operadores lógicos

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OPERADORES LÓGICOS
TOMA DE DECISIONES
REPETICIONES
FUNCIONES BOOLEANAS
Subrayar en la pág. 136 de su guía lo sig: Estas
funciones booleanas solo pueden tener uno de
dos valores, cierto o falso.
Completar cuadro de columnas con la descripción
de cada una.
De estado actual
frontIsClear();
frontIsBlocked();
leftIsClear();
leftIsBlocked();
rightIsClear();
rightIsBlocked();
Descripción
frente-libre
frente-bloqueado
izquierda-libre
izquierda-bloqueada
derecha-libre
derecha-bloqueada
NOTA: «LIBRE
SIGNIFICA
QUE NO HAY
NINGÚN
MURO».
mientras que
"bloqueado"
significa que
hay un muro
en esa
dirección.
De Zumbadores
nextToABeeper();
Descripción
junto-a-zumbador
notNextToABeeper();
no-junto-a-zumbador
anyBeepersInBeeperBag(); algun-zumbador-en-la-mochila
noBeepersInBeeperBag(); ningun-zumbador-en-la-mochila
Nota: Karel puede detectar si hay o no algún
zumbador en la esquina en la que se encuentra
actualmente, así como detectar si tiene algún
zumbador en la mochila o no.
De Orientación
facingNorth();
facingSouth();
facingEast();
facingWest();
notFacingNorth();
notFacingSouth();
notFacingEast();
notFacingWest();
Descripción
orientado-al-norte
orientado-al-sur
orientado-al-este
orientado-al-oeste
no-orientado-al-norte
no-orientado-al-sur
no-orientado-al-este
no-orientado-al-oeste
Nota: También tiene una brújula para detectar
hacia qué dirección está orientado.
Ejemplos
• Observa los ejemplos que vienen en la pág.
136 y 147
Función
Valor
frontIsClear();
Falso
frontIsBlocked(); Verdadero
Función
rightIsClear();
Valor
Falso
rightIsBlocked(); Verdadero
Función
nextToABeeper();
Valor
Verdadero
notNextToABeeper(); Falso
TOMA DE DECISIONES
Subrayar en tu libro pág. 138
Las sentencias de control se usan para tomar
decisiones en el programa y saber que
instrucción realizar o cuando realizarla.
Simplemente permiten la ejecución de otras
sentencias o fragmentos de código si se cumple
una condición o no.
Pág. 138 Decisiones simples
• If( si/ entonces) « Karel puede hacer una serie
de instrucciones , si es que se cumple una
condición
If (<condición>) {
<instrucciones>
}
Pág. 139
• If/ else ( si/ entonces) « En este tipo de
decisiones, Karel, puede hacer una serie de
instrucciones si se cumple la condición y llevar
a cabo otra serie si no se cumple. La sintaxis es
la siguiente
if (<condición>) {
<instrucciones>
}
Else
{
<instrucciones>
}
Repeticiones
iterate(n) (repiten número de veces)
Muchas veces, Karel necesita repetir una serie
de instrucciones varias veces, por ejemplo,
girará la derecha implica 3 giros a la izquierda. Si
se desea que Karel ejecute la misma instrucción
varias veces se puede utilizar la instrucción
iterate(x veces).Por ejemplo:
iterate(5)
{
<instrucciones>
}
Decisiones con múltiples condiciones
pág. 133
Karel maneja 3 tipos de operadores:
! -Operador que cambia el valor de una instrucción de Karel (de
verdadero a falso y viceversa).
&&-Esta función evalúa dos o más condiciones, si todas las
condiciones se cumplen, el resultado será verdadero, con una
condición que no se cumpla, el resultado será falso.
|| -Al igual que la función anterior, evalúa dos o más
condiciones. Si alguna de las condiciones se cumple, el
resultado será verdadero, si no se cumple ninguna condición, el
resultado será falso.
Observa los Ejemplos que vienen en la
pág. 133 y 134
if(frontIsClear&&facingSouth)
Verdadero (se
cumplen las 2)
Falso (el frente no está Falso (orientado al
libre)
norte)
if(frontIsClear||facingSouth)
Verdadero
(se cumplen las
2)
Verdadero
(frente libre)
Verdadero
(orientado al sur)
Falso
(no se cumple
ninguna)
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