LENGUAJE VISUAL BASIC (BÁSICO)

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LENGUAJE VISUAL BASIC
(BÁSICO)
TEMARIO
Objetivo: Los estudiantes desarrollaran habilidades y destrezas en la
programación visual para la solución de múltiples problemas matemáticos y
administrativos, integrando en sus programas herramientas audiovisuales y/o
multimedia.
INTRODUCCIÓN A VISUAL BASIC
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FUNDAMENTOS DE VISUAL BASIC
¿POR QUÉ USAR VISUAL BASIC?
PROCESO DE PROGRAMACIÓN
MANTENIMIENTO DEL PROGRAMA
CREACIÓN DE UN PROGRAMA MUESTRA
COMPILACIÓN DEL CÓDIGO FUENTE
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A EVENTOS
EL ENTORNO DE VISUAL BASIC
8. LA VENTANA DE NUEVO PROYECTO
9. LA BARRA DE HERRAMIENTAS
10. EL CUADRO DE HERRAMIENTAS
11. VENTANA DEL FORMULARIO
12. VENTANA POSICION DEL FORMULARIO
13. VENTANA PROYECTO
14. VENTANA PROPIEDADES
15. OBTENCION DE AYUDA LOCAL
16. OBTENCION DE SOPORTE TÉCNICO
17. OBTENCION DE AYUDA EN LÍNEA
18. CREACION DE UNA APLICACIÓN INICIAL
MANEJO DE LOS CONTROLES DE VISUAL BASIC
19. ESTUDIO DE LOS CONTROLES
20. PROPIEDADES DEL FORMULARIO
21. CONTROL Label
22. CONTROL TextBox
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23. CONTROL CommandButton
24. CONTROL Image
25. ENFOQUE DE LOS CONTROLES
26. PROCEDIMIENTOS DE EVENTO
27. EVENTOS COMUNES DE CONTROL
28. ESCRITURA DE PROCEDIMIENTOS DE EVENTO
29. PROYECTO DE CONTROLES, PROPIEDADES Y EVENTOS
CREACION DE MENÚS
30. CREACIÓN DE MENÚS CON ASISTENTE
31. INTRODUCCIÓN AL EDITOR DE MENÚS
32. TRABAJO CON EL EDITOR DE MENÚS
33. PRUEBA DEL MENÚ
34. MENÚS DESPLEGABLES
35. OPCIONES DE MARCA
36. AGREGAR CÓDIGO AL MENÚ
37. PROYECTO CON MENÚS
ANÁLISIS DE LOS DATOS DE VISUAL BASIC
38. ALGUNOS CONCEPTOS PRELIMINARES
39. TRABAJO EN LA VENTANA DE CÓDIGO
40. DATOS EN VISUAL BASIC
41. DATOS NUMÉRICOS
42. TIPOS DE DATOS RESIDUALES
43. TRABAJO CON VARIABLES
44. DECLARACIÓN DE VARIABLES
45. DECLARACIÓN DE CADENAS
46. USO DE ALMACENAMIENTO DE VARIABLE
47. OPERADORES DE VISUAL BASIC
48. ANÁLISIS DEL ORDEN DE PRECEDENCIA DE LOS OPERADORES
49. PROYECTO DE ASIGNACION Y DECLARACIÓN DE VARIABLES
CONTROL DE PROGRAMAS
50. OPERADORES DE COMPARACIÓN
51. DATOS CONDICIONALES
52. COMBINACIÓN DE OPERADORES DE COMPARACIÓN CON OPERADORES
LÓGICOS
53. LA INSTRUCCIÓN if
54. LA INSTRUCCIÓN if…else
55. ANIDADO DE INSTRUCCIONES if…else
56. SENTENCIA Select Case
57. COMO REPETIR CÓDIGO CON BUCLES
58. SENTENCIA Do
59. SENTENCIA For
60. MODIFICACIÓN POR Step
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61. ANIDADO DE INSTRUCCIONES For
SOPORTE A TECLADO Y PANTALLA
62. INTRODUCCIÓN A FUNCIONES INTERNAS
63. FUNCIÓN MsgBox ()
64. USO DE CONSTANTES CON NOMBRE
65. ACTIVACIÓN DE BOTONES PREDETERMINADOS
66. ESPECIFICACIÓN DEL ICONO
67. FUNCIÓN InputBox ()
68. MANEJO DEL TECLADO
69. EVENTOS ACTIVADOS POR TECLADO
70. CONTROLES ADICIONALES
71. CASILLAS DE VERIFICACIÓN
72. BOTONES DE OPCIÓN
73. OPCIONES DE GRUPO CON EL CONTROL DE MARCO
74. PROYECTO DE CASILLAS DE VERIFICACIÓN Y BOTONES DE OPCIÓN
ESTRUCTURAS, FUNCIONES Y PROCEDIMIENTOS
75. LLAMADA A PROCEDIMIENTOS
76. PROCEDIMIENTOS PÚBLICOS Y PRIVADOS
77. ALCANCE DE UNA VARIABLE
78. PASO DE INFORMACIÓN POR REFERENCIA
79. PASO DE INFORMACIÓN POR VALOR
80. DIFERENCIAS ENTRE LOS PROCEDIMIENTOS DE FUNCIÓN
81. PASO DE CONTROLES COMO ARGUMENTOS
82. FUNCIONES INTRINSECAS
83. FUNCIONES NUMÉRICAS
84. FUNCIONES DE METODO ABREVIADO
85. FUNCIONES DE CADENA
86. FUNCIONES ESPECIALES
TRABAJO CON FORMULARIOS
87. PROPIEDADES, EVENTOS Y MÉTODOS
88. COLECCIONES DE FORMULARIOS
89. DESPLIEGE DE TEXTO EN LOS FORMULARIOS
90. MULTIPLES FORMULARIOS
91. MULTIPLES FORMULARIOS
92. ESTILOS SDI Y MDI
93. USO DE ASISTENTE PARA APLICACIONES
94. COLOCACION DE BARRAS DE HERRAMIENTAS EN LOS FORMULARIOS
95. ADICIÓN DEL CONTROL Toolbar
96. USO DE CoolBars
97. USO DE PLATILLAS DE FORMULARIOS
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98. USO DEL ASISTENTE PARA APLICACIONES DE VISUAL BASIC
99. ADICIÓN DE FORMULARIOS GENERADOS POR PLATILLAS A UNA APLICACIÓN
100. MODIFICACIÓN DE LAS PLANTILLAS
101. USO DE LA PLANTILLA DE FORMULARIO “ACERCA DE”
102. OTRAS PLATILLAS DE FORMULARIOS
103. ADICIÓN DE PLANTILLAS DE FORMULARIOS PROPIAS
PRESENTACIÓN DE LOS GRAFICOS Y MULTIMEDIA EN VISUAL BASIC
104. COMPARACION ENTRE LOS CONTROLES PictureBox E Image
105. LOS CONTROLES DE FIGURA
106. GENERACIÓN DE LÍNEAS
107. GENERACIÓN DE FIGURAS
108. DIBUJO CON MÉTODOS
109. EL CONTROL MULTIMEDIA
110. APLICACIONES DEL CONTROL MULTIMEDIA
111. DISEÑO DE UN REPRODUCTOR DE CD DE AUDIO
112. REPRODUCCIÓN DE ARCHIVOS DE VIDEOS
DISTRUBUCIÓN DE APLICACIONES
113. LA DISTRIBUCIÓN DE LA APLICACIÓN
114. COMPILACIÓN DE UNA APLICACIÓN
115. EL ASISTENTE DE EMPAQUETADO Y DISTRIBUCIÓN
116. DESINSTALACIÓN DE UNA APLICACIÓN
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