Manual de Análisis Web para hoteles y alojamientos rurales 3.3 [Madrid Centro de Comunicaciones] Índice de contenidos: I. II. III. IV. V. VI. VII. VIII. IX. X. XI. XII. XIII. XIV. Introducción a la guía...................................................................................... 3 El programa Alojamientos conectados ........................................................... 5 Fundamentos de la Web ............................................................................... 11 Aspectos legales ........................................................................................... 21 Análisis web: Accesibilidad y Usabilidad ...................................................... 25 Principales herramientas de análisis web ..................................................... 41 Modelo de selección ..................................................................................... 60 Guía práctica de implementación ................................................................. 62 Guía práctica de evaluación ......................................................................... 69 Analítica web................................................................................................. 77 Cuestionario de capacitación ........................................................................ 82 Caso de éxito-opinión de experto en la materia ........................................... 86 Referencias ................................................................................................... 96 Glosario de términos ..................................................................................... 97 A lo largo de esta guía se hablará sobre los elementos a tener en cuenta para la creación y mantenimiento de un sitio web, así como cuales son las normas o directrices a seguir por la comunidad internacional sobre la accesibilidad y usabilidad de un sitio web. I. Introducción a la guía Esta guía pertenece al programa “Alojamientos Conectados” cuyo objetivo es la difusión de los conceptos que intervienen en el Análisis de la web y los elementos a tener en cuenta en este campo. La web es hoy en día, un medio de comunicación cotidiano y diario, que facilita las tareas de comunicación, comercio, relaciones interpersonales… etc. y su conocimiento se hace indispensable para que los alojamientos rurales desarrollen sus actividades en un mercado globalizado. Desde la creación y popularización de la World Wide Web hasta hoy, se ha evolucionado la tecnología y los métodos empleados para los desarrollos de sitios web. Sin embargo, siempre han existido entidades reguladoras que en base a normas o recomendaciones han procurado la accesibilidad a los contenidos de manera universal. En esta misma línea se ha pretendido siempre que el funcionamiento y el manejo por parte de los usuarios finales estuviera adaptado a las necesidades humanas independientemente del contexto social o demográfico. La web para un negocio es, a día de hoy, no sólo un escaparate global con el que darse a conocer sino un medio de comunicación y hasta una herramienta crítica del negocio. Fuente: www.esferabit.com 3 Así, Los contenidos que se van a tratar en esta guía incluyen: I. Introducción a la guía II. Presentación de los objetivos del programa “Alojamientos Conectados”. III. Fundamentos generales del análisis web. IV. Consideraciones legales en España en el marketing “on-line” V. Principales herramientas que se aplican para implementar una estrategia de análisis web (accesibilidad y usabilidad.). VI. Modelo de selección de los instrumentos de análisis en la Web. VII. Guía práctica para la implementación. VIII. Guía práctica de evaluación IX. Cuestionario de evaluación asimilados para el lector. X. Descripción de un caso de éxito XI. Referencias y bibliografía XII. Glosario de términos de mejores Fuente: www.mobilemotion.com conceptos Durante la guía veremos los fundamentos de la web así como las principales herramientas disponibles para saber la accesibilidad y usabilidad de nuestro sitio web a fin de conseguir que cualquier persona pueda visitar nuestro sitio. 4 actividad se enmarque en los códigos CNAE1 2009: 5510, 5520 o 5590. II. El programa Alojamientos conectados Alojamientos Conectados es un programa de impulso del uso de las TIC en establecimientos hoteleros y alojamientos de turismo rural del Ministerio de Industria, Energía y Turismo, puesto en marcha a través de Red.es. Se enmarca en el programa Empresas en Red, que se desarrolla en colaboración con las comunidades autónomas beneficiarias de fondos FEDER, que incorpora tres líneas de actuación: 1. Ayudas en especie para favorecer la utilización de soluciones y servicios TIC específicos (gestión, mejora de la web y marketing on-line) en pymes hoteleras y alojamientos de turismo rural. 2. Organización y celebración de talleres de capacitación tecnológica para el sector. 3. El desarrollo de una página Web y de contenidos digitales como soporte al programa: http://www.alojamientosconectados.es Para saber más de las condiciones del programa: http://www.alojamientosconectados.es You tube/twitter 901 900 333. Horario: de lunes a viernes de 9:00 a 15:00 horas. empresasenred@red.es El programa es aplicable en todas aquellas Comunidades Autónomas receptoras de fondos FEDER (Programa Operativo de Economía del Conocimiento –POEC– y Programas Operativos Regionales) y para autónomos y pymes con menos de 49 empleados y 10 millones de facturación anual, cuya 1 Clasificación Nacional de Actividades Económicas http://www.ine.es/jaxi/menu.do?type=pcaxis&path=%2Ft40%2Fcla srev%2F&file=inebase&L=0 5 Colaboradores acceso a los millones de personas que visitan TripAdvisor cada mes. El programa cuenta con la colaboración de varios sitios web y programas de referencia en la búsqueda y/o gestión de alojamientos de turismo, tales como TripAdvisor, Trivago, Pipeline software y RuralGest. PIPELINE SOFTWARE TRIPADVISOR http://www.pipeline.es/ Desde 1989, Pipeline Software, está dedicada en exclusiva al sector de las Agencias de Viajes, siendo ORBIS su principal producto, con 4.000 instalaciones en toda España. http://www.tripadvisor.es/ TripAdvisor® es el sitio de viajes más grande del mundo y permite que los viajeros planifiquen y lleven a cabo el viaje perfecto. TripAdvisor proporciona consejos fiables de viajeros reales y una amplia variedad de opciones y funciones de planificación con enlaces directos a las herramientas de reserva. ORBIS se comercializa principalmente en dos variantes: JUNIOR y PROFESIONAL, ambas disponibles en versiones Monopuesto, Bipuesto y Red Local y capaces de funcionar en diversos entornos y sobre todo tipo de sistemas operativos de Red, además de en combinación con cualquier GDS. Los sitios con la marca TripAdvisor conforman la comunidad de servicios de viajes más grande del mundo, gracias a sus más de 56 millones de visitantes únicos al mes* y sus más de 75 millones de opiniones y comentarios. Los sitios operan en 30 países de todo el mundo, incluida China bajo daodao.com. TripAdvisor también gestiona TripAdvisor for Business, una división específica que ofrece al sector de la industria turística Pipeline Software cuenta con oficinas propias en Castellón y Madrid, en locales comerciales dotados con las últimas tecnologías y un equipo humano compuesto por más de 40 profesionales con la formación y experiencia necesaria para ofrecer el mejor servicio. 6 TRIVAGO Extremadura, Castilla y León o Galicia forman parte de su amplio porfolio. Esta empresa tiene un componente muy importante en I+D y actualmente ofrece a su cliente conectividad con plataformas de amplio renombre internacional y herramientas de tanta importancia como las que permiten efectuar búsquedas y reservas a través de smartphone. http://www.trivago.es/ Trivago es el mayor motor de búsqueda de hoteles del mundo, en el que cada viajero puede fácilmente comparar los precios de 500.000 hoteles en todo el mundo en más de 100 agencias y encontrar la mejor oferta. Basta con introducir el destino deseado y las fechas de viaje para encontrar los mejores precios en alojamiento. Desde albergues baratos a hoteles de lujo, Trivago hace que sea fácil reservar online. Cabe destacar su profundo conocimiento del sector del turismo rural, lo que propicia la gran eficacia de sus soluciones. Otros colaboradores Asociación de Profesionales de Turismo Rural AUTURAL RURALGEST http://www.ruralgest.com/ Ruralgest es actualmente el PMS líder en España en el sector del turismo rural. Se trata de un programa de gestión que combina la facilidad de uso con la puesta a la venta del alojamiento en canales comerciales. http://www.autural.es/ La Asociación de Profesionales del Turismo Rural AUTURAL, es una entidad asociativa a escala nacional que integra a asociaciones territoriales y profesionales También es una potente herramienta para crear buscadores y centrales de reservas. Autonomías como 7 a título individual que vinculadas al turismo rural. desarrollan P&S - Cyberpago: actividades Cuenta con diferentes servicios para la promoción del turismo en el mundo rural, la promoción de las empresas asociadas y la formación continuada de los profesionales del sector, además de incluir una central de reservas a través de la cual los interesados en conocer una zona concreta pueden encontrar sitios en los que alojarse, comer o disfrutar de los entornos naturales. http://www.psconsulting.es/ ¿Quieres vender online sin tener página web, ni venta online, ni nada parecido, sólo con tu e-mail? (www.psconsulting.es/cyberpago.html) Trabajo de la Asociación: • Representación del sector profesional del turismo rural ante las administraciones autonómicas y estatales. • Promoción de (www.autural.es). alojamientos de turismo Cyberpago es la solución más innovadora para aquellos establecimientos hoteleros, turismo rural... que desean vender online a cualquier parte del mundo pero no tienen un desarrollo de venta online, o no tienen página web, o ésta no está preparada para hacerlo. rural • Formación de los profesionales del sector. • Implantación de nuevas tecnologías aplicadas al sector. El Cyberpago es una aplicación de pagos virtual que permite crear al vendedor del establecimiento hotelero órdenes de pago que se envían al comprador. De tal forma que éste recibe un correo electrónico con los datos de pago del servicio o producto que ha solicitado y, si todo es correcto, puede ejecutar el pago accediendo a la pasarela virtual de pago del establecimiento (TPV La Caixa) o el Banco Popular a través de un link que se le facilita en el e-mail. • Comercialización de los alojamientos a través de la Central de Reservas de Autural, servicio gratuito de información y gestión de reservas. • Atención personalizada. Teléfonos: 902 106 234 / 902 294 141 / 974 500 127. • Email: reservas@autural.es • Reservas online en la web www.autural.es 8 Ofrece un método de pago al cliente cómodo, seguro y fácil. Desde el momento en que se produce la descarga del programa y se rellena la información, el alojamiento ya puede vender sus habitaciones en Internet sin coste. Sólo en el caso de que el hotel se beneficie de una venta por Internet con O2C le supone una comisión mínima sobre la reserva efectiva. Cyberpago - La forma más sencilla de vender online. Offer to Customer S.L. Además, O2C ha creado su propia red de distribución global de reservas: el programa ofrece la entrada sin costes en su red de comercialización online, lo que proporciona mayor visibilidad al alojamiento, así como un incremento considerable de potenciales vendedores del establecimiento en Internet. Rusticae Selección Calidad S.L. . http://www.o2c.es/ La herramienta para que puedas ofrecer reservas en tiempo real, sin salir de tu negocio y sin invertir. http://www.rusticae.es/ La tecnología sin coste de O2C permite a los alojamientos de cualquier tipo comercializar en tiempo real su oferta a través de su página web y de la red de O2C. Rusticae es un Club de Calidad de Hoteles con carácter que selecciona pequeñas joyas donde el huésped viva una experiencia especial: cortijos, palacios, masías, etc. Decorados con mimo, donde se respira tranquilidad y donde hay un atención especial por las pequeñas cosas. Contamos actualmente con más de 150 hoteles en España, Portugal, Marruecos y Argentina. O2C ofrece un gestor de reservas llamado Satélite O2C y la tecnología necesaria para que cualquier tipo de alojamiento venda plazas por Internet, ahorrando tiempo a sus clientes y mejorando sustancialmente la gestión de reservas. 9 Turismo y Tecnología (Globalbooking) Costa Tropical S.L. http://www.globalbooking.es/ El objetivo final ofrecer una herramienta avanzada de comercialización online a través de la propia web del hotel, desarrollando diversas estrategias para que ésta se convierta en su principal canal de distribución en internet maximizando sus beneficios. A través de nuestra extranet el hotel cargará sus tarifas, ofertas, promociones, gestión de cupos, pago directo en hotel, etc. En Turismo y Tecnología hemos desarrollado una completa plataforma tecnológica de distribución y comercialización de reservas de hotel online a través de diversos canales en internet. Inicialmente se puso en un portal de reservas de hotel, www.globalbooking.es. Diseñado en un entorno seguro, sencillo y eficaz. Ofreciendo a nuestros viajeros una amplia oferta turística con un catálogo de más de 120.000 hoteles en todo el mundo, mediante un trabajo constante en la integración con los distintos proveedores, mayoristas y turoperadores nacionales e internacionales para obtener así la mayor disponibilidad y mejor precio en tiempo real. No obstante Turismo y Tecnología es una empresa orientada a ofrecer servicios profesionales a establecimientos hoteleros, diseñando desde su página web, realizando servicios de posicionamiento, hasta el desarrollo e integración de nuestro MOTOR DE RESERVAS GLOBALENGINE. 10 III. Fundamentos de la Web Para poder entrar en los fundamentos del análisis web, debemos establecer primero las líneas generales sobre la creación y los elementos a tener en cuenta en un sitio web. Durante este capítulo analizaremos un sitio web desde los siguientes puntos de vista: Tipo de desarrollo: gestores de contenido vs desarrollos a medida Dominio del sitio web: elección del nombre de dominio desde el que será accesible el sitio. Alojamiento: tipo de alojamientos y ventajas principales de cada uno de ellos nosotros mismos o terceros a través de la parte de administración de la herramienta elegida. Una de las principales características de los gestores de contenidos es su separación entre contenido y presentación. Esto permite que la información y estructura del sitio web sea independiente del diseño que hayamos elegido, y favorece el rediseño de nuestro sitio con menor esfuerzo que de haberlo desarrollado a medida. Otra de las ventajas es el abaratamiento de costes, lo gestores de contenido, por defecto, aportan funcionalidades de base a un sitio web que el desarrollador no necesita implementar. Algunas de estas funcionalidades pueden ser: La gestión de usuarios Creación de un sitio web: gestores de contenido vs desarrollo personalizado. La gestión de contenido La primera decisión a tomar a la hora de crear nuestro sitio web es el método de desarrollo que más nos conviene. Por un lado, están los desarrollos personalizados o a medida, en los que, en base a nuestras peticiones o necesidades, un experto, desarrollará nuestro sitio con los requisitos que establezcamos. Por otro lado, están los desarrollos a través de la adaptación de nuestras necesidades de un gestor de contenidos que nos proveerá de un sitio web funcional cuyos contenidos serán personalizables por La integración con redes de sindicación y redes sociales La optimización para SEO 11 Por su parte, los desarrollos a media, nos van a permitir no malgastar recursos. Es decir, si sabemos las necesidades concretas que va a necesitar nuestro sitio web, podemos plantearnos el desarrollo en función de ellas. Supongamos un sitio web cuyos contenidos no van a variar, o que no necesita una gestión de usuarios. Las funcionalidades que aporta un gestor de contenidos podrían verse desaprovechadas con un desarrollo de estas características. El proceso de creación de nuestro sitio web debe comprender al menos, las siguientes etapas: Selección de proveedores: de entre la oferta de proveedores y consultoras que pueden proporcionarnos el desarrollo y mantenimiento de nuestro sitio web, conviene hacer una selección basada en: o Experiencia con otros clientes del mismo sector o Disponibilidad de portfolio o lista de otros trabajos realizados o Cesión y propiedad trabajos a realizar de los o Tecnologías de desarrollo capaces de implementar Definición de requisitos especificaciones Establecimiento de planificación cronograma de seguimiento En otros manuales del programa Alojamientos conectados hemos hablado de la importancia que tiene el contenido en nuestro sitio web de cara al posicionamiento, la relevancia o la imagen corporativa, pero además, hemos visto lo perjudicial que puede llegar a ser, un sitio web cuyo contenido esté desatendido, desactualizado o que sea de baja calidad. Aceptación de la propuesta Entrega y mantenimiento. 12 y/o o El primer paso de la consecución de un sitio web es la selección del proveedor y el establecimiento del contrato que se mantendrá con él. La primera reunión tras la firma del contrato es la que se destina a enumerar las necesidades de nuestro sitio web o las funcionalidades que deseamos implementar en él. Es importante tener las ideas claras, o en su defecto, dejarse aconsejar por la experiencia del proveedor elegido. Conviene cerrar los detalles de manera adecuada a fin de no dilatar el proceso de desarrollo o que el alcance del proyecto pueda tomar nuevos rumbos por culpa de una elección de requisitos mal definida o incompleta. Con el cierre de estas primeras etapas, se ha de establecer un cronograma o planificación que satisfaga a ambas partes. El primer paso tras el cierre de la planificación del proyecto, ha de ser, el establecimiento de la arquitectura de la información. La arquitectura de la información se puede definir como el árbol de contenidos que tendrá nuestro sitio. Generalmente es muy similar con lo que se conoce como el mapa del sitio. Debe estar enfocado a una navegación intuitiva donde el usuario sea capaz de identificar a dónde dirigirse para encontrar la información que desea obtener de nuestro sitio web. 13 Llegados a este punto, el proveedor podrá ponerse a trabajar en el/los prototipo/s. Generalmente, la primera entrega, será un esquema o prototipo visual. Lo que también suele conocerse como mockup. permite al diseñador tener una idea objetiva de que es lo que tiene que hacer y ahorra su proceso creativo. Un mockup, no es más que un esqueleto de las secciones y elementos que configuran nuestro sitio web de manera visual para que el diseñador gráfico entienda lo que queremos, o podamos elegir entre las alternativas que nos presente el proveedor de servicio. Supongamos que queremos un sitio web muy parecido al conocido youtube. Existen herramientas en el mercado que nos permiten, a través de una interfaz web, realizar el esqueleto del diseño que queremos arrastrando y soltado elementos. Este tipo de herramientas puede favorecer que nos involucremos en el proceso de desarrollo para aumentar nuestra satisfacción con el resultado final obtenido. Además, Ejemplo de mockup de un sitio como youtube extraído de la web http://www.balsamiq.com/ 14 La mayoría de estas herramientas, permiten trabajar en modo colaborativo, de esta manera, una persona poco experimentada, será capaz de realizar un boceto de lo que pretende que sea su sitio web para que el diseñador obtenga un punto de partida fiable con el que trabajar. Algunas de las herramientas para realizar nuestros mockups son: o o o o o o o o o o En otros casos, será el propio proveedor o su diseñador quien implemente estos bocetos a fin de tener un modelo sencillo que proponernos para poder enfrentarnos a la toma de decisiones. Además, existen en el mercado themes o diseños predefinidos que o bien pueden servirnos como diseño final de nuestro sitio web, o bien, como base para nuestra propia idea. De este modo, muchos proveedores nos ofrecerán la posibilidad de adaptar un theme ya existente en el mercado con nuestra imagen corporativa, nuestro logo o hasta nuestra funcionalidad propia a la web. MyBalsamiq Cacoo Pencil Project Axure iPlotz Hot Gloo ProtoShare Mockingbird MockFlow Lumzy La mayoría de los gestores de contenido disponen en su propio sitio web de un apartado de themes, además suelen incluir la variación de 2 o 3 themes en su instalación para poder probar diferentes diseños en la implementación de los sitios que se desarrollan con su tecnología. Existen web con listados gratuitos y/o de pago de themes en los que buscar inspiración o elegir la imagen que tendrá nuestro sitio web como por ejemplo: El diseño en base a themes suele implementarse cuando nos encontramos ante la personalización de un gestor de contenidos (CMS) lo que transfiere al desarrollo de nuestro sitio web de mayor rapidez y estabilidad. Por el contrario, puede resultar en que nuestra web sea similar o idéntica a la de otras empresas o particulares. http://www.woothemes.com http://www.freecmstemplates.com/ http://www.cmstheme.net/ http://themes.cmsmadesimple.org/ 15 Una vez que se ha elaborado el diseño, llega el momento de la programación. Este paso, puede realizarse en paralelo en el caso de la creación de un sitio web con un gestor de contenidos. y compatibilidad pasados y la carga total del contenido, nuestro sitio web ya está listo para ser publicado y alojado a internet. A medida que la programación esté avanzada, el proveedor suele requerir la entrega de los contenidos iniciales. Estas secciones suelen corresponder a aquellos contenidos estáticos del sitio web. Los contenidos estáticos suelen corresponder, entre otros: El mensaje de bienvenida El aviso legal Los títulos o introducciones de las secciones La sección de localización de la empresa La sección de contacto, etc. Con la carga de los contenidos iniciales, llegan las pruebas. Existen herramientas de pruebas que analizan y miden la capacidad de un software en base a parámetros de seguridad, de rendimiento, etc. este tipo de herramientas se describen en capítulos posteriores. En el caso de un sitio web, además de la seguridad y el rendimiento, conviene centrarse en la accesibilidad y la usabilidad del sitio web. Con los test de accesibilidad Fuente: http://www.sitic.cl/ 16 Elementos a tener en cuenta sobre el dominio del sitio web La elección del dominio de nuestro sitio web debería ser el paso previo a su creación. En ocasiones, el dominio ideal para nuestro negocio ya está registrado, o lo que es peor, existe un sitio con dominio similar cuya temática y/o imagen puede confundir a nuestros usuarios. Un buen dominio debe: estar pendientes de la fecha de renovación del dominio, pues, si pasado el período de tiempo de la compra del dominio, no renovamos el pago, podremos perder el dominio lo que, no sólo ocasionaría que la dirección que hemos facilitado a nuestros clientes no funcione, sino que, además, un competidor o una persona de mala fe, lo compre por nosotros. Identificar nuestra marca o negocio No llevar a errores No contener abreviaturas Evitar guiones y números en la medida de lo posible Tratar de ser breve Extensión de país o .com Para conseguir un dominio debemos comprarlo. Los dominios, dependiendo de su extensión (.com, .es) varían de precio. La entidad encargada de gestionar las direcciones de Internet es la ICANN (Internet corporation for Assigned Names and Numbers). Podemos comprar un dominio por nosotros mismos o encargárselo al proveedor de la web que lo haga por nosotros. En España, el responsable de gestión del registro de nombres de dominio .es es red.es que se encarga de la tramitación de solicitudes y su asignación. Es importante en cualquiera de los casos, Fuente: http://inversionendominios.es/ Más información en: http://www.icann.org/ https://www.nic.es/index.action http://www.dominios.es/index.action https://www.nic.es/listadoagentes/agenteRegistrador/1447 17 Alojamiento nuestro sitio web, más transferencia generará. Esta suele venir mediad en gigabytes por mes. Aunque existe la posibilidad de tener un servidor propio donde alojar nuestra página, casi todos los negocios optan por contratar una empresa especializada en alojamiento donde publicar su sitio web. La razón principal es el coste de mantenimiento, configuración copia de seguridad… etc. que conlleva comprar y mantener nuestro propio servidor y la línea de internet sobre que debe acceder. El hosting no es la única alternativa que tenemos a la hora de alojar y publicar nuestro sitio web en internet. También se pueden contratar modelos de housing, servidores virtuales o hasta servidores dedicados. La mayoría de las empresas de hosting ofrecen diferentes planes de alojamiento. El coste de cada plan suele venir determinado por: El espacio en disco del que se dispone para alojar la web y otros ficheros El tipo de tecnología del servidor. Generalmente un servidor con sistema operativo Windows es más caro que uno con cualquier distribución de Linux. Esto es importante porque si la tecnología en la que se va a desarrollar nuestro sitio web necesita un servidor con Windows debemos tenerlo en cuenta a la hora de calcular el coste total. La transferencia mensual. Cuando los usuarios acceden a un sitio web, envían una petición al servidor donde está alojada y es éste quien les envía el fichero de la web que se podrá ver en su navegador. Cuantas más visitas tenga Fuente: http://www.servidores-dedicados.com 18 Aunque hemos dicho que tener nuestro servidor dedicado aumenta los gastos por mantenimiento y conexión a Internet, la mayoría de las empresas de hosting ofrecen la posibilidad de alojar nuestro servidor en sus instalaciones. De este modo, será la empresa la que se encargue de la conectividad de nuestro servidor, de asegurar las condiciones técnicas necesarias para que esté operativo, etc. Según el contrato establecido, contaremos además con mantenimiento del servidor o por el contrario, seremos nosotros los encargados. El precio de estos contratos suele estar relacionado con las medidas físicas de nuestro servidor y de la tasa de transferencia de la que queremos disponer. si lo hiciera en un servidor dedicado, pero en realidad, su web se está alojando en un servidor donde también se están alojando otros sitios web. La empresa de alojamiento ha configurado sus servidores de tal manera que de cara al usuario parecen un servidor completo, sin embargo, en realidad, no disponen de una máquina en exclusiva como puede ser en el caso del housing o el servidor dedicado. Listado de las principales empresas de Hosting de España Arsys 1 and 1 Dinahosting Abansys CDmon Hostalia Nominalia Acens Interdominios Sync Redcoruna Si el housing no es nuestra solución, podremos entonces estudiar los precios y condiciones de contratar un servidor dedicado. De este modo, no tendremos el desembolso que supone la compra de un servidor, sino que, pasaremos a un régimen de alquiler donde la máquina que hace de servidor es propiedad de la empresa de alojamiento, así como las licencias de software, y son ellos los encargados del funcionamiento ininterrumpido del servidor según el contrato que hayamos establecido. Por último, existe la posibilidad de contratar servidores virtuales compartidos, que suele ser la más económica. En este modelo el cliente accede a una parte de un servidor de la empresa de alojamiento. Todas las operaciones que realiza sobre él, son las mismas que 19 Claves de un sitio web de alto rendimiento2 para nuestros usuarios como su capacidad para que las arañas de los buscadores puedan analizarla para que aparezca en la lista de resultados cuando un usuario accede a un buscador. Los sitios web que más éxito suelen tener son los que cumplen las siguientes características principales: Son amigables para los usuarios (user-friendly): Este concepto está relacionado con la usabilidad de nuestro sitio. La usabilidad es la capacidad que tiene nuestra web para ser intuitiva para el usuario. Para ser fácil de manejar por él. La navegación, los contenidos y los elementos y herramientas que ponemos a disposición de nuestros visitantes a través de nuestro sitio web deben ser fáciles de usar para cualquier persona. Esto quiere decir que no importa el nivel de conocimientos informáticos o la edad o educación, si nuestro sitio web es usable, cualquier visitante será capaz de navegar por él de manera sencilla e intuitiva. Son sociables. Con la difusión de las redes sociales la tendencia a día de hoy es establecer un sitio web como núcleo de nuestra comunidad y utilizar las redes sociales para las relaciones con nuestros usuarios. La sociabilidad de nuestro sitio web nos ayudará a mejorar nuestra imagen de marca (branding) así como nuestra reputación online. Son compatibles. La compatibilidad es un concepto muy ligado a la accesibilidad. Con la diversidad de dispositivos capaces de acceder a internet y con la globalización de mercado que supone la red, la capacidad de nuestro sitio web para ser compatible con ordenadores personales, teléfonos móviles, tablets o incluso televisores puede ser la diferencia entre un sitio web y uno de alto rendimiento. Además, no debemos excluir a ningún usuario independientemente de sus capacidades físicas o psíquicas, es aquí donde entra en juego la accesibilidad. Nuestro sitio web es un escaparate al mundo entero, y no debemos permitir que haya usuarios discriminados cualquiera sea su condición. Son amigables para los buscadores (searchengine friendly) lo que también se conoce como que son indexables para los buscadores. En el manual de “Posicionamiento web” ya vimos la importancia que tiene el posicionamiento sobre nuestro sitio web y los elementos que influían para mejorar la indexabilidad de nuestro sitio. Tan importante es que nuestra web sea usable 2 Macía Domene, Fernando y Gosende Grela, Javier. Marketing online. Estrategias para ganar clientes en Internet. Edit. ANAYA Multimedia. ISBN: 987-84-415-2764-5 20 IV. Aspectos legales En España el envío de comunicaciones comerciales electrónicas y el desarrollo del comercio on-line está regulado principalmente por las siguientes Leyes: La Ley Orgánica de Protección de Datos 15/99 de 13 de diciembre de 1999 (LOPD) y el Real Decreto 1720/2007, de 21 de diciembre por el que se aprueba el Reglamento de desarrollo de la Ley Orgánica 15/1999, de 13 de diciembre, de protección de datos de carácter personal. La Ley 34/2002, de 11 de julio, de Servicios de la Sociedad de la Información y de comercio electrónico (LSSI). Aunque existen otras disposiciones europeas e internacionales en la materia, el marco jurídico español es suficientemente garantista y preciso para salvaguardar la legitimidad jurídica de las acciones de marketing on-line (e-mail marketing, registro de datos de usuarios, comunicaciones en redes sociales, comercio electrónico, etc.), siempre que se cumplan las reglas básicas de estas normativas, incluso en el caso de transacciones internacionales. Aspectos fundamentales a considerar en la LOPD para el desarrollo del marketing on-line: Toda persona o entidad que proceda a la creación de ficheros de datos de carácter personal lo notificará previamente a la Entidad Pública competente en el control de este tipo de prácticas: Agencia de Protección de Datos. (AGPD). La Agencia pública en su Web formularios y procedimientos “tipo” para que cualquier interesado pueda realizar dicha notificación de forma sencilla y estandarizada a través de la propia Web. El responsable del fichero o tratamiento elaborará un documento de seguridad que recogerá las medidas de índole técnica y organizativa acordes a la normativa de seguridad vigente que será de obligado cumplimiento para el personal con acceso a los sistemas de información. La AGPD proporciona en su página Web modelos y guías de cómo debe implementarse dicho documento de seguridad. Los datos de carácter personal están clasificados en niveles: (1) alto (datos de salud, ideología, sexualidad, etc.), (2) medios (datos financieros, fiscales, etc.) o (3) básicos (cualquier otro dato personal), los cuales están sujetos a diferentes niveles de protección en su tratamiento. Es factible delegar el tratamiento y gestión de los ficheros a empresas prestadoras de servicios, siempre y cuando se declare en la notificación a la Agencia y se considere en el documento de seguridad. En los formularios Web o físicos de recogida de la información de clientes debe informarse expresamente de la existencia de un fichero o tratamiento de datos de carácter personal, de la finalidad de la recogida de éstos y de los destinatarios de la información. Los propietarios de los datos deben tener en todo momento instrumentos para el acceso, rectificación, cancelación y oposición al registro de su información personal. La Agencia de Protección de Datos ostenta la competencia de poder inspeccionar el cumplimiento de las condiciones establecidas en la LOPD y su Real Decreto de Desarrollo y, en su caso, puede sancionar las infracciones que identifique. 21 La LOPD y su Reglamento de desarrollo principalmente regulan las condiciones por las cuales una persona o entidad pueden constituir y tratar un fichero o base de datos de información que contenga datos de carácter privado de personas físicas identificada o identificables, así como establece las condiciones de seguridad que deben aplicarse en el tratamiento de dicho fichero. El registro de datos de los clientes es un instrumento clave en las estrategias y herramientas más habituales en el sector turístico, tanto para la formalización de transacciones como para el desarrollo de acciones de promoción on-line. 22 La adaptación a la normativa sobre protección de datos es un trabajo que exige una monitorización y seguimiento constantes. A continuación se enumeran una serie de pautas básicas y prácticas para el cumplimiento de la normativa: Aspectos fundamentales a considerar en la LSSI para el desarrollo del marketing on-line: Consentimiento previo. Es necesario que los destinatarios hayan solicitado la recepción de información comercial (suscripción) o lo hayan autorizado expresamente. A excepción de los casos en los que los usuarios hayan hecho uso de los servicios/productos con anterioridad. Identificar claramente que es una comunicación comercial. Con la palabra publicidad o publi al comienzo del mensaje. Debe poder identificarse claramente al anunciante y al remitente. Dónde el anunciante será quien promueve los productos o servicios ofertados mientras que el remitente se corresponderá con quién envía la comunicación, pudiendo ser distintos en casos en los que, por ejemplo, se trate de una campaña solicitada a terceros. Deberá ofrecer al destinatario la posibilidad de oponerse al tratamiento de sus datos con fines promocionales, tanto en el momento de recogida de los datos como en cada una de las comunicaciones comerciales que se le dirijan. El prestador de servicios deberá establecer procedimientos sencillos y gratuitos a tal efecto. 23 Por su parte, la LSSI es la norma fundamental que regula, entre otras materias, la actividad de los prestadores de servicios de la Sociedad de la Información, el comercio electrónico y la remisión de publicidad por medios electrónicos, siendo el marco de referencia clave en materias como el comercio electrónico o el e-mail marketing. La Ley hace referencia tanto al correo electrónico como a cualquier otro medio de comunicación electrónica como el SMS o MMS. Fuente: http://www.lssi.es Estas dos normas constituyen el marco jurídico fundamental que debe de considerarse en el desarrollo de las acciones de marketing a través de Internet, sin perjuicio de otra normativa de carácter sectorial o general que regule aspectos mercantiles o civiles propios de las actividades turísticas o de normas específicas relativas al desarrollo de las acciones de publicidad, propiedad industrial, registro de marcas, derechos de imagen. Para saber más: La Ley Servicios de la Sociedad de la Información y Comercio Electrónico (LSSICE) http://www.lssi.es Agencia Española de Protección de datos http://www.agpd.es Asociación del Marketing de España http://www.asociacionmkt.es/ 24 V. Análisis web: Accesibilidad y Usabilidad3 Que es la accesibilidad. Según la Iniciativa para la Accesibilidad Web del World Wide Web Consortium (W3C), la accesibilidad Web “implica que las personas con discapacidades puedan usar la Web. Más específicamente, la accesibilidad Web significa que las personas con discapacidades puedan percibir, comprender, navegar e interactuar con la Web y además puedan contribuir a ella.” Trata de garantizar la facilidad de acceso a todas las personas, incluidas aquellas con algún tipo de discapacidad o dificultad (personas mayores, con dificultad de visión o con dificultad para trabajar con el teclado y/o el ratón), los usuarios que carecen de conexión de banda ancha o aquellos que no poseen equipos informáticos sofisticados. Pretende garantizar un acceso universal los contenidos de Internet. descargadas correctamente en conexiones lentas permite el acceso a un mayor número de personas. Para una conseguir que un sitio Web se a accesible es importante respetar los estándares de Internet establecidos por la W3C, utilizar código abierto y hacer que el sitio Web funcione correctamente incluso en ausencia de complementos y pugings propietarios. Hoy en día Internet está presente en todas las aéreas, negocios, estudios, colaboración, sanidad, entretenimiento, relaciones personales, etc. y por tanto es recomendable que los contenidos de cualquier sitio Web puedan ser accesibles para cualquier persona, con el fin de garantizar el derecho de igualdad de oportunidades. La accesibilidad está estrechamente relacionada con la compatibilidad, por tanto un sitio Web que puede visualizarse correctamente en diferentes navegadores Web, bajo diferentes plataformas hardware, con diferentes tipos de terminales, para diferentes resoluciones de pantalla y que pueden ser Fuente: http://www.programas-webs.com/ 3 Macía Domene, Fernando y Gosende Grela, Javier. Marketing online. Estrategias para ganar clientes en Internet. Edit. ANAYA Multimedia. ISBN: 987-84-415-2764-5. 25 Hay que destacar que respetar los principios básicos de accesibilidad Web proporciona a nuestro sitio Web una serie de beneficios: Ejemplo de etiquetas que mejoran la accesibilidad Web: Algunas de las recomendaciones que permiten hacer un sitio Web más accesible (añadir a la imágenes <img> textos descriptivos con el atributo alt) hace que mejore la indexabilidad y la relevancia del sitio Web para el posicionamiento en buscadores. La accesibilidad insta a la creación de sitios Web flexibles a los que puedan acceder personas con distintas capacidades, necesidades, preferencias y situaciones. Esto beneficia a los sitios Web porque los hace mas compatibles con independencia del escenario de uso: acceso desde un dispositivo móvil, con una conexión lenta, con monitores de diversos tamaños y resoluciones, etc. 26 Que es la usabilidad La usabilidad afecta a todo aquello que interactúa con el usuario. No es fácil darnos cuenta que algo tiene una buena usabilidad pero es muy fácil darse cuenta de que algo carece de usabilidad. Ambas definiciones destacan cuatro aspectos a tener en cuenta: Usuarios específicos: es importante identificar a que público va dirigido nuestro sitio Web, descubrir las particularidades de los usuarios específicos a los que nos dirigimos para poder anticiparnos a sus necesidades y adaptar el diseño, los contenidos y la estructura del sitio Web en función de ellos. Según la Organización Internacional para la Estandarización (OSI), la usabilidad se define como “la capacidad de un software de ser comprendido, aprendido, usado y ser atractivo para el usuario, en condiciones especificas de uso”. Según Jakob Nielsen (experto en usabilidad), la usabilidad se define como “la medida en la que un producto puede ser usado por usuarios específicos para conseguir los objetivos específicos con efectividad, eficiencia y satisfacción en un contexto de uso especifico”. Para evitar descubrir errores de usabilidad cuando la Web ya esta publicada es importante que la pongamos a prueba con usuarios que sean objetivos y no hayan participado en el proceso de creación de la misma. La usabilidad quiere garantizar la facilidad de uso para que un conjunto de usuarios consigan unos objetivos. Conseguir objetivos: Cada sitio Web se debe desarrollar para conseguir unos objetivos concretos, por eso son diseñados teniendo en cuenta el público al que van dirigidos. Una mala usabilidad hace que los usuarios no consigan realizar de forma intuitiva y fácil aquello que les llevo a visitar nuestro sitio Web. Si no facilitamos a los usuarios que consigan sus objetivos tampoco conseguiremos alcanzar nuestros propios objetivos. Fuente: http://www.globalsys.es/ 27 Escenarios de uso: Tratar la usabilidad solo tiene sentido en un escenario de uso concreto. Satisfacción del usuario y experiencia positiva de uso: Los usuarios se motivan por las experiencias y si la visita a nuestro sitio Web no fue positiva es muy probable que no vuelva a visitarnos. La usabilidad no se centras solo en alcanzar los objetivos una única vez, sino que el proceso sea tan intuitivo, rápido y eficiente que usuario alcance un alto grado de satisfacción. La simplicidad y la rapidez son dos aspectos clave para lograr una buena experiencia de uso que llevaran a la fidelización de los clientes y potenciaran el boca a boca ya que serán nuestros propios clientes los encargados de recomendar nuestro sitio Web a sus contactos. Fuente: http://blog.metrocomputersupport.com 28 Accesibilidad utilización de terminales para los que los sitios Web no suelen estar preparados. Principales limitaciones de acceso. Usuarios desactualizados: estos usuarios utilizan terminales obsoletos con pantallas de resolución muy reducida, con conexiones lentas o con versiones de navegadores o complementos incompatibles con los estándares de programación actuales. Entre las principales limitaciones con las que pueden encontrarse los usuarios en una Web destacamos las siguientes: Deficiencias visuales: ceguera, visión reducida o problemas con la visualización de colores o apreciación de contraste. Usuarios que acceden desde conexiones y equipos de terceros: son aquellos usuarios que navegan por Internet desde lugares públicos y que normalmente tienen limitado el acceso a cierto tipo de contenido o la imposibilidad de agregar componentes o personalizar la configuración del equipo para acceder a una determinada pagina. Deficiencias auditivas: esta deficiencia hay que tenerla en cuenta principalmente con los contenidos multimedia de tipo video o sonido que cada vez cobran más protagonismo en la Web. Deficiencias motrices: relacionadas con la dificultad o incapacidad para utilizar las manos, ya que estos usuarios no pueden interactuar con el sistema a través de dispositivos de entrad tradicionales (teclado, ratón) y suelen utilizar otro tipo de dispositivos alternativos (basados en voz o en el movimiento de los ojo o los parpados). Deficiencias cognitivas y del lenguaje: usuarios con problemas de aprendizaje. Fuente: http://evolucion-elearning.blogspot.com.es Usuarios early-adopters: son usuarios que disponen de lo último en tecnología con la 29 Pautas de accesibilidad. Accesible mediante teclado: implemente las diferentes funcionalidades para que sean accesibles desde un teclado. Las pautas de accesibilidad Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.0 incluyen gran cantidad de recomendaciones de las que destacamos las siguientes directrices básicas: Alternativas de texto: ofrezca diferentes tamaños de fuente textual para adaptarlos a las personas con deficiencias visuales. También puede implementar texto hablado, lengua de signos o un lenguaje más sencillo a fin de llegar a más personas. Contenidos alternativos de audio y video: conviene ofrecer una alternativa de tipo texto que describa los contenidos basados en imágenes, vídeos, audios… etc. De esta manera, las personas con deficiencias visuales o auditivas podrán acceder a los contenidos, o al menos, a una descripción de los mismos. Adaptable: el contenido debe poder ser adaptado a diferentes presentaciones que excluyan imágenes o elementos multimedia sin perder la información o estructura. Distinguible: separe la forma y estructura del contenido del fondo del sitio web haciendo más fácil para los usuarios que vean u oigan el contenido del sitio. Ejemplos de teclados accesibles 30 Suficiente tiempo: permita un tiempo razonable para que los usuarios disfruten o consuman los contenidos de su sitio web. Compatibilidad: construya el sitio web sin excluir usuarios por el sistema operativo que usan, el navegador… etc. Tenga en cuenta tanto el software actual como el futuro. Crisis epilépticas: no utilice parpadeos estridentes, sobresaltos o fuertes contrastes de color que puedan ocasionar crisis epilépticas a los usuarios de su sitio. Navegabilidad: ofrezca diferentes alternativas a los usuarios para navegar por su sitio web. De esta manera le será más sencillo navegar por el contenido o encontrar la información que buscan. Legibilidad: debe asegurarse de que el contenido de nuestro sitio es legible y entendible por todos los usuarios que vamos a recibir. Predictibilidad: diseñe el sitio web con la misma forma de usar sus funciones en todos los casos, no despiste al usuario con diferentes métodos de uso Autocorrección o ayuda en la entrada de datos: ayude al usuario a completar los datos que debe facilitar a su sitio web y evite que tenga que corregir errores que puedan cometer al interactuar con el sitio web. Fuente: http:// http://www.plataformaong.org/ 31 ¿Cuánta accesibilidad debo cumplir?4 La W3C establece varios niveles de cumplimiento de accesibilidad para un sitio web. Que son: contenidos habituales de una web no se pueden adecuar para que cumplan con este nivel de accesibilidad. Nivel A: Son aquellos puntos que un desarrollador web tiene que cumplir ya que, de otra manera, ciertos grupos de usuarios no podrían acceder a la información del sitio Web. Nivel AA: Son aquellos puntos que un desarrollador web debería cumplir ya que, si no fuese así, sería muy difícil acceder a la información para ciertos grupos de usuarios Nivel AAA: Son aquellos puntos que un desarrollador web puede cumplir ya que, de otra forma, algunos usuarios experimentarían ciertas dificultades para acceder a la información. Bajo estos criterios debemos ser nosotros quienes decidamos el nivel de accesibilidad que queremos cumplir. Los sitios webs de las administraciones públicas tienen como objetivo mínimo cumplir con el nivel AA de accesibilidad. La WAI reconoce que el nivel AAA no es recomendable porque muchos de los 4 Fuente: http://www.w3c.es/Presentaciones/2009/1021-accesibilidadCTIC-MA/ http://www.w3c.es/Divulgacion/GuiasBreves/Accesibilidad 32 Beneficios años, por ejemplo, se sentirán igual de cómodas que las de otro rango de edad por respetar sus condiciones de miedo a la tecnología o grado de dificultad. Los principales beneficios que nos puede aportar seguir las pautas de accesibilidad son: Responsabilidad social corporativa: cumplir las pautas de accesibilidad en nuestro sitio web significa apostar por una mayor responsabilidad social en la cultura de nuestra empresa. Éticas: construir sitios web accesibles es respetar el derecho de todas las personas a acceder a la información y a disfrutar de igualdad de oportunidades. Legales: en algunos países ciertos tipos de sitio web deben cumplir por ley con algún nivel de accesibilidad, generalmente AA Mejora del posicionamiento por SEO: muchas de las recomendaciones de accesibilidad ayudan a mejorar la relevancia de la página como emplear texto descriptivo en los enlaces o el uso de atributos alt en las imágenes. Compatibilidad: al respetar los estándares web y separar diseño de contenido, nuestro sitio web será más compatible con diferentes navegadores y/o dispositivos Económicas: cuantos más usuarios puedan acceder a nuestro sitio web mayor es el conjunto de clientes potenciales al que podemos acceder. Fuente: http://www.iempresa.net Sociales: los sitios web que cumplen los estándares de accesibilidad no excluyen grupos de población. Así, las personas mayores de 60 33 Recomendaciones Scripts, applets y plug-ins: Ofrezca contenido alternativo si las funciones nuevas no son accesibles. 5 El W3C ha elaborado una Guía breve para crear sitios web accesibles, recoge diez consejos básicos para crear sitios web aunque cumplir estos consejos no otorga ningún nivel de accesibilidad concreto, pueden servirnos como recordatorio de las pautas de accesibilidad al contenido en la Web. Marcos: Use el elemento noframes y títulos con sentido. Tablas: Facilite la lectura línea a línea. Resuma. Revise su trabajo: Verifique. Use las herramientas, puntos de comprobación y pautas de http://www.w3.org/TR/WCAG Imágenes y animaciones: Use el atributo alt para describir la función de cada elemento visual. Mapas de imagen: Use el elemento map y texto para las zonas activas. Multimedia: Proporcione subtítulos y transcripción del sonido, y descripción del vídeo. Enlaces de hipertexto: Use texto que tenga sentido leído fuera de contexto. Por ejemplo, evite "pincha aquí". Organización de las páginas: Use encabezados, listas y estructura consistente. Use CSS para la maquetación donde sea posible. Figuras y diagramas: Descríbalos brevemente en la pagina o use el atributo longdesc. Fuente: http://www.w3c.es/Presentaciones/2009/1021-accesibilidadCTIC-MA/ 5 http://www.w3c.es 34 Usabilidad Modelo jerárquico: son los sitios que se organizan partiendo de una página principal de inicio de la que depende toda la información organizada en niveles y/o subniveles de lo general a lo específico. De este modo, la página principal será la que reciba más enlaces por parte de las páginas del resto del sitio, lo que incrementará la relevancia de ésta y no otra página en los buscadores. La estructura jerárquica necesita un análisis exhaustivo de los contenidos del sitio para establecer las diferencias y niveles de manera apropiada. Tipos de estructura de un sitio web Los sitios web se construyen en base a una estructura de contenido. Esta estructura, generalmente, es la base de la navegación a través del sitio web, y suele ser un reflejo de la manera en la que se ha organizado toda la información que contiene el sitio y los distintos tipos de contenidos que podemos encontrar en él. Los tipos de estructura de un sitio web suelen diferenciarse en tres: Modelo secuencial: suele ser el modelo más sencillo. Consiste en organizar los contenidos en modo de secuencia de manera temporal, y ordenados según la evolución del tiempo, por orden alfabético, por temática... etc. Un ejemplo claro sobre esta organización son los blogs, donde el contenido que lleva menos tiempo publicado es el primero en aparecer y todas las entradas se relacionan a través de enlaces con la anterior por estricto orden de publicación. Del mismo modo, cada entrada se relaciona con la posterior también a través de un enlace. 35 A partir de cierta dimensión de un sitio web, la estructura no suele corresponderse con alguno de estos modelos de manera pura. Se mezclan aspectos de unas y otras para dar al usuario total libertad y no limitarlo a una forma de navegación concreta. Sin embargo, esta navegación impredecible del usuario está siempre apoyada en la organización mental que cada uno hacemos de la estructura de un sitio por lo que sólo dará resultado si el modelo tiene una tipología lógica sencilla en la que apoyarse y se desprende del caos o la confusión. Modelo en red: estas son las estructuras más flexibles a la hora de organizar la información. Se establece una red de enlaces entre los contenidos que permiten la navegación en base a la asociación de ideas o patrones. Así, un usuario únicamente interesado en un tema, podrá seguir todas las páginas de un sitio web en base a un determinado tag. La mayoría de estos modelos, se sirven de etiquetas o tags para implementarlo. Además, de este modo, se aumenta la relevancia de manera equitativa de la mayoría o todas las páginas del sitio. 36 Arquitectura de la información de un sitio web Se entiende como arquitectura de la información la forma de agrupar la información de un sistema, la forma de navegar por esta información así como los términos que se utiliza dentro del sistema. Un sitio web con una buena arquitectura de la información es el que permite a sus usuarios encontrar de manera fácil e intuitiva la información que están buscando. En general, cuanto más fácil sea para un usuario navegar por un sitio web, más tiempo permanecerá en él por lo que más posibilidades habrá para que el fin con el que fue construido el sitio se alcance. Además, no debemos olvidar que un sitio web es parte de una red mayor, Internet. Por ello, otro de los puntos clave por los que la definición de una buena arquitectura de información es ventajosa es el hecho de que los buscadores y procesos automáticos tengan facilidades para acceder a nuestro sitio. Fuente: http://tristanelosegui.com La arquitectura de la información es un factor donde la indexabilidad de nuestro sitio así como la usabilidad deben ir interrelacionados para que el equilibrio favorezca tanto a hombre como a máquina. 37 Diseño visual caso, debe ser visible en la parte superior de la web. Los aspectos visuales pueden influir en el usuario que visita un sitio web, por ello los elementos de una web se conforman en base a bloques o módulos estandarizados que permiten al usuario, con un solo vistazo, localizar los elementos comunes en todos los sitios web. Lenguaje: se debe usar el mismo tono en toda la web. Esto es, que si se está haciendo un trato protocolario (tú, usted) en el contenido, éste debe mantenerse en cualquier sección incluida la política de privacidad o el aviso legal. La tipografía debe ser uniforme en el sitio web sin abusar de negritas, subrayados o cursivas. Del mismo modo se debe elegir una fuente cómoda de leer. Si el tamaño de la letra es inferior a 12 píxeles deberían utilizarse sólo fuentes San-Serif. El logo: debe estar arriba a la izquierda y pulsándolo desde cualquier punto de la la web debe llevarnos a la página de inicio El menú: si bien es cierto que las webs ya no suelen tener un único menú de navegación, todas deberían tener un menú principal de no más de nueve opciones y no más de tres subniveles. Para las webs con mucho contenido, los menús principales se pueden complementar con menús secundarios o de sección para acceder a los contenidos. La miga de pan (breadcrumb): como elemento de usabilidad, la tendencia es incluir un menú de enlaces de texto que nos indiquen la navegación que el usuario ha tomado para llegar al punto en el que se encuentra. Buscador: suele situarse arriba a la derecha. Si bien es cierto que muchos sitios no siguen esta regla de manera estricta, el buscador, en todo Fuente: http://www.grupoeditortm.com.ar/ 38 Muchas veces el tamaño de la fuente en las páginas Web se mide en otros tipos diferentes a los píxeles (px), como los puntos (pt) o la unidad de medida en el campo de la tipografía (em); por eso creemos que es necesario tener presente esta tabla de conversión: Pts Px Em 6pt 7pt 7.5pt 8pt 9pt 10pt 10.5pt 11pt 12pt 13pt 13.5pt 14pt 14.5pt 15pt 8px 9px 10px 11px 12px 13px 14px 15px 16px 17px 18px 19px 20px 21px 0.5em 0.55em 0.625em 0.7em 0.75em 0.8em 0.875em 0.95em 1em 1.05em 1.125em 1.2em 1.25em 1.3em Porcentaje 50% 55% 62.5% 70% 75% 80% 87.5% 95% 100% 105% 112.5% 120% 125% 130% Pts Px Em 16pt 17pt 18pt 20pt 22pt 24pt 26pt 27pt 28pt 29pt 30pt 32pt 34pt 36pt 22px 23px 24px 26px 29px 32px 35px 36px 37px 38px 40px 42px 45px 48px 1.4em 1.45em 1.5em 1.6em 1.8em 2em 2.2em 2.25em 2.3em 2.35em 2.45em 2.55em 2.75em 3em Porcentaje 140% 145% 150% 160% 180% 200% 220% 225% 230% 235% 245% 255% 275% 300% También debemos indicar que los valores pueden variar dependiendo el navegador y sistema operativo, pero es una buena referencia para comenzar. Para crear una página Web accesible debemos utilizar medidas en porcentajes (%) o em. Nosotros recomendamos utilizar em y para ello podemos utilizar la herramienta de conversión entre pixel y em desde la URL http://riddle.pl/emcalc/ 39 Beneficios6 Mejora la calidad de vida de los usuarios, ya que reduce su estrés, incrementa la satisfacción y la productividad. Los principales beneficios que nos puede aportar la construcción de nuestro sitio web de manera usable son: Reducción de los costes de aprendizaje. Disminución de los costes de asistencia y ayuda al usuario. Disminución en la tasa de errores cometidos por el usuario lo que evita rehacer el trabajo Optimización de los costes de diseño, rediseño y mantenimiento. Aumento de la tasa de conversión de visitantes a clientes de un sitio web. Aumento de la satisfacción y comodidad del usuario. Mejora la imagen y el prestigio. Fuente: http://www.cartagena.es 6 http://www.slideshare.net/jmospina/usabilidad-9672908 http://www.webcom.mx/spip.php?article104 http://www.uclm.es/actividades0809/cursos/marketing/docs/materiales/Paco%20M ontero.pdf 40 VI. Principales herramientas de análisis web 7 Accesibilidad Existe un amplio abanico de herramientas online que nos permite medir la accesibilidad de forma rápida pero también básica. Ninguna de estas herramientas nos permite obtener una certificación de un nivel determinado de accesibilidad pero son de utilidad para detectar aquellos puntos en los que la accesibilidad flojea y trabajar en ellos para que nuestro sitio Web sea más accesible. El proceso de evaluación de la Accesibilidad de todo contenido Web consta de dos fases: 1. Análisis automático: sirven para detectar problemas de accesibilidad. Estas herramientas no realizan un análisis completo ni infalible pero sirven como ayuda durante el proceso de evaluación. 2. Evaluación manual: nos permiten identificar los problemas que no pueden ser comprobados con las herramientas automaticas. Evaluación automática. 7 http://www.inteco.es/file/bpoTr1nHdoguB2ZrJ-Xl7g Dentro de las herramientas de evaluación automática podemos diferencias dos categorías: herramientas de validación de la gramática y herramientas de evaluación de la accesibilidad. Herramientas de evaluación de la gramática. Debemos verificar que tanto del código HTML como de las hojas de estilo están bien formadas y son válidas, ya que la validez gramatical es un requisito de accesibilidad. Para esta tarea recomendamos utilizar las herramientas de validación de código que proporciona el W3C. Validador (X)HTML de W3C Permite realizar la validación online de código comprobando si los documentos (X)HTML cumplen con lo establecido respecto a las gramáticas del W3C y otros estándares (X)HMTL. http://validator.w3.org/ Validador de CSS de W3C Con esta herramienta podemos validar las hojas de estilo CSS solas o aquellas presentes en documentos (X)HTML. Cuenta con una versión online y otra descargable multiplataforma. http://jigsaw.w3.org/css-validator/ 41 Herramientas de evaluación de la accesibilidad. TaW. Es una herramienta desarrollada por la fundación CTIC que permite comprobar de forma automática diferentes aspectos de la accesibilidad Web. La herramienta dispone de una versión online y otra versión en aplicación de escritorio para poder usarla en nuestro entorno de trabajo o desarrollo. La aplicación de escritorio podemos descargarla de manera gratuita desde http://www.tawdis.net Permite detectar los principales problemas de accesibilidad de prioridad 1, 2 y 3 de acuerdo con las versión 1.0 de las directrices WCAG, también es posible utilizar la versión 2.0 pero aun está en fase beta. Identifica el cumplimiento de 14 pautas con un total de 65 puntos de verificación que divide en las prioridades 1, 2 y 3. El funcionamiento en la versión online es sencillo, basta con introducir la URL de la pagina que deseamos comprobar y la herramienta genera una página HTML 42 en la que nos presenta el resultado del análisis con puntos para comprobar identificados por prioridad 1, 3 o 3 y las recomendaciones adicionales que debemos llevar a cabo de manera manual. 43 HERA Es una herramienta online que permite medir la accesibilidad de una página Web de acuerdo con las directrices WCAG 1.0, realiza un análisis automático de la pagina Web e indica si se encuentran errores detectables automáticamente y que puntos de verificación hay que revisar manualmente. La revisión manual es imprescindible para comprobar si la página Web es accesible realmente. Para poder realizar esta verificación manual es imprescindible conocer las directrices de accesibilidad, saber cómo utiliza el usuario la ayuda técnica y tener conocimientos de diseño y desarrollo de páginas Web. HERA facilita la revisión manual aportando información sobre los elementos a verificar, mostrando instrucciones de cómo realizar ese control y ofrece dos vistas modificadas de la página Web con los elementos más importantes destacados con iconos y colores diferentes. Un formulario permite modificar los resultados automáticos, agregar comentarios a cada punto a 44 verificar e incluso podemos indicar quien realizó la revisión. Permite generar un informe final sobre la revisión, para imprimir o descargar en varios formatos como XHML, RDF o PDF. Evaluación manual Barras de Herramientas Como se ha comentado anteriormente la revisión manual del código es muy importante para validar la accesibilidad de nuestro sitio Web. Algunas herramientas facilitan el proceso de evaluación manual, como extensiones para diferentes navegadores Web que permiten, por ejemplo, cambiar su configuración rápidamente o que proporcionan enlaces a varios validadores gramaticales o de accesibilidad. Fuente: http://www.tampacargo.com/espanol/servicioslog/naccargaso.htm 45 Web Developer Toolbar Es una extensión para Mozilla Firefox con la que se añade al navegador web una barra de herramientas con varias funciones útiles para los desarrolladores Web. Aunque se trata de una herramienta enfocada para el desarrollo Web incluye funciones para la evaluación de la accesibilidad. Web Accessibility Toolbar (Internet Explorer) Es un plug-in para Internet Explorer, facilita la evaluación manual de la accesibilidad de las páginas Web. http://www.visionaustralia.org.au/info.aspx?page=614 Existe una versión para el navegador Opera. http://www.paciellogroup.com/resources/wat-about.html https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/60 Entre sus funciones destacamos: Entre sus funciones podemos destacar: Permite activar/ desactivar las hojas de estilo. Permite activar o desactivar javascript y hojas de estilo. Permite localizar desaconsejadas. Permite reemplazar imágenes por su texto alternativo Permite analizar la página con los validadores HTML o CSS. Permite identificar encabezados en tablas de datos, elementos estructurales desaconsejados, marcos, enlaces, celdas de las tablas y otros elementos personalizados, Permite listar o resaltar las imágenes presentes o sustituirlas por su texto alternativo. características Permite hacer pruebas de color. Permite identificar y resaltar los elementos estructurales o semánticos de la página Web (encabezados, listas, tablas de datos, frames...). Permite redimensionar el navegador Permite validar el código HTML, las hojas de estilo. Permite analizar la accesibilidad de la página. 46 Firefox Accessibility Extension Esta herramienta es una extensión para Mozilla Firefox, añade una barra de herramientas con diversas opciones que facilitan la navegación a los usuarios con discapacidad. Permite mostrar información de imágenes, tablas y tamaños. Permite comprobar el código HTML, CSS, RSS. Extensiones de Firefox También permite hacer verificaciones de accesibilidad. Document Map https://addons.mozilla.org/accessibility-evaluation/ Esta extensión muestra la estructura de encabezado de la página actual en la barra lateral, permitiendo una rápida navegación entre las secciones. Internet Explorer Developer Toolbar https://addons.mozilla.org/es-ES/firefox/addon/475 Es un plug-in para Internet Explorer desarrollado principalmente para facilitar el trabajo de los desarrolladores Web. http://www.microsoft.com/downloads/ Firebug Permite a los desarrolladores realizar modificaciones directamente el código fuente HTML, CSS, JavaScript, etc. contenido en la página Web. https://addons.mozilla.org/es-ES/firefox/addon/1843 Entre sus funciones podemos destacar: Permite explorar y modificar el árbol DOM de una página. Permite localizar y seleccionar específicos de una página Web. elementos Permite deshabilitar selectivamente opciones del Internet Explorer. 47 Fangs Esta extensión muestra una versión de texto de una página web como lo haría un lector de pantalla. Está pensado para ayudar a los desarrolladores a entender cómo presentaría una página web un dispositivo de ayuda y permite detectar problemas de accesibilidad. HMTL Validator Tidy Esta extensión para Mozilla Firefox añade un validador HTML. Mientras se navega muestra información sobre el número de errores de la pagina HTML en la barra de estado. También proporciona información de los errores del código cuando se selecciona la opción “Ver código fuente”. https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/249 48 Metatags Esta extensión muestra la pagina de información de metadatos de una Web (enlaces, metatags, etc.). Ofrece un acceso rápido a los vínculos como ficheros CSS y los datos relevantes como el MIME type, Content-type, keywords, strict-mode, etc. https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/1668 Herramientas de evaluación de color y contraste Colour Contrast Analyser Colour Contrast Analyser permite examinar las combinaciones de color de primer plano y color de fondo (contraste). http://www.visionaustralia.org.au/info.aspx?page=628 49 Fujitsu ColorDoctor Esta aplicación permite simular los diferentes tipos de daltonismo (deuteranopia, protanopia y tritanopia). Además permite convertir la página Web a escala de grises. http://www.fujitsu.com/global/accessibility/assistance/cd Esta aplicación trabaja con dos algoritmos: el de diferencia de brillo y color y el de luminosidad, este último en fase experimental Siempre que se superen los umbrales mínimos, 125 para el diferencial de brillo y 500 para el diferencial de color, la combinación de colores de primer plano y fondo se considerará valida. 50 Fujitsu ColorSelector Es una herramienta que permite determinar la combinación de color de primer plano y color de fondo más accesible. http://www.fujitsu.com/global/accessibility/assistance/cs Simuladores de discapacidades Vischeck colour blindness Simulator Con esta herramienta online diferentes tipos de daltonismo. podemos emular Dispone de tres opciones, subir una imagen, indicar la URL de una página o descargar el programa para ejecutar una versión local. http://www.vischeck.com/vischeck/vischeckURL.php 51 Visual Impairment Simulator Esta herramienta nos permite hacer simulaciones de diferentes tipos de deficiencias visuales como degeneración macular, hyperopia, glaucoma etc. http://www.cita.uiuc.edu/software/vis/downld.php Navegadores Para poder comprobar si una página Web se visualizará correctamente y sin errores tenemos que realizar pruebas en diferentes navegadores y con versiones diferentes. Los principales navegadores son: Internet Explorer Mozilla Firefox Google Chrome Opera Netscape Galeon Konqueror Safari Utilizar un navegador de texto es de gran utilidad si queremos comprobar la estructura y el orden correcto de lectura de cada página Web Es recomendable probar al menos sobre las versiones más usadas de cada navegador y si es posible, en varios sistemas operativos. Para facilitar esta labor existen servicios como los que citamos a continuación. 52 BrowserCam Permiten comprobar cómo se visualizaría nuestro sitio Web en diferentes navegadores y diferentes sistemas operativos. http://www.browsercam.com/ Navegador de texto: LYNX Gracias a los navegadores de texto se puede observar si el contenido de la página está bien estructurado y en su correcto orden de lectura, esto nos permite comprobar que toda la información ofrecida en un navegador visual también está disponible en un navegador de texto. El navegador de texto LYNX es gratuito y está disponible para diversos sistemas operativos como VMS, Windows, Linux o Unix. http://lynx.browser.org/ Fuente: http://www.webpagedesign.com.au Productos de Apoyo A la hora de revisar la accesibilidad de un sitio Web debemos utilizar productos de apoyo que nos permitan comprobar que no existen problemas de acceso a los contenidos en un caso real. Los lectores de pantalla estas herramientas permiten a las personas con discapacidad visual navegar e interactuar con el sistema operativo y sus aplicaciones, por lo que permite a las personas con discapacidad visual navegar e interactuar con los navegadores Web. Los navegadores de voz sólo proporcionan acceso a Internet. 53 Tanto los lectores de pantalla como los navegadores de voz transforman el texto en voz. Estas herramientas son de utilidad para comprobar si toda la información disponible en una página también está disponible para los usuarios con discapacidades visuales. Entre las opciones que nos aportan destacamos: Permiten comprobar que información ni funcionalidad no se pierde JAWS for Windows (Freedom Scientific): Es uno de los lectores de pantalla más conocidos. Permite a los usuarios con discapacidad visual utilizar su ordenador y todas sus aplicaciones, incluido el acceso a Internet a través de los navegadores We.. Esta herramienta solo es compatible para ordenadores personales que funcionan con un sistema operativo Microsoft Windows. http://www.freedomscientific.com/ Permiten comprobar que el orden de lectura y tabulación son los correctos. Permiten comprobar que la navegación e interacción es independiente del dispositivo empleado. Permiten comprobar el correcto funcionamiento de la página con estos productos de apoyos. Hay que tener en cuenta que un pequeño error o problema puede hacer que los lectores de pantalla o los navegadores de voz dejen de funcionar e interrumpan su ejecución. Hay que realizar todas las pruebas necesarias para evitar la interrupción de los productos de apoyo, esto permitirá a los usuarios navegar de manera correcta y sin interrupciones innecesarias. La utilización de JAWS para la evaluación de páginas Web, lleva implícita una complicación y es que su utilización es complicada y por tanto requiere de un 54 periodo de aprendizaje para poder utilizar todas sus funcionalidades. Window-Eyes (GW Micro): http://www.gwmicro.com/Window-Eyes/ Windows-Eyes trabaja muy bien en el Internet. Sin embargo, al contrario de muchos lectores de pantalla para Windows, Windows-Eyes presenta la información en una página virtual. SuperNova Screen Reader SuperNova Screen Reader es un lector de pantalla con salida de voz y para línea braille. Se trata de un programa que va leyendo la pantalla interactivamente y lo trasmite a través de un sintetizador de voz o línea braille, pero no solo lee el texto, también es capaz de reconocer las ventanas de diálogo, íconos, botones, menús y controles. Esta página virtual de Windows-Eyes coge la página web y la presenta en una forma diferente y única. Windows-Eyes obtiene cada elemento de la página y lo presenta en un orden lógico y fácil de navegar, esto hace que sea un poco más lento en cuanto a la navegación en la web se refiere. NVDA Es un lector de pantallas para Microsoft Windows gratuito. Podemos disponer del código fuente del programa de manera gratuita porque se trata de un proyecto de software libre Este lector de pantallas se puede ejecutar desde una memoria USB sin necesidad de instalarlo. 55 Usabilidad trabajando como necesite sin necesidad de perder mucho tiempo, además debe disponer también de la capacidad de deshacer o repetir una acción realizada. Podemos evaluar la usabilidad del modelo propuesto para nuestro sitio Web principalmente a través de dos métodos: análisis heurístico y el test de usabilidad con usuarios: Consistencia y estándares: los usuarios no tienen por qué conocer el uso interno de la aplicación, y que pulsando diferentes enlaces llegan al mismo sitio. Es conveniente seguir convenciones. Análisis heurístico8 Esta evaluación no se realiza con los usuarios, lo suele llevar a cabo un consultor externo o el propio director del proyecto comprobando si el sitio Web o el prototipo se adapta a varios test de navegación, uno de los test más conocido es el de los diez heurísticos de Jakob Nielsen: Prevención de errores: es importante prevenir los posibles errores de la web a través de un diseño adecuado, además, los mensajes de error deben pedir confirmación antes de ejecutar acciones correctivas. Visibilidad del estado del sistema: el usuario debe estar siempre enterado del estado del sitio Web y esté debe dar respuesta en un tiempo razonable. Es mejor reconocer que recordar: es útil visualizar objetos, acciones y opciones para que el usuario no tenga que recordar la información entre diferentes secciones o partes del sitio web o aplicación. Los manuales deben estar visibles o fácilmente localizables. Lenguaje común entre sistema y usuario: la información del sitio web se debe plasmar en un lenguaje usual, que resulten familiares. La información debe aparecer en un orden lógico y natural. Flexibilidad y eficiencia de uso: los accesos rápidos facilitan la interacción y el trabajo de los usuarios expertos, de tal forma que el sitio web o aplicación sea útil tanto para usuarios noveles como avanzados. Debe permitirse a los usuarios configurar acciones frecuentes con atajos de teclado. Libertad y control por parte del usuario: si el usuario se equivoca y llega a una opción del sitio por error, está debe ofrecer una “salida de emergencia” que permita al usuario seguir 8 http://www.useit.com/papers/heuristic/heuristic_list.html 56 Diseño minimalista: el diseño debe ser fluido y no hay que excederse incluyendo información irrelevante o innecesaria. Cada información extra compite con la información relevante y disminuye su visibilidad. Permitir al usuario solucionar el error: ayuda a los usuarios a reconocer, diagnosticar y recuperarse de los errores. Los mensajes de error deben expresarse en un lenguaje común y sencillo, indicando con precisión el problema y sugiriendo las posibles alternativas o soluciones. Ayuda y documentación: lo ideal es que un sitio sea usado sin documentación, pero siempre es necesario dar un cierto tipo de ayuda. En este caso, la ayuda debe ser fácil de localizar, especificar los pasos necesarios y no ser muy extensa. Fuentes: http://unidaddesayt.blogspot.com.es; http://www.elpatinete.com; http://www.educima.com/; http://es.123rf.com; http://jackvolter.wordpress.com; http://es.paperblog.com; http://www.astrobcn.com; http://www.divamesl.com; http://genmx.net; http://ingenierosdemontes.org 57 Test de usabilidad con usuarios9 Para realizar este tipo de test debemos contar con la participación de un grupo de usuarios con el mismo perfil que el perfil objetivo que se estableció a la hora de diseñar nuestro sitio Web. Consiste en observar y analizar a este grupo de usuarios registrando los problemas de uso con los que se encuentran para poder solucionarlos posteriormente. La forma de proceder en este tipo de sesiones es sencilla, basta con evaluar el sitio Web mientras los usuarios lo utilizan. Se establece una serie de acciones que el usuario debe realizar en el sitio Web mientras que un moderador va tomando nota de las dificultades con las que se topa el usuario para completar las acciones. En ocasiones se mide el tiempo que tarda el usuario en realizar una tarea e incluso el numero de errores que comete hasta concluirla. Es recomendable aplicar estos test con los prototipos del sitio Web antes de publicarlo, ya que cuanto más retrasemos la evaluación de la usabilidad mas costara resolver los problemas detectados. Fuente: http://www.nomaders.com/. 9 Macía Domene, Fernando y Gosende Grela, Javier. Marketing online. Estrategias para ganar clientes en Internet. Edit. ANAYA Multimedia. ISBN: 987-84-415-2764-5 58 En la fase de diseño estos test se pueden realizar con prototipos en papel y permiten detectar y corregir problemas de navegabilidad. Las pruebas de usabilidad con los usuarios son complementarias a la evaluación heurística. Es recomendable realizar las pruebas de usabilidad con los usuarios después de haber detectado y resuelto los problemas de usabilidad que se localizan con el análisis heurístico, ya que la prueba de usabilidad con los usuarios tiene un coste elevado. Fuente: http://www.easyvectors.com 59 VII. Modelo de selección Uno de los instrumentos más valiosos para afrontar una toma de decisiones, sigue siendo, a día de hoy, la elaboración de una matriz de decisión que confronte las diferentes alternativas con las características de cada una de ellas. La implementación de este tipo de matrices nos da una visión objetiva sobre las características que podemos considerar más relevantes a la hora de tomar una decisión, sin embargo, como hemos visto a lo largo de este manual, la combinación de estrategias es la que nos proporcionará un mejor posicionamiento. La tendencia del mercado para pymes es la creación de un sitio web basado en un gestor de contenidos con una plantilla adaptada por el proveedor a las necesidades de imagen de marca de la empresa que contrata los servicios. Criterio Desarrollo a medida Uso de un CMS Coste Elevado Medio Beneficio Exclusividad frente a la competencia Podemos encontrar semejanzas con la competencia Tiempo de desarrollo Elevado Medio Funcionalidades implementadas Las que solicitemos Posibilidad de implementar funcionalidades extras Mantenimiento y actualizaciones Dependiente del proveedor Automático o a realizar por nosotros Accesibilidad Si Si Usabilidad Si Si 60 Criterio Accesibilidad Usabilidad Coste Elevado Elevado Beneficio Ampliar el número de personas que pueden interactuar con el sitio web Facilitar al usuario su interacción con la web y hacerle sentir a gusto Tiempo de desarrollo Elevado Medio si se definen bien los elementos antes de desarrollar Funcionalidades implementadas Podemos perder o tener que realizar funcionalidades alternativas para cumplir con las pautas de accesibilidad No hay restricciones siempre que se sigan las líneas generales. Dependiendo de los organismos reguladores como el W3C Sujeto a las tendencias de los usuarios Mantenimiento y actualizaciones Fuente: http://foros.charhadas.com/ 61 VIII. elementos que conforman nuestro sitio web tales como capas, cajas de texto.. etc. Guía práctica de implementación Ante la publicación de nuestro sitio web y habiendo elegido el nivel de accesibilidad que hemos pedido que implemente el proveedor del servicio deberemos comprobar al menos, los siguientes aspectos: Si se ha creado un estilo de presentación coherente en todas las páginas: esto se consigue mediante el uso de hojas de estilo para separar la presentación del sitio web de su contenido. Esta técnica reduce el mantenimiento y aumenta la coherencia del sitio web. No se han usado elementos en desuso o desaconsejados por el W3C. El W3C ha ido redefiniendo técnicas y elementos a lo largo de los años para adaptar sus normas a las tendencias tecnológicas, es por ello conveniente utilizar las últimas versiones de los estándar tanto de HTML como de CSS para asegurarse de que se utilizan los apartados apropiados respecto a lo marcado por el W3C. Se han utilizado unidades de medida relativas para construir los elementos tanto de estilo como de contenido del sitio web. Estas medidas se pueden aplicar tanto a fuentes como a Fuente: http://blog.entitysolutions.com.au 62 Organizar las páginas de tal manera puedan ser leídas sin necesidad de una de estilos. Que los estilos en cascada sean para personalizar el aspecto visual para representar el contenido del sitio web. que hoja sólo y no usadas como viñetas para las listas, botones gráficos, sonidos, vídeos…etc. Si se proporciona resúmenes del contenido de las tablas si las hubiera. Si se ha creado un orden lógico para navegar con el tabulador a través de vínculos, controles de formulario y objetos. Asegurarse de que las combinaciones de colores entre el fondo y los elementos de primer plano tienen suficiente contraste para que puedan ser distinguidos por las personas con deficiencias de percepción de color o en pantallas de blanco y negro. Si se han proporcionado metadatos para añadir información semántica a las páginas. A través de las etiquetas metas favorecemos el uso de de diferentes dispositivos que podrán interpretar más información sobre nuestro sitio del contenido propio que ven los usuarios. Asegurarse de que los contenidos dinámicos, sobre todos los que funcionan a través de javascript y otros lenguajes de script son accesibles o tienen una página/representación alternativa. Si se proporciona un texto equivalente para todo elemento no textual. Esto incluye: imágenes, representaciones gráficas del texto, mapas de imagen, animaciones, imágenes Fuente: http://www.tudela.es/ 63 Respecto a la usabilidad, los pasos a seguir a la hora de la creación de nuestro sitio web son: diferentes tarjetas las secciones que tendrá nuestra web, una vez hecho esto, se ponen encima de la mesa y se trata de agruparlas respetando el máximo de 9 ítems para el menú de navegación y no más de 3 niveles por opción del menú principal. Planificación: definir las funcionalidades principales del sitio web y establecer los objetivos que debe cumplir. En este sentido debemos pensar si creamos un sitio web para darnos a conocer, para gestionar reservas, para atender a los clientes… etc. Debemos limitar el número de objetivos de nuestro sitio de forma que sean concretos y complementarios. Diseño: para abordar esta etapa debemos atender a los siguientes puntos: o Modelado de Usuario: se trata de identificar los distintos perfiles de usuarios que tendrá el sitio web. Los elementos que debemos tener en cuenta son: edad, uso de Internet, limitaciones, características culturales…etc. o Diseño conceptual: en esta etapa deberemos establecer la arquitectura de la información, la interrelación que existe entre las diferentes páginas, las opciones de navegación ente ellas en base a enlaces.. etc. Una técnica que suele emplearse para esta etapa es el “Card sorting” se trata de escribir en Fuente: http://www.optimum-web.co.uk 64 o Diseño visual: en esta parte debemos tener en cuenta los niveles de lectura, es decir, que la lectura de elementos sea de arriba abajo y no de izquierda a derecha. Esto es pensando en que el ancho de línea no sea demasiado extenso lo que puede provocar que el usuario canse su vista. Además, debemos tener atención sobre los contrastes entre el fondo y los elementos de primer plano. Hay autores que sugieren que para esta parte, debe seguirse la corriente psicológica de la Gestalt, es una corriente que se basa en el axioma de que El todo es más que la suma de sus partes. o Diseño de contenidos: se debe seguir una estructura piramidal donde la parte más importante del mensaje debe ir al principio. No debemos olvidar que los lectores de sitios web suelen hacer primero una exploración visual antes de ponerse a leer por lo que debemos facilitar esta tarea. Cada idea debe ir en un párrafo con un vocabulario acorde al tipo de usuario que podemos llegar a tener así como con un tono que inspire confianza. Cuanto más familiar y cercano sea el tono empleado más sencillo será atraer la atención del lector. El jarrón de Rubín ilustra lo que pretende el axioma de la psicología de la Gestalt. Se aprecia un jarrón, pero a la vez dos caras enfrente una de otra 65 Prototipado: la realización de prototipos puede clasificarse en: o Según el nivel reproducida: de funcionalidad Prototipado horizontal: el aspecto visual es casi el del resultado final sin embargo, no tiene funcionalidad en si misma cuando se interactúa con el prototipo Prototipado vertical: se produce sólo una parte visual del sitio pero en la que si se ha implementado toda la funcionalidad real que tendrá el sitio web cuando esté acabado. o Según el grado de fidelidad: Prototipado de alta fidelidad: el prototipo será muy parecido al sitio web una vez terminado Prototipado de baja fidelidad: el aspecto del prototipo estará bastante distanciado del que tenga el sitio web final. Fuente: http://jd2504.wordpress.com/ 66 Evaluación: con el prototipo construido llega el momento de realizar la evaluación. Para ello disponemos de dos tipos de métodos: o Métodos de inspección: sobre los que se basa sobre todo la evaluación heurística y que pueden tener etapas diferentes según los autores que se consulten o Métodos de test: entre los que destacan Métodos de guerrilla: consiste en reunir un pequeño grupo de personas para considerar sus opiniones. El principal problema de este método es que la evaluación es completamente subjetiva por lo que conviene tomar como grupo el más heterogéneo posible. Métodos de checklist: consiste en elaborar una lista de elementos a evaluar e ir chequeando el resultado en base al prototipo Métodos a través de software: es el método más costoso pues puede requerir del pago de licencias de software. Fuente: http://seoshop.biz 67 Implementación y lanzamiento: para la construcción del sitio no debemos olvidarnos de respetar los estándares, de esta manera conseguiremos usabilidad a la hora de escalar el proyecto y llevar a cabo su mantenimiento. Validaremos el código antes del lanzamiento y comprobaremos el funcionamiento de los enlaces del sitio para evitar que existan enlaces rotos o perdidos en el sitio web. Mantenimiento y seguimiento: debemos ir introduciendo cambios sutiles en la navegación y usabilidad con el feedback de los usuarios y las herramientas de medición. Estas herramientas nos permiten saber las páginas que más se han visitado y sacar conclusiones. Ver que las diferencia del resto de páginas del sitio puede darnos ideas para mejorar la navegabilidad y usabilidad de las páginas menos consultadas. 68 IX. Guía práctica de evaluación La guía práctica de evaluación se va a centrar en listar una serie de elementos a revisar antes de la publicación de nuestro sitio web. De este modo podremos comprobar que elementos se cumplen y no se cumplen en cada una de las dos vertientes. Del mismo modo nos puede ayudar en la toma de decisiones para futuras versiones de nuestro sitio web o qué elementos debemos de vigilar de cara al mantenimiento y actualización del sitio. Las tablas de accesibilidad que mostramos a continuación están preparadas por la W3C como un elemento de ayuda a la hora de comprobar la prioridad que cumple un sitio web. Fuente: http://www.compromisoempresaria.com Deberemos ir leyendo cada uno de los apartados y completar las columnas a su lado para poder averiguar de forma manual el grado de accesibilidad de nuestro sitio web. Fuente: http://www.compromisoempresarial.com/ 69 Puntos de verificación Prioridad 1 En general (Prioridad 1) 1.1 Proporcione un texto equivalente para todo elemento no textual (Por ejemplo, a través de "alt", "longdesc" o en el contenido del elemento). Esto incluye: imágenes, representaciones gráficas del texto, mapas de imagen, animaciones (Por ejemplo, GIFs animados), "applets" y objetos programados, "ascii art", marcos, scripts, imágenes usadas como viñetas en las listas, espaciadores, botones gráficos, sonidos (ejecutados con o sin interacción del usuario), archivos exclusivamente auditivos, banda sonora del vídeo y vídeos. 2.1 Asegúrese de que toda la información transmitida a través de los colores también esté disponible sin color, por ejemplo mediante el contexto o por marcadores. 4.1 Identifique claramente los cambios en el idioma del texto del documento y en cualquier texto equivalente (por ejemplo, leyendas). 6.1 Organice el documento de forma que pueda ser leído sin hoja de estilo. Por ejemplo, cuando un documento HTML es interpretado sin asociarlo a una hoja de estilo, tiene que ser posible leerlo. 6.2 Asegúrese de que los equivalentes de un contenido dinámico son actualizados cuando cambia el contenido dinámico. 7.1 Hasta que las aplicaciones de usuario permitan controlarlo, evite provocar destellos en la pantalla. 14.1 Utilice el lenguaje apropiado más claro y simple para el contenido de un sitio. Y si utiliza imágenes y mapas de imagen (Prioridad 1) 1.2 Proporcione vínculos redundantes en formato texto para cada zona activa de un mapa de imagen del servidor. 9.1 Proporcione mapas de imagen controlados por el cliente en lugar de por el servidor, excepto donde las zonas sensibles no puedan ser definidas con una forma geométrica. Y si utiliza tablas (Prioridad 1) 5.1 En las tablas de datos, identifique los encabezamientos de fila y columna. 5.2 Para las tablas de datos que tienen dos o más niveles lógicos de encabezamientos de fila o columna, utilice marcadores para asociar las celdas de encabezamiento y las celdas de datos. Y si utiliza marcos ("frames") (Prioridad 1) 12.1 Titule cada marco para facilitar su identificación y navegación. Y si utiliza "applets" y "scripts" (Prioridad 1) 70 Sí No N/A Sí No N/A Sí No N/A Sí No N/A Sí No N/A 6.3 Asegure que las páginas sigan siendo utilizables cuando se desconecten o no se soporten los scripts, applets u otros objetos programados. Si esto no es posible, proporcione información equivalente en una página alternativa accesible. Y si utiliza multimedia (Prioridad 1) 1.3 Hasta que las aplicaciones de usuario puedan leer en voz alta automáticamente el texto equivalente de la banda visual, proporcione una descripción auditiva de la información importante de la banda visual de una presentación multimedia. 1.4 Para toda presentación multimedia tempo dependiente (por ejemplo, una película o animación) sincronice alternativas equivalentes (por ejemplo, subtítulos o descripciones de la banda visual) con la presentación. Y si todo lo demás falla (Prioridad 1) 11.4 Si, después de los mayores esfuerzos, no puede crear una página accesible, proporcione un vínculo a una página alternativa que use tecnologías W3C, sea accesible, tenga información (o funcionalidad) equivalente y sea actualizada tan a menudo como la página (original) inaccesible. 71 Sí No N/A Sí No N/A Puntos de verificación Prioridad 2 En general (Prioridad 2) 2.2 Asegúrese de que las combinaciones de los colores de fondo y primer plano tengan el suficiente contraste para que sean percibidas por personas con deficiencias de percepción de color o en pantallas en blanco y negro [Prioridad 2 para las imágenes. Prioridad 3 para los textos]. 3.1 Cuando exista un marcador apropiado, use marcadores en vez de imágenes para transmitir la información. 3.2 Cree documentos que estén validados por las gramáticas formales publicadas. 3.3 Utilice hojas de estilo para controlar la maquetación y la presentación. 3.4 Utilice unidades relativas en lugar de absolutas al especificar los valores en los atributos de los marcadores de lenguaje y en los valores de las propiedades de las hojas de estilo. 3.5 Utilice elementos de encabezado para transmitir la estructura lógica y utilícelos de acuerdo con la especificación. 3.6 Marque correctamente las listas y los ítems de las listas. 3.7 Marque las citas. No utilice el marcador de citas para efectos de formato tales como sangrías. 6.5 Asegúrese de que los contenidos dinámicos son accesibles o proporcione una página o presentación alternativa. 7.2 Hasta que las aplicaciones de usuario permitan controlarlo, evite el parpadeo del contenido (por ejemplo, cambio de presentación en periodos regulares, así como el encendido y apagado). 7.4 Hasta que las aplicaciones de usuario proporcionen la posibilidad de detener las actualizaciones, no cree páginas que se actualicen automáticamente de forma periódica. 7.5 Hasta que las aplicaciones de usuario proporcionen la posibilidad de detener el redireccionamiento automático, no utilice marcadores para redirigir las páginas automáticamente. En su lugar, configure el servidor para que ejecute esta posibilidad. 10.1 Hasta que las aplicaciones de usuario permitan desconectar la apertura de nuevas ventanas, no provoque apariciones repentinas de nuevas ventanas y no cambie la ventana actual sin informar al usuario. 11.1 Utilice tecnologías W3C cuando estén disponibles y sean apropiadas para la tarea y use las últimas versiones que sean soportadas. 11.2 Evite características desaconsejadas por las tecnologías W3C. 12.3 Divida los bloques largos de información en grupos más manejables cuando sea natural y apropiado. 13.1 Identifique claramente el objetivo de cada vínculo. 72 Sí No N/A 13.2 Proporcione metadatos para añadir información semántica a las páginas y sitios. 13.3 Proporcione información sobre la maquetación general de un sitio (por ejemplo, mapa del sitio o tabla de contenidos). 13.4 Utilice los mecanismos de navegación de forma coherente. Y si utiliza tablas (Prioridad 2) 5.3 No utilice tablas para maquetar, a menos que la tabla tenga sentido cuando se alinee. Por otro lado, si la tabla no tiene sentido, proporcione una alternativa equivalente (la cual debe ser una versión alineada). 5.4 Si se utiliza una tabla para maquetar, no utilice marcadores estructurales para realizar un efecto visual de formato. Y si utiliza marcos ("frames") (Prioridad 2) 12.2 Describa el propósito de los marcos y cómo éstos se relacionan entre sí, si no resulta obvio solamente con el título del marco. Y si utiliza formularios (Prioridad 2) 10.2 Hasta que las aplicaciones de usuario soporten explícitamente la asociación entre control de formulario y etiqueta, para todos los controles de formularios con etiquetas asociadas implícitamente, asegúrese de que la etiqueta está colocada adecuadamente. 12.4 Asocie explícitamente las etiquetas con sus controles. Y si utiliza "applets" y "scripts" (Prioridad 2) 6.4 Para los scripts y applets, asegúrese de que los manejadores de eventos sean independientes del dispositivo de entrada. 7.3 Hasta que las aplicaciones de usuario permitan congelar el movimiento de los contenidos, evite los movimientos en las páginas. 8.1 Haga los elementos de programación, tales como scripts y applets, directamente accesibles o compatibles con las ayudas técnicas [Prioridad 1 si la funcionalidad es importante y no se presenta en otro lugar; de otra manera, Prioridad 2]. 9.2 Asegúrese de que cualquier elemento que tiene su propia interfaz pueda manejarse de forma independiente del dispositivo. 9.3 Para los "scripts", especifique manejadores de evento lógicos mejor que manejadores de evento dependientes de dispositivos. 73 Sí No N/A Sí No N/A Sí No N/A Sí No N/A Puntos de verificación Prioridad 3 En general (Prioridad 3) 4.2 Especifique la expansión de cada abreviatura o acrónimo cuando aparezcan por primera vez en el documento. 4.3 Identifique el idioma principal de un documento. 9.4 Cree un orden lógico para navegar con el tabulador a través de vínculos, controles de formulario y objetos. 9.5 Proporcione atajos de teclado para los vínculos más importantes (incluidos los de los mapas de imagen de cliente), los controles de formulario y los grupos de controles de formulario. 10.5 Hasta que las aplicaciones de usuario (incluidas las ayudas técnicas) interpreten claramente los vínculos contiguos, incluya caracteres imprimibles (rodeados de espacios), que no sirvan como vínculo, entre los vínculos contiguos. 11.3 Proporcione la información de modo que los usuarios puedan recibir los documentos según sus preferencias (por ejemplo, idioma, tipo de contenido, etc.). 13.5 Proporcione barras de navegación para destacar y dar acceso al mecanismo de navegación. 13.6 Agrupe los vínculos relacionados, identifique el grupo (para las aplicaciones de usuario) y, hasta que las aplicaciones de usuario lo hagan, proporcione una manera de evitar el grupo. 13.7 Si proporciona funciones de búsqueda, permita diferentes tipos de búsquedas para diversos niveles de habilidad y preferencias. 13.8 Localice la información destacada al principio de los encabezamientos, párrafos, listas, etc. 13.9 Proporcione información sobre las colecciones de documentos (por ejemplo, los documentos que comprendan múltiples páginas). 13.10 Proporcione un medio para saltar sobre un ASCII art de varias líneas. 14.2 Complemente el texto con presentaciones gráficas o auditivas cuando ello facilite la comprensión de la página. 14.3 Cree un estilo de presentación que sea coherente para todas las páginas. Y si utiliza imágenes o mapas de imagen (Prioridad 3) 1.5 Hasta que las aplicaciones de usuario interpreten el texto equivalente para los vínculos de los mapas de imagen de cliente, proporcione vínculos de texto redundantes para cada zona activa del mapa de imagen de cliente. Y si utiliza tablas (Prioridad 3) 74 Sí No N/A Sí No N/A Sí No N/A 5.5 Proporcione resúmenes de las tablas. 5.6 Proporcione abreviaturas para las etiquetas de encabezamiento. 10.3 Hasta que las aplicaciones de usuario (incluidas las ayudas técnicas) interpreten correctamente los textos contiguos, proporcione un texto lineal alternativo (en la página actual o en alguna otra) para todas las tablas que maquetan texto en paralelo, en columnas de palabras. Y si utiliza formularios (Prioridad 3) 10.4 Hasta que las aplicaciones de usuario manejen correctamente los controles vacíos, incluya caracteres por defecto en los cuadros de edición y áreas de texto. 75 Sí No N/A A continuación mostramos una tabla con los puntos que debemos evaluar para comprobar la usabilidad de nuestro sitio Web: Puntos de verificación usabilidad En general Sí Se utiliza el atributo alt en los elementos visuales Se utiliza el elemento map y texto para las zonas activas Disponemos de subtítulos y transcripción del sonido, y descripción del vídeo para los archivos multimedia. Utilizamos texto que tenga sentido leído fuera de contexto para los hipervínculos. Para organizar las páginas utilizamos encabezados, listas y estructura consistente. Utilizamos CSS para la maquetación siempre que sea posible. Describimos figuras y diagramas brevemente en la pagina o utilizamos el atributo longdesc. Ofrecemos contenido alternativo si las funciones nuevas no son accesibles para scripts, applets y plug-ins Utilizamos el elemento noframes y títulos con sentido para marcos. Estamos facilitando la lectura de tablas línea a línea. El logo está arriba a la izquierda y pulsándolo desde cualquier punto de la la web nos lleva a la página de inicio. El menú principal no tiene más de nueve opciones y no tiene más de tres subniveles. La miga de pan (breadcrumb) incluye enlaces de texto que nos indican la navegación que hemos tomado para llegar al punto en el que nos encontramos Buscador está situado arriba a la derecha o es visible en la parte superior de la web. Utilizamos el mismo tono en el lenguaje de toda la Web. La tipografía es uniforme y no se abusa de negritas, subrayados o cursivas. La fuente es cómoda de leer y si el tamaño es menor de 12 píxeles se utiliza sólo fuentes San-Serif. 76 No N/A X. Analítica web10 La analítica web es el proceso de medir y guardar los datos correspondientes a la navegación que hacen los usuarios en un sitio web determinado. Para conocer estos datos, las principales métricas a guardar son: Páginas de entrada y salida: podemos conocer tanto la primera página de nuestro sitio donde comenzó su visita (si es la página de inicio o cualquier otra) y la página desde la que abandonaron su visita a nuestro sitio. Abandono de formularios: número de veces que un formulario de nuestra web comienza a rellenarse y se abandona sin enviarlo. Páginas vistas por usuario Usuarios únicos Número de visitas Tiempo de permanencia en el sitio o tiempo de navegación. Pero además, existen herramientas que manejan otros datos a utilizar como métricas como por ejemplo. Clickstream: datos sobre los clicks que se han producido en una web y permiten reconstruir las rutas de navegación o mapas de calor sobre los elementos en los que más se ha hecho click en nuestro sitio web. Orígenes de tráfico: es decir, los sitios previos donde estaban nuestros usuarios y que les han hecho llegar hasta nosotros. De este modo, podemos saber que otros intereses tienen los usuarios o hasta cuales fueron las palabras clave que introdujeron en un buscador para llegar hasta nuestro sitio. Recoger todos estos datos suele requerir la inclusión de un código de script (javascript normalmente) que permita a las diferentes herramientas poder llevar a cabo un registro de los eventos que suceden en nuestro sitio web y guárdalos en su base de datos para que podamos consultarlos a posteriori. También existen técnicas que nos permiten aprovechar los datos que hemos almacenado por una herramienta de analítica web con el fin de mejorar la usabilidad y la experiencia de usuario de nuestro sitio. Estos son: ClickMap: o mapa de clicks Test A/B Análisis de formularios 10 http://www.desarrolloweb.com/articulos/usabilidad-y-analiticaweb.html 77 Clicks Maps Los mapas de clicks son mapas de calor que nos muestran en qué elementos del sitio hacen clicks nuestros visitantes. Con este tipo de informe podemos, de un vistazo ver donde clican los usuarios en una página determinada y podemos mejorarla o utilizar sus buenos elementos para el resto de nuestras páginas. Este tipo de informes nos ayudará a descubrir: La visibilidad y el posicionamiento óptimo de links y botones en nuestra página Elementos que confunden al usuario, donde se hace click a pesar de que no son elementos con enlace a ninguna parte Elementos rentables de nuestra página 78 Test A/B Los test de A/B nos permiten evaluar que alternativa funciona mejor. Lo que pretenden es comparar: Ratios de conversión del objetivo de la página: en ocasiones diseñamos y publicamos páginas con la intención de conseguir una reserva de nuestro alojamiento, que nos envíen un formulario… etc. Si por ejemplo, el objetivo de la página es conseguir que rellenen un formulario, publicaremos dos alternativas y veremos de toda la gente que entra a cada página cual de las dos tiene un porcentaje mayor de envío. Fuente: http://www.baymard.com Ratio de abandono: si el objetivo de la página es conseguir que el usuario visite el contenido de nuestro sitio podremos medir cual de las dos versiones tiene un mayor número de salidas sin navegar por el resto del sitio. Con este tipo de test podremos sacar conclusiones acerca de: El diseño de nuestra web El tiempo de aprendizaje de los usuarios El nivel de atractivo del sitio Fuente: http://www.seotermglossary.com Su usabilidad 79 Ejemplo de test AB de la Fundación Sufrider. Una tiene más texto y la otra elementos más visuales. Fuente: http://www.conversionvoodoo.com 80 Análisis de formularios El análisis de formularios trata de analizar el número de veces que los usuarios dejan de rellenar un formulario en un campo concreto. Por ejemplo, en muchas ocasiones, cuando tenemos un formulario para que los usuarios nos soliciten información, podemos campos excesivos que el usuario no está dispuesto a proporcionar. Un alto grado de abandonos en formularios de solicitud de información se produce cuando se piden datos personales específicos (como por ejemplo el DNI) para realizar una consulta a través de web. Fuente: http://www.clicktale.es Es muy difícil detectar este tipo de cosas en un test de usuarios, puesto que afectan a un porcentaje de usuarios muy pequeño si no establecemos análisis sobre los formularios existentes en nuestro sitio web. Además, el análisis de formularios permite detectar errores en: el vocabulario que utilizamos para definir ciertos campos las validaciones automáticas de los campos (que a veces no son válidas para todos los países, por ejemplo el formato del NIF o la longitud de un número de teléfono) los campos innecesarios o que incomodan al usuario, etc. Fuente: http://www.condo-consulting.com 81 4. ¿Es el hosting la única alternativa que tenemos a la hora de alojar y publicar nuestro sitio web en internet? a. Si. b. No. XI. Cuestionario de capacitación A través del siguiente cuestionario, usted evaluará los conocimientos adquiridos a lo largo de esta guía. 1. ¿Cuáles son las dos posibilidades principales a para desarrollar un nuevo sitio web? a. Encargar un desarrollo a medida a un proveedor o utilizar un gestor de contenidos. b. Utilizar un gestor de contenidos, un gestor documental o hacerla yo mismo. 5. ¿Qué características son claves para un sitio Web de éxito? a. Amigables para el usuario y los buscadores, compatibles y sociables. b. Amigables para el usuario y los buscadores, accesibles y sociables. c. Amigables para el usuario y los buscadores, compatibles y navegables. 2. ¿Cuáles de los siguientes son tipos de contenidos estáticos? a. Mensaje de bienvenida. b. Titulo de la sección, introducción a la sección, aviso legal. c. Sección de contacto. d. Todos los anteriores son verdaderos. 6. ¿Qué definición de accesibilidad es correcta? a. Que cualquier persona pueda acceder al contenido HTML. b. Que permita a las personas con discapacidades poder utilizar la Web. c. Que las personas con discapacidad visual puedan leer el contenido de la Web a través de programas de lectura automática. 3. ¿Cuál de las siguientes características no se corresponde con una buena característica de un dominio? a. Univoca. b. Con abreviaturas. c. Breve. d. Con extensión del país o .com. 7. ¿Qué definición no es acorde a la usabilidad? a. Afecta a todo aquello que interactúa con el usuario. b. La combinación de colores de la Web. 82 11. ¿Entre los test de accesibilidad se encuentra c. No es fácil darnos cuenta que algo tiene una buena usabilidad pero es muy fácil darse cuenta de que algo carece de usabilidad. d. La capacidad de un software de ser comprendido, aprendido, usado y ser atractivo para el usuario, en condiciones especificas de uso el test de análisis heurístico? a. Sí. b. No. 12. ¿Qué test de usabilidad debe realizarse primero? a. Análisis heurístico b. Test de usabilidad con usuarios. 8. ¿Cuál de los siguientes no es un nivel de accesibilidad? a. Nivel A b. Nivel B c. Nivel AAA 13. ¿Cuál de estas herramientas no nos permite medir la accesibilidad de nuestro sitio web? a. HERA b. TAW c. Google Analytics 9. Selecciona la opción que se corresponde con los tipos de estructura de un sitio web a. Modelo secuencial, modelo jerárquico, modelo en red b. Modelo dinámico, modelo estático. c. Modelo incremental, modelo piramidal. 14. ¿Cómo se llaman los test que nos permiten conocer qué diseño de página funciona mejor? a. Los test de la Gilerta b. Los test psicológicos c. Los Test A/B 10. ¿Dentro de las herramientas evaluación de la accesibilidad automática, existen herramientas de evaluación de la gramática? a. No. b. Sí. 83 15. ¿Cómo se llaman los mapas que nos permiten 19. ¿Qué nivel de accesibilidad debemos implementar según la ley? a. La ley no establece ningún grado de accesibilidad pero si para las administraciones electrónicas b. El AAA c. El A conocer en qué elementos de nuestro sitio web pinchan más los usuarios? a. ClickMaps b. Mapas de pinchos c. HotMaps 16. ¿Se pueden conocer los patrones de navegación que utilizan los usuarios al visitar nuestro sitio web? a. Si b. No 20. ¿Debe el contenido de la web estar ligado al aspecto que tiene? a. No, debe estar separado mediante hojas de estilo b. Si, es altamente recomendable. 17. ¿Qué tipos de prototipos según el grado de fidelidad existen? a. Los verticales y horizontales b. Los de alta y baja calidad c. Los de alta y baja fidelidad 18. ¿Qué esquema de colores debemos seguir entre el fondo y los elementos de primer plano? a. Rojo para el fondo y azul para el primer plano b. Colores tranquilos y relajantes c. Colores con contraste que permitan distinguir bien los elementos. 84 Soluciones al cuestionario Respuestas: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Fuente: http://blog.sophosenlinea.com 85 A D B B B B B B A B 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 B B C C A A C C A A XII. Caso de éxito-opinión de experto en la materia Como caso de éxito vamos a ver el ejemplo de la casa rural Casa Juana, que con su interés han conseguido facilitar a todas las personas (tengan o no algún tipo de deficiencia, discapacidad o minusvalía) el acceso a la información de su página Web, invirtiendo sus esfuerzos en desarrollar su sitio web basado HTML y accesible. La web se ajusta al Nivel A de Conformidad con las Directrices de Accesibilidad para el Contenido Web 1.0 (WCAG 1.0). Cumple el estándar CSS del W3C. Pasa con éxito el test online de Accesibilidad Web de TAW. Vamos a analizar las pautas de usabilidad de la citada Web: Esta web carece de buscador, pero las recomendaciones para el buscador es que se sitúe en la parte superior derecha de la pagina. Como podemos comprobar en la siguiente imagen, el logo: está situado arriba a la izquierda y desde cualquier punto de la web pulsando en el accedemos a la página de inicio. 86 Como podemos comprobar el menú: principal no tiene más de nueve opciones y carece de subniveles. 87 La miga de pan (breadcrumb) incluye los enlaces de texto que indican la navegación que hemos llevado a cabo para acceder al punto de la web en el que nos encontramos. 88 Utiliza el mismo tono en el lenguaje que se utiliza en el contenido de las secciones de toda la Web. 89 90 La tipografía es uniforme y no utiliza negrita cursiva o subrayado de manera abusiva. El siguiente ejemplo muestras el tamaño de la fuente general para la Web es de 0.7 em que equivale a 11 píxeles y como indican las directrices de usabilidad al ser inferior de 12 píxeles utilizan fuentes de la familia SanSerif. En los enlaces de hipertexto utiliza texto con sentido fuera de contexto. Utiliza el atributo alt en los elementos visuales, esto permite obtener una descripción de las imágenes. 91 Use CSS para la maquetación donde sea posible. Como muestra a continuación la Web utiliza css para su diseño. AL desactivar JavaScript en el navegador la página se visualiza correctamente. Con todo esto podemos establecer que la página tiene una correcta usabilidad. 92 Ahora vamos a analizar las pautas de accesibilidad de la citada Web: Es adaptable, al eliminar las imágenes podemos comprobar que no se pierde la información ni la estructura, véase la imagen siguiente. Nos ofrecen alternativas de texto que permiten ampliar el tamaño de la fuente. 93 El contenido es legible y fácil de comprender para todos los usuarios que visitan la Web. Compatible con diversos navegadores: Captura Internet Explorer: 94 Captura Mozilla Firefox: Captura Google Chrome: 95 XIII. Referencias Marketing Online: Estrategias para ganar clientes en Internet. Fernando Maciá Domene, Javier Gosende Grela. Editorial Anaya. ISBN: 987-84-415-2764-5. Usabilidad: Diseño de sitios Web. Jakob Nielsen Traducido por Santiago Fraguas Edición ilustrada Prentice Hall, 2002 http://inversionendominios.es/dominios/organizaciones/icann .html http://www.tiralineasestudio.com/que-es/que-esaccesibilidad-web http://www.webtaller.com/maletin/articulos/usabilidadanalitica-web-2.php http://posicionamostuweb.com/claves-para-que-un-sitio-websea-de-alto-rendimiento.php http://www.inteco.es/Accesibilidad/difusion/Manuales_y_Gui as/guias_comprobacion http://www.inteco.es/file/bpoTr1nHdoguB2ZrJ-Xl7g http://www.gestordecontenido.es/gestor-de-contenidorecomendaciones-para-evaluar-un-CMS.php http://www.gestordecontenido.es/ventajas-y-desventajas-deun-gestor-de-contenido-CMS-a-medida.php Destacados http://www.infotecarios.com/dianarodriguez/accesibilidadweb-que-es-y-por-que-necesitamos-considerarla Marketing Online: Estrategias para ganar clientes en Internet. Fernando Maciá Domene, Javier Gosende Grela. Editorial Anaya. ISBN: 987-84415-2764-5 http://www.discapnet.es/web_accesible/quicktips_es.html http://www.w3c.es/Presentaciones/2009/1021accesibilidadCTIC-MA/ Usabilidad: Diseño de sitios Web. Jakob Nielsen Traducido por Santiago Fraguas Edición ilustrada Prentice Hall, 2002 http://www.desarrolloweb.com/articulos/usabilidad-yanalitica-web.html http://www.casaruraljuana.es/ http://www.google.com/analytics/ 96 válidos para la automatización de tareas, aunque también existen bots comerciales. XIV. Glosario de términos Introducción a conceptos básicos del Análisis Web: B2B: también Business por estrategia que comunicarse y empresas. Código Bidi: sistema para almacenar información a través de un código de barras bidimensional de código cerrado. Para poder hacer uso de ellos, debemos descargar una aplicación facilitada por nuestra compañía telefónica conocido como Business to sus siglas en inglés. Es la desarrollan las empresas para establecer relaciones con otras B2C: también conocido como Business to Customer por sus siglas en inglés. Es la estrategia que desarrollan las empresas para llegar directamente al cliente o usuario final. Código QR: también conocido como Quick Response Code. Permite almacenar información en un código de barras bidimensional de código abierto. Su principal característica y que lo diferencia respecto a los códigos Bidi a simple vista son los tres cuadrados que se encuentran en las esquinas. Banner: formato publicitario en Internet que consiste en incluir una pieza publicitaria dentro de una página web. Su objetivo principal es atraer tráfico hacia el sitio web del anunciante que paga por su inclusión. Un detalle importante sobre el código QR es que, a diferencia de otros formatos de códigos de barras bidimensionales como el BIDI, su código es abierto y sus derechos de patente (propiedad de Denso Wave) no son ejercidos. Blog: se trata de un portal o página web perfectamente estructurada, esto permite que cualquier usuario sin necesidad de conocimientos específicos de programación pueda publicar información periódicamente en una web dinámica. Bot: tipo de software o programa que opera de manera programada o automática sin la necesidad de la interacción de una persona. En el ámbito de Internet, los más comunes son los crawlers o spiders. Existen bots de tipo personal 97 Comunidad: una comunidad es un grupo o conjunto de individuos cuyos vínculos, interacciones y relaciones se desarrollan en un espacio virtual como Internet. Crawler (Rastreador) ó Spider (Araña): software o programa encargado de visitar los sitios web de forma automática para crear índices que puedan ser utilizados por los motores de búsqueda. Como norma general los rastreadores prestan más atención al rastreo de los archivos de texto que al de los gráficos. Los crawlers o spider suelen estar programados para que visiten los sitios web de nueva creación o aquellos sitios que han sido actualizados recientemente. Cookie: fichero de tamaño reducido que se aloja en el disco duro del usuario a través del servidor de la web que se está visitando y permite, entre otras cosas, recoger datos sobre la navegación del usuario. El usuario puede denegar el permiso de instalación de cookies en su disco o suprimirlas cuando finalice su sesión de navegación. Existen cookies permanentes y cookies de sesión. Las cookies de sesión son temporales y se eliminan del disco cuando se cierra el navegador o se abandona la página. Las cookies permanentes se mantienen en el disco duro del usuario hasta que éste caducan o el usuario las borra. CPC (Coste por Click): modelo de compra de la publicidad en Internet. El coste se calcula en base al número de clicks sobre en el anuncio publicitario, fijando un coste unitario por cada uno de esos clicks. Fuente http://examen-evelyn.blogspot.com.es/ CPM (Coste por Mil): modelo de compra más extendido en la publicidad en Internet. Calcula el coste de 1000 impresiones de un anuncio publicitario. Es una métrica que procede de la publicidad tradicional, generalmente impresa. CRM: también se conoce como Customer Relationship Manager por sus siglas en inglés. Software informático orientado a la gestión de las administraciones de las relaciones con los clientes. 98 CTR (Click Through Rate): porcentaje de clicks sobre las impresiones descargadas de un banner o anuncio. Un click-through es lo que se toma en cuenta como resultado de un clic publicitario. Los clics y los click-throughs suelen usarse de manera indistinta pero, un clickthrough implica necesariamente que el usuario ha descargado la página. IAB: asociación principal y líder en marketing y publicidad interactiva. El IAB se fundó en el año 1996. Anteriormente recibía el nombre de Internet Adverising Bureau. Instagram: red social dedicada a compartir fotos creadas desde dispositivos móviles a las que se les puede aplicar un filtro de software para aumentar su atractivo. Facebook: red social cuyo objetivo es compartir información con otras personas que conocemos, aunque existe la posibilidad de la creación de un perfil promocional con el objetivo de dar a conocer una empresa o negocio. Inteligencia semántica: es el conjunto de actividades desarrolladas en el seno de World Wide Web Consortium tendentes a la creación de tecnologías para publicar datos legibles por aplicaciones informáticas. Feeds: archivo generado por algunos sitios web que contiene una versión específica de la información publicada en esa página. Followers: seguidores de un perfil de Twitter HTML: lenguaje de programación con el que se realizan páginas web. Consiste en una serie de etiquetas también conocidas como tags que informan al navegador como representar la información a representar. Fuente http://fansrbd2011.blogspot.com.es/ 99 Keywords (Palabras clave): palabras introducidas por el usuario en un motor de búsqueda gracias a las cuales se le devuelve una lista de sitios web relacionados con dichas palabras. Los anunciantes pueden comprar palabras claves con la intención de conseguir visitas a su sitio web, o bien con el propósito de insertar un anuncio publicitario relacionado con la búsqueda del usuario. Linkedln: red social de tipo profesional enfocada a establecer contactos profesionales en la que se puede publicar tanto información personal como profesional y a través de sus perfiles generar redes y contactos. Fuente: http://www.mayadigital.com Marketing – mix: herramientas de las que dispone el responsable de marketing para cumplir con los objetivos de la compañía. Son las estrategias de marketing, o esfuerzo de marketing y deben incluirse en el plan de Marketing (plan operativo) cuando se busca acaparar mayor clientela. Marketing de afiliados: herramienta de márketing cuyo proceso consiste en acordar entre dos sitios web una relación ventajosa entre ambos. Para ello, el afiliado mostrará contenido o un anuncio del otro sitio con la intención directa de dirigir su tráfico al otro sitio web. En compensación, el afiliado recibe un porcentaje de las ventas generadas o cualquier otro tipo de compensación ya sea económica o no por parte del receptor de tráfico. Marketing On-line: conjunto de estrategias de marketing adaptadas a las nuevas tecnologías para conseguir los objetivos de la empresa utilizando las herramientas disponibles en la red. Marketing Tradicional: el Marketing tiene por objeto incrementar los beneficios de las empresas a través del Margen y la Rotación. 100 usuarios obtengan nueva información sólo de sus preferencias o gustos. Media Buyer (Comprador de medios): agente encargado de la compra de espacios publicitarios, planificación de la campaña publicitaria, soportes a utilizar, etc. En Internet, la orden de compra de un espacio publicitario suele incluir la negociación del precio y el requerimiento de diferentes propuestas para evaluar el espacio a comprar. Podcast: archivo multimedia normalmente de audio o vídeo que pretende informar o entretener en base a un tema definido y específico de manera periódica. Permite la suscripción de usuarios para recibirlo en cuanto esté disponible aunque ésta no es necesaria para su obtención. Metatags: etiquetas incluidas en la cabecera de una página web que no se muestran para el visitante. Son de gran utilidad para navegadores u otros programas que puedan valerse de esta información. Entre la información que suele incluirse en los metatags está el idioma del sitio web, el listado de palabras claves sobre el contenido que se publica en el sitio, el tipo de lenguaje con el que se ha desarrollado la página etc. Pagerank: valor numérico con el que Google establece la importancia que una página o sitio web tiene en Internet. Esta importancia viene determinada, entre otros indicadores, por el número de sitios que enlazan a la página web y el número de visitas que recibe. Fuente http://estrategias-marketing-online.com/ Posicionamiento Web: también conocido como posicionamiento en buscadores es el proceso de mejorar el resultado de un sitio web en diferentes buscadores de manera natural, es decir, utilizando la estructura y contenido que tiene el sitio web. Pinterest: red social destinada al almacenamiento de imágenes, vídeos y enlaces que permite categorizar el contenido almacenado. Su principal objetivo es que los 101 Post: entrada o comentario en un blog Prosumidor: usuarios de internet que consumen y generan información de manera simultánea de la red. RDF: es un framework para metadatos en la World Wide Web (WWW). Es un lenguaje de objetivo general para representar la información en la web (un metadato data model). Es una descripción conceptual. Fuente http://www.elitewebdesign.cl / RSS: también conocido como Really Simply Sindication por sus siglas en inglés. Es una tecnología que permite distribuir feeds. Search Engine (Motor de búsqueda o buscador): software o programa generalmente en formato web que permite a los usuarios que navegan por Internet encontrar información. Estos programas suelen valerse de índices creados sobre los sitios web para poder devolver al usuario los sitios web sobre los que buscan información. Red Social: se trata de una plataforma de comunicaciones en la que la gente que se conoce o que quiere conocerse puede conectarse, en ella se centralizan los recursos como fotos y vídeos. Los recursos se son administrados por los propios usuarios. ROI (Retorno de la Inversión): cociente entre el beneficio neto y la inversión. Es la medida más común del éxito obtenido por un anuncio o campaña publicitaria en base a la rentabilidad (los beneficios de las ventas) del capital invertido. SEM: también conocido como Search Engine Marketing por sus siglas en ingles. Es una forma de marketing en Internet que busca publicitar los sitios web mediante un aumento de su visibilidad en los buscadores. 102 sitio web aparece en la lista de resultados de un buscador por su estructura y contenido. Streaming: distribución de multimedia a través de Internet de tal forma que el usuario consume el archivo a la vez que lo está descargando. Es una corriente continua de información. También se conoce como vídeo/audio bajo demanda. Troll: usuario que participa en un sitio web o comunidad a través de mensajes cuyo propósito es la confrontación, el insulto, el spam o desviar el tema de discusión. Tráfico: número de visitantes o visitas que recibe un sitio web. Tuenti: red social de creación española enfocada a un público objetivo de edad comprendida entre los 14 y los 20 años. Twitter: red social que permite enviar y recibir pequeños mensajes dirigidos a una red de seguidores, es como un microblog donde los mensajes o post no pueden exceder de 140 caracteres. SEO: también conocido como Search Engine Optimización por sus siglas en inglés. Es el posicionamiento natural en los buscadores de contenido, es decir, la manera en que nuestro 103 Visitas totales: número total de usuarios que acceden a un sitio web en un periodo de tiempo específico. En el total de las visitas deben excluirse los bots o spiders, pero se pueden computar visitas repetidas de un mismo usuario. Web 3.0: es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet. Integrando realidad aumentada, virtualización, etc. Widget: software o programa que se ejecuta a través de un motor de widgets. Proporciona el acceso sencillo a funcionalidades a las que se accede con gran frecuencia o en su caso, la presentación de pequeñas informaciones de manera visual. Visitas únicas: número de usuarios diferentes (únicos) que visitan a un mismo sitio en un periodo determinado. Los visitantes únicos tienen en cuenta la repetición del número de visitas de un mismo usuario para poderlas excluir del cómputo total. El número de usuarios únicos es el indicador desde el que se mide o investiga la audiencia de un sitio web. Para realizar el cómputo de usuarios únicos pueden emplearse cookies, registro de usuarios o herramientas de medición de tráfico. Web 1.0: se refiere al formato de las primeras páginas webs, pensadas para usarse en forma de “sólo lectura”, sin que el usuario puede interactuar con ellas (nada de comentarios, respuestas, citas, etc.). Puede consultar más términos en: Web 2.0: aquellas webs basadas en la creación de páginas donde los contenidos son compartidos y producidos por los propios usuarios del sitio. La principal diferencia con la web 1.0 es que los usuarios son prosumidores y se constituyen en el auténtico centro de comunicación de la red. http://www.iabspain.net/libros-blancos/ http://www.internetglosario.com/ http://www.glosarioweb.info/ 104