Reglamento de los juegos Juego 1: “Memoria”: Se retira la carta de presentación y se colocan las cartas boca abajo en 8 filas de 5 cartas. El primer jugador deberá descubrir dos cartas y que estas sean del mismo palo. Si lo consigue retira estas dos cartas de su sitio y contabiliza un punto. Si no ha formado una de estas parejas las vuelve a dejar en el mismo sitio boca abajo. Ganará la partida el jugador que más parejas haya conseguido. Juego 2: “Escalera saltarina”: Es un juego ideal para 2 o más jugadores. Se quita la carta de presentación y se reparten todas las cartas entre los jugadores. La baraja está formada por 8 familias de diferentes colores con 5 cartas cada una. El juego consiste en hacer las escaleras de las distintas familias, comenzando siempre por el 3 y completándolas en orden ascendente o descendente. Comienza el que tenga el 3 de EZRA BRIDGER y lo coloca en el centro de la mesa boca arriba. El juego continuará o bien completando esa familia o bien colocando un tres de otra familia. No es necesario respetar los números de las cartas. Por ejemplo, si un jugador ha colocado el tres de Sabine y el siguiente jugador tiene el 1 de Sabine, lo colocará seguido del 3 y el jugador que tenga el 2 deberá quedarse con esa carta. Gana el que antes ponga todas sus cartas o el jugador que menos cartas le queden en su mano. Juego 3: “Seguir la carta”: Se reparten las cartas entre todos los jugadores. El que empieza echa una carta cualquiera de las que tenga, el siguiente jugador tendrá que echar otra carta bien del mismo palo o bien que el número coincida. La partida se acaba cuando o bien un jugador acabe con sus cartas o bien cuando en un mismo turno ningún jugador pueda poner cartas y ganará aquel que menos cartas tenga en la mano.