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INTERNET
Internet fue desarrollado originariamente para los militares de Estados Unidos y después
se utilizó para el gobierno, investigación académica y comercial, así como para
comunicaciones.
Este documento trata acerca de la historia del Internet desde sus inicios, su definición,
los usos del Internet, cómo funciona, cómo se realiza su conexión y los servicios que
ofrece. Espero que sea de su conveniencia y agrado.
CONTENIDO
• Introducción
• ¿Qué es Internet?
• Tecnología de Internet: Acceso a Internet, Nombres de dominio
• ¿Cómo funciona Internet?
• La conexión a Internet
• Protocolo FTP
• ¿Para qué sirve Internet?
• Otros servicios
• ¿Qué es html?
• WWW
• Navegadores
Documento elaborado por Héctor Diez Rodríguez, para ser utilizado
como material docente en la Benemérita Universidad Autónoma de
Puebla, sin fines lucrativos
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¾ Introducción
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas
que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.
Internet se inició como un proyecto de defensa de los Estados Unidos. A finales de los
años 60, la ARPA (Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados) del
Departamento de Defensa definió el protocolo TCP/IP. Aunque parezca extraño, la idea
era garantizar mediante este sistema la comunicación entre lugares alejados en caso de
ataque nuclear. Ahora el TCP/IP sirve para garantizar la transmisión de los paquetes de
información entre lugares remotos, siguiendo cualquier ruta disponible.
En 1975, ARPAnet comenzó a funcionar como red, sirviendo como base para unir
centros de investigación militares y universidades, y se trabajó en desarrollar protocolos
más avanzados para diferentes tipos de computadoras y cuestiones específicas. En 1983
se adoptó el TCP/IP como estándar principal para todas las comunicaciones, y en 1990
desapareció ARPAnet para dar paso junto a otras redes TCP/IP a Internet. Por aquel
entonces también comenzaron a operar organizaciones privadas en la Red.
Poco a poco, todos los fabricantes de computadoras personales y redes han incorporado
el TCP/IP a sus sistemas operativos, de modo que en la actualidad cualquier equipo está
listo para conectarse a Internet. Internet une muchas redes, incluyendo como más
importantes la que proporciona acceso a los grupos de noticias (Usenet), que data de
1979 y (conceptualmente) la World Wide Web, de principios de los 90. Se calcula que
actualmente hay varios miles de redes de todos los tamaños conectadas a Internet, más
de seis millones de servidores y entre 40 y 50 millones de personas que tienen acceso a
sus contenidos. Y estas cifras crecen sin cesar de un día a otro.
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web
(WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos.
La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta
remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza
Internet como medio de transmisión.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el
envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las
conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de
contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV)-, los
boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otras máquinas (SSH y Telnet) o los
juegos en línea.
El género de la palabra Internet es ambiguo, según el Diccionario de la Real Academia
Española.
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¾ ¿Qué es Internet?
Internet es un conjunto de redes, redes de computadoras y equipos físicamente unidos
mediante cables que conectan puntos de todo el mundo. Estos cables se presentan en
muchas formas: desde cables de red local (varias máquinas conectadas en una oficina o
campus) a cables telefónicos convencionales, digitales y canales de fibra óptica que
forman las "carreteras" principales. Esta gigantesca Red se difumina en ocasiones
porque los datos pueden transmitirse vía satélite, o a través de servicios como la
telefonía celular, o porque a veces no se sabe muy bien a dónde está conectada.
En cierto modo, no hay mucha diferencia entre Internet y la red telefónica que todos
conocemos, dado que sus fundamentos son parecidos. Basta saber que cualquier cosa a
la que se pueda acceder a través de algún tipo de "conexión," como una computadora
personal, una base de datos en una universidad, un servicio electrónico de pago (como
CompuServe), un fax o un número de teléfono, pueden ser, y de hecho forman, parte de
Internet.
El acceso a las diferentes computadoras y equipos que están conectados a Internet puede
ser público o estar limitado. Una red de cajeros automáticos o terminales de banco, por
ejemplo, pueden estar integradas en Internet pero no ser de acceso público, aunque
formen parte teórica de la Red. Lo interesante es que cada vez más de estos recursos
están disponibles a través de Internet: fax, teléfono, radio, televisión, imágenes de
satélites o cámaras de tráfico son algunos ejemplos.
En cuanto a organización, Internet no tiene en realidad una cabeza central, ni un único
organismo que la regule o a la que pedirle cuentas si funciona mal. Gran parte de la
infraestructura es pública, de los gobiernos mundiales, organismos y universidades.
Muchos grupos de trabajo trabajan para que funcione correctamente y continúe
evolucionando. Otra gran parte de Internet es privada, y la gestionan empresas de
servicios de Internet (que dan acceso) o simplemente publican contenidos. Como
Internet está formada por muchas redes independientes, que hablan el mismo lenguaje,
ni siquiera están claros sus límites.
Historia de Internet
En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer
documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a
Lawrence Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar
de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático
en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a las computadoras entre sí. Para
explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó una computadora TX2 en Massachusetts
con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja
velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de computadoras de área
amplia jamás construida.
1969. La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969, cuando se crea el
primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la línea
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telefónica conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores de varios científicos
y organizaciones desde 1959. El mito de que ARPANET, la primera red, se construyó
simplemente para sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin
embargo, este no fue el único motivo. Si bien es cierto que ARPANET fue diseñada
para sobrevivir a fallos en la red, la verdadera razón para ello era que los nodos de
conmutación eran poco fiables, tal y como se atestigua en la siguiente cita:
A raíz de un estudio de RAND, se extendió el falso rumor de que ARPANET fue
diseñada para resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto, solamente un estudio
de RAND, no relacionado con ARPANET, consideraba la guerra nuclear en la
transmisión segura de comunicaciones de voz. Sin embargo, trabajos posteriores
enfatizaron la robustez y capacidad de supervivencia de grandes porciones de las redes
subyacentes. (Internet Society, A Brief History of the Internet)
1972. Se realizó la Primera demostración pública de ARPANET, una nueva red de
comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la
red telefónica conmutada. El éxito de ésta nueva arquitectura sirvió para que, en 1973,
la DARPA iniciara un programa de investigación sobre posibles técnicas para
interconectar redes (orientadas al tráfico de paquetes) de distintas clases. Para este fin,
desarrollaron nuevos protocolos de comunicaciones que permitiesen este intercambio de
información de forma "transparente" para las computadoras conectadas. De la filosofía
del proyecto surgió el nombre de "Internet", que se aplicó al sistema de redes
interconectadas mediante los protocolos TCP e IP.
1983. El 1 de enero, ARPANET cambió el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo año,
se creó el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar recursos
de investigación a Internet. Por otra parte, se centró la función de asignación de
identificadores en la IANA que, más tarde, delegó parte de sus funciones en el Internet
registry que, a su vez, proporciona servicios a los DNS.
1986. La NSF comenzó el desarrollo de NSFNET que se convirtió en la principal Red
en árbol de Internet, complementada después con las redes NSINET y ESNET, todas
ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes troncales en Europa, tanto públicas
como comerciales, junto con las americanas formaban el esqueleto básico ("backbone")
de Internet.
1989. Con la integración de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inició la
tendencia actual de permitir no sólo la interconexión de redes de estructuras dispares,
sino también la de facilitar el uso de distintos protocolos de comunicaciones.
En el CERN de Ginebra, un grupo de físicos encabezado por Tim Berners-Lee creó el
lenguaje HTML, basado en el SGML.
En 1990 el mismo equipo construyó el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb
(WWW), y el primer servidor web.
2006. El 3 de enero, Internet alcanzó los mil cien millones de usuarios. Se prevé que en
diez años, la cantidad de navegantes de la Red aumentará a 2.000 millones.
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¾ Tecnología de Internet
Acceso a Internet
Internet incluye aproximadamente 5000 redes en todo el mundo y más de 100
protocolos distintos basados en TCP/IP, que se configura como el protocolo de la red.
Los servicios disponibles en la red mundial de PC, han avanzado mucho gracias a las
nuevas tecnologías de transmisión de alta velocidad, como DSL y Wireless, se ha
logrado unir a las personas con videoconferencia, ver imágenes por satélite (ver tu casa
desde el cielo), observar el mundo por webcams, hacer llamadas telefónicas gratuitas, o
disfrutar de un juego multijugador en 3D, un buen libro PDF, o álbumes y películas para
descargar.
El método de acceso a Internet vigente hace algunos años, la telefonía básica, ha venido
siendo sustituida gradualmente por conexiones más veloces y estables, entre ellas el
ADSL, Cable Módems, o el RDSI. También han aparecido formas de acceso a través de
la red eléctrica, e incluso por satélite (generalmente, sólo para descarga, aunque existe la
posibilidad de doble vía, utilizando el protocolo DVB-RS).
Internet también está disponible en muchos lugares públicos tales como bibliotecas,
hoteles o cibercafés y hasta en shoppings. Una nueva forma de acceder sin necesidad de
un puesto fijo son las redes inalámbricas, hoy presentes en aeropuertos, subterráneos,
universidades o poblaciones enteras.
¿Qué son dominios?
Son categorías que identifican de manera general la clase de empresa u organización
que está conectada y a los países, por ejemplo:
Edu: Institución educativa.
Mil: Militar.
Gov: Institución pública.
Org: Otros organismos y entidades sin ánimo del lucro.
Net: Empresas de redes y telecomunicaciones.
Com: Comercial.
Los dominios asignados a los países se identifican mediante un código de dos letras que
aparecen al final de la dirección, por ejemplo:
Argentina: ar
Colombia: co
Chile: cl
Ecuador: ec
Venezuela: ve
Dominicana: do
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Nombres de dominio
La Corporación de Internet para los Nombres y los Números Asignados (ICANN) es la
autoridad que coordina la asignación de identificadores únicos en Internet, incluyendo
nombres de dominio, direcciones de Protocolos de Internet, números del puerto del
protocolo y de parámetros. Un nombre global unificado (es decir, un sistema de
nombres exclusivos para sostener cada dominio) es esencial para que Internet funcione.
El ICANN tiene su sede en California, supervisado por una Junta Directiva
Internacional con comunidades técnicas, comerciales, académicas y ONG. El gobierno
de los Estados Unidos continúa teniendo un papel privilegiado en cambios aprobados en
el Domain Name System. Como Internet es una red distribuida que abarca muchas redes
voluntariamente interconectadas, Internet, como tal, no tiene ningún cuerpo que lo
gobierne.
¾ ¿Cómo funciona Internet?
Las computadoras se pueden comunicar porque están unidos a través de conexiones
telefónicas (aunque también pueden ser de otros tipos) y gracias a que utilizan un
lenguaje o protocolo común, el TCP/IP.
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Según el esquema que podemos ver en la imagen, un usuario se conecta a la red (a
través de un módem, ya sea vía línea telefónica, cable, satélite, etc...). A partir de este
momento el protocolo TCP/IP entra en juego, gracias a él puedes comunicarte con tu
Proveedor de servicios de Internet (ISP) dándole a conocer tu dirección física.
Utilizando TCP/IP, el ISP asigna una dirección IP a tu PC y en ese momento se te da
acceso a la red.
Cuando queremos acceder a una página proporcionamos un dominio que es traducido
en los Servidores DNS y localizado. Cuando sabemos en qué Servidor Web se
encuentra la página que queremos visitar se procede a su descarga y visualización en el
navegador del PC.
En Internet, las comunicaciones concretas se establecen entre dos puntos: uno es el
ordenador personal desde el que usted accede y el otro es cualquiera de los servidores
que hay en la Red y facilitan información.
El fundamento de Internet es el TCP/IP, un protocolo de transmisión que asigna a cada
máquina que se conecta un número específico, llamado "número IP" (que actúa a modo
de "número teléfono único") como por ejemplo 192.555.26.11.
El protocolo TCP/IP sirve para establecer una comunicación entre dos puntos remotos
mediante el envío de información en paquetes. Al transmitir un mensaje o una página
con imágenes, por ejemplo, el bloque completo de datos se divide en pequeños bloques
que viajan de un punto a otro de la red, entre dos números IP determinados, siguiendo
cualquiera de las posibles rutas. La información viaja por muchas computadoras
intermedios a modo de repetidores hasta alcanzar su destino, lugar en el que todos los
paquetes se reúnen, reordenan y convierten en la información original. Millones de
comunicaciones se establecen entre puntos distintos cada día, pasando por cientos de
computadoras.
La gran ventaja del TCP/IP es que es inteligente. Como cada intercambio de datos está
marcado con números IP determinados, las comunicaciones no tienen por qué cruzarse.
Y si los paquetes no encuentran una ruta directa, las computadoras intermedias prueban
vías alternativas. Se realizan comprobaciones en cada bloque para que la información
llegue intacta, y en caso de que se pierda alguno, el protocolo lo solicita de nuevo hasta
que se obtiene la información completa.
TCP/IP es la base de todas las máquinas y software sobre el que funciona Internet: los
programas de correo electrónico, transferencia de archivos y transmisión de páginas con
texto e imágenes y enlaces de hipertexto. Cuando es necesario, un servicio automático
llamado DNS convierte automáticamente esos crípticos números IP a palabras más
inteligibles (como www.universidad.edu) para que sean fáciles de recordar.
Toda Internet funciona a través de TCP/IP, y razones históricas hacen que está muy
ligado al sistema operativo Unix (y sus variantes). Por fortuna, los usuarios actuales no
necesitan tener ningún conocimiento de los crípticos comandos Unix para poder
navegar por la Red: todo lo que necesitan es un ratón.
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¾ La conexión a Internet
Generalmente se accede a Internet a través de la línea telefónica, pero también es
posible hacerlo mediante un cable de fibra óptica. Si la línea telefónica dispone de un
conector en la pared para instalar el teléfono, también se puede conectar a el un
MODEM que salga de la computadora. Para seguir conectado y mientras hablar por
teléfono, casi todos los módems tienen dos conectores: teléfono y línea. La conexión a
Internet requiere disponer de cinco elementos: una computadora, un MODEM, un
programa que efectúe la llamada telefónica, otro programa para navegar en la Red y una
empresa proveedora de Internet que realice la función de servidor o intermediario.
¿Qué se necesita para conectarse a Internet?
Para conectarse a Internet se necesitan varios elementos. Hay algunos elementos que
varían según el tipo de conexión que elijamos y otros que son comunes. Vamos a ver
de forma genérica los distintos elementos y cuando hablemos de cada tipo de conexión
los veremos de forma detallada.
En general, necesitaremos un terminal, una conexión, un módem, un proveedor de
acceso a Internet y un navegador.
Terminal
El terminal es el elemento que sirve al usuario para recibir y enviar información.
En el caso más común el terminal es un ordenador personal, pero también puede ser
una televisión con teclado o un teléfono móvil, como veremos más adelante.
Un ordenador actual de gama baja es suficiente para conectarse a Internet ya que el
factor que más influye en la calidad del acceso a Internet es la velocidad de la
conexión, y ésta depende del tipo de conexión que utilicemos, no del ordenador
personal. Si vas a utilizar el ordenador personal para trabajar con otros programas que
necesitan muchos recursos, como por ejemplo los programas de diseño gráfico que
necesitan más memoria y un procesador potente, es recomendable adquirir un PC de
gama media o alta pero si lo vas a utilizar para acceder a Internet y como procesador
de textos es suficiente un ordenador de gama baja.
Es preferible gastar el dinero en un buen monitor más que en un procesador muy
potente.
Lo que hay que tener claro es que para que Internet vaya rápido lo que importa es
tener una conexión rápida, un ordenador rápido no sirve de mucho por sí solo.
Un monitor de 19" nos permitirá trabajar con una resolución más alta (1280x1024) con
lo cual veremos las imágenes más nítidamente y tendremos más sitio en la pantalla
para tener varias ventanas abiertas a la vez. Un monitor de 17" tiene un campo de
visión más reducido, aunque suficiente para la mayor parte de usuarios. Con un
monitor de 15" la resolución recomendada es de 800x600 con locual algunas páginas
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web no se verán de forma completa en la pantalla y habrá que utilizar las barras de
desplazamiento. El número de colores depende de los que pueda soportar la tarjeta
gráfica, pero suele ser bastante alto en la mayoría de los casos.
Conexión
La comunicación entre nuestro ordenador e Internet necesita transportarse a través de
algún medio físico. La forma más básica es a través de la línea telefónica, la más
utilizada en España es el ADSL y el cable, pero como veremos más adelante también
puede ser a través de otros medios.
Módem
El módem es el elemento que permite establecer la conexión física entre nuestro PC
y la línea telefónica o de transmisión. El ordenador trabaja con información digital
(ceros y unos) mientras que las líneas telefónicas trabajan normalmente de forma
analógica (diferentes amplitudes y frecuencias de onda). El módem permite pasar de
analógico a digital y viceversa, de ahí su nombre, MOdulador DEModulador.
Según el tipo de conexión a Internet que elijamos tendremos que utilizar un tipo de
módem distinto, un módem para línea telefónica básica no sirve para una línea ADSL.
Para conexiones por línea telefónica se puede utilizar un módem telefónico externo de
56 Kbps. Aunque en este caso el módem puede ser interno, si va instalado dentro del
ordenador, que es la opción más común.
También se pueden utilizar módems para velocidades más altas, que son los que se
utilizan en conexiones ADSL o de cable.
Los módems que incluyen Wi-Fi permiten la conexión inalámbrica entre el ordenador
y el módem.
Si se necesita conectar directamente más de un ordenador al módem se pueden utilizar
los módem-routers que disponen, normalmente, de cuatro salidas.
¾ Protocolo FTP
FTP es un protocolo de transferencia de archivos que permite enviar archivos de datos
por Internet. Gracias a ello, ya no es necesario guardar la información en diskettes para
usarla en otra computadora. Con este servicio, muchas empresas informáticas han
podido enviar sus productos a personas de todo el mundo sin necesidad de gastar dinero
en miles de diskettes ni en envíos. Muchos particulares hacen uso de este servicio para,
por ejemplo, dar a conocer sus creaciones informáticas a nivel mundial.
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¾ ¿Para qué sirve Internet?
Uno de los usos más obvios es el del correo electrónico: enviar y recibir mensajes a
cualquier otra persona conectada sin necesidad de cartas, teléfonos, faxes o
contestadores, con la ventaja de recibir información editable o archivos especiales (de
tratamiento de texto, hojas de cálculo, etc.) con los que trabajar. El correo electrónico es
rápido y efectivo, y al haberse convertido en algo global, es casi tan importante como el
fax o el teléfono.
Otra de las utilidades más comunes es el entretenimiento: los usuarios encuentran en los
grupos de noticias de Usenet, en las listas de correo y en el IRC una forma de
comunicarse con otras personas con las que comparten intereses y aficiones. No tienen
por qué ser necesariamente temas técnicos: hay grupos de charlas sobre cualquier tema
imaginable, desde las más modernas técnicas de programación de computadoras hasta
series de televisión, y grupos de aficionados a un tipo determinado de coches o música.
Están presentes los que examinan detalle a detalle series de televisión o películas, o los
que adoran la ciencia o el arte. También hay mucha información para grupos específicos
de personas que pertenecen a grupos marginales y que de otro modo ven limitada su
comunicación, así como infinidad de proyectos de participación.
Para los usuarios de computadoras personales, Internet está repleta de archivos y
programas de distribución pública, que pueden usar de forma gratuita (o del tipo "pagasi-te-gusta"), incluyendo utilidades, aplicaciones y juegos.
Internet también se presenta como un vasto almacén de información. Hay miles de bases
de datos y recopilaciones de información sobre todos los temas imaginables: médicos,
históricos, periodísticos y económicos.
En general, el ámbito universitario es el que más se beneficia de Internet: se puede
investigar en profundidad cualquier tema imaginable, localizar artículos y personas de
todo el globo que compartan proyectos e intereses, y establecer con ellos una
comunicación diaria. Y aunque no sea usted estudiante, toda esa información está allí
para que pueda buscarla y usarla.
Las empresas usan Internet para dar a conocer sus productos y servicios, para hacer
publicidad y para estar más cerca de sus clientes o usuarios. Los particulares la usan
también para publicar cualquier información que consideran interesante o creativa, y es
sorprendente lo bien que funciona el hecho de que cualquier persona, con muy pocos
medios, pueda convertirse en su propio editor de materiales multimedia.
¾ Otros servicios
Existen otros servicios de Internet no tan conocidos ni populares que siguen existiendo
por razones prácticas e históricas. Algunos de ellos son:
Telnet. Sirve para conectarse de forma remota a un ordenador (generalmente Unix)
desde un programa terminal. A todos los efectos, usted puede trabajar con ese ordenador
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como si estuviera sentado frente a un terminal local, aunque se encuentre en la otra
punta del mundo.
Gopher, Archie, Verónica, WAIS. Son básicamente entornos de menús y búsqueda
para navegar por servidores de FTP, que mantienen bases de datos de archivos de la red
que se puede consultar. Suelen incluir más información de la que se obtiene al hacer un
FTP convencional, y algunos permiten consultar bases de datos.
Listas de correo. Son servicios de mensajería entre grupos de personas, mantenidas
mediante un sistema automático de correo electrónico y suscripciones gratuitas. Hay
miles de listas de correo sobre temas específicos y aficiones, en grupos que varían entre
pocas personas y varias decenas de miles. Pueden ser moderadas o no-moderadas, y a
veces ofrecen una mejor aproximación a los debates que Usenet.
Buscadores. Son una novedosa categoría de servicio. Se trata de sistemas (motores de
búsqueda) que organizan la información de Internet. Unos, como el popular Yahoo,
organizan todos los recursos de Internet, como páginas Web, grupos de noticias y
Gophers, en categorías (entretenimiento, informática, países, música) y son un buen
punto por el que comenzar a explorar la Red. Otros, como el potente AltaVista de
Digital, mantienen índices de todo lo que se publica en la Web y en Usenet, y permiten
buscar información por palabras y por contexto.
¾ ¿Qué es html ?
Estas siglas significan Hiper Text Markup Language (Lenguaje de Marcas de
Hipertextos). Es el que permite saltar de una página a otra en un mismo documento o
hacia otro que podría estar localizado al extremo opuesto del planeta.
A estos textos, que no son continuos ni lineales y que se pueden leer como saltando las
páginas hacia cualquier lado se les llama hipertexto o hipermedia (expresión que
comprende todos los contenidos posibles, es decir, textos, audio, imágenes, iconos y
vídeos). Los browser o navegadores permiten visualizar la forma amena y atractiva,
toda la información en la pantalla del monitor.
El hipertexto es lo que permite que al hacer clic en una palabra o gráfico pasemos de
la página en la que estamos a otra página distinta. Esta nueva página puede estar en
otro ordenador en la otra punta del mundo, esto es lo que creó el concepto de
navegación por Internet, en unos minutos podemos visitar, sin casi darnos cuenta,
información que reside en computadoras ubicados en distintos países del mundo.
Realmente cuando buscamos información lo que nos interesa es encontrarla, no saber
físicamente donde se encuentra.
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¾ WWW
La WWW (WorldWideWeb), logró facilitar y hacer atractiva la utilización de la red
para todo tipo de usuarios añadiendo interactividad. Básicamente a través de la
introducción del hipertexto, los gráficos y los formularios. En ocasiones se utiliza la
palabra Web como sinónimo de Internet.
La World Wide Web (la "telaraña" o "maraña mundial") es tal vez el punto más visible
de Internet y hoy en día el más usado junto con el correo electrónico, aunque también es
de los más recientes. Originalmente denominado Proyecto WWW y desarrollado en el
CERN suizo a principio de los 90, partió de la idea de definir un "sistema de
hipermedios distribuidos." Y a buen seguro que lo consiguió.
La WWW puede definirse básicamente como tres cosas: hipertexto, que es un sistema
de enlaces que permite saltar de unos lugares a otros; multimedia, que hace referencia al
tipo de contenidos que puede manejar (texto, gráficos, vídeo, sonido y otros) e Internet,
las base sobre las que se transmite la información.
El aspecto exterior de la WWW son las conocidas "páginas Web." Una ventana muestra
al usuario la información que desea, en forma de texto y gráficos, con los enlaces
marcados en diferente color y subrayados. Haciendo un clic con el ratón se puede
"saltar" a otra página, que tal vez esté instalada en un servidor al otro lado del mundo.
El usuario también puede "navegar" haciendo pulsando sobre las imágenes o botones
que formen parte del diseño de la página.
Las páginas de la WWW están situadas en servidores de todo el mundo (sitios Web), y
se accede a ellas mediante un programa denominado "navegador" (browser). Este
programa emplea un protocolo llamado HTTP, que funciona sobre TCP/IP, y que se
encarga de gestionar el aspecto de las páginas y los enlaces.
Cada página Web tiene una dirección única en Internet, en forma de URL. Un URL
indica el tipo de documento (página Web o documento en formato HTML), y el de las
páginas hipertexto de la WWW comienza siempre por http.
La Web proporciona algunas opciones interesantes: se puede circular saltando de un
sitio a otro y volviendo rápidamente a los sitios que se acaban de visitar. La información
puede presentarse en forma de tablas o formularios. El usuario puede en esos casos
completar campos (por ejemplo, una encuesta) y enviarlos por correo electrónico con
sólo hacer clic sobre el botón "enviar" que ve en su pantalla. La Web también facilita el
acceso a información gráfica, películas o sonido de forma automática.
La Web es el lugar de Internet que más crecimiento está experimentando últimamente:
se calcula que hay más de 50 millones de páginas Web en la Red, y su número crece a
un ritmo vertiginoso. La Web, al facilitar la búsqueda de información, ha hecho que
otros servicios de Internet como Gopher, Archie o WAIS se usen cada vez menos.
Cada vez son más las empresas que publican información en la Web. Y encontrarla es
también cada vez más fácil: casi todos los nombres de los sitios Web comienzan por el
URL que indica que se trata una página Web en formato HTML (http://) seguido de las
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letras características de la Web (WWW), el nombre de la empresa (por ejemplo, .IBM)
y terminan con el identificador de empresa (.com) o país (.es). Es decir, si usted conecta
con http://www.ibm.com visitará las páginas de IBM en Estados Unidos, y con
http://www.ibm.es, las de IBM España. Pocas son las empresas de gran tamaño que no
tienen su propia página Web hoy en día.
Parte de la gran potencia de la Web también proviene del hecho de que cada vez es más
fácil publicar material en la Web e Internet, no sólo acceder a lo que ya está allí. Existen
programas gratuitos y comerciales para crear páginas HTML para la Web (similares a
los programas de autoedición, sin necesidad de programación), y alquilar espacio en un
servidor al que enviar las páginas es cada vez más barato y accesible. Hoy en día,
cualquiera puede publicar cualquier lo que desee con un mínimo esfuerzo, y ponerlo al
alcance de millones de personas.
¾ Navegadores
Cuando hablamos de entrar en Internet o navegar por Internet nos estamos refiriendo
en realidad a la Web. Para poder acceder a la Web necesitas un programa llamado
navegador.
La información en la Web está disponible mediante páginas web, estas páginas están
escritas internamente en lenguaje HTML, para transformar ese lenguaje en páginas
Web visibles hace falta un programa, a estos programas se les llama navegadores o
browsers (en inglés). Son programas complejos que realizan muchas funciones pero
desde sus inicios han sido gratuitos y se pueden descargar de la Web. El navegador
más utilizado es Internet Explorer (IE).
Un navegador sirve para acceder a Internet, pero también puedes utilizar IE sin
conexión a Internet para ver páginas web que tengas grabadas en el disco duro, en un
CD, DVD u otro dispositivo.
Los navegadores van incorporando las nuevas tecnologías que se generan en torno a
Internet, cada poco tiempo aparecen versiones nuevas, es conveniente tener
actualizado nuestro navegador.
Sólo tienes que visitar la web de tu navegador y descargarte gratis la última versión.
Si tienes una versión vieja puede que al visitar ciertos sitios no los puedas ver
correctamente. Por ejemplo, ciertas animaciones pueden no funcionar correctamente, o
un menú puede que no se abra.
El primer navegador que se difundió por la red fue el Mosaic, en 1993. Después se
transformó en Netscape, que dominó el mercado hasta la llegada de Microsoft con su
Internet Explorer (IE) en 1996.
Se inició la llamada "guerra de los navegadores" en la que se interpusieron demandas
contra Microsoft por intentar abusar de su posición dominante en el mercado de los
sistemas operativos, con Windows, para introducir su IE.
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Esta guerra en los tribunales fue larga y disputada. Pero la guerra comercial ha sido
ganada claramente por Microsoft que en el año 2005 ya tiene más del 90% del
mercado de los navegadores.
En 2005 surgió con fuerza un nuevo competidor para IE, se trataba de Firefox, el
navegador de la organización Mozilla y la continuación del abandonado (por entonces)
Netscape. Esta organización pertenece al mundo del código abierto y no al mundo
empresarial como Microsoft.
Firefox es un navegador moderno con unas características muy interesantes. Por
ejemplo, Firefox tiene un bloqueador de las molestas ventanas emergentes (pop-ups),
también tiene la posibilidad de abrir nuevas páginas web en la misma ventana
utilizando diferentes solapas. En Firefox hay integrados, en la parte superior derecha,
varios de los buscadores más utilizados, como Google, Yahoo, etc.
Aunque como iras viendo, estas características novedosas han ido incorporándose al
resto de navegadores poco a poco.
En Septiembre de 2008 apareció otro navegador de la mano de Google, el Chrome.
Teniendo en cuenta la fuerza de Google en la red, es probable que logre una cuota
importante del mercado.
También esta disponible para los usuarios de Windows el navegador Safari de Apple.
Otro navegador digno de mencionarse y con bastantes usuarios es Opera. Muy ligero y
que tiene como filosofía la total configuración del programa por parte del usuario y el
cumplimiento a rajatabla de los estándares publicados por la W3C.
Vamos a ver cómo se maneja el IE, el navegador más utilizado, aunque los conceptos
básicos son los mismos para los demás navegadores, espero que descubras alguna cosa
que te haga más fácil navegar por la red de redes.
Fuentes de Información
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14-1-2009.
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Castells, M.: La Galaxia Internet – Reflexiones sobre Internet, empresa y sociedad.
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15
Echeverría, J.: Los Señores del aire: Telépolis y el Tercer Entorno. Barcelona
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Metzner-Szigeth, A.: "El movimiento y la matriz" – Internet y transformación sociocultural. En: Revista Iberoamericana de Ciencia, Tecnología, Sociedad e Innovación
(CTS+I), No. 7, 2006
Puentes, P.: "Análisis del movimiento en la Red". Mérida - Venezuela (CIDIAT)
2008
16
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