordenador de acceso público, de un amigo, del trabajo, la universidad, etc.
Lo más común es que no estén instaladas las aplicaciones que necesitamos y
en muchos casos hasta carecemos de los permisos necesarios para realizar su
instalación. Otras veces estamos detrás de un proxy o cortafuegos que no nos
permite acceder a servidores FTP externos.
Al disponer de un cliente FTP basado en Web podemos acceder al servidor
FTP remoto como si estuviéramos realizando cualquier otro tipo de navegación
web. A través de un cliente FTP basado en Web podrás, crear, copiar,
renombrar y eliminar archivos y directorios. Cambiar permisos, editar, ver, subir
y descargar archivos, así como cualquier otra función del protocolo FTP que el
servidor FTP remoto permita.
Acceso de invitado
El acceso sin restricciones al servidor que proporcionan las cuentas de usuario
implica problemas de seguridad, lo que ha dado lugar a un tercer tipo de
acceso FTP denominado invitado (guest), que se puede contemplar como una
mezcla de los dos anteriores.
La idea de este mecanismo es la siguiente: se trata de permitir que cada
usuario conecte a la máquina mediante su login y su password, pero evitando
que tenga acceso a partes del sistema de archivos que no necesita para
realizar su trabajo, de esta forma accederá a un entorno restringido, algo muy
similar a lo que sucede en los accesos anónimos, pero con más privilegios.
Modos de conexión del cliente FTP
FTP admite dos modos de conexión del cliente. Estos modos se denominan
activo (o Estándar, o PORT, debido a que el cliente envía comandos tipo PORT
al servidor por el canal de control al establecer la conexión) y pasivo (o PASV,
porque en este caso envía comandos tipo PASV). Tanto en el modo Activo
como en el modo Pasivo, el cliente establece una conexión con el servidor
mediante el puerto 21, que establece el canal de control.
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