Sector: MATEMÁTICA El vuelo de la gaviota Nivel: NM1 Duración: 13 MINUTOS Serie: Siguiendo el Hilo DESCRIPCIÓN: RELACIÓN ENTRE EL PROGRAMA Y LOS OF – CMO El programa nos nuestra a dos jóvenes, Lía y Pablo que participan en un taller de arte. Ella quiere realizar un mural, pero no tiene claro cómo será. Después de mucho buscar y pensar se decide por una gaviota que encuentra en internet. Una vez que tiene seleccionada la figura, conversa con su profesor del taller de arte, llegando al acuerdo de que pintarán sólo tres gaviotas. Para que no resulte muy monótono el dibujo, el profesor les cuenta sobre las transformaciones isométricas y en qué consiste cada una de ellas, apoyándose en un programa computacional. Los jóvenes junto a su profesor preparan el muro en que pintarán las gaviotas y que se había conseguido Lía para realizar el trabajo. Aprovechando que les quedó una parte del muro sin pintar gaviotas, el profesor les habla de las “teselaciones”. OBJETIVOS FUNDAMENTALES TRANSVERSALES ENLACES: VOCABULARIO http://www.vitutor.com/geo/vec/c_1.htm l http://www.sopadenumeros.com/geoge bra/simetria_eje.html http://www.sopadenumeros.com/geoge bra/simetria_punto.html http://www.sopadenumeros.com/geoge bra/traslacion.html El programa contribuye a la formación ética de los alumnos y alumnas, a su crecimiento y autoafirmación personal, a desarrollar el pensamiento, a tener una mejor relación con su entorno y a manejar tecnologías de información y comunicación. Se sugiere al docente el OFT específico referido a utilizar las aplicaciones tecnologías de información y comunicación para representar, analizar y modelar información y situaciones para comprender y/o resolver problemas. SECTOR DE APRENDIZAJE: MATEMÁTICA OBJETIVOS FUNDAMENTALES CONTENIDOS MÍNIMOS NM1 NM1 Caracterizar y efectuar transformaciones isométricas de figuras geométricas planas, reconocer algunas de sus propiedades e identificar situaciones en contextos diversos que corresponden a aplicaciones de dichas transformaciones. Realización de traslaciones, reflexiones y rotaciones de figuras geométricas planas a través de construcciones con regla y compás y empleando un procesador geométrico, discusión acerca de las invariantes que se generan al realizar estas transformaciones. Construcción de teselaciones regulares y semirregulares, y argumentación acerca de las transformaciones isométricas utilizadas en dichas teselaciones. Para una mejor comprensión del programa es recomendable comentar previamente los siguientes conceptos: Plano, Plano cartesiano, ejes cartesianos, abscisa y ordenada, cuadricular, vector. SUGERENCIA DE ACTIVIDADES 1. Solicitar que los alumnos traigan regla y compás. Una vez explicado los conceptos de simetría (reflexión) axial y puntal, traslación y rotación, cada alumno debe construir una figura geométrica y luego construir la figura simétrica de ésta, respecto a una recta dada y a un punto dado. Repetir lo mismo, pero ahora aplicando la traslación y rotación. 2. Para el OFT propuesto se sugiere utilizar los programas Cabri o GeoGebra (se encuentran disponibles gratuitos en internet) para que los alumnos practiquen las distintas transformaciones puntuales. http://www.sopadenumeros.com/geoge bra/giro.html http://centros5.pntic.mec.es/sierrami/de matesna/demates12/dematesna0001/o pciones/Teselaciones.htm El vuelo de la gaviota Serie: Siguiendo el hilo ANEXOS: 3. Realizar trabajos en grupos, en conjunto con los profesores de arte, sobre teselaciones, ya sea que los alumnos creen sus propias figuras ó puedan usar las que se encuentran disponibles en la red. 4. Después de esta actividad, los alumnos pueden volver a ver el programa, en la parte de la realización del mural y comentar por qué no sería una teselación lo que realizan finalmente los personajes. Indicar las razones y demostrarlo. 5. Con los trabajos realizados por los alumnos, hacer una exposición al exterior de sus salas de clases. Cada estudiante puede explicar su obra y la relación que tiene con lo estudiado en la clase de matemática. 6. Realizar trabajos de investigación sobre M. C. Escher. En los siguientes links, los alumnos podrán encontrar diversa información sobre este artista plástico que se destacaba por reflejar el pensamiento matemático. Después de terminar la investigación, los estudiantes presentan los resultados y hacen una relación entre la obra del autor y el uso de la matemática. a. http://es.wikipedia.org/wiki/Maurits_Cornelis_Escher; b. http://www.google.cl/search?q=M.+C.+Escher&hl=es&rlz=1T4ADFA_esCL3 92CL393&prmd=ivns&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=Y97BTYfw BKbm0QG1uMi4Cg&ved=0CDsQsAQ&biw=1004&bih=536; c. http://personal.telefonica.terra.es/web/jack/escher/escher.htm; d. http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/biografia-mc-escher.html