Card Sort (Grades K - 2) Jugadores: Uno o grupo de dos Materiales: Cartas Habilidades: Reconocer números y grupos, clasificar, o categorizar por atributos Como jugar: Como grupo o individual, , haga que los niños usen todas las cartas para clasificar y crear grupos por atributos. Algunas de las posibilidades son por color , parecido o número. Por color. Por parecido o del mismo diseño. Por numero. Batalla de los números (Grados 1-3) Jugadores: Grupo de dos Materiales: Todas las cartas, cartas con el número diez boca arriba, A vale 1 o 11 (decisión del maestro) Habilidad: Reconocer números, orden y secuencia. Como jugar: Este juego es clásico, se llama GUERRA, ayuda a los estudiantes a reconocer el valor relativo de los números. Cada jugador tiene la mitad de las cartas y van volteando las cartas simultáneamente. Jugador 1: valor es 10 Jugador 2: valor es 8 El numero mayor gana las dos cartas. Jugador 1: valor es 6 Jugador 2: valor es 9 El numero mayor gana. Si las dos cartas tienen el mismo valor sacan otra carta y la carta más alta se lleva todas las cartas, cada jugador pone tres cartas boca abajo, y otra carta boca arriba. La carta con el número más alto gana todas las cartas incluyendo las cartas boca abajo. Mayor o menor que (Grados 1- 3) Jugadores: Grupo de dos Materiales: Cartas A al 10 para cada jugador, Habilidad: el conocimiento de los números y secuencia Como jugar: Cada jugador tiene cartas de A al 10 (números del 1-10). Un jugador selecciona una carta "secreta” y la pone boca abajo El segundo jugador trata de adivinar Que numero hay en la tarjeta Poniendo tarjetas boca arriba 1st guess 2nd guess 3rd guess El primer jugador le dice si la carta es mayor o menor que la carta secreta. El segundo jugador continúa adivinando sacando más tarjetas hasta que llega al número correcto. Los jugadores se alternan. Batalla del valor de los números Jugadores: Grupo de dos Materiales: Carta sin las cartas de figuras y los 10s, A vale 1 Habilidad: Reconocimiento de los números, valor de acuerdo al lugar, orden y secuencia, Como jugar: Los jugadores se dividen las tarjetas y voltean el mismo número de cartas al mismo tiempo. Grados 1-2: Volteen dos cartas para formar cantidades de 2 dígitos Grados 3-4 Volteen tres cartas para formar cantidades de 3 dígitos Grados 5-6: Volteen cuatro cartas para formar cantidades de 4 dígitos Los jugadores pueden mover y poner las cartas en el orden que ellos deseen Jugador 1: número es 431 Jugador 2: número es 874 El número más alto gana todas las cartas. * Nota usted puede cambiar el número de cartas si están trabajando con números más grandes La batalla de las sumas (Grados 1 - 6) Jugadores: Grupos de dos Materiales: Cartas, las cartas de figuras valen 10, A vale1 Habilidades: Reconocimiento de los numeros y suma Como jugar: Los jugadores se dividen las cartas y voltean el mismo número de cartas al mismo tiempo. Grados 1-2: Voltea dos cartas y suma los números para obtener un total Grados 3-4: Voltea tres cartas y suma los números para obtener un total Grados 5-6: Voltea cuatro cartas y suma los números para obtener un total Jugador 1: suma es 13 Jugador 2: suma es18 La suma mas alta gana todas las cartas. Jugador 1: suma es 11 Jugador 2: suma es 8 Si las cartas suman lo mismo se hace otro juego y el que saque la suma mas alta se lleva todas las cartas. La Batalla de la multiplicación (Grados 3 - 6) Jugadores: Grupo de dos Materiales: Cartas, las cartes de figura valen 10, A vale 1 Habilidades: Reconocimiento de los números y los factores de multiplicación Como jugar: Los jugadores se dividen las cartas y voltean dos cartas al mismo tiempo Jugador 1: el producto es 30 Jugador 2el producto es 80 El número mayor gana las cuatro cartas. Jugador 1: producto es 24 Player 2: producto es 12 Si las cartas dan el mismo producto, las tarjetas se ponen en el centro. La próxima se juega normal y el ganador es el que tiene el número mayor y se lleva todas las cartas.