luz de lectura del disco rígido

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Una P.C. es una computadora personal, la abreviatura P.C. en ingles significa Personal
Computer. Las P.C. además de ser computadoras personales son aquellas computadoras que siguen las pautas establecidas por IBM, la compañía que fabricó la primera P.C.
de venta masiva en 1.981.
Las partes básicas de una P.C.
en su interior se encuentra todos los dispositivos electrónicos que
permiten el funcionamiento de la P.C.
Ratón en español. El mouse interactúa con la computadora a través de
un puntero mostrado en la pantalla. Haciendo un clic o doble clic con el botón izquierdo
del mouse enviamos una orden a nuestra P.C.
el teclado de la P.C. proviene del teclado de las máquinas de escribir.
Lo utilizamos para ingresar datos y “dialogar” con la computadora.
aquí vemos todo lo que pasa en nuestra P.C. El monitor es la cara
visible, el lugar que utiliza la computadora para hacernos saber si todo está bien y lo
que está pasando en cada momento.
se utilizan para escuchar música con la P.C.
Para que la P.C. pueda reproducir sonidos cuenta con un dispositivo interno conocido
como placa de sonido.
Una computadora funciona gracias al Hardware al Software con que cuenta, y
además, para que pueda trabajar, necesita ser alimentada por electricidad. Si a una
P.C. le falta alguno de estos tres elementos queda inutilizada.
hard=duro ware=parte, parte dura de una PC, ósea todo lo tangible de una computadora (lo que se puede ver y tocar).
El hardware es un conjunto de partes electrónicas que se encuentran dentro y fuera de
la computadora. Por ejemplo: la lectora de CD, el teclado, el gabinete y todo otro dispositivo electrónico conectado a ella.
Gracias al hardware, la computadora tiene un lugar físico para que circulen los datos
(los buses9), un reservorio en donde almacenar la información (el disco rígido) y un
lugar en donde mostrar la información (el monitor).
Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico y Hardware Complementario:

son las piezas fundamentales e imprescindibles para
que la computadora funcione como son: Placa madre, monitor, teclado y ratón.

son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: parlantes, impresora, escáner, cámara de vídeo
digital, webcam, micrófono, lápiz óptico, Joystick, etc.
El software son los programas que contiene la PC que obviamente no se pueden tocar.
El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda
desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con
instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.
El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos algunos ejemplos
de ellos son: Windows, Word y Excel. El software se guarda dentro de la P.C., y para
que funcione debe instalarse en el disco rígido.
Una vez que la computadora tiene el hardware y el software adecuado, lo único que
necesita para funcionar es electricidad. La P.C. es un dispositivo electrónico, por lo tanto para que pueda trabajar necesita corriente eléctrica. La corriente que alimenta la
P.C. proviene de cualquiera de los tomacorrientes de nuestras casas y que entregan
corriente alterna de 220 v. La P.C. necesita corriente continua para alimentar sus partes por lo que la corriente alterna debe ser convertida en corriente continua antes de
alimentar a los componentes de la computadora. Esto ocurre en una unidad que se
encuentra dentro del gabinete, y que se conoce como fuente de alimentación y que
además baja el nivel de tensión de 220 v. a 12 v. Esto es necesario porque los circuitos
de una computadora son muy delicados y no pueden recibir el mismo nivel de intensidad que por ejemplo, un lavarropas. Por lo tanto, si el nivel de corriente que sale del
enchufe de la pared no se lleva a un valor mucho menor, corremos el riesgo de que se
dañen las partes de la P.C.
Periféricos: se denomina periféricos a los
aparatos o dispositivos auxiliares e independientes (hardware) conectados a una
Unidad de Procesamiento Central (CPU)
para ampliar las prestaciones de una computadora. Ejemplo: impresora, teclado,
scanner, parlantes, lectora de CD-ROMs,
etc.
Según sus funciones se dividen en los
siguientes grupos: Dispositivos de entrada, Dispositivos de salida, Dispositivos de
almacenamiento.
Los Dispositivos de Entrada son aquellos a través de los cuales se envían datos externos a la unidad central de procesamiento (CPU) que proporcionan información e instrucciones, como el teclado, ratón, escáner, o micrófono, entre otros.
TECLADO: es un dispositivo de entrada parecido a una
máquina de escribir, que permite al usuario introducir textos
e instrucciones. Utiliza una disposición de botones o teclas,
para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la computadora.
MICRÓFONO: es un dispositivo de entrada que convierte sonidos en
señales que pueden ser almacenadas, manipuladas y reproducidas por
el ordenador. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a
la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de
cualquier lugar o elemento.
ESCÁNER ÓPTICO: escanear significa pasar “algo” por un
escáner, para obtener o "leer" imágenes. Se utiliza para introducir a la computadora imágenes de papel, libros, revistas,
fotos, etc.
Es un dispositivo de entrada, que explora o permite "escanear" o "digitalizar" imágenes o documentos, y lo traduce en
señales eléctricas para su procesamiento y, salida o almacenamiento.
MOUSE, o RATÓN: es un dispositivo de entrada apuntador utilizado
para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.
Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de
las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por
la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a
través de un puntero o flecha en el monitor.
CÁMARA WEB O CÁMARA DE RED: (en inglés: webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar
imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o
a otra u otras computadoras de forma privada. También son muy utilizadas en mensajería instantánea y chat como en Windows Live Messenger, Yahoo Messenger, Skype etc.
LÁPIZ ÓPTICO: es un puntero con un extremo fotosensible que se
emplea para dibujar directamente sobre la pantalla, o para seleccionar información en la pantalla pulsando un botón en el lápiz
óptico o presionando el lápiz contra la superficie de la pantalla.
CÁMARAS DIGITALES: es un dispositivo de entrada que permite
tomar imágenes que pueden ser tratadas directamente por el
ordenador.
JOYSTICK: es un dispositivo de entrada el cual permite el manejo o
control de un determinado videojuego. Formado por una palanca
que se mueve en varias direcciones y dirige un cursor u otro objeto
gráfico por la pantalla de la computadora. Existen distintos modelos.
Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los datos procesados por la computadora y permiten exteriorizarlos a través de periféricos como el monitor, impresora,
escáner, plotter, altavoces, etc.
MONITOR: es un dispositivo de salida que convierte la información generada por el ordenador en información visual. Las pantallas suelen adoptar una de las siguientes formas: un monitor
de rayos catódicos o una pantalla de cristal líquido (LCD, siglas
en inglés). En el monitor de rayos catódicos, semejante a un
televisor, la información procedente de la CPU se representa
empleando un haz de electrones que barre una superficie fosforescente que emite luz y genera imágenes. Las pantallas LCD
son más planas y más pequeñas que los monitores de rayos
catódicos.
IMPRESORAS: es un dispositivo de salida que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en el ordenador, imprimiéndolos en medios
físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
PARLANTES: es un dispositivo de salida utilizado para
la reproducción de sonido.
AURICULARES: son principalmente usados en aparatos como radios o reproductores musicales y computadoras.
Hay muchas maneras de referirse a los auriculares. Los más
comunes son los de computadoras y de uso escénico; estos
vienen provistos de dos bocinas y un micrófono, o de una
bocina y un micrófono. Y también están los de uso de dispositivos de audio como son los CD player, Mp3, Mp4, IPod,
teléfonos celulares entre otros dispositivos de audio.
Son dispositivos de Entrada/Salida (Periféricos mixtos): Hay dispositivos que son tanto
de entrada como de salida como los mencionados periféricos de almacenamiento, estos transfieren información en las dos direcciones posibles. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD.
Los más comunes son:
- DISCO RÍGIDO
- DISQUETE
- UNIDAD DE CD
- UNIDAD DE DVD
- MEMORIA SIM
- PENDRIVE
El gabinete es la parte de la computadora desde donde se enciende el equipo, y por lo
tanto, cuenta con un botón de encendido o Power, generalmente ubicado en el panel
frontal, aunque suele venir en la parte posterior, y que es el que activa el paso de la
electricidad.
Partes del gabinete
 BOTÓN DE ENCENDIDO: Un clic en este botón y la computadora se enciende. Para
apagar las computadoras, cuando las mismas no se apagan solas, hay que mantenerlo
presionado varios segundos.
 BOTÓN RESET: Se utiliza cuando la computadora “se cuelga” (es decir, cuando no
responde a las instrucciones que le damos desde el teclado o el mouse) y hay que reactivarla. Es un botón de emergencia, por lo tanto, hay que tratar de utilizarlo lo menos
posible.
 LUZ DE LECTURA DEL DISCO RÍGIDO: Se enciende cuando se escribe o lee desde el
disco rígido; esta luz, de color roja, se utiliza como referencia para saber si la computadora está operando o está colgada.
 LUZ DE ENCENDIDO: Esta luz verde se mantiene encendida mientras la computadora está en marcha.
 LECTORA DE CD-ROM: Esta pequeña puerta se abre para introducir un CD-ROM
 BOTÓN EJECT DE LA DISKETTERA: Al presionar este botón se puede quitar el diskette.
 DISKETTERA: Aquí se ingresa el diskette que contiene nuestros trabajos.
 BOTÓN EJECT: Es el que hay que presionar para que la lectora expulse un CD-ROM
 BAHÍA DE EXPANSIÓN: Es un lugar que está libre y que se cubre con una tapa. Si en
el futuro queremos conectar, por ejemplo una lectora de DVD retiramos la tapa y la
ponemos allí.
El gabinete es la “Caja” en donde se ensamblan los dispositivos que conforman la
computadora.
La función principal del gabinete es actuar como sostén de los circuitos electrónicos,
cables, luces, etc. Las luces que vemos en la parte exterior del gabinete están conectados a los circuitos internos, y comunican al usuario lo que está pasando adentro en
cada momento, es decir, si la computadora está encendida, si está leyendo, etc. Esto
ocurre porque está correctamente conectada en su pare posterior.
Otra función del gabinete además de contener al hardware de la PC y permitir el encendido, es soportar la fuente de alimentación y hacer posible todas las conexiones
que correspondan.
Gabinetes Slim case vertical
Gabinetes BTX
Gabinete Slim case horizontal
Gabinetes - modding
En la parte de atrás del gabinete están los enchufes que permiten que la PC esté correctamente conectada. Cada uno de ellos tienen una forma especial, solo se puede
conectar una cosa en cada lugar.
Conexión de la fuente
a la red eléctrica
Conexión del teclado
Conexión del mouse
Puerto serie, para conectar
un Mouse, un scaner o un
modem externo
Puerto paralelo, para
conectar una impresora o
un scaner
Puertos USB
Entrada de micrófono
Salida para parlantes
Entrada para equipo de audio
Conexión del monitor
en el interior del
gabinete se encuentran
todos los dispositivos
electrónicos que permiten
el funcionamiento de la PC.
La computadora está integrada por varios dispositivos: la placa madre o motherboard, el microprocesador, las memorias (ROM y RAM), las unidades de disco (disco rígido, diskette y CD o DVD), los puertos y la fuente de energía.
Fuente de
energía
Ranuras para
memoria RAM
Unidad de
CD o DVD
Ventilador
o cooler
cubriendo
la CPU
Placa madre o
motherboard
Unidad de disquetes
Disco rígido
Ranuras para tarjetas adicionales
Placa para conectores externos
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