! " ! ! " # % & ( $ " )& " ' $( ) ' * + & , #$ % &''( ) $ RESUMEN "IMPLEMENTACION DE SOLUCION INFORMATICA BASADO EN M-COMMERCE APLICADO A SISTEMAS DE DISTRIBUCION COMERCIAL" JUNIO - 2005 MOLINA NEYRA, CÉSAR ALBERTO MURAKAMI DE LA CRUZ, SUMIKO ELIZABETH Mes y Año de Graduación: Diciembre 2003 Asesor de Tesina: Carlos Navarro Depaz Grado Académico: Bachilleres en PRE-Grado en Ingeniería de Sistemas e Informática Una de las tendencias más fuertes de la economía en la Red es el aumento vertiginoso del uso de dispositivos móviles como medio de acceso a Internet, la solución se orientara a la problemática actual de aquellas distribuidoras comerciales que por la competencia intentan abarcar un mayor mercado, fidelizando clientes con un servicio óptimo basado en M-Commerce y en el buen manejo de la información para que sea esta oportuna. El problema se percibe en la situación actual de muchas distribuidoras comerciales de diversos productos que, para efectos de aumentar sus ganancias y ganar a su competencia, intentan ganar mercado, abarcando zonas geográficas no exploradas, fidelizar clientes, aplicando políticas y procedimientos; sin embargo, muchas de ellas no cuentan con la infraestructura tecnológica que vaya de acuerdo a todo aquel propósito inicial, es más, algunas de ellas aún conservan la forma tradicional de venta para colocar sus productos, alejándose más del objetivo. 1 El proyecto ofrece una solución hacia aquel problema, con una Tecnología que no es desconocida, y que va ganando consumidores satisfechos y con un servicio rápido, óptimo y económico, nos referimos a aquella tendencia tecnológica llamada GRPS - WAP. Actualmente en el país, específicamente, en el sector comercial señalado, este mercado está siendo explotado de manera inicial, por ello se convierte en una alternativa de gran utilidad para manejar el laborioso quehacer de Control de Stock y de Registro de Pedidos (Colocación). PALABRAS CLAVES GPRS GSM UMTS SMS MMS WAP WML ASP IIS TELÉFONO CELULAR 2 ABSTRACT "DEVELOPING OF COMPUTER SOLUTION BASED ON M-COMMERCE, APPLIED TO SYSTEMS OF COMERCIAL DISTRIBUTION" MOLINA NEYRA, CÉSAR ALBERTO MURAKAMI DE LA CRUZ, SUMIKO ELIZABETH JUNE - 2005 Month and Year of Graduation: December 2003 Advisory: Lic. Carlos Navarro Depaz Academic Degree: Pre-Degree in System Engineering One of the strongest tendencies of the economy in the Network of the Internet is the vertiginous increase of the use of mobile devices for accessing to the Internet, the solution will oriented to the current problems of those commercial distributors or enterprises who to cause of the competition try to be included in better markets assuring clients with an optimal service based on M-Commerce and a good availability of the information. The problem is perceived in the present situation of many commercial product distributors, that, for effects to increase their gains and to win to their competition, try to gain market first, including geographic zones not explored before, assuring clients, applying political and procedures; nevertheless, many of them do not count with the technological infrastructure, to obtain all that initial intention, is more, some of them, still conserve the traditional form of sale to place their products, moving away more of the objective. 3 The project offers a solution towards that problem, with a technology that is not unknown, and that is winning satisfied consumers and it has a fast service, optimal and economic; we talked about that technological tendency called GRPS WAP. At the moment in the country, specifically, in the indicated commercial sector, this market is being exploded of initial way, for that reason, it becomes a very useful alternative to manage the laborious task of Control of Stock and Registry of Orders (Placing). KEYWORDS GPRS GSM UMTS SMS MMS WAP WML ASP IIS CELL PHONE 4 PRÓLOGO Hoy en día, las nuevas tecnologías se difunden a toda nuestra sociedad de tal manera que cada vez se hace más imprescindible su conocimiento para evitar anclarse en procesos empresariales anticuados. Así, las comunicaciones móviles se han convertido en un pilar fundamental para el desarrollo y la innovación de las Pymes. Acciones sencillas como contabilizar el stock que se posee de un determinado producto, ubicarse en una ciudad o comunicarse con sus representantes en todo momento son algunas de las posibilidades de este tipo de transmisiones de información que, además, se ofrecen a precios más que asequibles. Las comunicaciones móviles están transformando progresivamente el mundo de los negocios, desde la oficina hasta los mismos procesos productivos, que pueden ser controlados a gran distancia mediante diversos dispositivos. Asimismo, la necesidad de estar comunicados en todo momento está generando el perfeccionamiento y avance de los terminales móviles. De hecho, los móviles de Tercera Generación (3G) ya son una realidad, y los de Cuarta Generación, previsiblemente, verán la luz a partir de 2007. Comprar a través del móvil, realizar videoconferencias y ejecutar campanas publicitarias mediante dispositivos móviles ya no son acciones propias de la ciencia ficción. Hoy en día, están al alcance de cualquier ciudadano y, precisamente, en esta accesibilidad radican las ventajas para el empresario. No sólo por la gestión de recursos que pueda hacer la empresa, sino porque establece un contacto más directo y efectivo con sus clientes potenciales. 5 Por otra parte, se están extremando las medidas de seguridad mediante la creación de dispositivos que protegen al usuario frente a los virus e injerencias que van surgiendo. Diversas entidades, entre ellas asociaciones y las diferentes compañías de telefonía, estudian constantemente medidas para frenar intromisiones indeseables y establecer comunicaciones más seguras. La relevancia de estas tecnologías exige que los empresarios favorezcan su adaptación a las nuevas rutinas de trabajo, para lo cual es necesario utilizar todos los recursos que tienen a su alcance. Este hecho se impone en una sociedad como la actual, donde el avance tecnológico se encuentra en plena expansión y donde ser competitivo pasa por conocer los recursos que ofrecen los diferentes sistemas existentes. Desde las instituciones públicas se entiende que la adaptación de las Pymes a estas nuevas tecnologías supone un reto perfectamente asumible por las firmas peruanas que, llenas de un gran espíritu emprendedor, se muestran en constante avance y hacen de nuestra economía una economía ágil y competitiva. Es por ello que el siguiente material, brinda una alternativa de solución hacia aquellas empresas que deseen empezar con aquel nuevo mundo que implica el uso de la tecnología móvil, y de ésa forma hacer M-Commerce. Los Integrantes 6 INTRODUCCIÓN El miedo a lo desconocido supone el mayor obstáculo al que un empresario puede enfrentarse antes de realizar una inversión económica en su empresa. En el caso de las comunicaciones móviles, ésta situación se ve agravada por la rapidez con la que ha evolucionado el sector y por la gran cantidad de siglas que definen sistemas, aplicaciones o tecnologías diferentes. Entendiendo todos los términos que involucran conoce en las comunicaciones móviles, permitirá al empresario vislumbrar los beneficios que puede sacar con las nuevas posibilidades que ofrecen los móviles de última generación. Las videos llamadas, el comercio electrónico y la transferencia de datos por Internet son solo algunos ejemplos de lo que ya es posible. Lejos de vaticinar el futuro, se muestra las posibilidades de la telefonía móvil en la actualidad, para que se pueda decidir fácilmente qué se puede utilizar, según sea la modalidad del negocio. En el ambiente de negocios actual, existen una serie de actividades de gran impacto que implican si un negocio será exitoso o no, dentro de estas actividades, las de índole comercial cobran mayor significado en empresas cuyo principal riesgo es justamente las ventas. Así como se ven empresas que tienen múltiples actividades, también se encuentran aquellas que se basan en un motor principal llamado "El Cliente" y es por éste cliente que se desarrolla el comercio y las actividades mercantiles a nivel nacional e internacional. Algunas de estas empresas en su afán de captar mayor cantidad de clientes optan por agregar mejoras a sus sistemas críticos y de éste modo mantener a sus clientes actuales y llegar a otros que aún no forman parte de su cartera de clientes. 7 En este rubro de empresas cabe destacar a aquellas que cuentan con lo que se denomina "Fuerza de Ventas" que son en realidad, sus propios vendedores, los cuales son enviados a distintas zonas geográficas, con el fin de colocar los productos, éstos retornan después de un día de jornada a entregar los pedidos al sistema facturación y ventas. Optimizar el escenario mostrado es la finalidad de éste trabajo, mediante la Solución planteada, asimismo, no es el mostrar o adquirir todos o cada uno de los sistemas y dispositivos que se explican. Por el contrario, se pretende aclarar las distintas posibilidades que ofrecen las comunicaciones móviles para que, finalmente, algún responsable pueda decidir que aplicaciones son más útiles para su empresa y cómo podría utilizarlas para aumentar los beneficios. 8 ÍNDICE Página RESUMEN 01 ABSTRACT 03 PRÓLOGO 05 INTRODUCCIÓN 07 ÍNDICE 09 CAPÍTULOS CAPÍTULO 01: PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 12 1.1 Antecedentes y formulación del problema 12 1.2 Justificación e importancia 14 1.3 Definición del problema 15 Figura #01: Proceso Real de Colocación 16 de Producto 1.4 Limitaciones y alcances 17 1.5 Variantes del Problema 19 1.6 Caso Empresa: AMERAL S.A.A. 20 Figura #02: Flujograma de Ventas Propuesto 21 Figura #03: Organigrama Empresa AMERAL S.A.A. 22 CAPÍTULO 02: OBJETIVOS 23 2.1 Objetivos generales 23 2.2 Objetivos específicos 24 2.3 Situación Deseada: Colocación de Producto 24 Figura #04: Proceso Ideal de Colocación 25 de Producto 9 CAPÍTULO 03: MARCO TEÓRICO CONCEPTUAL 26 3.1 Antecedentes de la investigación. 26 3.2 Bases teóricas. 27 3.2.1 M- Commerce 27 3.2.2 Telefonía Móvil 28 3.3 CAPÍTULO 04: 4.1 3.2.2.1 GSM 31 3.2.2.2 GPRS 35 3.2.2.3 UMTS 40 3.2.2.4 Conversión de 2.5G a 3G 45 3.2.2.5 I-Mode 46 3.2.2.6 4ta. Generación 48 3.2.3 WAP 49 Ventajas para las Pymes. 54 METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN 57 Estado del Arte: Aporte al conocimiento. 57 4.1.1 Herramientas de Software usadas para solucionar el problema. 58 4.1.1.1 IIS 6.0 58 4.1.1.2 Active Server Pages (ASP) 58 4.1.2 Herramientas de Hardware usadas para solucionar el problema. 4.2 60 Metodología usada para solucionar el Problema. 61 4.2.1 UML – Diagrama de Caso de Uso 61 4.2.2 Diagrama de Secuencias 70 4.2.3 Diagrama de Colaboración 73 4.2.4 Diagrama de Estados 75 4.3 Estudio del Escenario: Análisis FODA 78 4.4 Análisis de COSTO y EQUILIBRIO 79 CONCLUSIONES 83 GLOSARIO 85 10 BIBLIOGRAFÍA 91 ANEXO 01: “DIAGRAMA FUNCIONAMIENTO WAP” 95 ANEXO 02: “DEMO DE LA APLICACIÓN” 96 11 CAPÍTULO 1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 1.1 Antecedentes y formulación del problema Actualmente, existen diversos proyectos basados en M-Commerce o Tecnología WAP en el mercado peruano, y más aún, lo hay a nivel internacional. Éstos servicios, implantados en diversas empresas dirigidas en diferentes rubros (comerciales, financieros, académicos, etc.), se basan por lo general, en su gran mayoría, en consultas a Bases de Datos, sobre tópicos académicos, sobre negocios, culturales, de entretenimiento, etc., brindándole al cliente la información que necesita en tiempo real, accediendo a ellos, mediante un dispositivo móvil o celular. Ya que en el mercado nacional existe una gran cantidad de usuarios que cuentan con un dispositivo móvil (cantidad que sobrepasa al número de usuarios con línea fija telefónica), es muy cierto también que en la mayoría de casos sólo se le da usos tradicionales: SMS, llamadas telefónicas, Servicio de Directorio y Recordatorio, etc.; desconociendo las diferentes ventajas que poseen los dispositivos celulares que existen en la actualidad, ésto incluye a las empresas, las cuales podrían solucionar sus diversos problemas, más aún, empresas cuyo rubro principal es el comercio o aquellas que realizan transacciones comerciales en tiempo real. El detalle a tener en cuenta es que se está al frente de una tecnología que viene siendo aceptada por el mercado internacional (en especial, el europeo) en transacciones comerciales, más no aún, en el mercado peruano, pues la mayoría de usuarios prefieren comprar o realizar sus consultas y operaciones comerciales (registro de pedidos, vista de catálogo, etc.), en la 12 forma tradicional (manual), por vía Web, por correspondencia, etc., por ende, existe aún, algo de desconfianza y sobre todo desconocimiento de uso, de ésta tecnología de comercio móvil (M-Commerce) de parte de los usuarios, sin embargo es importante resaltar que, poco a poco, la tecnología WAP está surgiendo como una alternativa, confiable, eficiente y barata. De ésta manera, algunas empresas emplean diferentes maneras de vender sus productos, una es la publicidad vía Web, dando información al cliente y dándole la opción de compra de algún producto, con toda la seguridad que ésta operación amerite; y otra, es la de realizar cobertura de zonas repartiendo vendedores hacia determinadas casas comerciales o empresas interesadas en comprar dichos productos, de entre los cuales, los más comunes tenemos, productos terminados de alimentos, medicinas, piezas de computadora, libros, etc. Es de ésta forma, que nos vamos a basar en realizar nuestro proyecto, pues dichas empresas que mandan a la calle a sus vendedores, no llevan en su gran mayoría un detalle exacto del Stock de los productos que están vendiendo o peor aún, cuando informan de algún Stock de manera incorrecta. En realidad, en el mercado hay sólo pocas empresas que ofrecen algunos servicios vía WAP, entre ellas tenemos Alicorp, Ramsa, etc., algunas con fines académicos, por ejemplo, la Universidad de Lima; todas éstas manejan consultas sobre Bases de Datos. Muy aparte de ello, existen abundantes Portales Web dedicados a la venta y transacciones comerciales, son varios que ante los cuales, el usuario final, duda en la elección de alguno, pues existen casos en que se brinda un servicio reducido de información de los productos, y dirigidos a sectores segmentados del mercado. El gran obstáculo que WAP podría llegar a confrontar es la aceptación del mercado, ya que el usuario que esta acostumbrado a navegar en la Web del modo tradicional debe aceptar las limitaciones y capacidades que presenta 13 un deck WML, pero este a su vez obtendrá servicios personalizados y beneficios que son tangibles. 1.2 Justificación e importancia Nuestro caso de estudio propuesto: “Implementación de Solución Informática basado en M-Commerce aplicado a Sistemas de Distribución Comercial”, nació con la finalidad de otorgar a cualquier empresa del rubro, rapidez y confiabilidad en las transacciones comerciales que se realicen directamente con sus clientes, en este caso, desde su punto inicial: La Toma de Pedidos. Por ende, estamos al frente del caso más común, en el que la empresa posee, vendedores que visitan clientes y registran pedidos manualmente, aflorando desconfianza de parte de los que dirigen la empresa y de parte de los mismos clientes, y que puede generar pérdidas. Por consecuente, se busca que el vendedor tenga a la mano, un alcance exacto de cómo se encuentra el stock de los productos que comercializa, información específica de un determinado cliente, de tal manera que pueda realizar separaciones de productos para su posterior despacho y venta. A partir de las especificaciones anteriores surgió la idea de construir un sistema de control intuitivo que pudiera ejecutarse desde cualquier terminal móvil con conexión a Internet (teléfono móvil, PDA, Pocket PC, etc.). Dando la posibilidad al usuario de poder recibir informes del producto en forma de consulta directa a la Base de Datos vía su celular, y así, actuar en consecuencia con la minoría de restricciones posible, puesto a que existen ciertas debilidades que en lugar de ayudar al vendedor a registrar un pedido, puede generarle atraso, por ejemplo: la pérdida de señal del dispositivo móvil o celular. El proyecto en sí permitirá a las empresas distribuidoras, mantener una producción óptima y resultados eficientes referentes a las ventas y aumentar los mismos de manera considerable respecto hacia otros sistemas de venta, como por ejemplo vía Web. 14 Además, el cliente podrá obtener el producto de manera inmediata, probado y comprobado por el mismo, de tal manera que se evitará las estafas, ya que es uno de los problemas más comunes cuando se realiza comercio electrónico, ya que no se distribuye información real; por otro lado, se lograría integrar el rubro de ventas de manera más intensa dentro del mundo de telefonía celular, pues serían muchas las aplicaciones que se podrían realizar desde un dispositivo celular con tecnología WAP; por último, podríamos obtener un sistema totalmente integrado, con ofertas de publicidad de otros productos, utilitarios que sirvan al usuario desarrollar sus transacciones de manera eficiente, etc. 1.3 Definición del problema Muchas empresas cuentan con el denominado término: “Fuerza de Venta”, que no es otra cosa que un conjunto de vendedores que son enviados a cubrir zonas de venta diferentes, y visitar clientes específicos, los cuales se denominan “Puntos de Venta”, y pueden estar en el marco de cobertura vertical (Clientes Mayoristas o Mercados Mayoristas) o cobertura Horizontal (Mercado Minoristas). Para cualquiera que sea el caso, el proceso común de registrar un pedido es cuando el vendedor visita varios puntos de venta durante su jornada laboral, y es cuando ésta termina, el momento de registrar los pedidos para su posterior despacho. Si bien es cierto, muchas empresas cuentan con un procedimiento manual que cumple las expectativas de la empresa, sin embargo, los tiempos de respuesta de estas ventas son dados de manera tardía y no se cumplen con las especificaciones de atención a los clientes, los cuales desean que su pedido sea atendida lo más antes posible. No dar solución a éste tipo de problema, da lugar a obtener con el tiempo, pérdida de eficacia en las ventas, clientes no satisfechos, pérdida de clientes, mala reputación de marca, falta de competitividad en el mercado, etc., y como se señala anteriormente, es un problema que se refleja en la gran mayoría de empresas distribuidoras comerciales del País. 15 El problema es aún mayor, cuando la empresa en cuestión no maneja una base de datos centralizada de cómo administrar sus pedidos de manera automatizada y funcional, ya que trabajan de manera manual, careciendo por consiguiente de un alcance a toda la información completa del estado de sus colocaciones de producto en sus clientes, de estadísticas, etc., no pudiendo establecer toma de decisiones rápidas y eficientes para el beneficio de la empresa. Toma de Pedidos 8:00 A.M. – 5:00 P.M. • Datos de Cliente correctos Verificación de Datos 6:00 P.M. • Estado de Cliente Emisión de Facturas y Guías de Remisión y Despacho 7:00 P.M. – 8:00 P.M. 1 o + días posteriores Operaciones: Carga de Mercadería a los camiones 6:00 A.M. – 8:00 A.M. Despacho de Productos 9:00 A.M. – 12:00 P.M. CASO EMPRESA: Recepción de Mercadería AMERAL S.A.A. Figura #01 - PROCESO REAL DE COLOCACIÓN DE PRODUCTO (Relación al tiempo de Entrega) 16 1.4 Limitaciones y alcances De acuerdo con lo expuesto, para cualquier distribuidora que se encuentre al frente del problema mencionado, deberá buscar diversas soluciones que puedan ayudar a solucionar el problema, sin embargo, fuese cual sea el caso, se deberá proceder a establecer que limitaciones y que alcances se posee. La solución basada en Tecnología GPRS – WAP, otorga muchos beneficios, como se irá detallando más adelante, sin embargo, estando al frente de un tipo de comunicación inalámbrica, es necesario acotar que su infraestructura de red está limitada en varios aspectos, primero y principalmente, la amplitud de banda está limitada por la falta de un espectro de frecuencia disponible en la transmisión de ondas de radio. Para agravar el problema, cuanta más alta sea la amplitud de banda, mayor será el trabajo que tenga que hacer el dispositivo inalámbrico, lo cual se traduce en una descarga más rápida de la batería del dispositivo. Como consecuencia de esta limitación, la latencia es mayor en las redes inalámbricas que en sus homólogos con cable. En las transmisiones inalámbricas son frecuentes los retrasos largos que unidos a la inestabilidad de conexión y a la disponibilidad de red menos previsible, se hace necesaria una serie nueva de protocolos. WAP usa la amplitud de banda limitada de las redes inalámbricas de una forma mucho más eficaz, codificando los mensajes en formato binario comprimido antes de transmitirlos. Las sesiones WAP están diseñadas para hacer frente a la inestabilidad de la conexión y funcionan en una amplia gamma de mecanismos de transporte inalámbrico. Como novedad, si las redes de alta velocidad se hacen indispensables, WAP sólo ayuda a que se incremente la producción de datos para que la experiencia del usuario sea más agradable, y que no dependa de una conexión lenta, que no sea exitosa y que no logre sus objetivos inmediatos. 17 Para nuestro caso, las limitaciones usando WAP se minimizan, en cuestión de enlace, puesto que la conexión es normalmente estable para efectos de cubrir territorios locales, que es nuestro campo de acción principal, sin embargo, nuestras limitaciones van de acuerdo a otro tipo de características. Limitaciones de los dispositivos inalámbricos Cada pocos meses sale al mercado modelos nuevos de computadoras de escritorio que hace que modelos relativamente recientes se conviertan en obsoletos. Las unidades centrales de procesamiento (CPU) y las velocidades de reloj son cada año más veloces. Las versiones actuales ya sobrepasan la barrera de los 3 Gigahercios (GHZ). La memoria física cada vez es más compacta y más barata; la computadora de escritorio media de hoy en día esta equipada con un mínimo de 256 Megabytes (MB) de memoria de acceso aleatorio (RAM). Las nuevas generaciones de tarjetas gráficas de vídeo y monitores ofrecen al usuario una calidad sin precedentes en las imágenes de pantalla y en los gráficos. Además, los teclados más ergonómicos y los ratones más desarrollados y con más capacidades, hacen que la interacción del usuario con su PC sea más placentera. No exactamente igual que un teléfono móvil pequeño que se guarda en cualquier bolsillo. Sólo la mera restricción en el tamaño del dispositivo impone limitaciones prácticas en los timbres y pitidos que se pueden incorporar en estos dispositivos inalámbricos. Cuanto más diminuto sea el teléfono, más atrae al público. Además está el factor móvil. Dado que los teléfonos móviles son exactamente lo que su nombre indica (móvil) la duración limitada de una batería pequeña e inapreciable tiene que administrarse de una forma eficaz. Todo esto se traduce en una CPU más lenta, más pequeña y menos potente con una memoria física también más pequeña. El tamaño del monitor y la calidad tampoco pueden compararse con el monitor de las computadoras de escritorio. El monitor tiene que ser pequeño y gastar menos en lo que se refiere a la potencia limitada del dispositivo; todo ello se traduce en que los gráficos son menos claros y la visualización del texto muy restringida. El 18 dispositivo de entrada normalmente cuenta con algunos botones adicionales en el teclado normal del teléfono. Definitivamente, no hay cabida para el ratón. Una vez más, HTML en realidad el lenguaje de escritura de Internet, no funcionaría aquí. Se utiliza en las visualizaciones de contenido de los navegadores que se ejecutan en los PC de los usuarios que disponen de un espacio mayor de visualización. HTML también asume que el usuario tiene acceso a un teclado y a un ratón. Si bien, las capacidades de los dispositivos inalámbricos seguirán evolucionando con el paso del tiempo, la demanda del consumidor por aparatitos ligeros con baterías más duraderas, limitará el fuerte consumo de CPU, memoria y visualización, así como la falta de amplitud de banda. EL lenguaje de marcado inalámbrico (WML, Wireless Markup Language) parte de las especificaciones de WAP, se puede optimizar para la navegación y la visualización en pantallas pequeñas. Igualmente se optimiza para los dispositivos de capacidad limitada que normalmente se han diseñado para que funcionen con una simple mano. También puede usarse de una forma igual de efectiva cuando la visualización es rica en contenido y la navegación se realiza en dispositivos con monitores más grandes, como los PDA y los teléfonos inteligentes. 1.5 Variantes del Problema El problema planteado, es sumamente visto en el 80% de distribuidoras en cobertura vertical y horizontal, de las cuales solo un 20% tienen una solución media, y el restante aún conservan la forma manual y con despachos diferidos o retrazados. Así como en el caso nuestro de aplicarlo a una Empresa, la solución propuesta puede ser implantada en cualquier otra empresa con similares características y dificultades, sin duda alguna. 19 1.6 Caso Empresa: AMERAL S.A.A. Ameral S.A.A. es una empresa e industria dedicada a la producción y comercialización de productos comestibles derivados del aceite, así como de golosinas y condimentos en diferentes marcas. La política de comercialización utilizada por la empresa contempla dos coberturas: horizontal y vertical, aunque esta última es la que actualmente se trabaja con más frecuencia, teniendo como visión futura, llegar a una cobertura horizontal al 100%, ya que poseen una buena estructura en la parte de Distribución, contando con un software que les provee cartografía digital; al referirnos a la cobertura vertical estamos frente a la venta de uno o más de los diferentes productos terminados que posee la empresa a co-distribuidoras o comercios mayoristas a nivel nacional, manejando una estructura de procedimientos en la cual el proceso de venta se realiza de manera correcta. Para tal fin la empresa cuenta con sus “Fuerzas de Venta” conformada por una docena de vendedores aproximadamente, los cuales son dirigidos a sus zonas asignadas respectivas, y éstos realizan las visitas programadas a los clientes asiduos (mayoristas), para hacer un registro de lo que el cliente requiere. Para tal efecto los vendedores parten temprano por la mañana a realizar los registros de dichos pedidos, los cuales son procesados manualmente, siendo esta un tarea bastante laboriosa, ya que el vendedor tiene que registrar los distintos pedidos de aquellos clientes que cubra su zona asignada, y luego de ello, los vendedores regresan a la empresa y realizan o delegan el proceso de facturación y venta para su posterior despacho de acuerdo a los pedidos que éstos hayan registrado. Tal proceso manual genera venta efectiva pero con un retraso de tiempo que pone a la empresa detrás de los estándares de ventas frente a otras distribuidoras, haciendo que se produzca: inconformidad del cliente, pérdida de oportunidades de ventas adicionales, cobertura de nuevas zonas de 20 venta, falta de fiabilidad de los datos registrados por ser hechos de manera manual, ya que no se hace de manera on-line. Por ser una empresa "mediana" y además de contar con recursos limitados, se requiere de una solución que permita agilizar el proceso de toma de pedidos, de manera que existan despachos a tiempo y de esa forma se fideliza al cliente y los vendedores alcanzan a obtener más puntos de venta expandiendo su cobertura o zona geográfica. Por ello la tecnología WAP se ajusta a este requerimiento. Figura #02: Flujograma de Ventas Propuesto ALMACÉN Y DESPACHO CRÈDITOS Y COBRANZAS FACTURACIÓN DISTRIBUCIÓN TOMA DE PEDIDOS CAJA 21 ORGANIGRAMA AMERAL S.A.A. Inicio del Sistema Toma de Pedidos DIRECTORIO GERENCIAL Término del Sistema Despacho efectuado SECRETARÍA GENERAL GERENCIA FINANCIERA GERENCIA DE VENTAS FUERZA DE VENTAS LOGÍSTICA DPTO. DE MARKETING CONTABILIDAD AUDITORÍA CONTABLE DPTO. DE CRÉDITOS Y COBRANZZAS FACTURACIÓN SISTEMAS ALMACÉN OPERACIONES DESPACHO GERENCIA DE PRODUCCIÓN CONTROL DE CALIDAD DPTO. DE COSTOS Figura #03: Organigrama AMERAL S.A.A. 22 CAPÍTULO 2 OBJETIVOS 2.1 Objetivos Generales Maximizar el número de colocaciones de pedidos (venta eficaz) Colocar un pedido implica concretar una venta, es por ello que se necesita de una herramienta que permita registrar pedidos en tiempo real para satisfacer más rápidamente al cliente. Generar estadísticas para producciones posteriores. Los pedidos masivos, los cuales son procesados en batch, requieren para que sean efectivas de al menos un stock base, la cual sirve como estadística para planificar procesos de producción por día o por temporada, y de ese modo siempre tener un stock para poder concretar las ventas. Aumento de oportunidades de expansión del mercado El vendedor, al registrar pedidos de manera rápida, tendrá tiempo para abarcar más territorio dentro de su zona asignada, de ese modo la oportunidad de mercado se incrementará paralelamente con la oportunidad de encontrar clientes potenciales. Mejor distribución de carga a transportistas. Cuando el pedido es recibido, se le asigna a una unidad de transporte, esta asignación obedece a una determinada zona, ahora bien si los pedidos se hacen de manera rápida, la unidad de transporte referida 23 podría cubrir más zonas y satisfacer la máxima cantidad de pedidos que pueda permitir por día. 2.2 Objetivos Específicos • Minimizar el “tiempo muerto” que existe entre la entrega del pedido al sistema de ventas Esto evitara que el vendedor acumule los pedidos que tenga registrados en el día y los entregue al final del mismo, originando retrasos en el despacho y la disconformidad con el cliente. • Satisfacción y fidelización del cliente. Al cumplir con las entregas en el tiempo mínimo, se genera mayor aceptación en el cliente, quien ve su requerimiento satisfecho, lo cual le genera a su vez mayor rapidez en sus propias ventas. • Ahorro de tiempo y papel para el registro de pedidos. Al tener un sistema propiamente dicho de pedidos en línea, se evita los procesos manuales que acarrean gastos innecesarios como son formatos preimpresos de pedidos y tiempo para llenarlos. • Minimizar los errores en los registros de pedidos Esto debido a que los pedidos son aprobados por la persona correspondiente, una vez que lleguen a ser registrados en la base de datos. De ésta manera, el vendedor, podrá ver el status de los pedidos. Esto quiere decir que cuando el vendedor registra el pedido, es de manera real, tal es así que el cliente podrá estar seguro de lo que pidió será lo que recibirá 2.3 Situación Deseada: Colocación de Producto El esquema esperado sin duda será aquel en el que el despacho será realizado el mismo día que el cliente lo solicitó, de esa forma, estaremos seguros que aquel cliente estará realmente satisfecho. 24 Figura #04: PROCESO IDEAL DE COLOCACIÓN DE PRODUCTO (Relación al tiempo de Entrega) Verificación de Datos Emisión de Facturas y Guías de Remisión y Despacho 8:00 A.M. – 4:00 P.M. ON - LINE Toma de Pedidos Operaciones: Carga de Mercadería a los camiones 8:00 A.M. – 6:00 P.M. Despacho de Producto Recepción de Mercadería 25 CAPÍTULO 3 MARCO TEÓRICO CONCEPTUAL 3.1 Antecedentes de la Investigación Es de relevancia, establecer en que estado se encuentra la empresa en el sentido de que pueda costearse los requerimientos que implica implantar el Sistema propuesto como solución informática al problema descrito anteriormente. Es importante señalar que actualmente, existen 2 tendencias, de las más importantes de escoger en infraestructura en lo que se refiere a la programación: WML (Wireless Markup Language) y J2ME (Java 2 Micro Edición), ambas, para la codificación en equipos móviles. Si bien es cierto, ambas se caracterizan por usar la línea inalámbrica para la conexión a un servidor Web, localizado en un lugar territorial prudente, existe una gran diferencia, como muchas más, así como ventajas y desventajas, que se irán detallando, es que usando J2ME, estamos forzados a usar dispositivos móviles que soporten este tipo de tecnología, por ejemplo, teléfonos celulares 3G, modelos que cuenten el soporte a ésta tecnología, o un PDA (Personal Digital Assistant) con conexión inalámbrica, que además cuente con soporte a ésta tecnología. Estos dispositivos en el mercado aún no están accesibles fácilmente, por el elevado costo que implica poseerlos, a diferencia de los modelos que soportan WML, como lo son la gran mayoría de dispositivos móviles. Se infiere en realidad, que dependiendo de la solvencia y la realidad económica en que se encuentre la empresa, ésta podrá optar por cualquiera de ésas opciones. 26 El desarrollo de la solución se basa radicalmente en el fundamento de ubicarnos en la realidad nacional, de medianas empresas distribuidoras, que requieren colocar sus productos en sus diferentes clientes, al menor tiempo posible, cubriendo zonas geográficas, ganando confianza en sus vendedores y fiabilidad de sus clientes, y que además mantengan un presupuesto limitado para otorgar a sus vendedores equipos móviles, por ello, la solución se basa en el Lenguaje de Programación WML, por la simplicidad y robustez que posee en aplicaciones funcionales, como la Solución propuesta. Como este proceso inicial de la solución es relativamente sencillo, se entiende que será posible su mejora, dado que hasta el final de este trabajo, el sistema cubre necesidades elementales dentro del proceso de registro de pedidos, garantizando poder agregársele más funciones adicionales que puedan mejorar algún otro requerimiento de la empresa, siempre, dentro de los límites que se tenga. 3.2 Bases Teóricas 3.2.1 M-Commerce (Comercio Móvil) Es una de las tendencias más fuertes de la economía en la Red con un aumento vertiginoso del uso de dispositivos móviles como medio de acceso a Internet. Después de un modesto comienzo en 1998, se anuncia hoy en día, un futuro en el que los dispositivos inalámbricos serán las vías privilegiadas de acceso a los servicios online. Contando con un crecimiento estimado de 100 veces para finales del año 2003, se sabe hoy que los terminales móviles acabarán siendo el acceso natural a cualquier servicio Internet: ocio, servicios financieros, marketing, publicidad, etc. Mientras que el uso del teléfono móvil aumenta en todo el mundo, el 80% de los terminales fueron ya WAP en el 2002 y hoy en día casi el 100% de los terminales ya soportan WAP. Gracias a progresos significativos en compresión, mayor anchura de banda 27 disponible, y al lanzamiento de terminales cada vez más potentes e inteligentes, el M-Commerce posibilitará no solo la difusión de información (anuncios, información administrativa, etc.), sino la realización de transacciones complejas, abarcando aplicaciones de negocio, telemática, soluciones financieras y un sin fin de servicios focalizados en el usuario final (ocio, compras, etc.) 3.2.2 Telefonía Móvil La telefonía móvil se ha convertido, junto con la informática, en la industria que evoluciona mas rápidamente de todas las que el hombre ha conseguido desarrollar. Frente a aquellos aparatos de más de medio kilo que sólo unos pocos privilegiados podían permitirse (el primer móvil pesaba 780 gramos y costaba 3.600 dólares), en la actualidad hay mas de 1.500 millones de usuarios de teléfonos móviles en todo el planeta, según las cifras de la Unión Internacional de Telecomunicaciones. Este dato revela que, por primera vez, hay más usuarios de móviles que de la red fija. Como era predecible, la telefonía móvil a Internet van aproximando sus caminos hacia una complementariedad que permitirá al empresario, ya no sólo estar localizable por cualquier cliente que tenga una emergencia, sino también acceder a su correo electrónico, seguir las cuentas de la empresa en tiempo real, generar informes y mandarlos a otros empleados o incluso a clientes, y hasta ver presentaciones de productos en un aparato que cabe cómodamente en el bolsillo. La telefonía móvil actual se divide en tres categorías (o escalones evolutivos), a las que se les ha denominado 'Generaciones'. Sin embargo, dado que la primera generación fue la primitiva y ya no tiene utilización hoy en día (la desaparecida Telefónica Moviline), se detallará a explicar desde la Ilamada Segunda Generación (2G). 28 La 2G destaca principalmente por la incorporación del sistema GSMC (Global System for Mobile Communications o Sistema Global para Comunicaciones Móviles), el primero en utilizar tecnología digital en un enlace radio. Hasta su existencia, se utilizaban celulares analógicos. Las dos principales aplicaciones del GSM fueron los mensajes cortos de texto (SMS) y la navegación por unas páginas similares a las de Internet, denominadas paginas WAP. Cabe destacar la singularidad de estas dos aplicaciones. Mientras los SMS eran simplemente la unión de varios caracteres que servían para enviar mensajes de información muy cortos, la navegación por WAP era lo mas revolucionario que podía pensarse para la tecnología móvil en 1995. Sin embargo, la espera de carga de estas páginas, además del coste y la dificultad para navegar por ellas en un móvil, lo han constituido como un gran fracaso tecnológico y comercial. Como contrapartida, los mensajes cortos suponen el mayor ingreso para las teleoperadoras. De hecho, se prevee que en pocos años, el numero de mensajes cortos Ilegue al billón anual. La generación de transición, denominada 2,5G, vino de la mano del GPRS (General Packet Radio Services o Paquete General de Servicios por Radio). Con este sistema fue posible el envío de audio a imágenes en los mensajes cortos (MMS) y la navegación por las páginas WAP era mas rápida, sencilla y barata. Por ultimo, apareció la 3G. Esta generación hace uso del sistema UMTS (Universal Mobile Telephone System o Sistema Universal de Telefonía Móvil). A pesar de estar implantándose lentamente, sus posibilidades son revolucionarias. Entre lo mas destacable esta la video-Ilamada, que permite la visualización en tiempo real de la otra persona con la que se contacta. Y, en cuanto a navegación, la posibilidad de acceder a Internet, y no a páginas WAP, que no son más que un mero resumen de lo que se encuentra en la Red de redes. 29 No obstante, es necesario constatar que estos sistemas no son universales, sino que es la trayectoria seguida por Europa. En EE.UU. se desarrolla a un ritmo frenético la tecnología Wi-Fi (frente a la UMTS), que permite acceder a Internet sin la necesidad de estar conectado por cable, lo que permite navegar con un portátil desde cualquier lugar de casa, o en un aeropuerto, a incluso tener en red todos los ordenadores de la empresa sin un solo cable que los una. En Japón el I-mode (Information Mode) ha sido la alternativa a Ia Tercera Generación y NTT DoCoMo, la mayor operadora de telefonía del mundo, cuenta con más de 27 millones de abonados asiáticos a esta tecnología. Además, los usuarios con acceso a Internet sin hilos superan los 40 millones, mientras en Europa y EE.UU. no se Ilega ni a la decena. Pero estos sistemas, aunque se desarrollan a mayor velocidad en las regiones donde se han implantado por primera vez, no están siendo descartados por los europeos. De esta manera, tanto Wi-Fi como I-mode están siendo actualmente adaptadas a las posibilidades de la Unión Europea, hasta el punto de que algunas operadoras ya ofrecen servicios limitados con cualquiera de las dos. Y, si hace tan sólo un año, hablar de la 3G era demasiado aventurado, ya se esta preparando el camino hacia la 4G (Cuarta Generación). El objetivo es integrar todas las posibilidades tecnológicas (ordenador personal, teléfono fijo y móvil, cámara de fotos, televisión, radio a incluso GPS) en un pequeño terminal. Para Ilegar a ello aun queda mucho por recorrer, de hecho el espectro de radio que utilizará no se decidirá antes de 2007, pero no esta fuera de lugar indicar hacia donde conduce la telefonía móvil para comprender que es impensable seguir estrategias empresariales que no cuenten con ella. 30 3.2.2.1 GSM La Segunda Generación de móviles comenzó con la implantación del GSM como sistema utilizado para la comunicación de la voz entre dispositivos móviles. AI principio de los años 80, existían en Europa hasta seis sistemas de comunicación analógicos, incompatibles entre ellos. Con el crecimiento del Mercado Común Europeo y la integración económica de Europa, era de vital importancia desarrollar un sistema de telefonía común, en el que no existieran incompatibilidades, aunque el usuario cambiase de país. En 1982 la CEPTB (European Postal Telephone and Telegraph) formó un comité conocido como Groupe Special Mobile, posteriormente transformado en Global System for Mobile Communications (GSM). Su principal objetivo era la creación de un sistema de comunicaciones móviles en el que primara la compatibilidad y que pudiera implantarse en los años 90. En 1989 la responsabilidad de generar especificaciones para GSM fue transferida al recientemente formado ETSI (Instituto Europeo para los Estándares en Telecomunicaciones). Este organismo, además de buscar la compatibilidad en la comunicación telefónica móvil, también se preocupó por desarrollar aplicaciones necesarias con el fin de conseguir una mayor calidad de la voz. En 1991 GSM empezó a utilizarse y, en la actualidad, ha sido adoptado en varios países, incluyendo una gran parte de Europa, el norte de África, Medio Oriente, algunos países de Asia y en Australia. En la mayoría de ellos existen acuerdos de roaming, esto es, la posibilidad de que los usuarios puedan viajar a distintas partes del mundo sin ver afectado su servicio de telecomunicaciones con el mismo número y un solo recibo. La peculiaridad de GSM, y lo que causó mayores dificultades en el desarrollo de sus aplicaciones, era que nunca antes 31 se había utilizado la tecnología digital en un enlace radio. Sin embargo, una vez superadas estas complicaciones, el usuario se enfrentaba a la problemática de la cobertura. Se debía adaptar el GSM a las distintas bandas de frecuencia que se utilizan en cada región del planeta. GSM fue adaptado en un primer momento a la banda de 900 Mhz. Estas electromagnético 'bandas' reservadas son para las las frecuencias del comunicaciones espectro móviles mediante radio GSM (y actualmente también GPRS). Aunque Europa se decantó por el GSM 900, en otros países, principalmente en Asia y Sudamérica, se utilizó la banda de 1800 Mhz. Finalmente se optó por instalar la tecnología de Banda Dual (Dual Band), que permite al dispositivo utilizar ambas. Además, Europa aprovechó esta capacidad para dividir el espectro de la telefonía móvil entre las dos bandas. De esta manera, la de 1800 Mhz corresponde a las áreas urbanas mientras que la de 900 Mhz corresponde a las suburbanas. Y, por si alguna de las bandas esta saturada o tiene problemas con la cobertura, el cambio de banda se realiza automáticamente. Por su parte, en Estados Unidos se utiliza una banda diferente, la de 1900 Mhz. Por esa razón, se crearon los dispositivos tri-banda. Los móviles tri-banda son aquellos que pueden funcionar correctamente en cualquiera de las tres bandas existentes, por lo que un usuario de un móvil tri-banda no tendrá problemas de cobertura en ningún punto del planeta. Cabe destacar, por último, los móviles GSM QuadBand. Éstos están dirigidos principalmente a Latinoamérica, donde también se utiliza la banda de 850 Mhz. Si no se va a mantener contactos internacionales con esta región en concreto, es una característica del móvil que no debería tener en cuenta a la hora de decidirnos entre un dispositivo u otro. 32 Beneficios de GSM GSM revolucionó el sector de la tecnología móvil con múltiples ventajas, sobre todo en lo referente a seguridad del usuario. A continuación se exponen los principales beneficios que se obtienen al utilizar un móvil GSM en comparación con los dispositivos analógicos: • Mayor calidad de voz. Respecto a la tecnología analógica, este factor fue un avance significativo para poder mantener una comunicación inteligible y de calidad. • Carácter paneuropeo de la telefonía móvil. Se hace posible una comunicación sin incompatibilidades dentro de la Unión Europea. Actualmente esta compatibilidad se puede extender a cualquier punto del planeta gracias a los contratos de roaming automáticos existentes. • La tarjeta SIM. Esta pequeña tarjeta consiste en un chip personal que almacena información correspondiente a la línea, códigos, contactor del directorio telefónico y mensajes de texto, entre otros. • Proporciona el nivel máximo de seguridad y confidencialidad. Ésta es una de las mayores preocupaciones de los usuarios de móviles. GSM incorpora dos funciones que permiten una comunicación segura sin posibilidad de intromisiones: ¾ Códigos de seguridad: Junto a la tarjeta SIM se le entrega al usuario dos códigos de seguridad. Uno Ilamado código PIN, que se deberá activar siempre que se encienda el dispositivo; y un código PUK, que se debe activar cuando se ha errado tres veces seguidas el 33 código PIN. En caso de introducir erróneamente ambos códigos, el número del usuario se bloquea y debe ponerse en contacto con su operadora para volver a activarlo. ¾ Privacidad: Gracias a un proceso de encriptación, en GSM las comunicaciones pueden ser totalmente privadas. Es imposible que intrusos interfieran en la conversación o descifren la información que esta siendo transmitida por el aire. • Proporciona al usuario una amplia gama de servicios y facilidades. Algunos desde el primer momento que se implantó; otros han necesitado de un mayor desarrollo de la tecnología. Unos ejemplos de estos servicios son: GPRS (General Packet Radio Service), WAP (Wireless Application Protocol), MMS (Mensajería instantánea multimedia), Chat, Mensajería instantánea, Mensajería unificada, etc.) • Cobertura mundial. A pesar de que este objetivo se ha alcanzado relativamente tarde, hoy en día se puede afirmar que con los móviles tri-banda los problemas de cobertura son prácticamente inexistentes. • Ser accesible económicamente. A pesar de que los últimos modelos de móviles pueden acercarse a los $1.000 el primer día que salen al mercado, están muy lejos de los primeros terminales celulares, que superaban en algunos casos los $4.000. Además, las ofertas de contrato de las distintas operadoras y los programas por puntos, permiten un acceso muy amplio a cualquier dispositivo móvil existente. De hecho, los móviles de 1.500 millones de usuarios que se han conseguido en poco más de una década, prueban que cualquier persona puede tener acceso a un móvil. 34 3.2.2.2. GPRS La evolución hacia el siguiente paso de la telefonía móvil se vió forzada por la presión del termino 'Internet Móvil'. El intento de conseguir una transferencia de datos de manera satisfactoria era imposible con GSM y la única situación de navegar con móvil no se realizaba. GSM resultó, por lo tanto, un sistema muy eficiente para la voz, pero no para los datos. Las razones eran varias: En primer lugar, GSM sólo permite una velocidad de transferencia de 9,6 Kbps (Kilobytes por Segundo). Actualmente la mínima velocidad de las empresas proveedoras de Internet (mediante una conexión de telefonía fija) está en torno a los 56 Kbps, de manera gratuita. A la velocidad de 9,6 Kbps se hace muy costosa la transferencia de datos y las opciones que se pueden ofrecer están muy limitadas. En segundo lugar, el tiempo para establecer la conexión duraba entre 15 y 30 segundos. Por último, el usuario pagaba por tiempo de conexión. Estas últimas características están muy relacionadas. Si el usuario tiene que pagar por el tiempo que está conectado y no por los datos que transfiere, no es posible estar conectado las 24 horas del día. Por esa razón, esperar medio minuto cada vez que se intenta realizar una nueva conexión resulta algo fastidioso. Además, se une el hecho de que la velocidad de 9,6 Kbps es demasiado lenta y, en un sistema de pago por tiempo, hace muy cara la navegación. 35 Para solucionar todos estos problemas se creó el sistema GPRS (General Packet Radio Services), al que se le denomina 2,5G o 'Generación de Transición' por estar situada entre la Segunda y la Tercera Generación. Para hacer posible el servicio GPRS fue necesario añadir determinadas prestaciones a las redes ya existentes de GSM, entre otras cosas. Por esa razón, puede considerarse a GPRS como un avance del GSM, pero no una solución sustitutoria. Sin embargo, un terminal GSM no podrá aprovechar estos nuevos servicios. Para ello, el usuario se ve obligado a cambiar de móvil. De todas formas, actualmente sólo los modelos más antiguos no están adaptados con GPRS. Una de las principales características de la 'Generación de Transición' es la posibilidad de pagar por datos transmitidos, en lugar de por tiempo de conexión. Esto permite al usuario la opción de estar siempre conectado, sin temor a que le Ilegue una factura desorbitada. No obstante, ante esta nueva posibilidad surgió el problema (todavía no solucionado completamente) de la limitación de la batería. Para el servicio GPRS se desarrolló un nuevo estado de funcionamiento, frente a los dos que ya tenia el GSM. Además de estar 'apagado' y 'en funcionamiento', un nuevo terminal con GPRS puede estar 'en espera', lo que supone un consumo mínimo de batería, pero sin dejar de estar conectado. Existen 3 clases de móviles GPRS atendiendo a su capacidad para simultanear la transferencia de voz y datos: ¾ Clase A: Soporta GPRS y GSM (datos y voz, respectivamente). Con estos móviles se pueden efectuar y recibir Ilamadas simultáneamente, mientras se esta conectado. 36 ¾ Clase B: Soporta GPRS y GSM, pero no permite un tráfico simultáneo de voz y datos. Es necesario, por ejemplo, que la transferencia de datos se termine para poder recibir Ilamadas. ¾ Clase C: No soporta conexión simultánea. El usuario debe elegir entre un servicio u otro. De esta manera, si esta activado el servicio GPRS para envio de datos, no se podrá efectuar ni recibir Ilamadas hasta que no se desactive. Beneficios de GPRS ¾ Mayor calidad de transmisión. Aunque en un principio se esperaba Ilegar a una velocidad de 384 Kbps., los más de 50 Kbps. reales que permite actualmente GPRS facilitan una transmisión de datos aceptable. ¾ Simultaneidad de voz y datos. Si bien es cierto que la simultaneidad total sólo se consigue con móviles GPRS de Clase A, estos son cada vez mas usuales. De todos modos, aunque los móviles de Clase B no permiten esta simultaneidad, si se puede detener temporalmente una transmisión de datos para mantener una conversación telefónica y, cuando finalice, reanudar la transmisión. ¾ Pago por información y no por tiempo de conexión. Este sistema de pago es Iógicamente sólo atribuible a los datos. La voz sigue facturándose por tiempo. No obstante, el pago por información ha supuesto a su vez un cambio en la concepción de las facturas telefónicas, en lo que a pago por navegación se refiere. En primer lugar, ya no es posible cobrar por el tiempo transcurrido en la navegación. Ahora lo que importa es el tamaño del archivo que se descarga o se transfiere. Por tanto, el usuario pagará mas o menos, dependiendo de lo que "pese" el archivo en el que este interesado. 37 Por otro lado, algunas operadoras empezaron a desarrollar los Ilamados 'bonos GPRS. El importe del bono se carga al saldo que tenga la tarjeta prepago y, una vez agotado el bono, se aplica la modalidad de tarifa única de pago por use que tenga esa operadora. Para los terminales con contrato se utilizan planes específicos que adaptan la factura a las necesidades que el usuario tenga, dependiendo del tipo de datos que necesita. Sin embargo, sobre todo con la Ilegada de la 3G, es cada vez más común una tarifa plana. Es decir, se paga una cantidad fija al mes, sin importar el tamaño total de todos los datos. ¾ Siempre conectado. Ya que ahora es el tamaño de los datos lo que modifica las facturas, existe la posibilidad de estar conectado permanentemente. El usuario sólo pagará por aquellos datos que se descargue o transmita, no importa que este conectado sólo el tiempo justo que dura la operación o durante todo el día. ¾ Nuevas baterías. Algunos móviles con GPRS incorporan mejoras en sus baterías, dado que la transmisión de datos consume mucha mas energía que la voz. Este debe ser uno de los factores que más importe en la elección de un terminal, dado que si ofrece muchas prestaciones, pero su batería se consume rápidamente, no servirá de nada. En las baterías de Níquel-Cadmio (Ni-Cd), que fueron las primeras que se pusieron en circulación con la salida al mercado de los móviles GSM, existía el Ilamado 'Efecto Memoria’. Consistía en un gasto repentino de la batería, que obligaba al usuario a recargarla continuamente. Esto se producía cuando previamente se había recargado la batería Ni-Cd parcialmente o en momentos en los que no era necesario hacerlo. 38 Las mejores baterías actualmente son las denominadas 'IonLitio', que no sufren este problema y que pueden aguantar más de 200 horas en modo de espera, sin necesitar recargarse. ¾ Acceso a redes Internet. Dado que GPRS funciona de manera similar a como lo hace la Red de redes, una de sus principales características es el acceso a la Intranet de su empresa en cualquier momento y desde cualquier lugar. ¾ Simultaneidad de sesiones. Las sesiones que se abran a la vez depende de las necesidades del usuario. Si mientras el usuario navega necesita realizar otra consulta, por ejemplo, una base de datos, tan solo tiene que iniciar una nueva sesión, sin tener que cerrar la que ya esta activa. ¾ Facilidad en la conexión. Se ha simplificado tanto la conexión vía GPRS que, con tan sólo pulsar una tecla, el usuario ya esta conectado. ¾ Calidad de servicio. Dependiendo de las funciones que desee realizar con su móvil, los servicios que contratará serán diferentes. Según el que contrate, la calidad en la transmisión de datos puede variar. ¾ Facturación totalmente detallada. A medida que los servicios aumentan, también lo hace el detalle de las facturas, tanto en lo referente a voz, como a datos. ¾ Gran variedad de terminales. Desde la implantación de GRPS, la variedad, tanto en diseño como en funcionalidad, ha permitido una fabricación imparable de distintos modelos. El usuario puede escoger no sólo aquel móvil que le atraiga por tamaño, estética y funciones, sino que puede incluso personalizarlo, con múltiples carcasas y demás accesorios. 39 3.2.2.3 UMTS o Tercera Generación El UMTS (Universal Mobile TeleCommunication System) equivale a la Tercera Generación de móviles. Surgió ante la saturación de frecuencias originadas por el GSM dentro de Europa. Así en enero de 2000, el ETSI (European Telecommunications Standards) adoptó el UMTS como nuevo modelo para las futuras comunicaciones móviles. El UMTS es la versión europea del IMT-2000, el estándar adoptado por la ITU (International Telecommunication Union), que pretende constituirse como el patrón tecnológico internacional de las telecomunicaciones. La Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU) ha aprobado 5 sistemas como estándares oficiales de 3G, aunque los más utilizados son CMDA 2000 (acrónimo de Code Division Multiple Access 2000 y que es utilizado en América y algunos países de Asia), EDGE (que no es propiamente un protocolo 3G sino un adaptador de 2G para aquellas redes que se quedaron fuera de la subasta del espectro de Tercera Generación) y WCMDA. Concretamente, la tecnología digital utilizada por el UMTS en España es el WCMDA (Wide Code Multiple Division Access). Los datos son transmitidos en banda ancha y se dividen en paquetes antes de la transmisión, los cuales son reunidos por el terminal antes de presentar la información en la pantalla. Este sistema esta basado en el protocolo americano de los teléfonos móviles de Segunda Generación (el CMDA) y no en el GSM. Características Mientras que el sistema actual GSM (Sistema Internacional para las Comunicaciones Móviles) y los terminales 40 móviles están preparados para la transmisión rápida de datos de voz y texto, la red de Tercera Generación UMTS permite el trasvase de información multimedia a una velocidad de 2 Megabits por Segundo. Mientras que a la Segunda Generación transmitir 2 MB de video a través de la red GSM le cuesta media hora, con el sistema UMTS son necesarios tan sólo 8 segundos. Por tanto, permite estar conectado a la Red de forma permanente sin pagar más que cuando se utiliza el terminal para realizar una operación, igual que sucede con los móviles que utilizan GPRS, sólo que las descargas son mucho más rápidas. Esta velocidad tan alta en la transmisión de datos permite a los ordenadores portátiles conectarse a Internet o descargar el correo electrónico a una velocidad un 50% mas rápida que la que se obtiene con una conexión básica de ADSL en una oficina o en un domicilio con conexión por cable. Además, el UMTS es un canal de comunicación en el que todo es inédito, es decir, que utiliza nuevas frecuencias, nuevos proveedores, nuevas infraestructuras y nuevos terminales móviles. En definitiva, una completa revolución dentro del mundo de la telefonía. Básicamente, los servicios de Tercera Generación combinan el acceso móvil de alta velocidad con los servicios basados en el Protocolo Internet (IP). No obstante, esto no sólo conlleva una conexión rápida a Internet, sino también el realizar transacciones bancarias a través del teléfono, hacer compras y consultar todo tipo de información. En cuanto a los móviles, además de servicios de voz, los dispositivos de 3G ofrecen transmisión de datos, video-Ilamadas, mensajes multimedia y acceso rápido a Internet. Asimismo, aunque la Tercera Generación aún esta en sus albores, ya se han desarrollado nuevas aplicaciones como por ejemplo 41 el programa diseñado por Toshiba para manejar un ordenador personal desde un terminal móvil. Según la empresa nipona, con esta nueva herramienta será posible retocar un texto o añadir a un archivo grabado en el disco duro del ordenador, una imagen captada con la propia cámara integrada en el móvil. Además, UMTS integra las disposiciones de GSM, DECT, RDSI a Internet, de manera que además de incorporar nuevos servicios, aglutina los que ya existen. Por ejemplo, los contenidos WAP (ocio, entretenimiento, información bancaria, compras, anuncios, salud, etc.), se adaptan a la 3G que posibilita una mejora en el acceso y en la calidad de las imágenes. Conjuntamente a la reproducción y transmisión de videos a imágenes con una calidad superior a la Generación 2.5, los sistemas de localización que aunan el GSM y el GPS van a encontrar una parcela mas apropiada para su desarrollo. En cuanto al ocio, ya no es necesario descargar los ficheros mp3 a un ordenador y de este al móvil, sino que se puede hacer directamente desde la PDA o el teléfono móvil y oírlos en cualquier momento y lugar, atendiendo siempre a las normas del copyright de las canciones. Por otra parte, la voz se ofrece sobre redes fijas mediante el use de VOIP, es decir, que las Ilamadas telefónicas se realizan a través de Internet. Esto quiere decir que todas son consideradas como Ilamadas locales, lo que supone un menor coste. La Tercera Generación dispone de un dispositivo muy útil para aquellas personas que viajan mucho al extranjero por motivos de trabajo. Se trata del VHE (Virtual Home Enviroment), que posibilita que el usuario siga disfrutando de los mismos servicios que le ofrece y que se le muestren en su terminal móvil exactamente igual, aunque cambie de país. En definitiva, de lo que se trata es de una mejora en el roaming. 42 En la línea de ampliar el use de los terminales móviles, la Tercera Generación posibilita la descarga de software para que se puedan utilizar los módulos necesarios de un determinado programa sin necesidad de instalarlo en el disco duro. Este uso imita al que se realiza habitualmente desde el escritorio, cuando buscamos la Web de un determinado programa y lo descargamos en nuestro ordenador. Los Intelligent Software Agents (Agentes Electrónicos), son unos programas que incorporan esta nueva tecnología y que posibilitan que el dispositivo móvil acate las ordenes del usuario de buscar servicios de información, enviar y recibir mensajes, traducir conversaciones y mensajes, acceder al ordenador fijo en el despacho, etc. Ante este sistema, el mercado se dinamiza porque el aumento de tráfico en las redes es proporcional a los ingresos que se obtienen. De hecho, las propias operadoras de telefonía, pese a que el use de la 3G no esta excesivamente difundida, ya han recuperado la elevada inversión que les ha supuesto la compra de las licencias. En la Unión Europa la situación para la implantación de la 3G es mucho mejor que en Estados Unidos puesto que el parque de terminales móviles es muy superior y además esta recibiendo un gran impulso, tanto por los distintos Gobiernos como por la Industria, que han visto cómo el éxito del GSM ha beneficiado a todos y pretenden que se repita la experiencia. Por ello, estas nuevas posibilidades requieren nuevos modelos de negocio en los que se reorganice la cadena de distribución y se centralice en los proveedores de contenidos, no sólo para aprovechar todas las posibilidades que brinda, sino para obtener mejores resultados en la tarea diaria de las empresas 43 En un principio la telefonía móvil imitó a la fija, de manera que todos los recursos estaban en manos de una única operadora, Telefónica en el caso español. Con la Ilegada de la segunda generación de móviles el control de las comunicaciones se divide en tres parcelas: la operadora de telefonía, el propietario del espectro (el Estado) y los distribuidores (o fabricantes de terminales móviles). La Tercera Generación ha traído consigo la acuñación de un nuevo término, 'La cadena de valor', y ha generado la creación de empresas que atiendan a las nuevas necesidades del mercado. Esta cadena añade dos eslabones mas a la cadena de control que se había establecido en la Segunda Generación, concretamente, el de proveedor de contenidos (M-Banking, M-Commerce, video, mp3...) y proveedores de contenidos (portales de Internet, buscadores, etc.) El mundo de las comunicaciones ha cambiado mucho en las ultimas décadas ya que, de los teléfonos fijos monopolizados por una única compañía, se pasó a los primeros terminales móviles dominados por la operadora (que ofrecía el espectro), la red donde circulaba y el distribuidor (la marca del terminal). Este segundo modelo se mantuvo en la 2G y 2.5G pero, con la Ilegada de la Tercera Generación, se ha producido un salto cualitativo. En este sentido, es necesario apuntar que una de las claves para lograr el éxito en la aplicación de la 3G se basa en lo que se ha denominado 'La cadena de valor'. Esta cadena esta integrada por cinco eslabones, a saber: proveedores de contenidos (M-Banking, MCommerce, video, mp3...), proveedores de contenidos (portales de Internet, buscadores), operadora, red y distribuidor. Los nuevos usos y posibilidades ofertados por la Tercera Generación han obligado a las empresas existentes a generar nuevos 44 contenidos y dispositivos adaptados a ellos. Además, este volumen de crecimiento en la industria telefónica ha generado nuevas empresas dedicadas a ofertar los servicios y contenidos que la sociedad demanda. En definitiva, la red sobre la que se asienta la 3G permitirá incrementar tanto la velocidad de acceso como la administración y gestión de los datos, de manera que no sea necesario Ilevar toda la información con uno mismo, ya que podrá acceder a ella en cualquier momento. El futuro de estas redes también pasa por diferenciar entre distintos modelos de facturación (distinguiendo al cliente particular del de negocios) y establecer mayores medidas de seguridad y control de la actividad empresarial. Esto es importante desde el punto de vista del usuario, ya que ya no le importa que red utiliza, sino que esta le permita estar conectado en todo momento y de la manera mas sencilla posible. 3.2.2.4 Conversión de 2.5G a 3G Queda claro que invertir en telefonía móvil supone hacerlo partiendo desde la 3G. Nuestra solución está basada en una plataforma 2.5G, si bien es cierto, no es Iógico Iimitarse a modelos anteriores pudiendo empezar desde el primer momento con los mejores servicios y aplicaciones. Sobre todo, teniendo en cuenta que esta tecnología es relativamente barata comparada con otras como una red local en toda la empresa o la creación de una pagina Web, sin embargo, si vamos a la realidad del mercado peruano, un gran porcentaje de las distribuidoras, aún están temerosas de apostar por el desarrollo en un entorno actual como lo es el 3G, y si se tiene en cuenta que la empresa del caso: AMERAL S.A.A. posee una Fuerza de Ventas considerable, el gasto en equipamiento en 3G será mucho 45 mayor que optando por una solución basada en 2.5G. y los beneficios y objetivos serán prácticamente los mismos; es por esa razón que se optó por la plataforma 2.5G. No obstante, es muy posible que en un futuro se migre a un entorno de trabajo 3G, de ese modo, es recomendable conocer que cambios deben realizarse para el paso al UMTS. En primer lugar, en muy pocas operadoras es necesario cambiar la tarjeta SIM. Aunque si es necesario cambiar el terminal, las tarjetas SIM son compatibles en ambos modelos (GPRS y UMTS). También es necesario tener en cuenta que muchos servicios de UMTS solo pueden ejecutarse si previamente se ha solicitado a la operadora o proveedor del servicio. Es mas, es recomendable revisar los contratos de cada operadora para ver que ofertas pueden ser favorables para transferir datos lo más barato posible. Se debe tener en cuenta que cada operadora tiene unas tarifas diferentes y, dependiendo del uso que se vaya a hacer de la navegación, será mas rentable una u otra. De todas formas, dado que la Tercera Generación es bastante reciente, todas las operadoras están haciendo ofertas de lanzamiento muy atractivas. De hecho, se prevee que comenzarán a aparecer tarifas planas, con las que solo hay que pagar una determinada cantidad al mes, a cambio de una Iibertad total para navegar. AI igual que sucede con Internet, es muy probable que esta forma de pago se consolide en el futuro como la mejor opción para contratar. 3.2.2.5. El I-Mode El i-mode es el nombre comercial de un sistema inalámbrico que proporciona servicios de datos, voz a imagen. Surgió 46 en 1999 en Japón y lo distribuye la firma DoCoMo, filial de NTT (Nipón Telephone and Telegraph). No obstante, este sistema ya ha comenzado a introducirse tímidamente en Europa. La primera compañía en lanzar al mercado un terminal con i-mode fue la holandesa KPN Mobile en el ano 2002. En España, Mitsubishi Electric apostó por Movistar en 2003 para poner a la venta el primer teléfono móvil equipado con esta tecnología. Aunque su uso aún no esta muy extendido, son muchas las ventajas que posee. I-mode permite la conmutación de servicios de paquetes de manera que el usuario puede estar siempre conectado, permite la descarga de aplicaciones Doja (juegos para móviles similares al Java) y utiliza el modelo de suscripción a contenidos. Los terminales son muy ligeros, tienen 65.000 colores, gran capacidad de memoria y polifonía. Además, este teléfono, que posee tecnología GPRS, posibilita el envio de correo electrónico y navegar por sitios i-mode. El lenguaje que usa es una versión simplificada del HTML (HyperText Markup Language) Ilamada cHTML (Compact HTML) y que supone una alternativa mas viable y fácil de usar para trasladar páginas Web a los móviles que el WML (Wireless Markup Language) del protocolo WAP. El i-mode utiliza en Japón la conmutación de paquetes para trasladar los datos desde su red W-CDMA (Wide band-Code Division Multiple Access) a los usuarios a una velocidad de descarga de 9,6 Kbps. No obstante, con el GPRS, en Europa se han logrado velocidades de transmisión de datos de hasta 40 Kbps. Es por ello que no fue impactante su ingreso en el mercado, y en muchos sitios se le considera un fracaso. 47 3.2.2.6. Cuarta Generación La Cuarta Generación es el futuro inmediato de las comunicaciones móviles, ya que supone no sólo una mejora en la velocidad de transmisión, sino también el acercamiento inequívoco entre los ordenadores y los terminales móviles, de manera que cada vez sea mas sencillo acceder a los recursos que proporciona la Red sin que sea necesario atender a factores temporales y geográficos. Una de las ventajas es la velocidad, pues alcanzara de 20 a 100 Megabits por Segundo en los tramos UMT y un Gigabyte en las redes locales. Esto posibilitará que en el móvil puedan utilizarse varias aplicaciones de forma simultánea como videoconferencias o reproducir películas con la máxima resolución. Sin embargo, la 4G es algo que todavía esta bastante lejano, razón por la que la normativa apenas se ha perfilado. De hecho, el espectro de radio que utilizara no se decidirá antes de 2007. La 4G es una red inalámbrica ultrarrápida que permitirá conexiones móviles de realidad virtual tridimensional entre usuarios individuales. Las estaciones base, los transmisores que pasan la señal digital de una antena a la siguiente, no serán mucho mayores que una bombilla. Algunos de los retos que se le presentan a los dispositivos móviles de 4G se centran en que la señal se degrada cuando el terminal se aleja más de un kilómetro de la estación de base. Además resulta difícil mover grandes volúmenes de datos en una zona limitada del espectro, y el tamaño y el consumo de energía de los prototipos de los móviles todavía resultan excesivos. 48 En definitiva, la Cuarta Generación vendrá marcada por la convergencia de la telefonía, Internet y servicios multimedia, de manera que un solo terminal contendrá el ordenador personal, el teléfono fijo, el móvil, la cámara de fotos, la televisión, la radio a incluso el GPS del coche. En cualquier caso, la 4G esta todavía en proceso de pruebas y su implantación en un primer momento estará reservada sólo a aquellos privilegiados que puedan asumir el alto coste de un receptor adaptado a las novedades tecnológicas que ofrece. 3.2.3 WAP En 1997 Openwave (anterior Unwired Planet) propició su unión con las firmas Ericsson, Motorola y Nokia para fundar el Wireless Application Protocol Forum' (Foro para el Protocolo de Aplicaciones Inalámbricas) con el objetivo de potenciar el desarrollo de la tecnología WAP, que se preveía como la traslación de Internet a los terminales de telefonía móvil y, por tanto, el acceso a los contenidos Web sin la necesidad de utilizar cables. Sin embargo, la realidad todavía no ha alcanzado este punto. La primera versión se Ilamó WAP 1.0 y permitía la navegación en blanco y negro con gráficos simples. Al operar sobre GSM se pagaba por el tiempo que el usuario estaba conectado a Internet en lugar de por el volumen descargado, y tardaba en cargar las páginas entre 15 y 30 segundos, con lo que resultaba excesivamente caro. La siguiente fase se denominó WAP 1.2.1 y permitía la navegación a color por GPRS. En esta etapa se introdujeron las cookies, el WAP Push (click para acceder) y la tarifa del servicio era por datos descargados pero su conexión continuaba siendo muy lenta. 49 La ultima versión lanzada por el WAP Forum es la 2.0, que utiliza plantillas CSS WAP y comunicaciones TCP/IP'. Esta última versión permite una mejor presentación de contenidos gráficos y control de las opciones del terminal. Asimismo, posee una mejor optimización de los contenidos y un mayor nivel de seguridad. Estar informados y permanentemente comunicados es una necesidad de la sociedad actual, y es precisamente en esta unión entre la telefonía móvil e Internet donde la tecnología WAP encuentra su piedra angular. Disponer de un dato determinado en un momento preciso puede, por ejemplo, suponer una ventaja respecto a los competidores de una empresa. Por ello, aparte de posibilidades de ocio o entretenimiento como descarga de melodías a imágenes, el WAP permite consultar la información en tiempo real (ya sean noticias generales o cotización bursátil), reservar billetes de avión o tren, consultar el tiempo, etc. Para poder acceder a todo esto, sólo es necesario poseer un terminal compatible, ya que actualmente todas las compañías de telefonía ofrecen este servicio. De hecho, en algunos casos concretos incluso existen acuerdos entre distribuidores y medios de comunicación, como por ejemplo Movistar y CNN. En definitiva, es la herramienta ideal para aquellos usuarios que no deseen perder el tiempo buscando en cientos de portales y quieran un contenido muy concreto. Además, el WAP favorece la distribución de información sobre servicios de ámbito municipal, regional y estatal en función de donde se ubique el cliente de telefonía y que, de otra manera, es decir, mediante SMS, resultaría tremendamente complicado y costoso. Más concretamente, las posibilidades que el WAP ofrece a las empresas son los servicios de mensajería, gestión de flotas, servicios de localización, comercio electrónico móvil, tiendas virtuales, gestión de pedidos y crear agendas corporativas. 50 Aunque en sus inicios el WAP funcionaba como una simple tarjeta de presentación, en la actualidad puede mejorar la productividad de las empresas, ya que funciona como una oficina virtual al aglutinar servicios de telefonía, agendas, mensajería y entornos de trabajo compartidos. Se pueden ofrecer presentaciones sin necesidad de usar el PC y sincronizar la agenda o el e-mail sin que sea necesaria su conexión con el ordenador. En el caso del e-mail, se ha desarrollado el WAP Mail, que permite la visualización de cualquier buzón que soporte un protocolo IMAP, ya que al acceder al sistema el usuario especifica su login, password y el buzón en el que se ubica la cuenta y accede a ella desde su terminal móvil. De este modo, el cliente puede leer el correo, borrarlo y contestar a los mensajes que ha recibido, de manera que todas las tareas realizadas se almacenen en la cuenta de su correo como si accediera a el desde el ordenador de su mesa. WAP y WML: Características El sistema WAP presenta un formato de escalera, de manera que se pueden acceder a sus aplicaciones y recursos en función de la necesidad y tipología del terminal móvil. Así, el WAP es aplicable tanto para terminales de una sola línea como para PDA. El lenguaje utilizado para esta tecnología es el WML (Wireless Mark-Up Language), que es una versión del HTML pero más adaptado al ancho de banda de los teléfonos móviles y que es compatible con todos los terminales que existen actualmente en el mercado. Las páginas que se pueden consultar a través de WAP se Ilaman barajas porque están compuestas por una serie de cartas y cada una de las cuales posee una unidad de información. El navegador nos permite pasar de una carta a otra dentro de la baraja y, de éste 51 modo, poder acceder a todas estas 'tarjetas' del mismo modo que se navega mediante el ordenador pero a través de paginas Web. En cualquier caso, para poder ver las paginas WAP se necesita un micro navegador Ilamado microbrowser, que se adapta con flexibilidad a las características de cada teléfono móvil . Otra pieza imprescindible es el Gateway, que es un servidor que controla la comunicación entre un teléfono móvil y el servidor donde se encuentra la pagina WAP que desea consultarse. El procedimiento de consulta se inicia cuando un usuario solicita una determinada pagina WAP. A partir de aquí, el micro navegador del móvil envía la solicitud (junto con la URL requerida) y la información del cliente al Gateway, que examina los datos recibidos y los envía al servidor para que busque la información que se ha pedido. Una vez ha encontrado los datos pedidos los reenvía al Gateway, donde se comprueba el código WML y, si es válido, lo manda al micro navegador para que éste lo examine y autorice su publicación en la pantalla del terminal móvil. Las paginas visualizadas a través de WAP pueden ofrecer diversas posibilidades: texto normal, links (que suelen presentar un aspecto diferente al resto del texto), formularios (que se deben rellenar haciendo use del teclado) y menús de navegación. Pese a todas las virtudes que tiene el sistema WAP, también son muchas sus limitaciones frente al acceso a Internet a través de un ordenador. El ancho de banda es menor que el de una computadora, y las transmisiones son extremadamente lentas. Además, los textos, al tener que ser adaptados al lenguaje WML, obligan a los creadores de mensajes a realizar contenidos específicos para ser difundidos a través de los móviles. 52 Este hecho esta intrínsecamente relacionado con el reducido tamaño de la pantalla del móvil, que obliga a utilizar imágenes pequeñas y textos cortos. A esto se une el handicap de que la capacidad de memoria para procesar y ejecutar las instrucciones es más limitada. Además, es reservable la inestabilidad de la conexión en función de la cobertura que pueda tener un determinado terminal y que depende totalmente del distribuidor de contenidos al que este suscrito. En cuanto a cómo conectarse a WAP, en principio, todos los móviles de 2,5 Generación, ya Ilevan insertado un acceso en su propio menú. Sin embargo, si se desconfigura o se posee una versión anterior, el usuario tiene dos opciones: Ilamar a la compañía de telefonía a la que esta suscrito y solicitar que se lo vuelvan a activar o introducir los datos necesarios para conectarse y que se encuentran normalmente en la pagina web de los proveedores. En cualquier caso, si el usuario desea crear un acceso directo desde su terminal móvil a una web en concreto, normalmente en la propia web, se proporcionan explicaciones sobre cómo hacerlo. Así por ejemplo, medios de comunicación como El Comercio o Terra tienen una página exclusivamente dedicada a explicar a sus lectores cómo acceder a la información desde su teléfono o PDA. Con el GPRS se logrará mejorar la calidad de transmisión hasta los 50 Kbps. de manera que, aunque cambiara la forma de transportar los contenidos, no variara su presentación. Fundamentalmente, esta adaptación posibilitará que el cliente este permanentemente conectado de manera que obtenga un ahorro del 30% sobre los costes actuales. Por su parte WML, es un lenguaje de marcas similar al HTML. WML es compatible con XML 1.0. Las páginas WML son llamadas barajas ya que están compuestas por cartas, un navegador WAP, solo puede mostrar una carta al mismo tiempo 53 Las características principales de WML son: 1. Soporte para imágenes y texto, con posibilidad de texto con formato. 2. Tarjetas agrupadas en barajas. Una pagina WML es como una página HTML en la que hay una serie de cartas, al conjunto de estas cartas se les suele llamar baraja. 3. Posibilidad de navegar entre cartas y barajas de la misma forma que se navega entre páginas Web. 4. Manejo de variables y formularios para el intercambio de información entre el teléfono celular y el servidor. 3.3 Ventajas para las Pymes Junto al resto de nuevas tecnologías, la telefonía móvil es un paso imprescindible en cualquier empresa que no quiera anclarse en procesos empresariales anticuados. Las nuevas modalidades de negocio pasan por la adaptación a las posibilidades de los nuevos terminales. Las ventajas que ofrecen los servicios y aplicaciones de la telefonía móvil pueden resumirse de la siguiente manera: ¾ Posibilita el acceso a información importante y actualizada en cualquier momento y lugar (precios, disponibilidades de producto, situación geográfica, novedades de la competencia, etc.) ¾ Permiten un contacto rápido, eficiente y seguro tanto con clientes como con trabajadores a un bajo coste. La comunicación de novedades o noticias a comerciales que están fuera de la empresa puede realizarse rápidamente con un solo SMS a todos ellos. A su vez, el contacto por medio de la telefonía móvil es mucho más directo y personalizado, incluso, que el correo electrónico. 54 ¾ Las posibilidades multimedia de los nuevos terminales permiten una interacción con sus clientes mas efectiva (Ilamadas por videoconferencia, campanas publicitarias que incorporen imágenes y sonido, presentaciones multimedia, etc.) ¾ La localización que ofrece un teléfono móvil le permitirá estar dispo- nible en cualquier momento para un cliente que tenga una emergencia o por si se ha producido un fallo de seguridad en la empresa. ¾ Si el móvil posee la característica de tri-banda y, además, se contrata un servicio de roaming automático, se asegurará de que podrá utilizar su terminal en cualquier lugar del mundo sin tener problemas de cobertura y sin tener que cambiar de número, aunque se mueva de un país a otro. ¾ Con las posibilidades de navegación de la 3G puede efectuar Ilamadas a la vez que esta transfiriendo datos de manera on-line. Además, en función del sistema utilizado, se ahorra a la hora de descargar contenidos de Internet, ya que en la Generación 2,5 y en la 3, se paga por volumen descargado y no por tiempo de conexión. ¾ También existe la opción de realizar Ilamadas de voz a través de Internet (VoIP), que resulta mucho más económico que la transmisión de voz mediante el método tradicional. ¾ Desde el punto de vista puramente comercial, la telefonía móvil ofrece cada vez mas posibilidades en materia de comercio móvil, como son los micropagos en tiendas y maquinas expendedoras, el pago de la tarifa de los taxis y algunos servicios de transporte públicos, parkings, etc. ¾ Los móviles y PDA mas actuales están dotados de una mayor capacidad de memoria permanente, lo que permite almacenar una gran cantidad de datos utilizando muy poco espacio. 55 ¾ Tanto con móvil como con PDA puede gestionar las flotas en el caso de que la empresa tenga transportes, así como diseñar rutas o realizar una orientación a nivel mundial, de manera que se reduzcan costes logísticos. ¾ Permite controlar procesos a distancia y sin conexiones físicas tales como la producción de un producto, realizar inventarios, consultar el stock, hacer pedidos, etc. ¾ La telefonía móvil ofrece una seguridad total al establecer hasta dos claves de acceso distintas con cada tarjeta SIM. ¾ La publicidad por este medio es muy barata y altamente efectiva siempre y cuando no exceda los limites y se convierta en SPAM. ¾ Los costes de implantación son relativamente bajos. 56 CAPÍTULO 4 METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN 4.1 Estado del arte: aporte al conocimiento En este contexto el presente trabajo servirá para futuros tipos de aplicativos que se necesiten de una base teórica la cual se ha utilizado en la presente investigación, también de acuerdo a este avance se puede inferir que la solución mostrada aquí solucionaría algunos otros problemas, que determinada empresa tenga, y que futuras generaciones desearán resolver, es por esto que este trabajo abre el camino a el uso de aplicaciones creadas especialmente para dispositivos móviles, y con tecnología relativamente cómoda para un sector de clientes deseosos de herramientas útiles y baratas. A medida que pasan los años, nuevas tecnologías se avizoran y se muestran como soluciones óptimas, es por esto que no debe ser desaprovechada, sin lugar a duda los nuevos dispositivos que irán creando con bases que soportarán dichas tecnologías haciendo más interactivas y vistosas aplicaciones como esta, actualmente puede utilizarse la versión Java para móviles, así como equipos con diferentes tipos de utilidades, la ventaja de WAP es que es una tecnología cambiante, y mejorable. En el presente trabajo se muestran estudios básicos que permitirán concebir nuevos tipos de aplicativos, utilizables en el creciente mercado inalámbrico el cual sin lugar a dudas producirán mayores utilidades y facilitarán actividades en las empresas que los implementen. 57 4.1.1. Herramientas de Software usadas para solucionar el problema. ¾ Herramienta de diagramación: Rational Rose 2000 Enterprise Edition, Power Designer. ¾ Teléfono / PDA Emulador WAP: M3 Gate, WinWap 3D. ¾ Herramientas de Programación: Block de Notas (WML). ¾ Motor de Base de Datos: SQL Server 2000 Standard Edition 4.1.1.1 IIS (Internet Information Server) IIS versión 6.0 es un servidor Web, en plataforma Windows 2003, el cual mantiene los archivos HTML (Lenguaje de Marcas de Hipertexto) que podemos cargar con los exploradores de Internet. Proporciona servicios para aplicaciones basadas en Windows. El Internet Information Server es uno de los mejores Servidor Web en el mercado para cargar archivos de HTML pero también proporciona la mayor parte de las características y la integración de sistema para aplicaciones de negocios. Es importante señalar que el IIS es compatible con los archivos WML, y así podemos trabajar con nuestra aplicación WAP. 4.1.1.2 ASP (Active Server Pages) Con la versión 3.0. de IIS se incluyeron por primera vez las Páginas Activas de Servidor (ASP). Las ASP incorporaron los primeros motores de guiones de Microsoft Visual Basic al desarrollo de servidores de Internet, que hizo más fácil que nunca el desarrollo de aplicaciones Web. Con ASP, se le dio a 30 millones de desarrolladores de programas de Visual Basic un entorno en el que podían ser productivos de forma inmediata. Y a pesar de la naturaleza interpretada del guión de ASP, era todavía bastante más rápida que ejecutar código CGI. Sin embargo, la potencia de ASP no se queda en lo fácil que hace el desarrollo de servidor; ASP es porque es el mecanismo más 58 flexible de hospedaje para lanzar controles de servidor personalizados. El uso de la tecnología de ASP, un negocio que ya ha escrito código para visualizar sus funciones de negocio, puede simplemente invocar sus componentes de ASP a Internet o mediante una intranet. Esto permite a la aplicación de Cliente / Servidor obtener todos las ventajas que proporciona HTML o WML. A medida que los servidores de Internet ofrecen cada vez más capacidades de aplicación de negocios, los negocios piden cada vez más características comunes necesarias para las aplicaciones de Cliente / Servidor. Cuando se haga negocios en línea, se debe estar seguro de que la gente con quien se comunica son realmente quienes dicen ser y que sus comunicaciones son seguras. Para eso necesita unos medidas de autentificación y mayor seguridad. Para procesar mejor las aplicaciones dinámicas que necesitan interacciones repetidas entre el cliente y el servidor para procesar una única tarea. ¿Cómo trabaja una página ASP? Cuando un Cliente Browser solicita una Página ASP, la siguiente secuencia de eventos ocurre: 1. El Cliente solicita una página ASP enviando un HTTP Request al Servidor Web. 2. Como la página solicitada tiene una extensión .asp, el servicio IIS reconoce este como un archivo script - mapped, así como también código WML inscrito en ella, y envía el archivo a la apropiada extensión ISAPI (en este caso a Asp.dll) para procesamiento. (Este paso no ocurre cuando el cliente requiere un archivo HTML.) 3. El ISAPI del ASP procesa primero cualquier directiva del lado del servidor, luego cualquier script del lado del servidor es compilada. Enseguida, el script es ejecutado y el texto dinámico es 59 incorporado dentro de la página que será retornada al cliente. (Esto solo ocurre cuando la página es solicitada por primera vez. Las páginas solicitadas previamente son recuperadas del caché del lado del Servidor para mayor performance.) 4. El Servidor, por medio de las Extensiones MIME previamente instaladas, crea la página WML (En vez de HTML, para nuestro caso) resultante para ser enviada al cliente. La página de salida es enviada a medida que es generada, o toda a la vez, sí la respuesta está en el buffer. 5. Una vez que el cliente recibe la página WML, esta carga cualquier objeto del lado del cliente y Java Applets, cualquier código script del lado del cliente es ejecutado inmediatamente y mostrado como una página Web de acuerdo con la especificación HTML. 4.1.2. Herramientas de Hardware usadas para solucionar el problema. ¾ Servidor de Base de Datos IBM Pentium IV, con IP Pública y servicio IIS en alta. ¾ Equipos celulares con Navegador WAP incluido ¾ Equipos de Comunicación con salida pública a Internet. ¾ 01 PC para el desarrollo para las páginas WML, tipeos y edición gráfica. Pentium III 1 Ghz. 256 Mb. RAM y 20 GB. Disco (10 libres), con acceso a Internet. 60 4.2. Metodología usada para solucionar el Problema. 4.2.1. Metodología UML - Diagrama de Casos de Uso Autentificar Usuario Login Validate Consultar Cliente Vendedor Administrador del Sistema Consultar Stock Registrar Pedido Revisión de Pedidos 4.2.1.1 A) Caso de Uso: Autentificar Usuario Breve Descripción En este caso de uso se realiza la autentificación (validación) del usuario o vendedor para tener acceso a sus respectivas opciones dentro del sistema. B) Flujo de Eventos B.1) Flujo Básico Acción de los Actores Respuesta del Sistema 1. El usuario ingresa su nombre usuario de y respectiva contraseña. 2. El sistema valida la información del usuario 61 3. Muestra el menú de opciones B.2) • Flujo Alternativo Si el vendedor olvida su contraseña, deberá llamar a la empresa para su obtención. • Si el número de intentos es mayor al máximo establecido, por defecto tres (3), el sistema mostrará un mensaje. • Si existe un error, el sistema envía un mensaje indicando que el ingreso al sistema no se puede llevar a cabo. B.3) Requerimientos Especiales • El vendedor debe tener asignado un nombre de usuario y contraseña validos, que tengan los permisos adecuados. C) PRE – Condiciones El vendedor debe de iniciar el servicio WAP de su dispositivo. D) POST – Condiciones El vendedor ingresa al sistema. 4.2.1.2 A) Caso de Uso: Consulta de Cliente Breve Descripción En este caso de uso el vendedor hace una consulta de un cliente específico para ver el estado en que se encuentra, habilitado o no, ya sea por su código o su nombre, del cual se desea conocer. B) Flujo de Eventos B.1. Flujo Básico 62 Sección: Principal Acción de los Actores Respuesta del Sistema 1. El usuario (vendedor) accede a la sección Consulta de Cliente. 2. El sistema muestra los tipos de existentes consulta (Código o Nombre). 3. El usuario accede a la sección Consulta por código. Sección: Consulta por Código de Cliente Acción de los Actores 1. Respuesta del Sistema El usuario, ingresa el código del cliente. 2. El sistema verifica la existencia del cliente en la base de datos. 3. El sistema le muestra al usuario el estado del cliente (habilitado o no) 4. El usuario visualiza la información devuelta por el sistema. B.2 • Flujo Alternativo Si el vendedor olvida su contraseña, deberá llamar a la empresa para su obtención. 63 • Si existe un error, el sistema envía un mensaje indicando que el ingreso al sistema no se puede llevar a cabo. B.3 Requerimientos Especiales • El vendedor debe tener asignado un nombre de usuario y contraseña válidos, que tengan los permisos adecuados. B.4 PRE – Condiciones • El vendedor debe de iniciar el servicio WAP de su dispositivo. B.5 POST – Condiciones El vendedor obtiene información oportuna del cliente. 4.2.1.3. A) Caso de Uso: Consulta de Stock Breve Descripción En este caso de uso el vendedor consulta el stock o existencia de un producto determinado, únicamente por el código de producto. B) Flujo de Eventos B.1. Flujo Básico Acción de los Actores 1. El accede usuario a Respuesta del Sistema (vendedor) la sección Consulta de Producto. 64 2. El sistema muestra los tipos de consulta existentes (Por Código). 3. El usuario accede a la sección Consulta por código. 4. El usuario, ingresa el código del producto. 5. El sistema verifica la existencia del producto en la base de datos. 6. El sistema le muestra al usuario el stock del producto o si el producto no está registrado. 7. El usuario visualiza la información devuelta por el sistema. B.2 • Flujo Alternativo Si el vendedor olvida su contraseña, deberá llamar a la empresa para su obtención. • Si existe un error, el sistema envía un mensaje indicando que el ingreso al sistema no se puede llevar a cabo. B.3 • Requerimientos Especiales El vendedor debe tener asignado un nombre de usuario y contraseña validos, que tengan los permisos adecuados. B.4 PRE – Condiciones 65 • El vendedor debe de iniciar el servicio WAP de su dispositivo. B.5 POST – Condiciones • El vendedor obtiene información precisa del stock de los productos.. 4.2.1.4 Caso de Uso: Registro de Pedidos A) Breve Descripción En este caso de uso, el vendedor realiza el registro de un pedido previa conversación con el cliente y previa coordinación de precio con el mismo. B) Flujo de Eventos B.1 Flujo Básico Acción de los Actores Respuesta del Sistema 1. El vendedor ingresa su nombre de usuario y contraseña correspondiente 2. El sistema valida la información del vendedor. 3. Muestra el menú de opciones 4. El vendedor ingresa a Registrar Pedido. 5. El sistema solicita el ingreso del código del cliente. 6. El vendedor ingresa el código del cliente 66 7. El sistema solicita el ingreso de la línea de producto que se desea pedir. 8. El vendedor ingresa la línea de producto correspondiente. 9. El sistema solicita el ingreso del tipo de presentación del producto de acuerdo ingresada a y la línea además la cantidad deseada. 10. El vendedor escoge la presentación y la cantidad deseada. 11. El Sistema muestra el resumen de pedido y el monto neto acumulado del mismo y actualiza el STOCK del producto. 12. El Sistema solicita terminar la venta o agregar otro producto para el mismo cliente. 13. Si el vendedor escoge seguir venta Æ Paso 14. Si no Æ Paso 15 . 14. El Sistema retorna al Paso 8. 15. El vendedor escoge salir al Menú Principal y terminar el proceso 67 B.2 Flujo Alternativo • Si el nombre de usuario no es válido el sistema envía al usuario un mensaje de error. • Si el registro del pedido es exitoso, el sistema envía al usuario un mensaje de confirmación o en su defecto un error. • Si el pedido excede al stock, será imposible registrar el pedido y el Sistema lanzará un error. B.3 Requerimientos Especiales • El vendedor debe tener asignado un nombre de usuario y password validos, que tengan los permisos adecuados. • Los vendedores deben tener una lista impresa de códigos de productos y de sus clientes de su propia zona asignada (Hoja de ruta) B.4 PRE – Condiciones • El usuario debe iniciar su sesión válida en el sistema y así pueda usar este mismo. B.5 POST – Condiciones • La base de datos de los productos estará actualizada continuamente. 4.2.1.5. Caso de Uso : Revisión de Pedidos A) Breve Descripción Este caso de uso se utiliza cuando el vendedor desea revisar sus pedidos registrados durante el día, y de esa forma saber cuantos de ellos ya fueron procesados o 68 anulados por el administrador y cuantos están pendientes de despacho. B) Flujo de Eventos B.1 Flujo Básico 1. Este caso comienza de uso cuando el usuario se loguea en el sistema. 2. El sistema valida la información del usuario 3. Muestra su respectivo menú de opciones 4. El usuario ingresa a Consultar Estado de Pedidos. 5. El sistema muestra los pedidos registrados por el vendedor durante el día. 6. El usuario observa en qué estado se encuentran los pedidos registrados durante el día. B.2 Flujo Alternativo • Si el vendedor olvida su contraseña, deberá llamar a la empresa para su obtención. • Si existe un error, el sistema envía un mensaje indicando que el ingreso al sistema no se puede llevar a cabo. 69 B.3 • Requerimientos Especiales El usuario debe tener asignado un nombre de usuario y password validos, que tengan los permisos adecuados. B.4 • PRE – Condiciones El usuario debe iniciar su sesión valida en el sistema. B.5 • POST – Condiciones El vendedor observará el estado de sus pedidos. 4.2.2. Diagrama de Secuencias 4.2.2.1 Autentificar Vendedor GUI Servidor : Vendedor Ingresa Login Password Envio Datos Resultado Autentificacion [Aceptado] Mostrar Menu [Denegado]Mensaje Error 70 4.2.2.2 Consultar Cliente GUI Servidor Base de datos : vendedor Selecciona opcion Cosultar Cliente Envia opcion Muestra Menú de Opción Resultado Ingreso de datos Envía datos Consulta datos Envia Resultado Devuelve Consulta Muestra Estado de Cliente 4.2.2.3 Consulta de Stock GUI Servidor Base de Datos : Vendedor Ingreso Opción Consultar Stock Envio Opción Resultado Muestra Menú de Opción Ingreso de Datos Envío de Datos Consulta Stock Devuelve Resultado Envía Resultado Muestra Stock de producto 71 4.2.2.4 Registro de Pedidos GUI Servidor Base de Datos : Vendedor Ingreso Opción Registrar Pedido Envio Opción Resultado Muestra Menú de Opción Ingreso de Datos Envío de Datos Actualiza Stock Devuelve Stock actual Muestra confirmación de Pedido 4.2.2.5. Confirmación Registro de Pedido Revisión de Pedidos GUI Servidor Base de Datos : Vendedor Selecciona Opción Revisar Pedidos Envía Opción Muestra Pedidos del día Resultado Selecciona Pedido Envía datos Consulta estado Del Pedido Verificacion de Campos Envía Resultado Confirmación de registro Usuario registrado 72 4.2.3. Diagrama de Colaboración 4.2.3.1. Autentificar Vendedor GUI 1: Ingresa Datos 3: Resultado de Autentificacion 4: Muestra Menu 2: Envia Datos Servidor : Vendedor 4.2.3.2. Consultar Cliente 2: Envia opcion 6: Envía datos GUI Servidor 3: Resultado 9: Devuelve Consulta 4: Muestra Menú de Opción 10: Muestra Estado de Cliente 1: Selecciona opcion Consultar Cliente 5: Ingreso de datos 7: Consulta datos 8: Envia Resultado Base de datos : vendedor 73 4.2.3.3. Consultar Stock 1: Ingreso Opción Consultar Stock 5: Ingreso de datos GUI 4: Muestra Menú de Opción 10: Muestra Stock de producto : Vendedor 3: Resultado 9: Envía resultado 2: Envio Opción 6: Envío de Datos 7: Consulta Stock Base de Datos Servidor 8: Devuelve resultado 4.2.3.4. Registro de pedidos 1: Ingreso Opción Registrar Pedido 5: Ingreso de Datos GUI : Vendedor 4: Muestra Menú de Opción 10: Muestra Confirmación de Pedido 3: Resultado 9: Confirmación de Registro 2: Envio Opción 6: Envío de Datos 7: Actualiza Stock Servidor 8: Devuelve Stock Actual Base de Datos 74 4.2.3.5. Revisión de Pedidos 2: envia opción Servido Celula 5: Resultado 6: Muestra Menú 3: Solicita datos pedidos vendedor 4: Devuelve datos 1: Selecciona opción revisar Base de Datos : Vendedor 4.2.4. Diagrama de Estados 4.2.4.1. Autentificar Vendedor Inicio Conectando Muestra Bienvenida Ingresar Password Ingreso Datos Proceso de Datos Autentificar Usuario Enviar Menú Enviando Menú Finalizar Fin 75 4.2.4.2. Consultar Cliente Inicio Muestra Menú Ingresar Opción Ingreso Opción Espera de Validación Menú Consultar Cliente Ingreso de Datos Confirmación Estado de Cliente Resultado Verificación de Datos Consulta Datos Envío de Datos Fin 4.2.4.3 Consultar Stock Inicio Muestra Menú Ingresar Opción Ingreso Opción Espera de Validación Menú Consultar Stock Ingreso de Datos Muestra de Stock Espera de Resultado Consulta Stock Fin 76 4.2.4.4 Registro Pedido Inicio Muestra Menú Ingreso Opción Ingresar Opción Espera de Validación Menú Registrar Ingreso de Datos Muestra del Pedido realizado Confirmando Pedido Actualización de Enviando Datos Stock Envío de Datos Fin 4.2.4.5. Revisión Pedido Inicio Muestra Menú Ingresar Opción Ingreso Opción Espera de Validación Menú Revisar Pedido Ingreso de Datos Resultado Listado de Pedidos hechos Encuentro Datos Buscando Datos Envío de Datos Fin 77 4.3 Estudio del Escenario: Análisis FODA Antes de implantar la solución tecnológica basado en M-Commerce, fue necesario realizar un análisis FODA en la empresa de Caso de estudio: Ameral S.A.A., dando como resultado que existen factores internos y externos que nos indican la necesidad de la implantación de una solución que agilice el proceso de Toma de Pedidos en estudio. Fortalezas 1. Se cuenta con un stock abundante. 2. La velocidad de producción es alta si la demanda lo exige. 3. Cuenta con una flota de camiones propia. 4. Precios bajos en comparación con sus principales competidores (política bajo costo). Debilidades 1. Demora en la entrega de pedidos al sistema principal de facturación. (Proceso Manual de toma de pedidos) 2. Demora en el despacho hacia el cliente final. 3. Toma errónea de pedidos manuales, lo que genera devolución de la mercadería. Oportunidades 1. Posibilidad de ingreso al Mercado horizontal sin dificultad. 2. Abarcar nuevos territorios ganando mas puntos de venta. 3. Fidelización clientes atendiendo vía on-line y con despachos a tiempo. Amenazas 1. Posible aparición de nuevas empresas en el rubro. 2. Elevación de precios de los diversos insumos utilizados para realizar la colocación de los productos. 3. Cambios en las leyes dirigidas al comercio o industrias. 78 4.4 Análisis de COSTO y EQUILIBRIO Para hacer este análisis se recopilan los costos del proyecto pudiendo ser estos catalogados como: o Costos Fijos: Costos que existirán así no existan ingresos. Ejemplo: Costo de alquiler de un local, Costo de cuenta telefónica, pago a personal. o Costos Variables: Costos incurridos dependiendo a los insumos utilizados para la producción del bien o del servicio. Una vez identificado los costos del proyecto, se estiman los beneficios del mismo, beneficio que para el análisis de costo y beneficio son en la mayoría beneficios monetarios. Ejemplo: Costo de compra de insumos. Alternativas propuestas bajo la técnica de Brain Storming. o Alternativa 1: La implantación del servidor WAP propio. En esta alternativa, se considera implementar todo el servicio Web, propio desde la implantación de la red local de la oficina de operaciones, hasta la implantación del servidor local. Para esta alternativa se considera hacer una fuerte inversión inicial, los recursos necesarios para la implantación de esa alternativa, y sus costos aproximados son: Recursos Tecnológicos: Hardware: - - Inversión 01 Computadora de desarrollo para Ya se cuenta con este recurso como las Páginas WAP capital propio, asciende a ------$800 Impresora Ya se cuenta con este recurso como capital propio, asciende a -------$80 - Servidor Web ó alguno compatible con capacidad de ser Servidor Web Inversión asciende a -----------$1500 79 Software: - Manejador de Base de Datos SQL Inversión Licencias---------------------------$1200 Server - Sistema Operativo Windows 2003 Licencias---------------------------$800 Server & XP - Redes: Inversión Conexión Internet las 24 horas al - Requiere de una inversión inicial de día (Línea dedicada) $200 para una línea dedicada, y mensual de $35 -Requiere mayor inversión si se desea mayor rapidez de atención. Compra del Dominio - Requiere de una inversión de $50 ameral.com.pe Total de inversión $5000 Capital propio $6000 Conclusión: La empresa puede costear dicha alternativa. o Alternativa 2: El alquilar un servicio de Hosting En esta alternativa, se considera implementar todo el servicio Web, en las instalaciones de un lugar alquilado donde ya este implantado el servidor. Para esta alternativa se considera elegir el mejor proveedor de Hosting, el que ofrezca mas servicios propios, desde el servidor web, seguridad Firewall, hasta contar ya con un manejador de Base de Datos Recursos Tecnológicos: Hardware: - - Inversión 01 Computadora de desarrollo para Ya se cuenta con este recurso como las Páginas WAP capital propio, asciende a -------$800 Impresora Ya se cuenta con este recurso como capital propio, asciende a ---------$80 80 - Incluido en el servicio de Hosting Servidor Web. Software: - Software de Publicación Web. Incluido en el servicio de Hosting - Manejador de Base de Datos SQL Incluido en el servicio de Hosting Server - MS Windows 2000 Prof. y Server. Incluido en el servicio de Hosting Incluido en el servicio de Hosting Redes: - Conexión Internet las 24 horas al día, a una rapidez considerable para atender a mas de 1000 consultas por minuto. - Servicio Hosting Una inversión de $100 mensual Total de inversión anual $2100 Capital propio $6000 Análisis de las alternativas de implantación: El objetivo principal de esta fase es encontrar una alternativa factible para la implantación, que no sobrepase los límites del proyecto. A continuación se muestra este estudio. o Evaluación de la Alternativa 1: El proyecto requiere de una inversión monetaria de $5000, si bien se cuenta con un capital suficiente como para poder cubrir la inversión, adicionalmente tendremos posesión de los bienes, para cualquier cambio inmediato o acceso a la información inmediata dentro de la misma empresa. o Evaluación de la Alternativa 2: El proyecto requiere de una inversión monetaria de $2100, sin duda es la más factible para la iniciación del proyecto en un corto plazo, pero 81 estaríamos supeditados a la performance y funcionamiento contínuo del Servidor contratado. o Decisión de Implantación: Considerando que el negocio recién se inicia, con un capital considerable, y que se desea además tener el control sobre el sistema, de manera confiable, se decide elegir la alternativa 2, ya que la aplicación residiría en un servidor alquilado de garantía, los cambios serían inmediatos y el monto ahorrado podría usarse en otras mejoras de sistema, ya que los gastos mayores serían tercerizados. o Análisis de Mercado El mercado al cual esta orientado es a las empresas distribuidoras de productos terminados destinados al público consumidor y que cuenten con el capital de la alternativa 01 para poder implantar ésta solución; no descartando del todo la alternativa #02, puesto que es más económica, siempre y cuando se tenga el compromiso de optar en el futuro por la alternativa 01. o Análisis de Punto de Equilibrio El análisis de Punto de Equilibrio es un análisis de factibilidad del proyecto, donde se contrasta los costos fijos y variables del proyecto contra las ventas o beneficios del proyecto, finalmente se calcula el punto de equilibrio que nos indica el mínimo de ventas beneficios o clientes que se debe tener para que no se incurra en pérdidas con el proyecto. El análisis de Punto de Equilibrio se realiza mediante la siguiente formula: PE= Ventas – Costos Fijos Costos Variables 82 CONCLUSIONES La Implementación de una “SOLUCIÓN INFORMÓTICA BASADO EN MCOMMERCE APLICADO A SISTEMAS DE DISTRIBUCIÓN COMERCIAL” es una solución innovadora y prometedora para todas aquellas empresas que no llevan un adecuado control de sus pedidos y el Stock de sus productos. Conclusiones sobre la eficiencia del Sistema: El sistema ha sido testeado en su primera versión para comprobar su eficiencia y escabilidad, y el resultado fue positivo, el sistema puede atender a una gran cantidad de usuarios, y la única dependencia en crecimiento seria la potencia del hardware. Conclusiones sobre la compatibilidad del Sistema: El sistema ha sido diseñado para que pueda ser integrado con celulares de diferentes proveedores pero siempre y cuando posean tecnología WAP. Conclusiones sobre la importancia del Sistema: La importancia de nuestro sistema radica en: • Permitir a la empresa interactuar con un sistema capaz de mantener el estado de sus ventas actualizados para cada uno de sus vendedores donde quiera que estén, que le permitirá brindar un mejor servicio a sus clientes. • Ofrecer información oportuna al vendedor, y permitirles registrar sus pedidos sin alguna preocupación. 83 • Contribuir al desarrollo tecnológico que procesa nuestro país, fomentando la investigación. • Brindar amplia colaboración hacia las diferentes empresas que requieren los servicios de nuestro sistema. • Desarrollar un Plan de Acción Estratégico de nuestro proyecto y ponerla a disposición tanto de la Empresa como de sus autoridades. • Brindar una “Solución” a las empresas adquisidoras del producto. • Promover la realización de investigaciones, cursos y estudios que favorezcan al desarrollo de esta tecnología y similares. • Para cualquier empresa que esté en el rubro de comercialización de productos, que le permitirá a sus vendedores tener la información actualizada del stock, mediante consultas en línea. • Al realizar una solución en línea, los gastos pueden disminuir y ser utilizados en algunos otros aspectos necesarios en la empresa. • El costo de uso de esta tecnología es menor si observamos en el mercado actual, respecto a otras tecnologías, y pueden crearse aplicaciones mucho más accesibles a empresas con bajos recursos económicos. 84 GLOSARIO • 1.2G: Segunda generación de la telefonía móvil. Nace en el momento en el que se empieza a utilizar la tecnología digital para las comunicaciones móviles, a través de una red GSM, en 1991. • 2-2.5G: Generación 2,5 o 'De Transición'. Es el grupo de teléfonos móviles que aumentan los servicios de las redes GSM mediante el sistema GPRS. • 3G: Tercera generación de la telefonía móvil. Es el identificativo más común de los nuevos modelos de terminales móviles que ofrecen servicios basados en el sistema UMTS. • Bluetooth: Tecnología de transmisión de datos entre dispositivos no mas alejados de 100 metros. Trabaja en la banda de 2,4 Ghz. a una velocidad de 1 Mbps. Su principal característica es que, al usar un enlace radio, no necesita ningún cable para conectarse a los otros aparatos. • Bps: Bits por Segundo. Unidad de medida de la velocidad de la transmisión de los datos. Cuando se utiliza Kbps o Mbps, se refiere a Kilobites por Segundo y Megabites por Segundo, respectivamente. • CEPT (European Postal Telephone and Telegraph): Autoridad europea en telecomunicaciones que en 1982 formó el comité Global System for Mobile Communications (GSM), con el objetivo de crear un sistema de comunicaciones móviles común, y que pudiera implantarse en los anos 90. 85 • Cobertura: Alcance de la señal emitida por las antenas de telefonía móvil. Se considera que hay buena cobertura cuando se puede realizar un acceso a una red GSM fácilmente y sin cortes de voz. • CSS: Es un lenguaje formal de ordenador usado para definir la presentación de un documento estructurado escrito en HTML o XML. • Digital: En contraposición a 'analógico'. Sistema de transmisión de datos con una mayor calidad de voz, mas seguridad en la transmisión y ciertos servicios complementarios. • Dual Band: Un terminal con Dual Band puede utilizar las dos redes: GSM 900 y GSM 1800. El paso de una a otra se hace de manera automática cuando una de las dos esta muy saturada. En la actualidad, la red GSM 900 esta cada vez mas saturada. • EDGE (Enhanced Data rates for Global Evolution): Actualización avanzada de los sistemas GPRS, que utiliza una modulación mejorada para triplicar la capacidad de datos. • ETSI (European Telecommunications Standards): Instituto Europeo para los estándares en Telecom ubicaciones. Grupo de empresas europeo que, en enero de 2000, adoptó el UMTS como nuevo modelo para la Tercera Generación de teléfonos móviles. • FOMA (Freedom Of Mobile multimedia Access): Es el servicio de comunicaciones móviles de tercera generación del operador japonés NTT DoCoMo, que sucede al i-mode. Con una velocidad máxima de transmisión de 384 kbps, FOMA brilla por ser el servicio 3G pionero en todo el mundo y por la gran variedad de servicios que ofrece como, por ejemplo, la tele conferencia. 86 • GPS (Global Positioning System): Sistema de Posicionamiento Global. Es un sistema de navegación que, con la ayuda de mas de 20 satélites, permite determinar su localización exacta, velocidad y tiempo a cualquier instante, con todas las condiciones climáticas y en cualquier parte del planeta. • GPRS (General Packet Radio Service): Paquete General de Servicios Radio, que permite la trasmisión de datos a alta velocidad a través de redes inalámbricas. Se le conoce como tecnología de transición' o 2,5G. • GSM (Global System for Mobile Communications): Estándar internacional de los sistemas de comunicación digital. Esta dividido en GSM 900, 1800 y 1900, dependiendo de la banda de cobertura en la que se opere. • HTML: Lenguaje de programación que sirve para visual izar paginas web. • IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers): Institución internacional encargada, entre otras cosas, de elaborar los estándares en los que se basa la tecnología Wi-Fi para funcionar. • I-mode: Servicio y protocolo de transmisión de datos desarrollado por la empresa japonesa NTT DoCoMo. Ofrece servicios muy similares a los de las paginas WAP, pero su diseño es mucho mas parecido a las paginas HMTL de Internet. • IP (Internet Protocol): Es el número de identificación de cada terminal y sirve para llamarlo o acceder a el. • ITU (International Telecommunications Union): Union Internacional de Telecomunicaciones: Responsable de la creación de varios protocolos de comunicación. 87 • MMS (Multimedia Message Service): Servicio de mensajes multimedia. Permite reunir en un único mensaje contenidos de texto formateado, video y audio de elevada calidad obtenidos en tiempo real. • PDA (Personal Digital Assistant): Ayudante Personal Digital. Consiste en un dispositivo móvil que permite el almacenamiento y la visualización de datos personales o de negocios. Las PDA mas populares son las basadas en el sistema operativo PalmOS de Palm y PocketPC de Microsoft. • PIN (Personal Identification Number): Número de Identificación Personal. Código numérico necesario para activar un teléfono móvil GSM. Esta asociado a la tarjeta SIM y se entrega al usuario conjuntamente con ella. Si se introduce erróneamente el código PIN 3 veces seguidas es necesario acudir al código PUK. • PUK (Personal Unblocking Code): Código Personal No Bloqueable. Código numérico que sirve para desbloquear un teléfono móvil en el que el código PIN ha sido introducido erróneamente mas de dos veces. Esta asociado a la tarjeta SIM y se entrega al usuario conjuntamente con ella. • Roaming: Capacidad de un teléfono móvil para conectarse automáticamente a células diferentes cuando se encuentra en un desplazamiento. De esta manera, el roaming permitirá automáticamente a un usuario en el extranjero recibir Ilamadas en el mismo numero, como si se encontrase en su red original. • SMS (Short Message Service): Servicio de mensajes cortos. Esta disponible en todos los sistemas digitales y permite el envio y la recepción de mensajes de hasta 160 caracteres. • Tarjeta SIM: Pequeño soporte de plástico que permite a un teléfono móvil conectarse a una red GSM. Contiene información sobre el usuario, la 88 seguridad y la memoria para una lista de teléfonos. Además, incorpora varios servicios como banca móvil, dinero virtual, reserva de billetes, etc. • TCP/IP: Base del Internet que sirve para enlazar computadoras aunque utilicen diferentes sistemas operativos sobre redes de área local y área extensa. • Tri-banda: Característica de algunos móviles que indica la posibilidad de funcionar en cualquiera de las tres redes GSM existentes (900, 1800 y 1900). Un móvil tri-banda no tendrá problemas de cobertura en ningún punto del planeta. • UMTS (Universal Mobile Telecommunications System): Sistema de Telecomunicaciones Móviles Universal. Protocolo de la tercera generación de teléfonos móviles. Esta desarrollado por el grupo de empresas ETSI" y ofrece como principal ventaja la unificación de todos los protocolos mundiales. • WAP (Wireless Application Protocol): Protocolo de Aplicaciones Inalámbricas. Permite la navegación por paginas similares a las que aparecen en la Internet. Ofrece al usuario el acceso y la interacción con la información que solicita. Fue creado por el Wireless Application Protocol Forum (Foro para el Protocolo de Aplicaciones Inalámbricas). • Wi-Fi (Wireless Fidelity): Termino utilizado para identificar una red local sin hilos (WLAN) de alta frecuencia. La tecnología Wi-Fi también se conoce con la nomenclatura 802.11 b. Funciona en una frecuencia de 2,4 Ghz y realiza transferencias de datos a 11 Mbps. • Wireless Application Protocol Forum: Foro para el Protocolo de Aplicaciones Inalámbricas. Unión de las empresas Ericsson, Motorola y Nokia formada en 1997 con el objetivo de potenciar el desarrollo de la tecnología WAP. 89 • WML (Wireless Mark-up Language): Lenguaje de programación simplificada que sirve para crear las paginas WAP. 90 BIBLIOGRAFÍA Páginas Web Cabañas Hoyuela, Adriana ¿Que es Wap? http://microasist.com.mx/noticias/mo/achmo2401.shtml Ceauto Tecnología Wap http://www.cecauto.com/mauto/Tecnologia_Wap.pdf Diario Medico La Tecnología Wap – Una Mina de Posibilidades http://www.diariomedico.com/ grandeshist/moviles/wap.html Gonzalo, Juan 2000 Wap. http://www.el-mundo.es/navegante/2000/04/28/wap.html Gonzáles Sepúlveda, Andrés Mauricio 2000 Comunicación inalámbrica. http://www.monografias.com/trabajos16/comunicacion-inalambrica/comunicacion-inalambrica.shtml Histaintl Software Wireless Transaccion Framework http://www.histaintl.com/software/wap.html IDG PC WORLD 2004 3G: La Nueva Generación de los Celulares http://www.idg.es/comunicaciones /articulo.asp?id=109152 91 Maestros del Web Wap http://www.maestrosdelweb.com/editorial/wap/ Microasist El Uso de la Tecnología Wap http://microasist.com.mx/noticias/mo/achmo2401.shtml Nextel 2005 Nextel - Fuerzas de ventas http://www.nextel.com.mx/Nextel+Online/Fuerza _ventas.htm Pescador, Darío 2002 Tecnología, Realidades o Promesas. http://www.baquia.com/imprimir.php ?id=9165 Portal GSM http://www.portalgsm.com/ 2005 Tecnología Wap Portal Jet.es 2004 Del Sitio Web al sitio Wap http://personales.jet.es/inforpesca/wap.htm Sánchez, José 2002 Comunicaciones Móviles. http://www.monografias.com/especiales/ comunicamov/i-comunicamov.html Serrano, Carlos 2002 El Comercio Electrónico e-Mobile http://ciberconta.unizar.es/LECCION/ eCONTA/ 117.HTM 92 Terra ESPAÑA 2005 Límites y beneficios de la tecnología WAP http://www.terra.es/tecnologia /articulo/html/tec8551.htm Txipinet Tecnología Wap http://bilbowireless.txipinet.com/wap.php WAP 2005 Tecnología Wap http://www.wapforum.org WAPeton 2004 Tecnología Wap http://www.wapeton.com WML CLub 2004 Tutoriales 3.2 http://www.wmlclub.com/tutoriales/ Libros Dornan, Andy 2000 1° ED. 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The Cell Phone Handbook: Everything you wanted to know about Wireless Telephony, 2000 3.3 Artículos o Revistas Blázquez, Juan 2001 Redes Inalámbricas PC WORLD #174 ESPAÑA IDG Communications Céspedes, Ignacio 2005 Programación en Teléfonos y PDA’s PC WORLD #216 ESPAÑA IDG Communications Charte, Francisco 2001 Desarrollos para Psion – Informática Móvil PC WORLD #176 ESPAÑA IDG Communications Lora, Oscar 2003 Multimedia Móvil PC WORLD Año9 – Número 5 PERÚ Editorial El Comercio 2005 Revista “Conned” - Número 88 94 ANEXO 01 DIAGRAMA DEL FUNCIONAMIENTO DE UN DISPOSITIVO WAP 95 ANEXO 02 "IMPLEMENTACION DE SOLUCION INFORMATICA BASADO EN M-COMMERCE APLICADO A SISTEMAS DE DISTRIBUCION COMERCIAL" DEMO DE APLICACIÓN: INFOWAP Todo dispositivo móvil con acceso a Internet posee grabados internamente links que hacen referencia a páginas WAP referenciadas a diversas compañías que brindan servicios varios: horóscopo, clima, entretenimiento diversos, noticias, etc.; pero casi siempre, el dispositivo celular nos brinda la opción de dar ingreso a una dirección Web, para ello, el dispositivo móvil, tendrá que haber sido habilitado para usar dicha opción. Cabe resaltar que ésta aplicación llegó a ser implantada en la empresa Ameral S.A.A., empresa dedicada a la producción y ventas de aceites, mantecas, condimentos y golosinas; y viene siendo usada por sus vendedores en el mercado local cubriendo horizontalmente el mercado, en otras palabras, cubriendo el mercado de consumidores mayoristas. La presente Demo, se realizó en un emulador M3Gate versión 0.6 de Numeric Algorithm Labs, que nos presenta las vistas de nuestra aplicación desde un dispositivo celular y desde un Pocket PC.. 96 En el Mercado Peruano, existen varias compañías proveedoras del servicio de telefonía WAP, y que nos habilitan y promueven aptos para efectuar dicha operación; la empresa escogió a Telefónica del Perú, quien lleva años de servicio en nuestro país, y que nos brinda ese servicio de manera fácil y sencilla, como se muestra a continuación: 01: El vendedor llega a su zona de venta (área geográfica) y procede a usar el dispositivo móvil o celular, ingresando la dirección web referencial. 01. Acceso al servicio en el dispositivo móvil Vistas desde un Dispositivo Celular 97 01. Acceso al Servicio en el dispositivo móvil Vistas desde un Dispositivo Pocket PC 02: El vendedor observa que el Sistema le solicita su ID de Usuario y su Password respectivo. Si el proceso es correcto el usuario recibirá el menú principal del sistema; en caso contrario, recibirá un error para corregir. Si no 02. Login en el dispositivo móvil Vistas desde un Dispositivo Celular 98 Si no 02. Login en el dispositivo móvil Vistas desde un Dispositivo Pocket PC 03: El vendedor, una vez “logueado” observa el Menú Principal y decide consultar el Estado del Cliente antes de realizar un pedido. Puede realizarlo buscándolo por código o por Razón Social, para tal efecto, el vendedor puede ayudarse de un listado de clientes que posea, sólo de su zona. 03. Consulta de Cliente 99 04: Del cliente, si su estado es moroso, no se le atenderá, porque el sistema no me lo permitirá, caso contrario, podré registrar mi pedido, no sin antes consultar stock. 04. Consulta de Stock de Producto 05. Si es que el cliente está habilitado, el vendedor podrá registrar el pedido, siempre y cuando el cliente se encuentre en su zona asignada. 05. Registro de Pedido – Cliente fuera de zona o no existente Vista desde un dispositivo celular 100 05. Registro de Pedido – Cliente fuera de zona o no existente Vista desde un Pocket PC 05. Registro de Pedido – Cliente Aceptado – Registro de Pedido y confirmación del mismo – Vista desde un dispositivo celular 101 05. Registro de Pedido – Cliente Aceptado – Registro de Pedido y confirmación del mismo – Vista desde un Pocket PC 05. Registro de Pedido – Una vez registrado el pedido, podemos continuar la venta y acumular el pedido o finalizarlo. 102 06. Utilitarios 06. Utilitarios– Listado de Zonas de Mercadeo y Fecha y Hora 103