Interacción Hombre – Máquina Desde los inicios de la Inteligencia Artificial, representada por un grupo elite de investigadores que soñaban con reproducir la mente humana en una maquina, llenos de optimismo les permitió pronosticar una inteligencia no humana en los próximos 30 años (años 50). Desde entonces definieron sus líneas de investigación, acerca de lo que era y no Inteligencia Artificial. Esto llevó a que muchos investigadores comenzaran a utilizar las ideas de la IA y a desarrollar sus propias aplicaciones sin mencionarla. Otros prefirieron utilizar nombres distintos como ampliación de la inteligencia o inteligencia ampliada y máquinas inteligentes. En la actualidad la IA no tiene la exclusiva sobre la palabra inteligencia, antes al hablar de algún artefacto, equipo o dispositivo inteligente, era necesariamente hablar de la Inteligencia Artificial. Hoy en día, se habla de dispositivos inteligentes y nadie piensa en los investigadores teóricos que desde un laboratorio tratan aún de reproducir la inteligencia humana en una máquina. Ahora lo que nos concierne ¿Qué es la Interacción Hombre Máquina? Baecker and Buxton en 1987, definieron la Interacción como todos los intercambios que suceden entre la persona y la computadora. La definición en Wikipedia expresa la Interacción como la disciplina que estudia el intercambio de información mediante software entre las personas y las computadoras. Elementos que están relacionados en la Interacción Hombre-Maquina (IHM) •Hombre: –Usuario final del programa u otros dentro de la organización. •Máquina: –Computadora que ejecuta el programa •Interacción: –Usuario dice a la computadora lo que quiere –Computador comunica los resultados Tal cual como se muestra en la siguiente imagen: Las interacciones entre el hombre y la computadora han ido evolucionando desde las primeras computadoras que solo contaban con un teclado y una pantalla, hasta los nuevos paradigma de interacción. Evolución de la interacción 1. Texto – teclado y pantalla. 2. Menús y navegación. 3. Manipulación directa. 4. Nuevos paradigmas. La interacción ha dado ha lugar a diferentes formas de comunicarse con la maquina, a lo cual se le ha llamado estilos de interacción. Preece en 1994, define los "Estilos de Interacción" como un término genérico que se utiliza para agrupar las diferentes maneras en que los usuarios se comunican o interaccionan con el ordenador Los estilos de interacción más importantes son: l.-La interfaz o interface por línea de órdenes 2.-Menús y formularios 3.-Manipulación directa 4.-Interacción asistida: agentes - asistentes o la computadora.