Club3dUTE Apuntes Día Dos Modo edición Nos permite editar la malla de nuestro modelo. Los elementos de nuestra malla son Vertices, Ejes y Caras Modos de Selección Boton de selección por Vertice, Eje o Cara. Tips de selección. “A” selecciona o deselecciona TODO “B” selecciona por medio de una caja “C” seleccion por medio de SPRITE. Modos de Visulaización Los modos son 4 Bounding Box muestra solamente la caja que contiene el objeto Wireframe, solamente los ejes de los modelos Solid, Muestra las caras, sin shaders Texture, Muestra texturas de imagen y Shaders. Extrusión Por definición es equivalente a pasar un fluido por una sección través de un agujero para que este obtenga su forma. Extruimos presionando una vez la tecla “E”