Art Statement Markup Language (lenguaje de marcaje para discursos de arte) Iván Abreu Ochoa Art Statement Markup Language (ASML), obra creada ex profeso por Iván Abreu para el Laboratorio Arte Alameda, es una experiencia de arte que construye un "sistema de análisis" para el "sistema de análisis del arte", específicamente, de una parte fundamental de éste, su discurso. ASML diluye los límites entre discurso-institución y práctica artística, entre obra y meta-obra, entre autor y curador, entre legitimado y legitimador. Este juego simétrico de referentes reflexiona acerca de la noción contemporánea de autor en el arte, presentando aristas ambiguas de la autoría como: organizar, analizar, clasificar, comparar, articular conocimientos, todas ellas generadoras de lecturas más que invención de "cosas". ASML es un software que dota de audiovisualidad a un fenómeno cuya esencia es verbal. Esta transcodificación de discursos curatoriales a estructuras audiovisuales significantes es coherente con las diversas unidades de sentido del discurso, por lo que es un modelo fiel a este y deviene una herramienta de conocimiento con recursos estéticos. Esta propuesta opera mediante la creación de un lenguaje de marcaje* para discursos de arte; El cual permite codificar la comprensión de los textos cuya codificación constituye la base de todo el sistema-obra, integrando datos (textos de artes) y metadatos o metadescripciones (la comprensión). A partir de esta "comprensión" el software construye patrones con las entidades que identifica y las relaciones estructurales que detecta en los textos-codificados, estos patrones son graficados como ondas (MAS, Movimiento Armónico Simple) y son recombinados mediante "transformadas de Fourier", para crear patrones más complejos, que terminan por ser la base de la estética visual y sonora de la obra. ASML se presenta como un híbrido entre software art, instalación, objetos y documentación (off-line/on-line). Iván Abreu (La Habana, 1967), es un artista que concibe las prácticas artísticas como un espacio de investigaciones emergentes cuya finalidad es la producción del sentido y nuevas identidades estéticas a través de prácticas multidisciplinarias que se mueven entre la instalación, el software art, los nuevos medios, la fotografía y las prácticas discursivas. * XML (Extensible Markup Language) es un lenguaje de marcaje extensible para crear metadescripciones de contenidos de textos. Este marcaje se basa en etiquetas y es una abstracción sobre el contenido que permite que la computadora “comprenda” la estructura y el significado de este.