productos graficos

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i
D Seño
&
comunicación
GRÁFICA
boletín de actividades de la red arte, diseño y comunicación visual labproducciongrafica.ning.com
año 1 volumen 1 número 1 febrero 25 de 2011
Bogotá - Colombia
distribución GRATUITA
Piezas gráficas
productos gráficos
ROMPETRAFICO
Es un tipo de publicidad que se utiliza en los
pasillos de supermercados y tiendas. Es por lo
regular un cartel o pequeños anuncios incrustados
en algunos productos, sobresaliendo los
anaqueles para que tengas que ver los productos.
1
VALLAS EXTERIORES
Una valla publicitaria o panel publicitario es una estructura de publicidad exterior consistente
en un soporte plano sobre el que se fijan anuncios.
Las vallas se han convertido en parte habitual del paisaje urbano e interurbano presentando
anuncios o mensajes publicitarios. La cantidad, ubicación y colocación de las vallas
(retranqueos, separación, agrupación de vallas, etc.) en cada localidad está determinada por
el propio Ayuntamiento. En ocasiones, también existen normativas estatales sobre su
colocación en determinados entornos. Por ejemplo, en España está prohibida la instalación
de las vallas en las carreteras al entender que pueden distraer la atención de los conductores
y provocar accidentes.
Por sus especiales características, las vallas no se colocan en las fachadas de viviendas sino
lugares deshabitados tales como:
instalaciones deportivas: estadios, polideportivos, piscinas, etc.
centros educativos: colegios, instututos, universidades.
infraestructuras de transporte: aeropuertos, estaciones de metro, estaciones de tren,
estaciones de autobús, etc.
vía pública: avenidas anchas, plazas, parques o jardines
otros: centros penitenciarios, edificios en construcción o rehabilitación, descampados,
solares vacíos.
Algunas medidas habituales son: 320x200cm, 400x300 cm, 800x300 cm y 1200x400 cm.
2
PENDONES Y AVISOS
Se considera publicidad exterior
aquélla que utiliza lugares
públicos1 para desarrollarse y
va dirigida a un público
indeterminado. Está formada
por carteles, vallas publicitarias,
rótulos luminosos, banderolas y
todos aquellos soportes que se
instalan en lugares públicos o
donde se desarrollan
espectáculos, eventos
culturales, encuentros
deportivos, etc.
La fachada de un
establecimiento comercial es
parte importante de la
publicidad exterior de ese
comercio.
Entre las ventajas de la
publicidad exterior se
encuentran:
La publicidad exterior
constituye un valioso
complemento a las campañas
publicitarias lanzadas en otros
medios de comunicación:
televisión, radio, prensa. En
este sentido, la publicidad en el
exterior constituye un buen
recordatorio de los mensajes
lanzados en otros soportes y un
importante refuerzo de los
mismos.2 Vallas y carteles se
colocan en la calle junto a
establecimientos comerciales
por lo que se pueden considerar
el último impacto que recibe el
consumidor antes de realizar el
acto de compra.
Salvo en recintos cerrados, se
trata de un medio activo las
veinticuatro horas del día los
siete días de la semana.
Colocada en lugares
estratégicos consigue que su
público objetivo tenga un gran
número de impactos; como por
ejemplo, la publicidad en
estadios de fútbolse dirige a
todas las personas en general y
a ninguna en particular.
3
BROSHURE
E IMPRESOS
Brochure es toda aquella folletería que sea propia de una compañía y que la represente. El
Brochure abarca desde trípticos publicitarios de un nuevo producto o servicio que su
compañía ofrezca hasta las carpetas de presentación de proyectos que circulan de manera
interna o externa. Es decir, el Brochure abarca casi todo el material impreso propio de una
empresa y cada uno de los diferentes tipos de Brochure debe ser diseñado de manera
diferente. Es diferente el criterio que se deba adoptar a la hora de hacer el diseño para una
carpeta de presentación de proyectos interna que para una que circule de manera externa
a su compañía.
El Brochure es su compañía entrando en la casa de los potenciales clientes, el Brochure es
el vestido de gala de sus proyectos. Un buen diseño de Brochure es la mejor carta de
presentación de su compañía.
El Brochure desempeña tres funciones: informativa, publicitaria e identificadora.
4
PACKING
El diseño de empaque, envases o etiquetas es una parte fundamental de la cadena de
presentación y suministro, de esto dependerá del éxito de la comercialización que se
realice del producto.La relevancia del diseño del empaque respalda la autenticidad y
calidad.
La presentación de un producto es fundamental, tanto, que puede determinar que el
producto sea un éxito... o un fracaso. Por mucha publicidad que haga, y por mucho que su
producto sea superior, el consumidor decide qué compra cuando está delante del producto,
y en ese momento lo único que ve es la etiqueta, la caja, el envase con que lo presenta.
El contacto visual entre su empaque y su clientes, es el momento de establecer una
comunicación directa con el consumidor, de mandarle un mensaje que le ayude a decidir en
el instante crucial.
5
WEB
El diseño web es una actividad que consiste en la planificación, diseño e implementación
de sitios web y páginas web. No es simplemente una aplicación del diseño convencional,
ya que requiere tener en cuenta cuestiones tales como navegabilidad, interactividad,
usabilidad, arquitectura de la información y la interacción de medios como el audio, texto,
imagen, enlaces y vídeo. Se lo considera dentro del diseño multimedia.
La unión de un buen diseño con una jerarquía bien elaborada de contenidos aumenta la
eficiencia de la web como canal de comunicación e intercambio de datos, que brinda
posibilidades como el contacto directo entre el productor y el consumidor de contenidos,
característica destacable del medio.
El diseño web ha visto amplia aplicación en los sectores comerciales de Internet
especialmente en la World Wide Web. Asimismo, a menudo la web se utiliza como medio
de expresión plástica en sí. Artistas y creadores hacen de las páginas en Internet un medio
más para ofrecer sus producciones y utilizarlas como un canal más de difusión de su obra.
6
ANIMACIÓN
La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o
dibujos. Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los
familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando, o
fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a
un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y
actores.
Concebir una animación tiende a ser un trabajo muy intensivo y tedioso. Por esto la mayor
parte de la producción proviene de compañías de animación que se han encargado de
organizar esta labor. Aun así existe la animación de autor (que tiene relación con la
animación independiente), en general más cercana a las artes plásticas. Ésta surge del
trabajo personal de uno o de unos pocos artistas. Algunos se valen de las nuevas
tecnologías para simplificar la tarea. Se comienza el proceso de animación al hacer un
modelo del personaje o la cosa que se va a animar. Este modelo puede ser un dibujo, o
puede ser también en plastilina.
7
IMAGEN
CORPORATIVA
La imagen corporativa se refiere a cómo se percibe una compañía. Es una imagen
generalmente aceptada de lo que una compañía "significa". La creación de una imagen
corporativa es un ejercicio en la dirección de la percepción. Es creada sobre todo por los
expertos de relaciones públicas, utilizando principalmente campañas comunicacionales,
plataformas web (paginas web, redes sociales) y otras formas de promoción para sugerir
un cuadro mental al público. Típicamente, una imagen corporativa se diseña para ser
atractiva al público, de modo que la compañía pueda provocar un interés entre los
consumidores, cree hueco en su mente, genere riqueza de marca y facilite así ventas del
producto. La imagen de una corporación no es creada solamente por la compañía. Otros
factores que contribuyen a crear una imagen de compañía podrían ser los medios de
comunicación, periodistas, sindicatos, organizaciones medioambientales, y otras ONGs.
Las corporaciones no son la única forma de organización que generan este tipo de
imágenes. Los gobiernos, las organizaciones caritativas, las organizaciones criminales,
las organizaciones religiosas, las organizaciones políticas y las organizaciones educativas
todas tienden a tener una imagen única, una imagen que sea parcialmente deliberada y
parcialmente accidental, parcialmente auto-creada y parcialmente exógena.
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IMAGEN
CORPORATIVA
La imagen corporativa se refiere a cómo se percibe una compañía. Es una imagen
generalmente aceptada de lo que una compañía "significa". La creación de una imagen
corporativa es un ejercicio en la dirección de la percepción. Es creada sobre todo por los
expertos de relaciones públicas, utilizando principalmente campañas comunicacionales,
plataformas web (paginas web, redes sociales) y otras formas de promoción para sugerir
un cuadro mental al público. Típicamente, una imagen corporativa se diseña para ser
atractiva al público, de modo que la compañía pueda provocar un interés entre los
consumidores, cree hueco en su mente, genere riqueza de marca y facilite así ventas del
producto. La imagen de una corporación no es creada solamente por la compañía. Otros
factores que contribuyen a crear una imagen de compañía podrían ser los medios de
comunicación, periodistas, sindicatos, organizaciones medioambientales, y otras ONGs.
Las corporaciones no son la única forma de organización que generan este tipo de
imágenes. Los gobiernos, las organizaciones caritativas, las organizaciones criminales,
las organizaciones religiosas, las organizaciones políticas y las organizaciones educativas
todas tienden a tener una imagen única, una imagen que sea parcialmente deliberada y
parcialmente accidental, parcialmente auto-creada y parcialmente exógena.
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DISEÑO
EDITORIAL
El diseño editorial es la rama del diseño gráfico dedicada a la maquetación y composición
de publicaciones tales como revistas, periódicos o libros.
El profesional debe tener en cuenta el impacto e innovación de los diseños de tapas de
libros, dándole importancia a la síntesis semántica para que dentro de una gran gama de
productos su creación resalte en cuestión de segundos. Antes de realizar un trabajo de
diseño editorial se tiene que seguir un orden de reglas para la ejecución del trabajo, y estas
pueden ser.:
Definir el tema (sobre la base de este que es lo que se quiere comunicar)
Definir el objetivo de comunicación del diseño a realizar.
Conocer el contenido (en caso de publicaciones especializadas)
Cuales son los elementos más adecuados.
Realizar un proceso de bocetación (pequeños dibujos que lleven a definir un buen
concepto, tanto de composición como del desarrollo del tema y de su posible evolución).
Realizar una retícula, ya que por ejemplo en la creación de una revista u otro impreso que
contenga varias páginas, estas tienen que tener una homogeneidad.
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SEÑALETICA
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D Seño
&
comunicación
GRÁFICA
BOLETÍN DISEÑO & COMUNICACIÓN
GRÁFICA
Director Fundador Maestro Enrique Hernández R
La señalética es una actividad perteneciente al diseño gráfico
que estudia y desarrolla un sistema de comunicación visual
sintetizado en un conjunto de señales o símbolos que cumplen
la función de guiar, orientar u organizar a una persona o
conjunto de personas en aquellos puntos del espacio que
planteen dilemas de comportamiento, como por ejemplo dentro
de una gran superficie (centros comerciales, fábricas,
polígonos industriales, parques tecnológicos, aeropuertos,
etcétera).
El diseño de la señalética empieza con el estudio de planos de
planta de la gran superficie (de caminerías, recorridos o
circulaciones planteadas); pasa por la presentación de la nueva
y óptima organización de estas circulaciones y termina en el
diseño de símbolos gráficos sintéticos y de fácil comprensión
para guiar a la gente o vehículos por estas grandes superficies.
Los símbolos diseñados variarán según si son para una
señalización interna o externa, si es para guiar transeúntes o
para guiar vehículos. En las empresas, normalmente estos
símbolos siguen los lineamientos de la identidad visual
corporativa (colores, estilo, geometrías, tipografía, etc. propios
de la empresa) o bien pueden contener el distintivo visual
(logotipo o marca) de la empresa dentro de cada señal o rótulo.
Concepto Gráfico y Diseño Editorial
Enrique Hernández R.
enriquehernandez_r@yahoo.es
Diagramación
Laboratorio de Producción Grá ca
Enrique Hernández R. Mayerly Albino,
Compilación - Fotografía y Retoque Digital
fabio andres beltran herrera
cajapixel@gmail.com
LABORATORIO PRODUCCIÓN GRÁFICA
DISEÑO DE MEDIOS EDITORIALES
TALLER TRIDIMENSIONAL II
GRÁFICA CONTEMPORÁNEA
Edición TALLER DE LA IMAGEN
Distribución GRATUITA
boletín Diseño & Comunicación Grá ca,
es una publicación semanal creada para la
divulgación de la producción plástica del área
del arte, el diseño y la Comunicación Visual
de la Red Laboratorio de Producción Grá ca
Arte Diseño & Comunicación Visual
La reproducción total o parcial de este boletín está
permitida por cualquier medio siempre y
cuando se cite esta fuente y los autores
Producción GRAPHIGRUPO
Cra. 4a No. 24-59 TA- 1004
Tels. (fax) 2838750
cel. 312 4271489 311574 7914
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BOGOTÁ - COLOMBIA
2011 / II
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