Desgaste COSTE: PUTOS DE ACCIÓ Este escenario tiene un coste de 2 puntos de acción. OBJETIVOS Cada bando obtiene puntos por destruir unidades enemigas. Además se obtienen puntos por cada unidad de COMPOSICIÓ EJÉRCITOS cualquier tipo que se encuentre a Ambos bandos deben usar los simenos de 15 cm del objetivo al final guientes límites de composición de de la batalla. Cada unidad que se sus ejércitos. encuentre a menos de 15 cm del C.G.: 1-2 unidades objetivo al final de la batalla otorga Línea: 4-10 unidades tantos puntos como su valor indeÉlite: 0-1 unidades. pendientemente de las bajas o daños Ataque rápido: 0-1 unidades. que haya sufrido. Los puntos por Apoyo pesado: 0-1 unidades. destruir unidades enemigas se calculan normalmente. EL TABLERO El tablero está dividido en cuatro BATALLAS MÚLTIPLES cuadrantes iguales. Se coloca un En batallas de 2 ejércitos contra 1 el marcador de objetivo en el centro bando que tiene 2 ejércitos lucha del campo de batalla. con 600 puntos extras y hace un solo ejército con las unidades de DESPLIEGUE ambas listas de ejército cumpliendo Se usan las reglas de despliegue en los requisitos de composición del “Punta de lanza” de la página 93 ejército descritos con anterioridad. del reglamento de WH40K. En batallas de 2 ejércitos contra 2 ¿QUIE COMIEZA? cada jugador hace un ejército comEl bando que haya elegido cuadran- pleto siguiendo los requisitos de te tira un dado. Con 5+ comenzará composición de ejércitos descritos él, con 1-4 comienza el bando con- con anterioridad. trario. Las tropas del mismo bando pero de diferentes jugadores nunca se considerarán “unidades aliadas” a efectos de reglas de juego. COSECUECIAS Si el bando que obtiene más puntos en la batalla lo hace con al menos 700 puntos de diferencia añade 2 puntos de victoria o resta 2 puntos de moral y cada ejército del bando contrario recibe 1 marcador de derrota y debe retirarse. Si el bando que obtiene más puntos en la batalla lo hace con al menos 1500 puntos de diferencia añade 3 puntos de victoria o resta 3 puntos de moral y cada ejército del bando contrario recibe 2 marcadores de derrota y debe retirarse. En caso de que ningún bando obtenga 700 puntos de diferencia todos los ejércitos de ambos bandos deberán retirarse y los ejércitos del bando que haya conseguido menos puntos reciben un marcador de derrota.