Historia sistemas operativos

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Por Sergio Téllez Pérez 1º “A” I.T. GESTIÓN
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Índice
1. Introducción………………………………………………………………………………………… 3
1.1. Definiciones de Sistema Operativo…………………………………………….. 3
1.2. Características…………………………………………………………………………. 4
2. El MS – DOS………………………………………………………………………………………… 5
2.1. La gestación……………………………………………………………………………. 6
3. Unix……………………………………………………………………………………………………. 7
3.1. En la variedad está el gusto………………………………………………………. 8
4. Macintosh……………………………………………………………………………………………10
5. Windows……………………………………………………………………………………………. 13
6. Actualidad de Los Sistemas Operativos…………………………………………………. 17
7. Bibliografía…………………………………………………………………………………………. 17
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Definición
Un sistema operativo (SO) es un conjunto de programas o software
destinado a permitir la comunicación del usuario con un ordenador y gestionar
sus recursos de manera cómoda y eficiente. Comienza a trabajar cuando se
enciende el ordenador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles
más básicos.
Hoy en día un sistema operativo se puede encontrar normalmente todos los
aparatos electrónicos complejos que podamos utilizar, ya que gracias a estos
podemos entender la máquina y que ésta cumpla con sus funciones; éste es el
caso de: teléfonos móviles, reproductores de DVD, mini cadenas, auto radios, y
muchos más; incluyendo más visiblemente a los Ordenadores Personales (PC).
Otra definición
Otra definición posible y bastante aceptada define un sistema operativo como
una capa compleja entre el hardware y el usuario, concebible también como
una máquina virtual, que facilita al usuario o al programador las herramientas e
interfaces adecuadas para realizar sus tareas informáticas, abstrayéndole de los
complicados procesos necesarios para llevarlas a cabo. Por ejemplo, un usuario
normal simplemente abre los ficheros grabados en un disco, sin preocuparse
por la disposición de los bits en el medio físico, los tiempos de espera del motor
del disco, la posición de un cabezal, el acceso de otros usuarios, etc.
Aunque es un tema propenso a la discusión, algunos expertos están de acuerdo
en que un sistema operativo debe constar de, por lo menos, un conjunto de
programas similar al siguiente:
•
•
•
•
•
•
Un compilador de algún lenguaje de programación, en Unix es de C.
Un enlazador.
Un ensamblador.
Un intérprete de comandos.
Una amplia biblioteca del lenguaje de la plataforma.
Un kernel o núcleo.
3
Características
•
Administración de tareas:
o Monotarea: Si solamente puede ejecutar un programa (aparte de
los procesos del propio S.O.) en un momento dado. Una vez que
empieza a funcionar un programa, continuará haciéndolo hasta su
finalización o interrupción.
o Multitarea: Si es capaz de ejecutar varios programas al mismo
tiempo. Este tipo de S.O. normalmente asigna los recursos
disponibles (CPU, memoria, periféricos) de forma alternativa a los
programas que los solicitan, de manera que el usuario percibe que
todos funcionan a la vez.
•
Administración de usuarios:
o Monousuario: Si sólo permite ejecutar los programas de un
usuario al mismo tiempo.
o Multiusuario: Si permite que varios usuarios ejecuten
simultáneamente sus programas, accediendo a la vez a los
recursos del ordenador. Normalmente estos SS.OO. utilizan
métodos de protección de datos, de manera que un programa no
pueda usar o cambiar los datos de otro usuario.
•
Manejo de recursos:
o Centralizado: Si permite utilizar los recursos de un solo ordenador.
o Distribuido: Si permite utilizar los recursos (memoria, CPU, disco,
periféricos...) de más de un ordenador al mismo tiempo.
•
Organización interna:
o Kernel monolítico (Linux, BSD, skyOS, Windows, Syllable).
o Microkernel (BeOS, Mach, Mac OS X, newOS).
o Nanokernel (AdeOS, Eros, KeyKOS, Brix-OS).
o VOiD (unununium, TUNES, Vapour).
o Sasos (Opal, Mungi, BriX).
o VM (Merlin, Argante).
o Exokernel (MIT exokernel).
o Cache kernel (Universidad de Stanford).
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Los comienzos de DOS, los comienzos de la informática
Bajo el concepto de 'la vida empieza con un disco duro', Tim Paterson define la
informática en un período en el que la única manera de obtener un ordenador
era comprar los componentes y ensamblarlos uno mismo.
Tim Paterson, principal artífice del que sería uno de los sistemas operativos más
conocidos del mercado, con varios cursos universitarios a sus espaldas y un
poco de práctica en el mercado de distribución, empezó a diseñar sus propias
estrategias sobre lo que tenía delante de los ojos: los periféricos.
'Rod Brock me contrató en junio de 1978 por 50 dólares al día y, tras unas
semanas trabajando en el departamento de consultoría, me convertí en
empleado de Seattle Computer'.
Durante su época de estudiante, Paterson había mostrado mucho interés por
los sistemas operativos, al igual que por las soluciones de hardware y
compiladores. Sin embargo, gradualmente, la desilusión se iba incrementando.
'Todo lo que nos hacían estudiar era demasiado teórico y no lo que yo
necesitaba'.
En Seattle Computer, Tim Paterson trabajó en varios proyectos, como rediseñar
memorias S-100. No obstante, las cosas empezaron a cambiar cuando 'la
promesa de la programación' acudió a un seminario sobre el chip 8086 de Intel
en julio de 1978.
'Me gané el respeto de Rod Brock e hice algunas sugerencias. Le di unas
cuantas vueltas al procesador 8086 mientras Brock me dio carta blanca. De
hecho, el primer diseño de la placa 8086 se terminó a finales de enero pero
nosotros teníamos ya el prototipo en mayo de 1979. Creamos tres placas,
aunque sin ningún vínculo que las relacionara. Existían ambos factores, tanto
errores de presentación como de diseño, pero conseguimos que dos prototipos
funcionaran'.
Por su parte, Seattle Computer se planteaba ya por aquellos años la idea de
crear su propio ordenador aunque las estrategias de negocio al respecto nunca
llegaban.
Una vez el prototipo 8085 estuvo funcionando, Seattle se acercó a Digital
Research para comprobar si podía lograr que CP/M trabajara con él. Junto a
esto, Microsoft, que se había trasladado a Seattle en enero de 1979, quería
observar si algunos de sus programas funcionaban. Y, a finales de mayo de
1979, Paterson se incorporó a Microsoft para trabajar con Bob O'Rear.
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'Microsoft ya había desarrollado buenas herramientas, como un ensamblador
para usar con el PDP-10. Había unos cuantos virus pero básicamente la placa
trabajaba correctamente junto con las soluciones que se habían desarrollado
recientemente'.
En la Conferencia National Computer celebrada en Nueva York en el año 1979,
Seattle Computer fue invitado por Microsoft y Lifeboat. Estas mostraron Basic86, entonces el único software diseñado para el 8086. Mientras, Seattle
Computer empezaba a comercializar el producto con su placa en noviembre,
inicialmente preparado para desarrolladores de software.
En abril de 1980, Paterson empezó a trabajar por primera vez en un sistema
operativo. 'Necesitábamos una solución en Seattle Computer para nuestros
propios ordenadores y yo quería construir una, así que nos decidimos de lleno.
Además, siempre quise escribir mi propio sistema operativo. Nunca me gustó
CP/M y, de hecho, pensaba que yo podía hacerlo mucho mejor'.
La gestación
Como resultado, en la primavera de 1980, Paterson empezó a trabajar en lo
que se convertiría en MS-DOS. En julio, ya se había terminado cerca del 50 por
ciento del sistema conocido como QDOS 0.10 aunque rápidamente se presentó
QDOS 0.11. 'El primer paso fue escribir lo que CP/M-80 podía realizar.
El segundo fue diseñar un sistema de archivos rápido y eficiente'. Una de las
diferencias más significativas entre CP/M-86 y MS-DOS, cuando ya se hizo
realidad, fue el sistema de gestión de archivos. CP/M generalmente ofrece una
ventana de no más de 16 ó 32K; sin embargo, con MS-DOS, hay más
capacidad.
De hecho, Paterson creó el módulo de gestión de archivos de QDOS empleando
el mismo método que en Basic-86. 'Todo programador sabe que se van a
necesitar ciertas funcionalidades antes o después, razón por la que yo
construyo herramientas en las que se basa el próximo sustrato'. A finales de
agosto de 1980, QDOS 0.11 trabajaba y se comercializaba bastante bien.
Paterson trabajó duro para incluir todas las características propias de un
sistema operativo completo. 'Sin embargo, me quedé horrorizado cuando oí que
IBM lo estaba utilizando y que no lo había tirado por la ventana'.
En diciembre de 1980, Paterson y compañía presentaron 86-DOS, 0.33, que
representaba mejoras significativas sobre QDOS. '86-DOS reflejaba todo lo que
habíamos aprendido hasta entonces. El ensamblador, originalmente escrito en
el Z-80, se hizo más rápido. También hicimos algunos cambios en las
denominaciones del sistema'. Así, a finales de 1980, Seattle Computer vendió
86-DOS a OEMs (integradores) y a otras compañías como Microsoft.
6
En otro sentido, a principios de 1981, el ordenador personal de IBM todavía no
se había anunciado, aunque ciertos rumores planeaban sobre el producto del
Gigante Azul. 'Todos nosotros sospechábamos que IBM y Microsoft habían
llegado a algún tipo de acuerdo pero no estábamos seguros'.
En abril del mismo año, mientras Paterson se centraba en algunos cambios
internos del 86-DOS, como modificar las llamadas del sistema o incluir gestión
de errores para discos duros, Paterson decidió abandonar Seattle Computer. En
mayo, se fue a trabajar a Microsoft a tiempo completo en la versión PC-DOS de
86-DOS. 'Trabajé en Microsoft durante 11 meses.
En mayo, junio y julio me volqué sobre ciertos aspectos que nunca había
terminado, estaba remodelando PC-DOS'. Este fue el comienzo de una vorágine
de 11 meses. Casi a diario, Paterson se entrevistaba con la plantilla de Boca
Ratón para conseguir la aprobación de IBM e, instantáneamente, la compañía
respondía con críticas, modificaciones y problemas.
A pesar de todo, Paterson terminó PC-DOS en julio, un mes antes de que el
ordenador fuera anunciado oficialmente a nivel mundial. En ese momento, 86DOS se había convertido en MS-DOS. 'Microsoft quería tenerlo en su poder, de
manera que las dos firmas, Microsoft y Seattle Computer, llegaron a un acuerdo
dado que esta segunda empresa no tenía la cuota de mercado de Microsoft.
Consecuentemente, el 27 de julio de 1981, el sistema operativo se convirtió en
propiedad de Microsoft. Sin embargo, creo que las dos empresas tuvieron un
final feliz: la alianza se cerró pocas semanas antes de que el ordenador se
anunciara. Es decir, Microsoft fue de confianza'.
Unix, el grande entre los grandes
Desarrollado en los Laboratorios Bell de AT&T a finales de los 60, este sistema
operativo es el más popular dentro de los sistema de gama alta.
Unix es un sistema operativo multiusuario y multitarea ampliamente utilizado
para controlar programas en estaciones de trabajo y especialmente en
servidores. Un sinnúmero de aplicaciones comerciales se ejecuta en servidores
Unix, y muchos sitios web funcionan bajo Unix. Hay diferentes versiones del
sistema operativo y, excepto en el mundo de los ordenadores personales,
donde el que domina es Windows, casi todos los vendedores de hardware lo
ofrecen como sistema operativo primario o secundario. Sun ha sido uno de los
instrumentos más importantes en la comercialización de Unix con su sistema
operativo Solaris, antiguamente llamado SunOS. HP, IBM y SCO también han
sido grandes vendedores y promotores de Unix.
7
Unix está escrito en C y ambos fueron desarrollados por AT&T y distribuidos
libremente a instituciones gubernamentales e instituciones académicas, lo que
supuso que fuera incluido en una mayor variedad de familias de máquinas que
cualquier otros sistema operativo. Con estos inicios, Unix llegó a ser un
sinónimo de sistema abierto.
Los orígenes del sistema Unix se remontan al desarrollo de un proyecto iniciado
en 1968. Este proyecto fue realizado por General Electric, AT&T Bell y el MIT
(Instituto Tecnológico de Massacusets), llevaron a cabo el desarrollo de un
sistema operativo con nuevos conceptos como la multitarea, la gestión de
archivos o la interacción con el usuario. El resultado de estas investigaciones se
bautizó como Multics.
El proyecto resultó ser demasiado ambicioso, por lo que no llegó a buen fin y
terminó abandonándose.
Posteriormente la idea de este proyecto se vuelve a retomar y conduce al gran
desarrollo en 1969 del sistema operativo Unix. Entre los investigadores
destacaban Ken Thompson y Dennis Ritchie. En principio, este sistema
operativo recibió el nombre de Unics, aunque un año después pasa a llamarse
Unix, como se conoce hoy en día.
Inicialmente Unix fue considerado como un proyecto de investigación, hasta el
punto de distribuirse de forma gratuita en algunas universidades, pero después
la demanda del producto hizo que los laboratorios Bell iniciaran su distribución
oficial.
Para 1974 Unix se había convertido en un eficaz sistema operativo que se
ejecutaba principalmente en máquinas PDP, llegando a ser muy popular en
entornos académicos y científicos.
En la variedad está el gusto
En la universidad de California de Berkeley se llevaron a cabo numerosas
mejoras del sistema y las versiones de Unix procedentes de esta universidad
llegaron a ser ampliamente utilizadas. Para finales de los años 70, las versiones
comerciales de Unix, tales como IS/1 y XENIX ya estaban disponibles.
En 1977, se inició la venta de Unix en el mercado comercial. Durante este
tiempo, Unix también adquirió más potencia, incluyendo soporte para
procesadores con coma flotante, microcódigo y administración de memoria.
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Con la creciente popularidad de los microprocesadores, otras compañías
trasladaron Unix a nuevas máquinas, pero su simplicidad y claridad tentó a
muchos a aumentarlo bajo sus puntos de vista, resultando muchas variantes
del sistema básico. En el período entre 1977 y 1982, los Laboratorios Bell
combinaron algunas variantes de AT&T dentro de un sistema simple, conocido
comercialmente como Unix System III. Los Laboratorios Bell más tarde
añadieron muchas características nuevas al Unix System III, llamando al nuevo
producto Unix System V, y AT&T anunció su apoyo oficial al System V en enero
de 1983. Sin embargo, algunas personas en la Universidad de Berkeley en
California habían desarrollado una variante del Unix, BSD, para máquinas VAX,
incluyendo algunas nuevas e interesantes características.
A comienzos de 1984, había cerca de 100.000 instalaciones del sistema UNIX
en el mundo, funcionando en máquinas con un amplio rango de computadoras,
desde microprocesadores hasta mainframes. Ningún otro sistema operativo
puede hacer esta declaración.
Durante años, varios consorcios industriales han intentado hacer de Unix un
estándar como Dos, Windows o Apple, pero desde que Unix puede ser
ejecutado en varias plataformas de hardware, la única forma de que el mismo
programa pueda funcionar en cualquiera de ellas, es utilizar un lenguaje
intermedio similar a Java. Como ejemplo, el ANDF fue un intento menor de
esto.
Lo que los desarrolladores de aplicaciones Unix esperaban era una única
interfaz de programación Unix (API), de forma que sólo tengan que recompilar
el código fuente de cada plataforma, más que mantener diferentes versiones de
un código fuente. Los últimos intentos de llevar a cabo esto es el Single UNIX
Specification.
Incluso a pesar de sus muchas versiones, Unix es ampliamente utilizada en
aplicaciones de misión crítica para servidores y sistemas de procesamiento de
transacciones.
Desarrollado en los Laboratorios Bell de AT&T a finales de los 60, este sistema
operativo es el más popular dentro de los sistema de gama alta.
Unix es un sistema operativo multiusuario y multitarea ampliamente utilizado
para controlar programas en estaciones de trabajo y especialmente en
servidores. Un sinnúmero de aplicaciones comerciales se ejecuta en servidores
Unix, y muchos sitios web funcionan bajo Unix. Hay diferentes versiones del
sistema operativo y, excepto en el mundo de los ordenadores personales,
donde el que domina es Windows, casi todos los vendedores de hardware lo
ofrecen como sistema operativo primario o secundario. Sun ha sido uno de los
instrumentos más importantes en la comercialización de Unix con su sistema
operativo Solaris, antiguamente llamado SunOS. HP, IBM y SCO también han
sido grandes vendedores y promotores de Unix.
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Unix está escrito en C y ambos fueron desarrollados por AT&T y distribuidos
libremente a instituciones gubernamentales e instituciones académicas, lo que
supuso que fuera incluido en una mayor variedad de familias de máquinas que
cualquier otros sistema operativo. Con estos inicios, Unix llegó a ser un
sinónimo de sistema abierto.
Los orígenes del sistema Unix se remontan al desarrollo de un proyecto iniciado
en 1968. Este proyecto fue realizado por General Electric, AT&T Bell y el MIT
(Instituto Tecnológico de Massacusets), llevaron a cabo el desarrollo de un
sistema operativo con nuevos conceptos como la multitarea, la gestión de
archivos o la interacción con el usuario. El resultado de estas investigaciones se
bautizó como Multics.
El proyecto resultó ser demasiado ambicioso, por lo que no llegó a buen fin y
terminó abandonándose.
Posteriormente la idea de este proyecto se vuelve a retomar y conduce al gran
desarrollo en 1969 del sistema operativo Unix. Entre los investigadores
destacaban Ken Thompson y Dennis Ritchie. En principio, este sistema
operativo recibió el nombre de Unics, aunque un año después pasa a llamarse
Unix, como se conoce hoy en día.
Inicialmente Unix fue considerado como un proyecto de investigación, hasta el
punto de distribuirse de forma gratuita en algunas universidades, pero después
la demanda del producto hizo que los laboratorios Bell iniciaran su distribución
oficial.
Para 1974 Unix se había convertido en un eficaz sistema operativo que se
ejecutaba principalmente en máquinas PDP, llegando a ser muy popular en
entornos académicos y científicos.
Macintosh, el primero con interfaz gráfica de usuario
El sistema operativo Macintosh está directamente relacionado con la familia de
ordenadores de Apple, la primera del mercado que no era compatible con IBM.
Fue el primer ordenador que popularizó la interfaz gráfica de usuario (GUI) que,
junto con su hardware, se hizo famoso en el mundo de la informática por su
facilidad de uso.
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Otra de las características de Macintosh es que fue en sus tiempos, y sigue
siendo, la serie de ordenadores personales no compatibles con IBM. Es decir los
Macintosh, o Mac, sólo ejecutan aplicaciones Mac, aunque pueden acceder a
Windows a través de emuladores como SoftWindows, que les permiten ejecutar
aplicaciones de Windows y de Dos. Hacer funcionar el Mac como una máquina
Mac/Windows nunca ha sido muy popular y en el mercado de la informática ha
habido, hay y siempre habrá, un enfrentamiento entre ambos sistemas.
El primer ordenador Macintosh, lanzado al mercado en 1984, contaba
únicamente con una disquetera, una memoria de 128K y una pantalla
monocromo que formaban un único bloque. Mantenido durante cierto número
de años, los sucesivos diseños se centraron en suavizar las curvas en sus
modelos Classic y separar los monitores de las CPUs. A principios de los años
90, Apple vuelve a sus raíces y lanza la línea iMac y posteriormente el G4 Cube,
regresando a los diseños compactos.
Los primeros modelos contaban con una familia de CPUs de 32bits 680x0 de
Motorola. En 1994 Apple presentó en el mercado los PowerMacs, que utilizaban
chips PowerPC de alto rendimiento diseñados por Apple, Motorola e IBM. De
esta forma, los PowerMac ejecutaban aplicaciones nativas PowerPC y emulaban
las tradicionales aplicaciones de los Mac 680x0. A lo largo de los años, los chips
PowerPC han sufrido sustanciales incrementos en su rendimiento.
Lanzado al mercado en 1999, el chip G4 permitía que Macintosh ejecutara
1.000 millones de operaciones en coma flotante por segundo, lo que suponía
una máquina extremadamente rápida para las aplicaciones basadas en gráficos
e imágenes tales como Photoshop.
Uno de los principales logros de Macintosh fue que popularizó las interfaces
gráficas de usuario (GUI) y simuló escritorios en las pantallas de los
ordenadores. Fue el primer sistema que permitía ejecutar archivos
arrastrándolos desde una carpeta a una aplicación directamente, lo que atrajo,
desde el momento de su lanzamiento, a las personas no muy habituadas a los
ordenadores. Y sigue siendo una de las razones, su facilidad de uso, por lo que
en Estados Unidos los Macintosh son ampliamente utilizados en colegios.
La interfaz gráfica de usuario fue realmente desarrollada por Xerox, que lo
introdujo en su estación de trabajo Star en 1981. Apple se apropió de Star y,
consecuentemente, otros copiaron a Mac, trasladando la interfaz gráfica de
usuario al sistema operativo Windows y Unix.
LisaDesk: lanzado en enero de 1983 para el ordenador lisa de Apple. En enero
de 1985, lisa 2.10 se incluyó en MacWorks y su nombre pasó a ser Macintosh
XL.
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System 1 (1.0 y 1.1): lanzadas respectivamente en enero y mayo de 1984,
ambas versiones procedían directamente de LisaDesk y, aunque ofrecía menos
funcionalidad, era más estable. Ciertas funciones de LisaDesk fueron incluidas
en posteriores versiones de Mac OS, incluyendo Mac OS X.
System 2 (1.2 a 2.1): aunque se integraban nuevas funciones, el principal
objetivo del sistema fue permitir una mejor gestión con el fin de compensar la
ausencia de disco duro de los primeros modelos de Macintosh.
System 3 (2.2 a 3.3): este sistema acompañó, en 1986, a los nuevos modelos
de Macintosh. Contaba con más funciones y más potencia, permitiendo la
integración del nuevo formato de archivos HFS, nuevas funcionalidades de
comunicaciones, y soportaba impresoras láser.
System 4 y 5 (4.0 a 5.1): acompañaron a los primeros modelos de Macintosh
con monitores a color, y permitían la transición entre sistemas de tarea única a
sistemas multitarea cooperativa con la primera generación de Mutifinder, que
hacía posible la gestión de varias aplicaciones de forma simultánea.
System 6 (6.0 a 6.0.8): se mejoraron los sistemas multitarea cooperativos con
una segunda generación de Multifinder. Fue lanzado en versiones muy
especializadas conforme a modelos que estaban equipados para necesidades
específicas, particularmente para aplicaciones gráficas.
System 7 (7.0 a 7.6.1): se completaba la integración de procesamiento de
multitarea cooperativo dentro del sistema. Este sistema gradualmente integraba
funcionalidades referidas a las aplicaciones multimedia e Internet. Ciertas
versiones tenían problemas de estabilidad.
Mac OS 8 (7.7 a 8.6). Este sistema fue el primero que ofrecía una completa
integración de aplicaciones multimedia e Internet, y mejoraban las
funcionalidades y la estabilidad. Además, este sistema marcó el fin del soporte
a las viejas arquitecturas 680x0.
Mac OS 9 (8.7 a 9.2.2): primer sistema multiusuario, este sistema permitía la
transición hacia el nuevos sistema Unix basado en Mac OS X. Este sistema
marcó el final del soporte de los procedimientos de multitareas cooperativos y
el soporte de la primera y segunda generación de arquitecturas PowerPC.
Mac OS X (Rhapsody DR1 a 10.2.4): nueva generación de sistema con base
Unix, multiprocesamiento simétrico, multitareas y protección de memoria.
Lanzada inicialmente en una versión Server para profesionales, fue mejorado
gradualmente para ofrecer, en un segundo momento, una versión para
consumidores.
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Windows, el más extendido
El 10 de noviembre de 1983 Microsoft anunció Windows, una extensión del
sistema operativo MS-DOS. Con Windows 1.0 se inició la era de la interfaz
gráfica de usuario (GUI) en los PCs.
La primera versión de Windows supuso un hito en la industria porque permitió a
los usuarios de PCs cambiar el método propio del MS-DOS de teclear los
comandos a utilizar un ratón para apuntar y hacer click para ejecutar las
funciones, como iniciar las aplicaciones.
Windows 1.0 también permitía a los usuarios moverse entre varios programas
sin tener que salir de ella y reanudarlas a cada cambio. Asimismo, el producto
incluía un conjunto de aplicaciones como un calendario, un bloc de notas,
calculadora, reloj, etc.
En 1987 Microsoft lanzó al mercado Windows 2.0, que tomaba ventaja del
aumento de la velocidad de procesamiento del procesador Intel 286, del
aumento de la memoria y de la capacidad de comunicación entre las
aplicaciones utilizando Dynamic Data Exchange (DDE). Otras de las
características de Windows 2.0 fueron el soporte al estándar gráfico VGA y los
atajos de teclado, es decir, utilizar una combinación de teclas para moverse
rápidamente a través de las operaciones de Windows.
Fue por estas fechas cuando muchos desarrolladores comenzaron a escribir sus
primeras aplicaciones basadas en Windows para Windows 2.x. Después del
lanzamiento de Windows 2.0 fue Windows/386 2.03, diseñado para aprovechar
las capacidades de memoria extendida y otras del los procesadores Intel 386.
Los siguientes lanzamientos de Windows continuaron mejorando conforme lo
hacían la velocidad y fiabilidad del PC, además de mejorara los diseños y
capacidades del interfaz.
1990-1993
En 1990 le tocó el turno a Windows 3.0, que ofrecía un rendimiento de 32-bits,
gráficos avanzados, y total soporte para los procesadores 386 de Intel más
potentes. La gran oleada de PCs 386 que inundó el mercado ayudó a aumentar
la popularidad de Windows 3.0, que ofrecía nuevas características y
capacidades, como administrador de programas, de archivos y de impresoras,
además de un entorno de desarrollo de aplicaciones nuevamente escrito con
soporte nativo para VxDs para aplicaciones que funcionaban en memoria
extendida.
La popularidad de Windows 3.0 floreció con el lanzamiento de un kit de
desarrollo de software para Windows completamente nuevo que ayudaba a los
desarrolladores a escribir aplicaciones más que a escribir drivers de dispositivos.
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La amplia aceptación de este sistema operativo entre compañías fabricantes de
software y desarrolladores ayudó a acelerar el éxito de Windows 3.0.
1993 fue el año de lanzamiento de Windows for Workgroups 3.11, que añadía
soporte para trabajo en grupo peer-to-peer y conexión de redes. Por primera
vez, los PCs basados en Windows estaban conectados en red y se convirtieron
en parte integrante de la evolución informática del momento: cliente/servidor.
Windows for Workgroups fue utilizado en redes de área local (LANs), además
de en portátiles y en PCs independientes. Añadía características de especial
interés para los usuarios corporativos, como la configuración centralizada y la
seguridad, además de una mejora significativa en el soporte para las redes
NetWare de Novell y servicio de acceso remoto. Además, Windows for
Workgroups también ofrecía los beneficios del rendimiento del nuevo sistema
de archivos de 32-bits de Microsoft.
El lanzamiento de Microsoft Windows NT el 27 de julio de 2003, marcó un
importante hito para Microsoft, ya que completaba un proyecto que la
compañía había empezado a finales de los años 80. 'Windows NT representa
nada menos que un cambio fundamental en la manera en que las compañías
pueden dirigir los requerimientos informáticos de sus compañías', afirmó Bill
Gates el día de su lanzamiento.
Windows NT fue el primer sistema operativo Windows en combinar el soporte
para aplicaciones de negocios cliente/servidor con las aplicaciones de
productividad personal que lideraban la industria. El sistema operativo rompía
esquemas en seguridad, potencia, rendimiento, escalabilidad y fiabilidad con
una serie de nuevas características clave.
El nuevo sistema operativo comenzó con la versión 3.1 con el objetivo de
mantener la consistencia con Windows 3.1, que era el sistema operativo
establecido tanto en el ámbito de los usuarios corporativos como de consumo.
Windows NT fue dirigido hacia los usuarios corporativos, e inicialmente estuvo
disponible tanto en la versión de estación de trabajo como una versión de
servidor denominada Windows NT Advanced Server. La versión de estación de
trabajo fue bien recibida por los desarrolladores por su seguridad, estabilidad y
una rica interfaz de programación de aplicaciones (API).
Windows NT fue una plataforma estratégica que podría integrar aplicaciones
cliente/servidor con las aplicaciones de desktop basadas en Windows, o
funcionar como una estación de trabajo técnica que ejecutar aplicaciones
técnicas o científicas de gama alta.
En el mismo año 1993, Microsoft lanzó Windows NT Workstation 3.5, que daba
soporte al estándar gráfico OpenGL, que ayudaba a desarrollar software para
potentes aplicaciones de gama alta y tareas de negocio crítico como análisis
financiero, y lo relacionado con la ciencia o la ingeniería.
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1995-1998
Windows 95 fue el sucesor de los tres sistemas operativos de Microsoft
existentes para propósitos generales: Windows 3.1, Windows for Workgroups y
MS-DOS. Esta versión incluía el soporte de 32-bit, TCP/IP para la conexión a
Internet y capacidades plug and play para facilitar a los usuarios la instalación
de hardware y software.
El sistema operativo de 32-bits también ofrecía capacidades multimedia
mejoradas, características más potentes para la informática móvil y conexión de
redes integrada. Con el fin de mantener los requerimientos de memoria al
mínimo, no incluía el soporte para características tales como la seguridad de
nivel de entrada, o Unicode, que vendría más tarde.
Windows Workstation 4.0 llegó en 1996 y fue una actualización del sistema
operativo para ordenadores de sobremesa para corporaciones que incrementó
la facilidad de uso y una gestión simplificada, además de una mayor capacidad
de conexión de redes, y un completo conjunto de herramientas para el
despliegue y gestión de Intranets.
Windows NT Workstation 4.0 incluía la popular interfaz de usuario de Windows
95. En octubre de 1998, Microsoft anunció que Windows NT no llevaría más las
iniciales NT y que la próxima versión del sistema operativo sería llamada
Windows 2000.
Windows 98 fue la actualización de Windows 95 y fue la primera versión de
Windows diseñada específicamente para los consumidores.
Windows 98 daba a los usuarios la oportunidad de abrir y cerrar las aplicaciones
más rápidamente, además de incluir soporte para leer discos DVD y conectar
dispositivos a través de puertos USB.
1999-2000
En 1999 Microsoft lanza al mercado Windows 98 SE, o Second Edition, que
ofrecía a los usuarios una variedad de nuevas y mejores compatibilidades y
otras características relacionadas con Internet. Windows 98 SE aumentó la
experiencia online con el navegador Internet Explorer 5 y el software para
conferencia Windows NetMeeting versión 3.0. También incluía Microsoft DirectX
API 6.1, con mejoras en el terreno multimedia.
Una de las características a destacar es que Windows 98 SE fue el primer
sistema operativo de Microsoft capaz de utilizar drivers de dispositivos que
también funcionaban con el sistema operativo para negocios Windows NT.
Windows ME o Millenium Edition, lanzado en 2000, ofreció a los consumidores
numerosas mejoras con los archivos de música, vídeo y conexiones de redes.
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Windows Movie Maker permitía editar, grabar y compartir vídeos; Windows
Media Player 7 facilitaba la búsqueda, organización y reproducción de archivos
digitales.
Por otra parte, Windows ME fue el último sistema operativo de Microsoft
basado en el kernel de Windows 95. Tras el lanzamiento de esta versión,
Microsoft anunció que todos sus futuros sistemas operativos estarían basados
en los kernel de Windows NT y Windows 2000.
Windows 2000 Professional fue la actualización de Windows NT Workstation
4.0, pero era algo más que eso. Windows 2000 Professional fue diseñado para
reemplazar a Windows 95, Windows 98 y Windows NT Workstation 4 en todos
los desktops de negocio y ordenadores portátiles. Construido sobre el probado
código base de Windows NT Workstation 4.0, Windows 2000 añadió mejoras en
la fiabilidad, facilidad de uso, compatibilidad con Internet e informática móvil.
Windows 2000 Professional también hacía que la instalación de hardware fuera
mucho más fácil que antes añadiendo soporte para una amplia variedad de
nuevos plug and play para hardware, incluidos productos inalámbricos y
conexión de redes avanzada, dispositivos USB y dispositivos infrarrojos.
Finalmente, Windows XP, lanzado en 2001, supuso un salto hacia los sistemas
operativos para ordenadores de sobremesa. Con el lanzamiento del Windows
XP Home Edition y Windows XP Professional en octubre de 2001, Microsoft
fusionó sus dos líneas de sistemas operativos para consumidores y de negocio,
uniéndolos en torno al código base de Windows NT y Windows 2000.
Con Windows XP, los consumidores y usuarios del hogar tenían ahora el
rendimiento, estabilidad y seguridad de las que los usuarios de negocio se
habían beneficiado en Windows 2000.
Windows XP está disponible en dos versiones, Windows XP Professional y
Windows XP Home Edition, así como una edición de 64-bits, XP 64-Bit Edition
para los usuarios que utilizan el procesador Intel Itanium de 64-bit.
Acabamos esta biografía del sistema operativo Windows señalando que desde
sus comienzos, Microsoft ha lanzado versiones del sistema operativo destinadas
a los usuarios de consumo y a los profesionales. De esta forma, los
descendientes de MS-DOS y Windows 1.0 han sido: Windows 3x (1990),
Windows 95 (1995), Windows 98 (1998), Windows ME (2000) y, finalmente,
Windows XP Home Edition (2002).
Por el lado de los usuarios corporativos, encontramos las siguientes versiones
de Windows, descendientes de Windows NT, lanzado al mercado en 1993:
Windows NT Workstation (1996), Windows 2000 Professional (2000) y,
finalmente Windows XP Professional (2002).
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Actualidad de los Sistemas Operativos.
La actualidad de los Sistemas Operativos, la acaparan mayoritariamente “los
tres grandes”, Windows, Unix y Mac Os, en sus respectivas versiones actuales.
Paralelamente, estamos ante la evolución de los microprocesadores pasando de
32 a 64 bits, aumentando con ello el rendimiento y capacidad, ya existen
sistemas operativos desarrollados específicamente para maquinas de 64 bits,
tales como distribuciones de Linux y la versión de Windows XP para 64 bits.
Se podría decir que el futuro es de los “dobles”, junto a los procesadores de 64
bits han aparecido los Microprocesadores de doble núcleo, en un primer
momento “virtual” y ahora implementando físicamente dos núcleos en un
mismo chip.
La aplicación principal del doble núcleo es la división de tareas y por tanto
mayor rapidez al realizarlas (“Divide y vencerás”).
Bibliografía
- http://es.wikipedia.org
- http://www.upseros.net - Historia de los Sistemas Operativos.
- http://www.monografias.com
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