Tarjeta de Video

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Estructura del Computador.
Qué es una Computadora:
Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir,
almacenar y procesar información de una forma útil. Una computadora está
programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma
automática.
Esta palabra se utiliza en la mayoría de países de Hispanoamérica, aunque
en Chile y en Colombia es más común en masculino ('computador'). En España
se usa más el término 'ordenador' (del francés ordinateur). 'Computadora'
procede del inglés computer y a su vez de latín computare ('calcular').
Historia de la computadora
En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz
perfeccionó la máquina de calcular de Pascal e inventó una que también podía
multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático,
utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado
en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico
estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas
perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith
consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población
de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía
pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.
También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage
elaboró los principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de
máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas
matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su
socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta
inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital
moderna. La tecnología de aquella época no era capaz de trasladar a la
práctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina
analítica, ya tenía muchas de las características de un ordenador moderno.
Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas
perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las
operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente el registro.
Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo
XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes
giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de
ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros
métodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos
analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la
trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de
las bombas en la aviación.
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y
matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo
que se consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico: el
Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500
válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido
por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los
alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y
Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en el
Iowa State College (EEUU). Este prototipo y las investigaciones posteriores se
realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo
del Calculador e integrador numérico electrónico (en inglés ENIAC, Electronic
Numerical Integrator and Computer) en 1946. El ENIAC, que según se
demostró se basaba en gran medida en el ordenador Atanasoff-Berry (en inglés
ABC, Atanasoff-Berry Computer), obtuvo una patente que caducó en 1973,
varias décadas más tarde.
El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios
cientos de multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al
procesador y debía ser modificado manualmente. Se construyó un sucesor del
ENIAC con un almacenamiento de programa que estaba basado en los
conceptos del matemático húngaro-estadounidense John von Neumann. Las
instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo que liberaba
al ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel
durante la ejecución y permitía resolver problemas sin necesidad de volver a
conectarse al ordenador.
A finales de la década de 1950 el uso del transistor en los ordenadores
marcó el advenimiento de elementos lógicos más pequeños, rápidos y
versátiles de lo que permitían las máquinas con válvulas. Como los transistores
utilizan mucha menos energía y tienen una vida útil más prolongada, a su
desarrollo se debió el nacimiento de máquinas más perfeccionadas, que fueron
llamadas
ordenadores
o
computadoras
de
segunda
generación.
Los
componentes se hicieron más pequeños, así como los espacios entre ellos, por
lo que la fabricación del sistema resultaba más barata.
A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que
posibilitó la fabricación de varios transistores en un único sustrato de silicio en
el que los cables de interconexión iban soldados. El circuito integrado permitió
una posterior reducción del precio, el tamaño y los porcentajes de error. El
microprocesador se convirtió en una realidad a mediados de la década de
1970, con la introducción del circuito de integración a gran escala (LSI,
acrónimo de Large Scale Integrated) y, más tarde, con el circuito de integración
a mayor escala (VLSI, acrónimo de Very Large Scale Integrated), con varios
miles de transistores interconectados soldados sobre un único sustrato de
silicio.
Tipos de computadoras

Computadora de escritorio
Es un tipo de computadora personal que por sus dimensiones y
características se utiliza en una ubicación fija, habitualmente sobre una mesa
de trabajo (para uso doméstico o laboral). Este término se utiliza especialmente
en Hispanoamérica y en España se conoce en ocasiones como 'ordenador de
sobremesa'. Procede del inglés desktop que se podría traducir como 'encima o
sobre el escritorio'. Se diferencia así del término 'laptop' o computadora portátil.

Computadora cuántica
Es un sistema de circuitos cuánticos que es capaz de realizar cálculos
complejos y que actúa en un espacio de estados. Se basa en una secuencia de
transformaciones unitarias (o compuertas cuánticas) y una medición. Utiliza el
qubit (bit cuántico) como unidad de información cuántica. Este tipo de
computadoras puede realizar cálculos de forma rápida en comparación con los
computadores habituales.

Computadora personal
Es una microcomputadora que permite ser utilizada por un único usuario de
forma simultánea (o varios, dependiendo del sistema operativo). Este concepto
procede del inglés personal computer (PC). De forma habitual, se suele hablar
de
'computadora
personal'
o
PC
para
referirse
a
los
ordenadores
comercializados a nivel usuario y que funcionan con un sistema operativo
Windows de Microsoft.
Descripción general del computador

Dispositivos de Entrada
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su
proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la
memoria central o interna.

Teclado:
Es el dispositivo más común de entrada de datos. Se lo utiliza para introducir
comandos, textos y números. por el cual podemos darle al microprocesador
instrucciones concretas a través de un lenguaje escrito

Mouse:
La función principal del ratón es transmitir los movimientos de nuestra mano
sobre una superficie plana hacia el ordenador Este dispositivo permite simular
el señalamiento de pequeños dibujos o localidades como si fuera hecho con el
dedo índice , gracias a que los programas que lo aprovechan presentan sobre
la pantalla una flecha.

Scanner:
Son prácticamente pequeñas copiadoras, que mediante haces de luz
digitalizan punto por punto una imagen y la transfieren a la memoria de la
computadora en forma de archivo

Webcam:
Una cámara web en la simple definición, es una cámara que esta
simplemente conectada a la red o INTERNET también puede capturar
imágenes y transmitirlas, ya sea a una página web o a otra u otras
computadoras de forma privada.

Lápiz óptico:
Es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una
varita foto sensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en
un televisor de CTR o un monitor, en una manera similar a una pantalla táctil
pero con mayor exactitud posicional.

El Micrófono:
Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica
ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que
permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento
Dispositivos de salida
Son todos aquellos que nos permiten obtener la información procesada por
la computadora.

Monitor
Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el
adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se refiere
normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa.

Impresoras
Como indica su nombre, la impresora es el periférico que el ordenador utiliza
para presentar información impresa en papel

Los Plotters
Un plótters es un dispositivo que conectado a una computadora puede
dibujar sobre papel cualquier tipo de gráfico mediante el trazado de líneas
gracias a las plumillas retraibles de las que dispone.

Bocinas
Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de
sonidos y otras son portátiles (audífonos). Existen modelos muy variados, de
acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen.

Fax
Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso,
transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello
un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta.
Dispositivos de entrada y salida
Son aquellos mediante los cuales podemos tanto accesar como introducir
información o instrucciones al microprocesador.
Unidades de lectura/escritura de disquetes
Estas se especializan en leer la información almacenada en los disquetes,
así como escribir en estos los datos los datos a ser almacenados. Según su
densidad de escritura será el tipo de disquete que podrán leer o escribir.

La Lectora de CD
Es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de
información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos)

Pendrive
Es un dispositivo portátil de almacenamiento, compuesto por una memoria
flash, accesible a través de un puerto USB.

Tarjeta Madre y sus elementos
La tarjeta madre o motherboard es una tarjeta de circuito impreso que
da soporte de las demás partes de la computadora. Con una serie de circuitos
integrados, la tarjeta madre sirve para llevar una conexión entre esos
dispositivos internos (procesador, memorias, etc.) que hacen posible el correcto
funcionamiento del ordenador. algunos de los elementos que conforma la
tarjeta madre son los siguientes:
•
Fuente de poder
•
Tarjeta de vídeo
•
Tarjeta de sonido
•
Tarjeta de red
•
Puertos USB
•
Procesador
•
Memoria RAM

Fuente de Poder
Como su nombre lo indica es la unidad que suministra energía eléctrica a
otro componente de una máquina ó dicho palabras más informáticas, la fuente
de poder se encarga de distribuir la energía eléctrica necesaria para el
funcionamiento de todos los componentes del ordenador.

Tarjeta de Vídeo
Es la placa que controla el vídeo de una PC. Se inserta dentro del gabinete y
se conecta al monitor.

Tarjeta de Sonido.
Es el dispositivo que le da a la computadora la oportunidad de sintetizar y
emitir sonidos, así como capturarlos para después ser procesados.

Tarjeta de Red
Es la tarjeta que se instala en el ordenador para poder conectarse a una red
informática compuesta por varios ordenadores y así, poder transferir datos.
También conocido como adaptadores de red.

Puertos USB
Por lo regular es un puerto pequeño y rectangular ubicado en la parte
posterior del ordenador que conecta los dispositivos periféricos, como una
impresora, utilizando un cable USB. El puerto USB permite que el ordenador se
comunique con impresoras, iPods y una gran cantidad de dispositivos.

Procesador
En pocas palabras, es el cerebro de la computadora. Es la parte principal de
la Unidad Central de Proceso, de la que depende todo el funcionamiento del
ordenador.

Memoria RAM
La memoria RAM ó memoria de acceso aleatorio es el tipo de memoria que
almacena los datos temporalmente, ya que al desconectar el ordenador se
pierden.
La frase memoria RAM se utiliza frecuentemente para referirse a los
módulos de memoria que se usan en los computadores personales y
servidores.
Componentes internos
Placa Madre.
El motherboard es el corazón de la computadora. El motherboard (tarjeta
madre) contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales (también
llamadas tarjetas de expansión por ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM).
Típicamente el motherboard contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces para
dispositivos de almacenamiento, puertos serial y paralelo aunque estos puertos
ya son menos comunes por ser tecnología vieja ahora se utilizan mas los
puertos USB, ranuras de expansión, y todos los controladores requeridos para
manejar los dispositivos periféricos estándar, como el teclado, la pantalla de
video y el dispositivo de disco flexible.
Otro aspecto a considerar en el motherboard es que existen distintas tipos
de formas de la tarjeta madre (form-factor), que definen como se conecta el
motherboard al gabinete, los conectores para la fuente de poder y las
características eléctricas. Hay bastantes formas de motherboard disponibles
ATX, microATX y NLX. Hoy en día se consideran el Baby AT y el ATX como
motherboards genéricos.
El microprocesador
El microprocesador es un circuito integrado que contiene todos los
elementos necesarios para conformar una "unidad central de procesamiento",
también es conocido como CPU (por sus siglas en inglés: Central Process
Unit). En la actualidad este componente electrónico está compuesto por
millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio.
MEMORIA RAM
RAM es acrónimo para random access memory (memoria de acceso
aleatorio), es un tipo de memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto
es, que cualquier byte de memoria puede ser accesado sin tocar los bytes
predecesores. RAM es el tipo de memoria más común encontrado en
computadoras y otros dispositivos, como impresoras.
Memoria ROM
ROM son las siglas de read-only memory, que significa "memoria de sólo
lectura": una memoria de semiconductor destinada a ser leída y no destructible,
es decir, que no se puede escribir sobre ella y que conserva intacta la
información almacenada, incluso en el caso de que se interrumpa la corriente
(memoria no volátil). La ROM suele almacenar la configuración del sistema o el
programa de arranque de la computadora. Las memorias de sólo lectura o
ROM son utilizada como medio de almacenamiento de datos en las
computadoras. Debido a que no se puede escribir fácilmente, su uso principal
reside en la distribución de programas que están estrechamente ligados al
soporte físico de la computadora, y que seguramente no necesitarán
actualización. Por ejemplo, una tarjeta gráfica puede realizar algunas funciones
básicas a través de los programas contenidos en la
Memoria Caché
Es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su rápido
acceso. Básicamente, la memoria caché de un procesador es un tipo de
memoria volátil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad. En la actualidad
esta memoria está integrada en el procesador, y su cometido es almacenar una
serie de instrucciones y datos a los que el procesador accede continuamente,
con la finalidad de que estos accesos sean instantáneos.
CPU
Es la abreviación de las siglas en ingles de las palabras Unidad Central de
Procesamiento (central processing unit). El CPU es el cerebro de la
computadora. Algunas veces se le dice simplemente el procesador o
procesador central. El CPU es donde se realizan la mayoría de los cálculos. En
términos de poder de computación, el CPU es el elemento más importante de
un sistema de computo.
Tarjeta de Video
La tarjeta de video, es el componente encargado de generar la señal de
video que se manda a la pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de
video se encuentra normalmente en integrado al motherboard de la
computadora o en una placa de expansión. La tarjeta gráfica reúne toda la
información que debe visualizarse en pantalla y actúa como interfaz entre el
procesador y el monitor; la información es enviada a éste por la placa luego de
haberla recibido a través del sistema de buses. Una tarjeta gráfica se compone,
básicamente, de un controlador de video, de la memoria de pantalla o RAM
video, y el generador de caracteres, y en la actualidad también poseen un
acelerador de gráficos.
El controlador de video va leyendo a intervalos la información almacenada
en la RAM video y la transfiere al monitor en forma de señal de video; el
número de veces por segundo que el contenido de la RAM video es leído y
transmitido al monitor en forma de señal de video se conoce como frecuencia
de refresco de la pantalla. Entonces, como ya dijimos antes, la frecuencia
depende en gran medida de la calidad de la placa de video.
Unidades de Almacenamiento
Refiriéndonos a varias técnicas y dispositivos para almacenar grandes
cantidades de datos. Los primeros dispositivos de almacenamiento fueron las
tarjetas perforadas, que fueron usadas desde el año 1804 en maquinas
tejedoras de ceda. Los dispositivos modernos de almacenamiento incluyen
todo tipos de unidades de disco y de unidades de cinta. Almacenamiento
masivo es distinto al de memoria, que se refiere a almacenamiento temporal,
en cambio los dispositivos de almacenamiento masivo retienen los datos aun
cuando la computadora es apagada.
Los tipos principales de dispositivos de almacenamiento masivo son:
Discos Duros:
Rápidos y mucho mayor capacidad, pero más caros, Algunos dispositivos de
disco duro son portátiles pero la mayoría no.
Discos Ópticos:
(Conocidos como CDs y DVD´s) al contrario de los discos flexibles y los
discos duros, los cuales usan electromagnetismo para codificar los datos, los
sistemas de discos ópticos usan un láser para leer y escribir datos. Los discos
ópticos tienen buena capacidad, pero no son tan rápidos como los discos
duros. Y por lo general son de solo lectura, aunque también hay reescribibles.
Discos de memoria Flash USB:
(Jumpdrives, Pocket Drives, Pen Drives, thumb drives) dispositivos muy
pequeños, ligeros y portátiles pueden almacenar hasta 2gb de datos estos
dispositivos se han vuelto muy populares y están sustituyendo a los discos
flexibles al tener mayor capacidad y velocidad, estos dispositivos pueden
mantener la información hasta por 10 años.
Fuente de Poder
La fuente de poder es el componente que proporciona el poder eléctrico a la
computadora. La mayoría de las computadoras pueden conectarse a un
enchufe eléctrico estándar. La fuente de poder jala la cantidad requerida de
electricidad y la convierte la corriente AC a corriente DC. También regula el
voltaje para eliminar picos y crestas comunes en la mayoría de los sistemas
eléctricos. Pero no todas las fuentes de poder, realizan el regulado de voltaje
adecuadamente, así que una computadora siempre esta susceptible a
fluctuaciones de voltaje. Las fuentes de poder se califican en términos de los
watts que generan. Entre más poderosa sea la computadora, mayor cantidad
de watts necesitan sus componentes. A continuación esta un video mostrando
los componentes Internos Básicos de una computadora.
Buses
En arquitectura de computadores, un bus puede conectar lógicamente varios
periféricos sobre el mismo conjunto de cables. Aplicada a la informática, se
relaciona con la idea de las transferencias internas de datos que se dan en un
sistema computacional en funcionamiento. En el bus todos los nodos reciben
los datos aunque no se dirijan a todos éstos, los nodos a los que no van
dirigidos los datos simplemente los ignoran. Por tanto, un bus es un conjunto
de conductores eléctricos en forma de pistas metálicas impresas sobre la
tarjeta madre del computador, por donde circulan las señales que
corresponden a los datos binarios del lenguaje máquina con que opera el
Microprocesador.
Tarjeta de red
Es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre
sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos
duros, CD-ROM, impresoras). A las tarjetas de red también se les llama NIC
(por network interface card; en español tarjeta de interfaz de red). Hay diversos
tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se
utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring), pero actualmente el
más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.
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