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Despertando ideas se despierta el futuro
Charlas y “Duelo de Gamers” en entretenido cierre de
experiencia “Educando con Videojuegos”
narcos · Friday, November 28th, 2014
El objetivo de la actividad es el reforzamiento de habilidades blandas en los
estudiantes.
Un interesante y entretenido cierre tendrá la Experiencia Educativa de “Social
Gamers: Educando con Videojuegos” del Área de Educación e Innovación de
Fundación Telefónica, que consistirá en una jornada de charlas, competencias y
modelamiento 3D, el próximo 1 de diciembre en el Aula Espacio, desde las 9.30 a las
13 horas.
La actividad beneficiará a 16 estudiantes del Instituto Cumbre de Cóndores Oriente de
Renca, quienes tendrán la oportunidad conocer más sobre esta temática, además de
aprender sobre la incidencia de los juegos de video en el desarrollo de las
Competencias del Siglo 21 (CS21).
La jornada comenzará con una charla de Diego Jeria, quien expondrá sobre su
experiencia como jugador y cómo esta actividad ha influido en el desarrollo de
habilidades blandas útiles para su vida.
Posteriormente, se desarrollará en una exposición sobre desarrollo de juegos de video,
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a cargo de los alumnos del CTP Maipú Ignacio Soto, Richard Hanson y Martín Gaete,
quienes forman parte del Proyecto Enlaces “Taller: Creación de Videojuegos”, a cargo
de los docentes Diego Muñoz y Cecilia Manríquez y cuyo objetivo fue diseñar
personajes, programación y la creación de bandas sonoras.
Además, se efectuará un “Duelo de Gamers“, cuyo ganador obtendrá un diploma de
certificado de primer lugar. Finalmente, para cerrar esta interesante jornada se
realizará un Modelamiento 3D en papel de herramientas de poder figurativas del
juego World of Warcraft (Wow).
El objetivo de la Experiencia Educativa de Social Gamers es desarrollar una
metodología de trabajo didáctico a través del manejo del uso de videojuegos, para
educar en su uso responsable, aprovechando el desarrollo de habilidades blandas
derivadas de su utilización y el refuerzo de contenidos curriculares, además de trabajo
en equipo.
Las CS21 que son desarrolladas a través de la Experiencia “Social Gamers: Educando
con Videojuegos” y el uso de World of Warcraft, son Liderazgo y responsabilidad;
Pensamiento crítico y solución de problemas, Creatividad e Innovación,
Comunicación y Colaboración, y Alfabetismo en Medios.
This entry was posted on Friday, November 28th, 2014 at 6:41 pm and is filed under
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