Adobe Director

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Adobe Director
Objetivos:
Conocer el programa en detalle, para poder usarlo como herramienta de animación y
como herramienta de autor. En su utilización como herramienta de autor, se aprenderá a
crear proyectos para estamparlos en CD, así como para distribuirlos en Internet, usando,
en este caso, la tecnología Shockwave de Macromedia.
Familiarizarse con el entorno de trabajo del programa, estudiando cómo funcionan sus
elementos principales (el “Cast”, el “Stage” y el “Score”). Aprender a crear animaciones
a través del “Panel de control”.
Aprender a incorporar interacciones a las aplicaciones mediante la utilización del
lenguaje de programación propio de Director: Lingo.
Conocer la forma de importar y manipular objetos en 3D, novedad de esta última versión
del programa.
Requerimientos:
Conocimientos básicos de informática.
Dirigido a:
Diseñadores Web y creadores de animaciones, así como autores de proyectos
multimedia, ya sea en soporte CD-Rom o para Internet. También está destinado a
cualquier usuario interesado en la creación de animaciones o proyectos enteros para CD
e Internet.
Material y Equipos:
Cada asistente dispondrá de un ordenador debidamente equipado con el software
necesario para el desarrollo del curso.
Duración:
20 hora
GRUPO LOYAL | Madrazo 27/29-4º | 08006 | Tel. +34 933 685 246 | Fax. 933 685 247 | www.grupoloyal.com | info@grupoloyal.com
Temario
El entorno de trabajo de Director. Metodología de trabajo
Director como herramienta de animación
Director como herramienta de autor
Elementos básicos de Director
Otros elementos
Configuración del escenario
Introducción de un actor en el “Cast”
Colocar un actor en el “Stage”
Control de un actor dentro del “Score”
Tipos de actores, importación de actores
Comencemos a animar
El “Panel de control”
Fotogramas clave (“keyframes”)
“Tweening”
“Cast to Time”
Creación de “Film loops”
“Space to Time”
“RealTime Recording”
Papel cebolla de la ventana “Paint”
Transiciones, sonidos y vídeo digital
Configuración de una transición
Introducción de sonido. Los dos canales de audio
Diferentes formatos de audio
Introducción y manejo de vídeo digital
Diferentes formatos de vídeo
Introducción de pausas y paletas de colores
El canal “Tempo”
El canal “Paleta de colores”
Interactividad
¿Qué es “Lingo”?
¿Qué es un “script”?
Estructura de un script
Eventos
Tipos de scripts
Ventana de scripts
Comportamientos
Acciones
“Navigation”
“Wait”
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“Sound”
“Frame”
“Sprite”
“Cursor”
Comportamientos de animación y control
Fundidos (“Fade In/Out”)
Rotación
“Rollover Cursor Change”
Giros y movimientos alrededor del ratón y de otro actor
Comportamientos de control
Otros comportamientos
Contador
Barras de desplazamiento personalizadas
Creación de tooltips
Herramientas de dibujo
Modificación de las propiedades
Shockwave 3D
¿Qué es Shockwave 3D?
Importación de objetos Shockwave 3D
Visualización y manipulación de objetos 3D
Comportamientos de interacción con objetos 3D
Creación de un proyecto final
Creación de ficheros Shockwave y HTML
Creación de proyectos autoejecutables
Creación de proyectos híbridos MacPC
Aspectos a tener en cuenta cuando se estampa un CD
Crear CD autoejecutables en Windows
Últimos consejos
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