Card Sort (Grades K - 2) Jugadores: Uno o grupo de dos Materiales

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Card Sort (Grades K - 2)
Jugadores: Uno o grupo de dos
Materiales: Cartas
Habilidades: Reconocer números y grupos, clasificar, o categorizar por atributos
Como jugar: Como grupo o individual, , haga que los niños usen todas las
cartas para clasificar y crear grupos por atributos. Algunas de las posibilidades
son por color , parecido o número.
Por color.
Por parecido o del mismo diseño.
Por numero.
Batalla de los números (Grados 1-3)
Jugadores: Grupo de dos
Materiales: Todas las cartas, cartas con el número diez boca arriba, A vale 1 o
11 (decisión del maestro)
Habilidad: Reconocer números, orden y secuencia.
Como jugar: Este juego es clásico, se llama GUERRA, ayuda a los estudiantes
a reconocer el valor relativo de los números. Cada jugador tiene la mitad de las
cartas y van volteando las cartas simultáneamente.
Jugador 1: valor es 10
Jugador 2: valor es 8
El numero mayor gana las dos cartas.
Jugador 1: valor es 6
Jugador 2: valor es 9
El numero mayor gana.
Si las dos cartas tienen el mismo valor sacan otra carta y la carta más alta se
lleva todas las cartas, cada jugador pone tres cartas boca abajo, y otra carta
boca arriba. La carta con el número más alto gana todas las cartas incluyendo
las cartas boca abajo.
Mayor o menor que (Grados 1- 3)
Jugadores: Grupo de dos
Materiales: Cartas A al 10 para cada jugador,
Habilidad: el conocimiento de los números y secuencia
Como jugar: Cada jugador tiene cartas
de A al 10 (números del 1-10).
Un jugador selecciona una carta "secreta”
y la pone boca abajo
El segundo jugador trata de adivinar
Que numero hay en la tarjeta
Poniendo tarjetas boca arriba
1st guess
2nd guess
3rd guess
El primer jugador le dice si la carta es mayor o menor que la carta secreta. El
segundo jugador continúa adivinando sacando más tarjetas hasta que llega al
número correcto.
Los jugadores se alternan.
Batalla del valor de los números
Jugadores: Grupo de dos
Materiales: Carta sin las cartas de figuras y los 10s, A vale 1
Habilidad: Reconocimiento de los números, valor de acuerdo al lugar, orden y
secuencia,
Como jugar: Los jugadores se dividen las tarjetas y voltean el mismo número de
cartas al mismo tiempo.
Grados 1-2: Volteen dos cartas para formar cantidades de 2 dígitos
Grados 3-4 Volteen tres cartas para formar cantidades de 3 dígitos
Grados 5-6: Volteen cuatro cartas para formar cantidades de 4 dígitos
Los jugadores pueden mover y poner las cartas en el orden que ellos deseen
Jugador 1: número es 431
Jugador 2: número es 874
El número más alto gana todas las cartas.
* Nota usted puede cambiar el número de cartas si están trabajando con
números más grandes
La batalla de las sumas (Grados 1 - 6)
Jugadores: Grupos de dos
Materiales: Cartas, las cartas de figuras valen 10, A vale1
Habilidades: Reconocimiento de los numeros y suma
Como jugar: Los jugadores se dividen las cartas y voltean el mismo número de
cartas al mismo tiempo.
Grados 1-2: Voltea dos cartas y suma los números para obtener un total
Grados 3-4: Voltea tres cartas y suma los números para obtener un total
Grados 5-6: Voltea cuatro cartas y suma los números para obtener un total
Jugador 1: suma es 13
Jugador 2: suma es18
La suma mas alta gana todas las cartas.
Jugador 1: suma es 11
Jugador 2: suma es 8
Si las cartas suman lo mismo se hace otro juego y el que saque la suma mas
alta se lleva todas las cartas.
La Batalla de la multiplicación (Grados 3 - 6)
Jugadores: Grupo de dos
Materiales: Cartas, las cartes de figura valen 10, A vale 1
Habilidades: Reconocimiento de los números y los factores de multiplicación
Como jugar: Los jugadores se dividen las cartas y voltean dos cartas al
mismo tiempo
Jugador 1: el producto es 30
Jugador 2el producto es
80
El número mayor gana las cuatro cartas.
Jugador 1: producto es 24
Player 2: producto es 12
Si las cartas dan el mismo producto, las tarjetas se ponen en el centro. La
próxima se juega normal y el ganador es el que tiene el número mayor y se lleva
todas las cartas.
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