EQUIPO 2 MENSAJES POR MEDIO DE SOCKETS Winsock Se usaron algunos de estos metodos y eventos que hacen que el socket funcione de manera correcta. El programa fue probado con dos computadores es decir con dos ordenadores diferentes para intercambiar mensajes en el formulario principal, la imagen que se muestra esta corriendo en un nivel local esto es posible gracias al evento connect. Métodos Accept: acepta una petición de conexión entrante. Bind: especifica una dirección IP y un puerto locales para establecer una conexión IP (este método lo utilizaremos cuando queramos que nuestra aplicación soporte múltiples adaptadores de protocolo). Close: cierra una conexión GetData: recupera el bloque actual de datos. PeekData: como GetData. Listen: establece la escucha por un determinado puerto. SendData: envía datos a un equipo remoto. Eventos Connect: lanzado cuando un equipo remoto establece una comunicación (no cuando la creamos desde la máquina local). Close: se produce cuando el equipo remoto cierra la conexión (no cuando la cerramos desde la máquina local). ConnectionRequest: petición de conexión de un equipo remoto. Tendremos que llamar al método Accept para aceptarla. DataArrival: cuando llegan datos del equipo remoto. SendComplete: terminada una operación de envío. SendProgress: se produce mientras se envían datos. Error: cuando se produce un error en los procesos de segundo plano.