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Arreglos
Es una lista de variables.
 Todas las variables son del mismo tipo
de data y están relacionadas.

 Ejemplo: edades, temperaturas, nombres
Cada variable en el arreglo se llama
variable indexada pues posee un índice
para identificarla.
 Cada
variable en memoria está
adyacente a la otra.


Cada variable tiene un nombre compuesto por
dos partes.
 El nombre colectivo que se le da al arreglo.
 Posición que ocupa en el arreglo. Esta posición está
representada por un número entero. Se le llama
también índice.
 En Matemática el nombre va acompañado por un
subscrito. Nombre1 Edad2
 En Computación el nombre va acompañado por el
índice entre paréntesis. En los lenguajes de
programación se utilizan corchetes. Nombre(1),
Edad(2)
Representación en memoria
Sistema Base Cero
A(N)
N
…
N
1
2
3
4
5
…
A(N)
A(1)
A(2)
A(3)
A(4)
A(5)
…
0
1
2
3
4
…
A(0)
A(1)
A(2)
A(3)
A(4)
Sistema Base Uno
1.
2.
3.
4.
5.
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25.
//Es un programa que imprime la nota mayor, la cual está definida
//como entero
#include "iostream.h"
#include "conio.h"
void main ()
{
clrscr ();
int nota[4];
int i,mayor;
cout <<"Digite Las Notas: ";
Diga: cuantos errores hay
for (i=0; i<=4; i++)
{
cin>>nota[i];
}
mayor = nota[0];
for (i=1; i<=4; i++)
{
if (nota[i] > mayor)
mayor = nota[i];
}
cout <<"La nota mayor es: " ;
mayor = mayor + 1;
cout <<mayor;
getch();
}
y en que líneas
1.
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29.
//programa que imprime los numeros primos en un rango entre 1 y 40
#include <stdio.h>
#include "iostream.h"
#include <conio.h>
void main ()
{
clrscr ();
int i,j,c,con, num[50];
c=-1;
for (i=2;i<40;i++)
{
con = 0;
for (j=1;j<=i;j++)
{
if (i%j == 0)
{
con = con + 1;
Diga: cuantos errores hay
}
}
if (con == 2)
{
c = c + 1;
num[c] = i+1;
cout<<"_";
cout<<num[c];
}
}
getch ();
}
y en que líneas
ARRAY BIDMENSIONALES
(MATRICES)

Consiste en un vector de vectores y es
por lo tanto un conjunto de elementos
del mismo tipo en el que el orden de los
componentes es significativo y en el que
necesitan especificarse dos subíndices
para poder identificar cada elemento de
la matriz.
Arreglos de dos dimensiones
Se le conocen comúnmente como
matrices.
 La primera dimensión establece la
cantidad de filas. (M ó i)
 La segunda dimensión establece la
cantidad de columnas. (N ó j)
 Al igual que en los arreglos de una
dimensión, todos tipos de datos de ser del
mismo tipo y estar relacionada.

Arreglo - Matriz
Dimensión2 = Columnas
1
1
Dimensión1
=
Filas
2
3
Matriz(1,1)
Matriz(1,2)
Matriz(1,3)
Matriz(2,1)
Matriz(2,2)
Matriz(2,3)
3
Matriz(3,1)
Matriz(3,2)
Matriz(3,3)
4
Matriz(4,1)
Matriz(4,2)
Matriz(4,3)
2

Los pasos para la utilización de una matriz son
1. declarar la matriz: consiste en establecer el nombre, el tamaño y el tipo de los datos que se van
a almacenar en la matriz ejemplo:
N = 3;
M = 4;
Real: matriz[N][M]
2. llenar la matriz con los datos: se puede hacer en el momento de la declaración asignando a la
matriz los valores que necesitamos almacenar. Ejemplo.
real: notas[][ ] = { {2.3 , 3.5 , 4.2 },{ 3.3 , 3.0 , 4.9} ,{ 4.2 , 3.0 , 2.0 } }

ó recorriendo el arreglo así:
para f = 1 hasta 3 , 1
........para c = 1 hasta 4 , 1
..................leer( matriz[f][c] )
........fin del para
fin del para
3. manipular la información guardada en la matriz. Para esto es necesario recorrer dicha
estructura y se puede hacer de la siguiente manera.
para f = 1 hasta 3 ,1
......para c = 1 hasta 4, 1
..............mostrar ( matriz[f][c] )
......fin del para
fin del para

1.
2.
3.
4.
5.
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1.
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6.
7.
8.
9.
Unidimensional:
Nombre [10]: tipo
Num [10]: entero
Ingresar
Para (i =1; i  10; i ++)
Ingresar Num [i]
Fin_para
Fin
 Bidimensional:
Nombre [fila] [columna] : tipo
Num [10] [10] : entero
Ingresar
Para (i = 1; i  10; i ++ )
Para (j = 1; j  10; j ++)
Ingresar Num [i] [j]
Fin_para
Fin_para
Fin
Cómo recorrer una matriz

Se utilizan loops anidados (uno dentro
de otro), preferiblemente los contadores
automáticos. El primer loop se mueve a
través de las filas y el segundo loop se
mueve a través de las columnas.
Llenar el Arreglo - Matriz
Dimensión2 = Columnas
1
1
Dimensión1
=
Filas
2
3
4
2
3
Arreglos multidimensionales
Los arreglos pueden tener más de dos
dimensiones.
 Por cada dimensión que se añada se
añade un contador automático.
 La parte difícil es visualizar el arreglo.

Matriz
Matriz(f,c,p)
Filas - f
Profundidad - p
Columnas - c
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