FINAL CUT PRO EDICION NO LINEAL Justificación El aumento de

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FINAL CUT PRO
EDICION NO LINEAL
Justificación
El aumento de capacidad, potencia y velocidad que han alcanzado hoy los
computadores les permite dedicarse a tareas antes ajenas a ellos. Una de esas es
la edición de video digital no lineal. En esto APPLE lleva la delantera no solo por su
hardware (es el creador de la conexión Firewire), sino porque su software de edición
FINAL CUT PRO es ampliamente aceptado por los profesionales del sector
televisivo.
Objetivo General del Curso
Conocer los conceptos básicos del montaje y aprender a usar las herramientas de
edición del programa FINAL CUT PRO para así poder realizar videos de carácter
profesional bien sean destinados al BROADCAST o al consumo doméstico (DVD,
CD-Video).
Dirigido
Profesionales y/o estudiantes que se desempeñen en las áreas de publicidad,
comunicación social, cine, televisión y áreas afines. O aquellos/as con interés en
profundizar aspectos teóricos y prácticos de la Edición No Lineal.
Metodología
Trabajo teórico práctico individual con acompañamiento de docente. Intercalaremos
las exposiciones del docente con ejercicios prácticos sobre la plataforma de edición.
Para esto, cada estudiante deberá traer material audiovisual grabado en minidv,
VHS, gráficos de computador de distinto tipo, animaciones, etc., que permitan
construir una edición con sentido, ritmo y desarrollo de contenido. En cada sesión
iremos haciendo distinto tipo de ejercicios, que incluiremos en la edición que será el
trabajo final que analizaremos.
Descripción del Curso
1. Introducción a la edición
Esta primera sesión, se hará una introducción a lo que ha sido la edición de
audiovisuales desde hace unos 30 años al presente, cuando aparecieron los
primeros sistemas amigables al usuario de video, hasta la aparición de los sistemas
de edición no lineal, y su evolución en los últimos años. Además, se plantearan
algunos conceptos de lo que es la edición, de que se trata, que ventajas ha traído
la introducción del computador en estos procesos, una breve relación histórica de
esto, y como esto ha hecho evolucionar el concepto de hacer video para cualquiera
de sus aplicaciones.
Desarrollar teóricamente la diferencia entre los diversos formatos de video; como
el video análogo, digital y HD.
2. Algunas características de los sistemas de edición no lineal.
incipio de almacenamiento.
A partir de estos principios de edición vamos a establecer las principales
diferencias entre los sistemas de edición lineales y los no lineales, y la gran
ventaja que esto significó en su momento y lo que significa hoy en la producción
de material audiovisual, y la nueva revolución que viene en este medio con los
sistemas digitales. Un breve recorrido por el sistema operativo y el funcionamiento
de la plataforma Mac, así como el correcto manejo del sistema con el programa
Final Cut.
3. Familiarización con las pantallas y algunas herramientas del FCP.
Cut Pro.
sus funciones etc. Configuración del proyecto.
4. Creación de un proyecto. Los conceptos de secuencia y clips.
En esta sesión, vamos a desarrollar los temas relacionados con la creación de un
proyecto, secuencia y clip, desde la perspectiva teórica (que es muy breve
realmente), hasta la parte práctica del asunto. Nos vamos a central en subir nuestro
primer material, revisar nuevamente los menús del programa y empezar a probar
las posibilidades de edición, arrancando la edición de cada estudiante. Para esta
sesión, cada estudiante deberá traer algún material en cámara minidv. Esta clase
será esencialmente práctica.
5. Técnicas, trucos y nociones para subir material al computador (batch,
offline, online, análogo, digital).
Se tratará una parte teórica y otra práctica donde se trabajará las distintas
posibilidades de subir material al computador, los formatos, técnicas de adquisición
de material y su organización para su posterior edición.
6. Trabajo en la línea de tiempo. Montaje.
La línea de tiempo como el universo de la edición, terreno donde se desarrolla todo
el trabajo del editor y de donde sale el resultado final. La escogencia de los clips,
las diferentes técnicas de manejo y marcado del material, la construcción de
secuencias, y las diferentes posibilidades que esto brinda.
7. Herramientas de Edición
Funciones y usos de la paleta de herramientas dentro de la línea de tiempo,
ajustar la configuración de la línea de tiempo, marcar clips, formas de selección,
Tres puntos de edición.
8. Como se toma una decisión de edición
Qué es lo que pretendemos con la edición que vamos a comenzar?... Cómo es
que realmente se organiza la información para hacer este trabajo, o como debiera
hacerse? En una discusión, donde cada participante del taller va a presentar lo
que va a hacer con su edición, como proceso de postproducción. Como trabajar
con multicámara y multiclips
9. Aplicación de Efectos.
Se trabajará con las herramientas del escritorio, la de los directorios, se vera como
se ponen los efectos, se ajustan tiempos, el tipo de efectos que existen y para qué
sirven, así como la corrección digital de la imagen.
10. Filtros y Corrección de Color
El manejo de los filtros dentro del programa, su configuración según los parámetros
y necesidades. Corrección del color en el video.
11. Escogencia e inserción de sonido, música y locución.
Veremos las formas como se inserta el sonido en este sistema de edición, las
fuentes, las calidades, el tipo de material de audio que existe o que se usa para esta
operación dependiendo del tipo de edición. Filtros de audio, mezcla de audio,
sincronismo y grabación de locución directa al Final.
12. Graficación, titulación y escogencia en el uso de efectos. (No siempre más
es más)
Una de las cosas que mejora la edición es la posibilidad de incluirles elementos
gráficos, como títulos, dibujos, logos, animaciones, etc, que pueden ser afectados
de la misma manera que el video con el banco de efectos que posee el programa.
Importar material desde otros programas (animaciones 3D, 2D, gráficos etc.) Una
de las cosas que permite el sistema de edición no lineal es importar material de
otros programas en una muy variada gama de formatos y resoluciones.
Trabajaremos sobre la inserción de este tipo de material en la edición, y
discutiremos sobre la finalidad que este tiene para lograr un producto final
determinado. Evaluaremos casos.
13. Composición, o la edición como una pintura.
Con la aparición de los sistemas de edición no lineal, apareció la posibilidad de
construir o crear nuevos conceptos de edición. Quizás el más nuevo e interesante
de estos es la composición. Con
la posibilidad de poner sobre una misma imagen muchas capas de distinto tipo de
material (video, animación, graficación, titulación, etc.) se abrió la posibilidad de
trabajar la imagen real de una manera mucho compleja, que permite a la postre
crear productos finales de impacto.
14. Algunos efectos de velocidad y movimiento.
Otro de los puntos interesantes de la edición no lineal es la posibilidad de realizar
distinto tipo de efectos sobre la imagen real, cosas que en el pasado requerían de
increíbles cantidad de equipo de experiencia. Cámaras lentas, rápidas;
posicionamiento y distorsión de imagen, efectos de imagen, etc. Y además, veremos
cómo este tiene aplicación en el resultado final que se busca.
15. Últimos retoques de la edición y su preparación para la exportación final
del material.
Esta clase será para resolver preguntas, inquietudes y trabajar de lleno en el
desarrollo del proyecto final. Formas de exportar el material (cinta, DVD, y EDL)
tipos de formatos, de compresores, el quicktime y sus codecs. Ejercicios prácticos
de exportar el material de los asistentes a distintos formatos, y las distintas
posibilidades que esto brinda a la hora de general un producto final (teórico).
16. Manejo del Back up y el Media Manager
Como conservar los proyectos después de ser exportados o borrados del equipo,
en forma de datos o de video.
17. Muestra final, análisis de los trabajos, cierre del taller.
Presentación del trabajo final al grupo, cometarios, y conclusiones del taller.
Certificación y Evaluación
Se hará entrega de los certificados a los participantes que hayan asistido por lo
menos al 80% de las horas programadas y cumplido y aprobado con la totalidad de
los trabajos solicitados durante el curso; y una vez sea certificado el pago
correspondiente al curso.
Educación Continuada
PBX: 2174757 Ext.1116-1119
educacioncontinuada@lci.edu.co
www.lci.edu.co
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