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Colegio Bosque
Del Plata
Computación
Tercer Año
UNIDAD 3
Sistemas Operativos
Profesor:
E-mail: garcia.fernando.j@gmail.com
Unidad 3
Fernando J. Garcia
Ingeniero en Sistemas de Información
Computación Tercero
Sistemas Operativos
Funciones
Generaciones
Tipos
Características
Algunos Sistemas Operativos
Explorando Windows – Mi PC
Explorando Windows – Administración de Archivos
locales y en la red
Explorando Windows – Herramientas del Sistema
Explorando Windows – Configuración y Panel De control.
Drivers.
Explorando Windows – Pantallas y resoluciones
Explorando Windows – Programas instalados y tareas
programadas.
Explorando Linux
Diferencias entre Windows y Linux.
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Computación Tercero
Unidad 3
Sistemas Operativos
Sistema
Operativo
Brinda entorno para ejecutar programas.
Posibilita el uso de Hardware de manera
“cómoda” y eficiente
SO = software que actúa de plataforma
para ejecutar aplicaciones
Unidad 3
Computación Tercero
Sistemas Operativos
Los Sistemas Operativos, al igual que el Hardware de los computadores, han sufrido una serie de
cambios revolucionarios. En un principio solo existía el hardware del computador. Los primeros
computadores eran (físicamente) grandes maquinas que se operaban desde una consola. El
programador escribía un programa y luego lo controlaba directamente desde la consola.
Conforme transcurrió el tiempo, se desarrollaron software y hardware adicionales como los lectores
de tarjetas, impresoras de líneas y cintas magnéticas. Sin embargo, una tarea sencilla, como leer un
carácter de un lector de cinta de papel, podía conllevar complicadas secuencias de operaciones
específicas para el dispositivo.
Más tarde aparecieron los compiladores de FORTRAN, COBOL y otros lenguajes, lo que facilito la
tarea de programación, pero hizo más complejo el funcionamiento del computador. Esas fueron las
bases de los sistemas operativos actuales.
Un sistema operativo es un programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware
de un computador y su propósito es proporcionar un entorno en el cual el usuario pueda ejecutar
programas. El objetivo principal de un sistema operativo es lograr que el sistema de computación se
use de manera cómoda, y el objetivo secundario es que el hardware del computador se emplee de
manera eficiente.
Un sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programa de computadora. Sin embargo, es un
programa muy especial, quizá el más complejo e importante en una computadora. El SO despierta a
la computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el teclado, el sistema de vídeo y las
unidades de disco. Además, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con la
computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de aplicación.
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Computación Tercero
Unidad 3
Funciones
Sistema
Operativo
Proporcionar interfaz gráfica o de línea de
comando
Administrar el hardware de la
computadora. Intermediario.
Tareas
Principales
Administrar y mantener los archivos de
disco. Provee los mecanismos para
organizar y mantener los archivos.
Apoya a otros programas. Proporciona
servicios a otros programas.
Unidad 3
Computación Tercero
Funciones
Cuando enciendes una computadora, lo primero que ésta hace es llevar a cabo un autodiagnóstico
llamado auto prueba de encendido (Power On Self Test, POST). Durante la POST, la computadora
identifica su memoria, sus discos, su teclado, su sistema de vídeo y cualquier otro dispositivo
conectado a ella. Lo siguiente que la computadora hace es buscar un SO para arrancar (boot).
Una vez que la computadora ha puesto en marcha su SO, mantiene al menos parte de éste en su
memoria en todo momento. Mientras la computadora esté encendida, el SO tiene 4 tareas
principales:
•Proporcionar una interfaz de línea de comando o una interfaz gráfica al usuario, para que este
último se pueda comunicar con la computadora.
•Interfaz de línea de comando: es cuando se introducen palabras y símbolos desde el teclado
de la computadora, ejemplo, el MS-DOS.
•Interfaz gráfica del Usuario (GUI), seleccionas las acciones mediante el uso de un Mouse
para pulsar sobre figuras llamadas iconos o seleccionar opciones de los menús.
•Administrar los dispositivos de hardware en la computadora. Cuando corren los programas,
necesitan utilizar la memoria, el monitor, las unidades de disco, los puertos de Entrada/Salida
(impresoras, módems, etc.). El SO sirve de intermediario entre los programas y el hardware.
•Administrar y mantener los sistemas de archivo de disco. Los SO agrupan la información dentro de
compartimientos lógicos para almacenarlos en el disco. Estos grupos de información son llamados
archivos. Los archivos pueden contener instrucciones de programas o información creada por el
usuario. El SO mantiene una lista de los archivos en un disco, y nos proporciona las herramientas
necesarias para organizar y manipular estos archivos.
•Apoyar a otros programas. Otra de las funciones importantes del SO es proporcionar servicios a
otros programas. Estos servicios son similares a aquellos que el SO proporciona directamente a los
usuarios. Por ejemplo, listar los archivos, grabarlos a disco, eliminar archivos, revisar espacio
disponible, etc. Cuando los programadores escriben programas de computadora, incluyen en sus
programas instrucciones que solicitan los servicios del SO.
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Computación Tercero
Unidad 3
Funciones
Sistema
Operativo
Realizar los trabajos solicitados por los usuarios
Interpretar los comandos
Controlar los recursos
Manejar los dispositivos de E/S
funciones
Manejar errores
Secuenciar tareas
Protección entre usuarios
Multiacceso
Contabilidad de recursos
Unidad 3
Computación Tercero
Funciones
Funciones de los sistemas operativos:
1.- Aceptar todos los trabajos y conservarlos hasta su finalización.
2.- Interpretación de comandos: Interpreta los comandos que permiten al usuario comunicarse con
el ordenador.
3.- Control de recursos: coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las
impresoras, las unidades de disco, el teclado o el Mouse.
4.- Manejo de dispositivos de E/S: Organiza los archivos en diversos dispositivos de
almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas.
5.- Manejo de errores: Gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.
6.- Secuencia de tareas: El sistema operativo debe administrar la manera en que se reparten los
procesos. Definir el orden. (Quien va primero y quien después).
7.- Protección: Evitar que las acciones de un usuario afecten el trabajo que esta realizando otro
usuario.
8.- Multiacceso: Un usuario se puede conectar a otra máquina sin tener que estar cerca de ella.
9.- Contabilidad de recursos: establece el costo que se le cobra a un usuario por utilizar
determinados recursos.
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Computación Tercero
Unidad 3
Generaciones
Generación
Década
Detalle
1940
Los primeros sistemas computacionales no poseían sistemas operativos.
Los usuarios tenían completo acceso al lenguaje de la maquina. Todas las
instrucciones eran codificadas a mano.
1950
Fueron diseñados para hacer mas fluida la transición entre trabajos. Antes
se perdía un tiempo considerable entre la terminación de un trabajo y el
inicio del siguiente.
Se Comenzó con los sistemas de procesamiento por lotes, donde los
trabajos se reunían por grupos o lotes. Cuando el trabajo estaba en
ejecución, este tenia control total de la maquina.
Segunda
1960
Fue el desarrollo de los sistemas compartidos con multiprogramación, y los
principios del multiprocesamiento.
En los sistemas de multiprogramación, varios programas de usuario se
encuentran al mismo tiempo en el almacenamiento principal, y el
procesador se cambia rápidamente de un trabajo a otro.
Tercera
1970
Se inicia con la introducción de la familia de computadores Sistema/360 de
IBM. Los computadores de esta generación fueron diseñados como
sistemas para usos generales. Casi siempre eran sistemas grandes,
voluminosos, con el propósito de serlo todo para toda la gente.
Cuarta
+ 1980
Cero
Primera
Los sistemas de la cuarta generación constituyen el estado actual de la
tecnología. Con la ampliación del uso de redes de computadores y del
procesamiento en línea, los usuarios obtienen acceso a computadores
alejados geográficamente a través de varios tipos de terminales.
Unidad 3
Computación Tercero
Generaciones
Los Sistemas Operativos, al igual que el Hardware de los computadores, han sufrido una serie de
cambios revolucionarios llamados generaciones. En el caso del Hardware, las generaciones han sido
marcadas por grandes avances en los componentes utilizados, pasando de válvulas ( primera
generación ) a transistores ( segunda generación ), a circuitos integrados ( tercera generación), a
circuitos integrados de gran y muy gran escala (cuarta generación). Cada generación Sucesiva de
hardware ha ido acompañada de reducciones substanciales en los costos, tamaño, emisión de calor
y consumo de energía, y por incrementos notables en velocidad y capacidad.
Generación:
Generación Cero (década de 1940)
Primera Generación (década de 1950)
Segunda Generación (a mitad de la década de 1960)
Tercera Generación (mitad de década 1960 a mitad década de 1970)
Cuarta Generación (mitad de década de 1970 en adelante)
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Computación Tercero
Unidad 3
Tipos
Procesa muchos datos con poca interacción del
usuario. Tiempo de ejecución alto.
Por Lotes
De tiempo real
Se basa en la ejecución de procesos y no en
atender a los usuarios. Su uso es para
aplicaciones especificas.
De multiprogramación
Ejecuta varios procesos al mismo tiempo.
De tiempo compartido
Simulan la funcionalidad para que el sistema y
los recursos parezca que lo tiene dedicado cada
usuario conectado.
Distribuidos
Permite distribuir procesos entre diferentes
procesadores.
De red
Permite compartir recursos e información entre
diferentes computadoras.
Permite ejecutar 2 o mas procesos al mismo
tiempo.
Paralelos
Unidad 3
Computación Tercero
Tipos
Los tipos de sistemas operativos son:
Sistemas operativos por lotes: procesan una gran cantidad de trabajos con poca o ninguna
interacción entre los usuarios y los programas en ejecución. Cuando estos sistemas son bien
planeados, pueden tener un tiempo de ejecución muy alto, porque el procesador es mejor utilizado y
los sistemas operativos pueden ser simples.
Sistemas operativos de tiempo real: son aquellos en donde no tiene importancia el usuario, sino los
procesos. Se utilizan en entornos donde son procesados un gran número de sucesos o eventos. Son
construidos para aplicaciones muy específicas, tales como: tráfico aéreo, bolsas de valores, etc.
Sistemas operativos de multiprogramación (o Sistemas operativos de multitarea): soporta la
ejecución de dos o más trabajos activos al mismo tiempo, su objetivo es tener varias tareas en la
memoria principal.
Sistemas operativos de tiempo compartido: estos sistemas permiten la simulación de que el
sistema y sus recursos son todos para cada usuario. El usuario hace una petición a la computadora,
esta la procesa tan pronto como le es posible, y la respuesta aparecerá en la terminal del usuario.
Sistemas operativos distribuidos: permiten distribuir trabajos, tareas o procesos, entre un conjunto
de procesadores; este conjunto de procesadores puede estar en un equipo o en diferentes, en este
caso es transparente para el usuario.
Sistemas operativos de red: mantienen a dos o más computadoras unidas a través de algún medio
de comunicación, con el objetivo de poder compartir los diferentes recursos y la información del
sistema.
Sistemas operativos paralelos: cuando existan dos o más procesos que compitan por algún recurso
se puedan realizar o ejecutar al mismo tiempo. En UNIX existe también la posibilidad de ejecutar
programas sin tener que atenderlos en forma interactiva, simulando paralelismo. Así, en lugar de
esperar a que el proceso termine de ejecutarse, regresa a atender al usuario inmediatamente.
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Computación Tercero
Unidad 3
Características
Conveniencia
En el uso de la computadora.
Eficiencia
En el uso de los recursos.
Permitir incorporar nuevas funciones.
Evolucionar
Administrar el hardware
Control de Acceso
Recursos en red
Entrada / Salida
Asignar recursos según la necesidad de los
procesos.
Garantizar que sea rápido y seguro.
Permite instalación y uso de recursos en red.
Permite al usuario el uso de los dispositivos de
entrada / Salida.
Unidad 3
Computación Tercero
Características
Un Sistema Operativo tiene las siguientes características:
Conveniencia. Un Sistema Operativo hace más conveniente el uso de una computadora.
Eficiencia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se usen de la
manera más eficiente posible.
Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deberá construirse de manera que permita el
desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas funciones del sistema sin interferir con el
servicio.
Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de manejar de una mejor
manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es, asignar a cada
proceso una parte del procesador para poder compartir los recursos.
Relacionar dispositivos (gestionar a través del kernel). El Sistema Operativo se debe encargar de
comunicar a los dispositivos periféricos, cuando el usuario así lo requiera.
Organizar datos para acceso rápido y seguro.
Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo permite al usuario manejar con alta
facilidad todo lo referente a la instalación y uso de las redes de computadoras.
Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de datos.
Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fácil al usuario el acceso y
manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.
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Computación Tercero
Unidad 3
Algunos Sistemas Operativos
WINDOWS-3.11
WINDOWS-95
WINDOWS-98
WINDOWS-NT-x
WINDOWS-XP
WINDOWS Vista
MAC OS x
OS/360
VM/370
VM/CMS
VM/SP
UNIX
UNIX-BSD
UNIX-V1AT
UNIX-V.x
UNIX-PC
SCO-UNIX-x
SCO-XENIX-386-x
SCO-OPEN-DESKTOP-x
LINUX-x
AMIGA-OS-x
X= n.n.n (versiones)
QUIZ 1
8
Descargar