IMÁGENES GRÁFICAS 1. TIPOS DE IMÁGENES 1.1. Imágenes rasterizadas (también llamadas mapas de bits, bitmap o imágenes matriciales) - Las imágenes bitmap están formadas por multitud de puntos (píxeles), cada uno de estos puntos contiene información. - Los archivos de estas imágenes almacenan las características de todos sus puntos (píxeles) en una matriz de puntos llamada ráster. Son archivos de gran tamaño. - Se obtienen mediante: escáner, cámara digital o programas de dibujo no vectoriales (pinceles y brochas, paletas, moáscaras, capas,…). - Formatos (leer las características de cada uno de ellos en el cuadro resumen de la página 222 del libro de texto): BMP/ XCF/ GIF/ JPG/ PNG/RAW 1.2. Imágenes vectoriales - Una imagen vectorial es una imágen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color. - Los archivos de estas imágenes almacenan las características de todos sus objetos en expresiones matemáticas. Menor tamaño que las imágenes tipo bitmap. - Se obtienen mediante programas de dibujo vectoriales (por ejemplo CorelDRAW o AutoCAD). - Formatos (leer las características de cada uno de ellos en el cuadro resumen de la página 222 del libro de texto): DXF/ CDR(CorelDRAW)/ AI (Adobe Illustrator)/ DWG (AutoCAD)/ ODG/ SXD/ SWF Los gráficos en mapa de bits (o imágenes rasterizadas) se distinguen de los gráficos vectoriales (o imágenes vectoriales) en que estos últimos representan una imagen a través del uso de objetos geométricos, no del simple almacenamiento del color de cada punto (píxel). 1.3. Imágenes 3D - Creadas con diversas técnicas. - Su propósito es transmitir la proyección de algo visual en un espacio tridimensional. - Ligadas a las imágenes animadas o animaciones. 1.4. Imágenes animadas o animaciones - Formadas por un conjunto de imágenes estáticas que se van alternando, de forma secuencial, cada periodo de tiempo especificado. Parecen vídeos, pero sin sonido. - Formato: GIF 2. CALIDAD DE UNA IMAGEN DIGITAL (bitmap) A las imágenes en mapa de bits se las suele definir por su altura y anchura (en píxeles) y por su profundidad del color (en bits por píxel), que determina el número de colores distintos que se pueden almacenar en cada punto individual, y por lo tanto, en gran medida, la calidad del color de la imagen. - Número de puntos (píxeles) que la componen: cuanto mayor sea el número de puntos utilizados para la imagen, mayor calidad tendrá, pues cada punto será más pequeño y la imagen se mostrará con más detalle. Cada punto de la imagen debe contener información de color, representada en canales separados, que representan los componentes primarios del color que se pretende mostrar, en cualquier modelo de color, bien sea RGB (Red, Green, Blue), CMYK, LAB, o cualquier otro disponible. Detalle de una imagen en mapa de bits. Si hacemos zoom sobre esta imagen, podemos ver los puntos (píxeles) que la conforman, representados como cuadrados. - Profundidad de color o bits por píxel (bpp): cuanto mayor sea el número de colores de la imagen más tonalidades tendrá ésta. Debido a la naturaleza del sistema binario de numeración, una profundidad de bits de n implica que cada píxel de la imagen puede tener 2n posibles valores y por lo tanto, representar 2n colores distintos. COLORES Y PROFUNDIDAD DE UNA IMAGEN DIGITAL - Compresión de la información: al guardar una imagen bitmap en un archivo, se almacena la información de cada uno de sus puntos o píxeles, por lo que el tamaño del archivo es muy grande. Las imágenes se pueden comprimir. La comprensión de imágenes consiste en una reducción de la información (menos píxeles), lo que lleva a una pérdida de calidad de la imagen. 3. TAMAÑO DE IMAGEN Y TAMAÑO DE ARCHIVO - Tamaño físico: es el tamaño de la imagen cuando ésta está impresa en papel. Se mide en centímetros, milímetros o pulgadas (1 pulgada= 2,54 cm). Así se habla de medidas de fotografías: 10x15, 13x18, entendiendo dichos valores como la medida de sus lados. - Tamaño digital : es el tamaño de la imagen cuando ésta está digitalizada. Se mide en píxeles (es decir, se mide el número de puntos que forman a la imagen). Así se habla de 3 Megapíxeles, 5 Megapíxeles... (1 megapíxel= 1 millón de puntos). -Tamaño de archivo: es el espacio que ocupa la imagen en el disco duro o en la unidad de almacenamiento. Se mide en Megabytes (MB). Se puede comprimir. 4. TAMAÑO DE IMAGEN Y RELACIÓN DE ASPECTO La calidad de una fotografía digital viene determinada por el sensor de la cámara fotográfica (sensor CCD); entre las muchas características de este sensor (calidad de la lente, sensibilidad a la luz, método de conversión de analógico a digital...), está el número de celdas que utiliza para medir la luminosidad, número que determinará el tamaño de la imagen, puesto que cada celda corresponderá a un píxel. Las dimensiones de una fotografía dependerán, además de su tamaño, de la relación de su aspecto, que no es más que la proporción entre la altura y su ancho. Las relaciones de aspecto más frecuentes son: 3:2 Relación de aspecto de la fotografia clásica; la mayoría de los tamaños de papel de revelado tienen esta relación: 10x15, 20x30... 4:3 Relación utilizada, hasta hace poco, en TV y monitores de PC; es considerada la relación de aspecto digital. 16:9 Relación de aspecto panorámico; cada vez es más frecuente el uso de esta relación en los TV y los monitores de PC. El tamaño de impresión y el digital se relacionan mediante la resolución. Dependen de la resolución de la impresora (ppp: puntos por pulgada): (tamaño digital/ nºppp)*2,54= tamaño físico en cm Tomando una impresora con una resolución de 300 ppp: