Tipos de Diseño

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Tipos de Diseño
Ing. Elizabeth Guerrero V.
Tipos de Diseño
Tipos de diseño de Procesos:
• Centralizado,
• Distribuido y
• Cooperativo
Procesos Centralizados
• Un sistema centralizado está formado por un computador
central en el que residen todos los datos y tratamientos.
• Las aplicaciones en el proceso centralizado residen
exclusivamente en la computadora central y al ser invocadas
por las terminales, esta se ocupa del proceso y
requerimientos del programa.
Procesos Distribuidos
•Sistemas cuyos componentes
hardware y software, que están
en computadores conectados en
red, se comunican y coordinan
sus acciones mediante el paso
de mensajes, para el logro de un
objetivo.
•“un sistema distribuido consiste
en una colección de
computadoras ligadas por red y
equipadas con algún software de
implementación distribuida, el
cual permite a las máquinas
coordinar actividades y
compartir los recursos del
sistema”
Características de los
Sistemas Distribuidos
• Concurrencia.- Esta característica de los sistemas distribuidos
permite que los recursos disponibles en la red puedan ser utilizados
simultáneamente por los usuarios y/o agentes que interactúan en la
red.
• Carencia de reloj global.- Las coordinaciones para la transferencia
de mensajes entre los diferentes componentes para la realización
de una tarea, no tienen una temporización general, esta más bien
distribuida a los componentes.
• Fallos independientes de los componentes.- Cada componente del
sistema puede fallar independientemente, con lo cual los demás
pueden continuar ejecutando sus acciones. Esto permite el logro de
las tareas con mayor efectividad, pues el sistema en su conjunto
continua trabajando.
Características de los
sistemas distribuidos
Sistemas distribuidos
Ventajas
Desventajas
Economía
Software (Existe poco)
Velocidad
Redes (Saturación)
Crecimiento por
incrementos
Confiabilidad
Seguridad
Modelos de
sistemas distribuidos
• Modelo cliente-servidor y el
• Modelo basado en objetos.
Modelo Cliente-Servidor
En el modelo cliente/servidor un
programa cliente (quién necesita
el servicio) e comunica con un
programa servidor (quién ofrece
el recurso) para intercambiar
información.
En
muchas
ocasiones la máquina cliente
juega el mismo rol de servidor y
veceversa. A este tipo de
comunicación se le conoce como
peer to peer, es decir punto a
punto.
Modelo de objetos
Consiste en un conjunto de objetos que encapsulan en una interfaz los
métodos solicitados por el cliente. Cuando el cliente solicita un servicio
genera un proceso de búsqueda hasta localizar el objeto que concuerde
con las características especificadsas por el cliente.
Una vez localizado el objeto, se manda una petición de uso y posteriormente
el servidor responde proporcionanndo el servicio. En caso de no encontrar
algún objeto que satisfaga las necesidades del cliente o por alguna razon
externa la búsqueda no fue exitosa se envía el mensaje correspondiente
Proceso Cooperativo
• El proceso cooperativo es aquél en que dos o más elementos
lógicos diferentes interactúan entre sí en la realización de una
tarea común.
• Es decir, el proceso cooperativo consiste en un conjunto de
computadores que ejecutan una misma aplicación
(normalmente un host y varios microcomputadores que
comparten la ejecución de un proceso global).
• Esta arquitectura debe contar con recursos distribuidos:
programas, archivos, base de datos, etc.
Técnicas
• Existen varias técnicas para el procesamiento
cooperativo, cada una de ellas aplicable a un
cierto tipo de sistema:
– Procesamiento front-end.
– Pipes.
– Llamadas a procedimientos remotos.
– Interacciones cliente/servidor.
Procesamiento front-end
• Se puede escribir un programa en una PC que ejecute una
aplicación de un host sin que se modifique el código de la
aplicación en el host.
• Esto es posible ya que el código del programa en la PC realiza
llamadas a una aplicación residente por medio de una interfaz
de programas de aplicación (API)
• En el procesamiento front-end, la aplicación del host se
ejecuta como antes, enviando pantallas de información a la
terminal.
• El programa de PC lee la pantalla de información del host
llamando al API.
• Cuando existe información introducida por el usuario, el
programa de PC le indica al API que envíe esta información al
servidor.
Pipes
• Las pipes representan un mecanismo orientado a
conexión que pasa datos de un proceso a otro.
• Las pipes son muy utilizados en sistemas basados en
UNIX.
• Una tubería de agua común, con agua
introduciéndose en un lugar y saliendo en otros
lugares, es una buena representación de las pipes de
comunicación.
• En principio los procesos pueden estar en diferentes
máquinas, y se pueden estar ejecutando en
diferentes sistemas operativos.
Llamadas a procedimientos
remotos
• El modelo de comunicación basado en llamadas a
procedimientos remotos permite a un procedimiento llamar a
otro procedimiento que se encuentra en una computadora
remota. Esta operación es ejecutada de la misma manera en
que se ejecuta una llamada a un procedimiento local. El
procedimiento que llama se bloquea hasta que el
procedimiento llamado termina y se recibe una respuesta.
• Cuando se hace una llamada, se envía un mensaje de solicitud
a la computadora remota donde reside el procedimiento, se
crea un proceso para ejecutar este procedimiento, y después
de que este proceso se completa, se envía un mensaje de
respuesta al proceso que realizó la llamada.
Iteracciones cliente-servidor
• Para solicitar un servicio, un proceso de usuario
(conocido como proceso cliente) envía una solicitud
al proceso servidor, el cual realiza la tarea y envía de
regreso una respuesta.
• Debido a la restricción del número de servidores
(depende del número de recursos), los clientes
compiten por estos servidores.
• Diversos sistemas operativos distribuidos existentes y
de nuevo diseño proveen diferentes servicios a sus
usuarios utilizando servidores.
Ventajas
• Uso eficiente de los equipos computacionales
y descarga de tareas del computador central.
• Los procesos cooperativos, pueden adoptar
distintas formas prácticas reales. Entre ellas
destacan:
- El proceso distribuido.
- Las bases de datos distribuidas.
- El proceso cooperativo, propiamente dicho
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