Antes de ingresar a Visual Basic 1. Cree una subcarpeta dentro de

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GUÍA DE TRABAJO
Versión: 1
Código: DA-FO-431
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
JORNADA: JT
SEMESTRE: I I
FECHA:
GRADO: 11__
DÍA MES
AÑO
PRACTICA DE DISEÑO DE ACTIVIDADES PARA EL SOFTWARE : ACTIVIDADES DE SELECCIÓN
Antes de ingresar a Visual Basic
1. Cree una subcarpeta dentro de su carpeta con el nombre de PracticaActividades2_SuNombre
2. Ingrese a Visual Basic
3. Para esta práctica necesita los siguientes recursos: cuatro imágenes de su tema preferido –una imagen
de carita feliz – una imagen de carita triste. Recuerde agregar todas las imágenes a la carpeta recursos
del proyecto.
Diseño en Visual Basic
4. Cree un nuevo proyecto llamado Actividades2 dentro de la subcarpeta creada en el punto anterior.
5. Cambie las siguiente propiedades al formulario
Propiedades del Formulario
Name
FrmActividades2
Text
ACTIVIDADES DE SELECCION
BackColor
Elegir el color preferido
6. Inserte los controles indicados de acuerdo a este ejemplo :
7. Diseñe el formulario : agregue las imágenes a los PictureBox del lado izquierdo de su tema preferido
8. Modifique la propiedad text del label del titulo, deberá llevar la siguiente instrucción
“ De las siguientes opciones, selecciona la que consideres correcta, según lo aprendido”
9. Los propiedad TEXT del GroupBox deberán llevar la pregunta
10. Cambie la propiedad text y name a los RadioButton. El prefijo de los RadioButton es rdb. La
propiedad TEXT deberá llevar las opciones de respuesta a la pregunta.
11. Cambie la propiedad Name de los PictureBox del lado derecho : picResultado1 – picResultado2 –
picResultado3 – picResultado4
Programación en Visual Basic
Programe el botón revisar.
1. Dele doble clic al Button Revisar para que se vaya a la ventana de código para que haga la
programación. Recuerde el nombre que le puso a los RadioButton y a los PictureBox de calificación
Private Sub btnRevisar1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btnRevisar1.Click
If rdbnum1.Checked = True Then
picCalificacion1.Image = My.Resources.caritatriste
End If
If rdbnum2.Checked = True Then
picCalificacion1.Image = My.Resources.caritafeliz
End If
If rdbmother.Checked = True Then
picCalificacion2.Image = My.Resources.caritafeliz
End If
If rdbFather.Checked = True Then
picCalificacion2.Image = My.Resources.caritatriste
End If
If rdbRespiratorio.Checked = True Then
picCalificacion3.Image = My.Resources.caritatriste
End If
If rdbDigestivo.Checked = True Then
picCalificacion3.Image = My.Resources.caritafeliz
End If
If rdbBogota.Checked = True Then
picCalificacion4.Image = My.Resources.caritafeliz
End If
If rdbMedellin.Checked = True Then
picCalificacion4.Image = My.Resources.caritatriste
End If
End Sub
2. Programe el botón limpiar
1. Dele doble clic al Button Limpiar para que se vaya a la ventana de código y prográmelo de acuerdo
con el ejemplo
Private Sub btnLimpiar2_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btnLimpiar2.Click
rdbnum1.Checked = False
rdbnum2.Checked = False
rdbmother.Checked = False
rdbFather.Checked = False
rdbDigestivo.Checked = False
rdbRespiratorio.Checked = False
rdbMedellin.Checked = False
rdbBogota.Checked = False
picCalificacion1.Image = Nothing
picCalificacion2.Image = Nothing
picCalificacion3.Image = Nothing
picCalificacion4.Image = Nothing
End Sub
1. Guarde los cambios y ejecute el programa para ver si funciona
2. Cierre la aplicación, copie y pegue la carpeta de la práctica en el Disco Alumnos_10_11 en la carpeta
indicada por la docente.
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