EJERCICIO: SPRITE DE ICONOS. Módulo: Ampliación de Sistemas Informáticos. Grupo: 2º de Asistencia al Producto Gráfico Interactivo. Curso: 2014/15 Unidad didáctica 2: Dibujo vectorial para la web. Ejercicio 4: Sprite de iconos vectorial para redes sociales y web. Descripción: El objetivo de este ejercicio es crear un archivo sprite vectorial con los iconos para la web y las redes sociales de los grupos participantes en el festival de música sobre el que trata la Obra Final del ciclo. Este archivo se utilizará para incluir los enlaces a las redes y web de los grupos en la obra final. El diseño de los iconos debe ser propio y deben ser fácilmente identificables las redes a las que corresponde cada uno de ellos. Se deben realizar los siguientes iconos. facebook twitter myspace google+ youtube spotify lastfm instagram web (para acceso a la web del grupo o artista) Requisitos técnicos: - No se pueden utilizar imágenes de mapa de bit en los logotipos para que el archivo resultante sea lo más ligero posible. Los iconos deben estar dispuestos de forma regular para facilitar su posterior recorte. Todos los iconos deben tener el mismo tamaño (100x100px). Fases de desarrollo: El ejercicio se desarrollará en varias fases consecutivas, cada una de las cuales producirá unos documentos que se incorporarán a la memoria del ejercicio, y posteriormente a la de la obra final del ciclo. 1. Investigación En esta fase de investigación y documentación se deben buscar iconos en Internet. Al menos se deben buscar los siguientes iconos: - Iconos actuales de las 8 redes sociales. - Otros diseños de iconos para cada una de las redes sociales y la web. Mínimo 3 de cada uno. - Otros iconos que no pertenezcan a redes sociales, relacionados o no con el mundo de la música y los conciertos. Mínimo 10. - Colecciones de iconos de redes sociales, aunque no estén todos los iconos que necesitamos. Mínimo 5. Entrega: Todos los iconos y colecciones descargadas deben incluirse en la memoria del ejercicio. 2. Definición En esta fase debes definir las líneas principales de tu diseño. Para ello debes hacer una tormenta de ideas e inspirarte en los iconos vistos en la fase anterior. Debes expresar el objetivo de comunicación, el uso que se hará del sprite, el público objetivo. Entrega: Debes incluir en la memoria el resultado de la tormenta de ideas, las líneas principales del diseño, y aquellos iconos descargados que más se asemejen al diseño buscado. 3. Bocetos Debes realizar un mínimo de 3 bocetos de cada icono, en papel o en formato digital, e indicar cuál ha sido el icono elegido. Entrega: Debes incluir en la memoria todos los bocetos elaborados, de los bocetos en papel debes incluir una imagen escaneada. También debes indicar el boceto elegido y justificar el porqué. 4. Pruebas de color De los bocetos elegidos debes hacer varias pruebas de color, al menos 3, e indicar la opción elegida. Entrega: En la memoria incluirás todas las pruebas de color y la opción elegida justificando la elección. 5. Implementación Dibuja con Illustrator en un sólo archivo el diseño definitivo de los 9 iconos cumpliendo los requisitos técnicos arriba indicados. Guarda el dibujo en el formato .ai propio de Illustrator y expórtalo al formato vectorial estándar .svg. Entrega: En la memoria debes incluir la imagen del archivo final, y la posición de la esquina superior izquierda de cada uno de los iconos dentro del archivo. También debes entregar el archivo .ai y el archivo .svg. Entregas: Los archivos con el sprite final en formato Illustrator y svg. Memoria, con los siguientes apartados: 1. Encargo. Describiendo en qué consiste el ejercicio. 2. Investigación. Contenidos para la memoria arriba indicados. 3. Definición. Contenidos para la memoria arriba indicados. 4. Bocetos. Contenidos para la memoria arriba indicados. 5. Pruebas de color. Contenidos para la memoria arriba indicados. 6. Diseño final. Contenidos para la memoria arriba indicados. La fecha límite de entrega es lunes 23 de noviembre de 2015. Criterios de calificación (se calificará sobre 10 puntos): Archivos finales. Ejecución técnica y cumplimiento de los requisitos técnicos. 2,5 puntos. Archivos finales. Funcionalidad (cumplimiento de los objetivos y requisitos de comunicación planteados). 2 puntos. Archivos finales. Aspectos estéticos. 2 puntos. Memoria. Contenido claro y completo. 2,5 puntos. Memoria. Presentación. 1 punto.