DESCRIPCIÓN DE LA EMPRESA Junio 2015 ACERCA DE PLAYGIGA PlayGiga es una start-up creada en 2013 con el objetivo de liderar la transmisión de juegos en la nube (Cloud Gaming*) mediante el desarrollo de una plataforma híbrida de virtualización y baremetal única en el mundo. El equipo directivo de PlayGiga acumula más de 100 años de experiencia en telecomunicaciones, desarrollo de software, edición de videojuegos y servicios digitales de entretenimiento. La compañía está respaldada por firmas de reconocido prestigio como Adara Ventures e Inveready, dos de los principales grupos españoles de inversión en capital riesgo enfocados en fases iniciales, y por Caixa Capital Risc, la filial de capital riesgo de CaixaBank y Bankinter. PREMIOS 1er premio en The South Summit 2014 (sobre 3.000 proyectos presentados). Categoría tecnológica. 1er premio en Start-up Tour Barcelona 2014. Finalista en el Start-up Competition de LeWeb'14 Paris. * "Cloud gaming" se refiere a juegos que se transmiten por streaming a dispositivos conectados a Internet. La tecnología por streaming y los servidores en la nube permiten reproducir juegos de última generación en cualquier dispositivo sin necesidad de descargar el software o de poseer un ordenador de gama alta o una consola. OBJETIVO El conocimiento de PlayGiga, tanto del negocio de las telcos como del mercado de los videojuegos y su audiencia, la convierten en el socio perfecto para acercar el cloud gaming a todos los públicos a través de la prestación de servicios de valor añadido. PlayGiga ha desarrollado una tecnología híbrida revolucionaria de virtualización y baremetal que ofrece mayor concurrencia de usuarios, operatividad del 99%, mantenimiento de servidores en caliente, mayor escalado e integración sencilla con las infraestructuras de las telcos. Una tecnología completamente flexible y personalizable. ESTRATEGIA 1. Ofrecer una solución llave en mano, integral y personalizada, enfocada a satisfacer las necesidades de la audiencia en cada momento, perfecta para operadoras así como para otros socios potenciales que busquen aportar más valor a sus usuarios (empresas de medios digitales, editores de videojuegos, integradores, fabricantes de Set-top box...). 2. Eliminar las barreras tecnológicas y económicas que impiden el acceso a los videojuegos a todos los públicos (los videojuegos son la primera opción de entretenimiento hoy en día). 3. Proporcionar ingresos adicionales a los editores de videojuegos, aumentar la visibilidad de su catálogo y facilitarles el acceso a audiencias masivas mediante un nuevo modelo de ingresos por suscripción, recurrentes, con 0% de piratería, y con las ventajas de una comunidad creciente. 4. Mantener una intensa actividad comercial basada en alianzas estratégicas con socios clave con el fin de obtener acceso al mercado internacional. PlayGiga firmó en 2014 un acuerdo de colaboración con InnoSystem, el fabricante de componentes de entretenimiento electrónico líder en China. Este acuerdo facilita la entrada de PlayGiga en el mercado asiático. OPORTUNIDAD DE MERCADO Los videojuegos son la primera industria de entretenimiento en los países desarrollados. El mercado de videojuegos recaudó 81.500 millones de dólares a nivel mundial en 2014 (Newzoo), y unas tres cuartas partes de todos los ingresos de 2015 (91.500 millones de dólares) serán digitales. El contenido digital evoluciona a la suscripción por streaming (Netflix, Spotify, Amazon Kindle Unlimited, Apple Music...) y los principales desarrolladores y editores de videojuegos, como Sony o Electronic Arts, ya están apostando por sus propios servicios de suscripción y juegos bajo demanda. Los analistas de TechNavio pronostican que el mercado global de cloud gaming crecerá a una tasa compuesta anual del 23,36% durante el período 2014-2019. En un mundo que se mueve hacia la nube y con miles de millones de dispositivos conectados, PlayGiga está consolidando su posición de liderazgo en el negocio de cloud gaming.