MATERIA: MULTIMEDIA TEMA: REDES 1 INTRODUCCION La mas simple de las redes conecta dos computadoras, permitiendoles compartir archivos e impresoras. Una red mucho mas compleja conectaria todas las computadoras de una compania en el mundo. para compartir impresoras basta con un conmutador, pero si se decompartir eficientemente archivos y ejecutar aplicaciones de red, hace falta placas de interfaz de red (NIC) y cables para conectar los sistemas. Aunque se pueden utilizar diversos sistemas de interconexion via los puertos serie y paralelo, estos sistemas baratos no ofrecen la velocidad e integridad que necesita un sistema operativo de red seguro y con altas prestaciones qeu permita manejar muchos usuarios y recursos. INTRODUCCION La mas simple de las redes conecta dos computadoras, permitiendoles compartir archivos e impresoras. Una red mucho mas compleja conectaria todas las computadoras de una compania en el mundo. para compartir impresoras basta con un conmutador, pero si se decompartir eficientemente archivos y ejecutar aplicaciones de red, hace falta placas de interfaz de red (NIC) y cables para conectar los sistemas. Aunque se pueden utilizar diversos sistemas de interconexion via los puertos serie y paralelo, estos sistemas baratos no ofrecen la velocidad e integridad que necesita un sistema operativo de red seguro y con altas prestaciones qeu permita manejar muchos usuarios y recursos. COMPONENTES DE UNA RED Una red de computadores esta compuesta tanto por hardware como por software. El hardware incluye tanto las placas de interfaz de red como los cables que las unen, y el software incluye los controladores y el sistema operativo de red que gestiona la red. A continuacio se listan y describen los componentes: • Servidor • Estaciones de trabajo • Placas de interfaz de red (NIC) 2 • Sistema de cableado. • Recursos perifericos y compartidos Servidor El servidor ajecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a las estaciones de trabajo. Entre estos servicios incluyen el almacenamiento de archivos, la gestion de usuarios, la seaguridad, las ordenes y opciones para usuarios, la segurida, las ordenes y opciones para usuaios de red, las ordenes del responsable de red y otros Estaciones de trabajo Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un nodo de la ultima, y se puede tratar como una estacion de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajo pueden ser computadoras personales con el DOS, Sistemas Macintosh de Apple, sistemas basados en UNIX, sistemas con el OS/2 o estaciones de trabajo sin disco Placas de interfaz de red (NIC) Toda computadora que se conecte a una red necesita de una placa de interfaz de red que soprte un esquema de red especifico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de la red se conectara a la parte trasera de la placa. Tambien estan disponibles redes sin cales por radio o infrarrojos Sistema de cableado El sistema de cableado de la red esta constituido por el cable utilizado para conectar entre si el servidor y las estaciones de trabajo. En el caso de las redes in cable que utilizan la radio o los infrarrojos no es necesario. Recursos perifericos compartidos Entre los recursos compartidos se incluyen los dispositivos de almacenamiento ligados al servidor, Las unidades de disco optico, las impresoras, los trazadores y el resto de equipos que puedan ser utilizados por cualquiera en la red. REDES E INTERNED TOPOLOGÍAS Tipos de redes según su extensión En la primera parte del curso ya se estudió una clasificación de las redes informáticas en función de su topología (forma lógica o física de la red). Otra posible clasificación es de acuerdo a la extensión geográfica que ocupa la red. En este sentido tenemos los siguientes tipos de redes: Redes de Área Local (LAN) Las redes locales: Cuando se requiere aprovechar las capacidades de un elemento microinformático, no sólo se realizarán con el mismo tratamiento y edición de texto también se realizarán con el mismo equipo labores de programación que resuelvan problemas concretos, o como punto de acceso a una red pública de datos. Las redes de area local( LAN ) surgieron en el entorno de las universidades o centros de desarrollo de redes de comunicaciones de paquetes. Una red local se caracteriza por el área que cubre, limitándose a distancias cortas que comprenden desde centenares de metros a unos pocos kilometros. Normalmente estas distancias cubren un edificio o algunos edificios cercanos entre sí. Su velocidad de transmisión es notoriamente 3 Té superior a la lograda en las redes de gran área (varia entre 1 y 30 Mb/s) Una LAN (Local Area Network) es un sistema de interconexión de equipos de equipos informáticos basado en líneas de alta velocidad (decenas o cientos de megabits por segundo) y que suele abarcar, como mucho, un edificio. Las principales tecnologías usadas en una LAN son: Ethernet, Token ring, ARCNET y FDDI (ver el apartado Protocolos de Bajo Nivel en la primera parte de la documentación. Un caso típico de LAN es en la que existe un equipo servidor de LAN desde el que los usuarios cargan las aplicaciones que se ejecutarán en sus estaciones de trabajo. Los usuarios pueden también solicitar tareas de impresión y otros servicios que están disponibles mediante aplicaciones que se ejecutan en el servidor. Además pueden compartir ficheros con otros usuarios en el servidor. Los accesos a estos ficheros están controlados por un administrador de la LAN. Redes de Área Metropolitana (MAN) Una MAN (Metropolita Área Network) es un sistema de interconexión de equipos informáticos distribuidos en una zona que abarca diversos edificios, por medios pertenecientes a la misma organización propietaria de los equipos. Este tipo de redes se utiliza normalmente para interconectar redes de área local. Redes de Área Extensa (WAN) Una WAN (Wide Area Network) es un sistema de interconexión de equipos informáticos geográficamente dispersos, que pueden estar incluso en continentes distintos. El sistema de conexión para estas redes Normalmente involucra a redes públicas de transmisión de datos. Topología de la LAN la define el hardware. Hay tres topologías básicas: 1) Estrella (Stara) Se la llama así pues hay un centro denominado hub hacia el cual convergen todas las líneas de comunicación. Cada máquina tiene un enlace exclusivo con el hub. Los sistemas host − terminales también usan una topología estrella, con el host en el centro, pero se diferencian por la forma de comunicación. En las LANs, el hub es un dispositivo que, sea activo o pasivo, permite que todas las estaciones reciban la transmisión de una; en los sistemas con host, sólo el host recibe. En una red, la comunicación entre dos estaciones es directa; en un sistema con host, una terminal se comunica con el host y el host con la otra. Figura1 1: 4 ) Bus: En esta topología hay un cable que recorre todas las máquinas sin formar caminos cerrados ni tener bifurcaciones. Eléctricamente, un bus equivale a un nodo pues los transceptores de todas las máquinas quedan conectados en paralelo. A los efectos de mantener la impedancia constante en el cableado de la red, se deben conectar dos "terminadores" en ambos extremos del cableado de la misma. Figura 2: 5 3) Anillo: En este caso, las líneas de comunicación forman un camino cerrado. La información generalmente recorre el anillo en forma unidireccional, cada máquina recibe la información de la máquina previa, la analiza, y si no es para ella, la retransmite a la siguiente. Figura 3: 6 PROTOCOLOS DE ARBITRAJE Se denomina así al acceso a la posibilidad de transmitir datos por la red; hay dos formas básicas : CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collission Detection): En este caso, cualquier máquina puede iniciar una comunicación (acceso múltiple) con sólo verificar que no haya ninguna otra comunicación en el cable ; para ello detecta la presencia de portadora (Carrier Sense).(fase a). La información que se está transmitiendo tarda un cierto tiempo en recorrer la red. Una estación a la que todavía no le llegaron los primeros bits podría iniciar una transmisión basada en que en ese momento no hay señal.(fase b). Un instante después le empezarán a llegar dichos bits, pero como la transmisión ya había comenzado, las estaciones comprendidas entre ambas máquinas recibirán la suma de las dos señales.(fase c). Esto se denomina "colisión". El segundo transmisor debe seguir transmitiendo un tiempo suficiente como para que el primero se entere de la colisión. (Fase d. Esta acción recibe el nombre de atascamiento (jamming. ANALISIS DE UNA COLISION Figura 4: 7 El peor caso de colisión se produce cuando las estaciones están a la mayor distancia posible y la segunda comienza a transmitir justo antes de recibir el primer bit, pues al tiempo de propagación de la señal de la primera estación a la segunda, hay que sumarle el de propagación del atascamiento de la segunda a la primera. La suma de esos tiempos define la "ventana de colisión". Para asegurarse la ausencia de colisiones indetectadas, se deben cumplir dos condiciones: 1. la transmisión debe durar más que la ventana de colisiones. Por ej: en Ethernet el paquete mínimo es de 46 bytes y el máximo de 1500 bytes. 2. la estación transmisora debe chequear la ausencia de colisiones durante ese tiempo; después no es necesario. Una vez detectada la colisión, ambas estaciones deben dejar pasar un tiempo determinado cuasialeatoriamente antes de intentar retransmitir. Si se produce otra colisión, se reintenta esperando un tiempo mayor. El tiempo promedio de demora se duplica con cada reintento. Puede haber colisiones múltiples. Es posible que una estación no pueda comunicarse durante mucho tiempo debido a una sucesión de colisiones. Es la forma física o la estructura de interconexión entre los distintos equipos (dispositivos de comunicación y computadoras) de la RED, 8 9