interfaz grafica de usuario

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TECNOLOGIA PARA LA IMPLEMENTACION DE INTERFACES DE
USUARIO
Una interfaz es un dispositivo que permite comunicar dos sistemas que no hablan el
mismo lenguaje. Restringido a aspectos técnicos, se emplea el término interfaz para
definir el juego de conexiones y dispositivos que hacen posible la comunicación entre dos
sistemas. La interfaz gráfica implica la presencia de un monitor de ordenador o pantalla
constituida por una serie de menús e iconos que representan las opciones que el usuario
puede tomar dentro del sistema.
La interfaz proporcionará al usuario el conjunto de posibilidades que podrá seguir durante
todo el tiempo que se relacione con el programa, detallando lo que verá y escuchará en
cada momento, y las acciones que puede realizar, así como las respuestas que puede
ofrecer el sistema. El usuario, además de entender el mensaje, ha de comprender la
mecánica operativa que se le ofrece (sintaxis, órdenes, códigos, abreviaturas, iconos,
etc.). Una buena interfaz requiere poco esfuerzo por parte del usuario, simplicidad y
funcionalidad.
Las características básicas de una buena interfaz podrían sintetizarse en:
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Facilidad de comprensión, aprendizaje y uso
Representación fija y permanente de un determinado contexto de acción (fondo)
El objeto de interés ha de ser de fácil identificación
Diseño ergonómico mediante el establecimiento de menús, barras de acciones e
iconos de fácil acceso
Las interacciones se basarán en acciones físicas sobre elementos de código visual o
auditivo (iconos, botones, imágenes, mensajes de texto o sonoros, barras de
desplazamiento y navegación...) y en selecciones de tipo menú con sintaxis y
órdenes
Las operaciones serán rápidas, incrementales y reversibles, con efectos inmediatos
Existencia de herramientas de Ayuda y Consulta
Tratamiento del error bien cuidado y adecuado al nivel de usuario
Una interfaz grafica de usuario es el sistema de comunicación entre el usuario y la
computadora. Es decir, el medio por el cual le damos ordenes a la computadora y
ella nos devuelve el resultado de esas órdenes.
Recordemos que la computadora sólo se comunica con 0 y 1. Una interfaz traduce
nuestras órdenes a 0 y 1 y viceversa, nos muestra la información en una manera
que podamos entender.
En informática, el adelanto que hizo que la gente común se aproximase a las
computadoras y que estas fuesen más fáciles de usar fue la Interfaz Gráfica de
Usuario.
Interfaz de Línea de Comandos (CLI), en informática, forma de interfaz entre el
sistema operativo y el usuario en la que éste escribe los comandos utilizando un
lenguaje de comandos especial. Los sistemas con interfaces de línea de comandos
se consideran más difíciles de aprender y utilizar que los de las interfaces gráficas.
Sin embargo, los sistemas basados en comandos son por lo general programables,
lo que les otorga una flexibilidad que no tienen los sistemas basados en gráficos
carentes de una interfaz de programación.
La contraparte de CLI es la interfaz gráfica de usuario (GUI) que ofrece una
estética mejorada y una mayor simplificación, a costa de un mayor consumo de
recursos computacionales, y, en general, de una reducción de la funcionalidad
alcanzable. Asimismo aparece el problema de una mayor vulnerabilidad por
complejidad.
Las CLI son usadas por muchos programadores y administradores de sistemas
como herramienta primaria de trabajo, especialmente en sistemas operativos
basados en Unix; en entornos científicos y de ingeniería, y un subconjunto más
pequeño de usuarios domésticos avanzados.
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